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medi0815

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Everything posted by medi0815

  1. Auf der Atlanta macht das Sonar sogar sehr viel Sinn. Jeder CV Spieler denkt doch bei Atlanta automatisch an Flakkreuzer und macht nen riesen Bogen um das Schiff. Aber eigentlich ist die Atlanta ja der DD Hunter schlechthin. Wenn ein DD mal offen ist und ne Atlanta in der Nähe wars das eigentlich für den DD. Ergo ist da der T-Virus völlig fehl am Platz und Sonar zu bevorzugen.
  2. medi0815

    Udaloi

    Nö gibts leider - noch - nicht
  3. medi0815

    Blyskawica Kapitänsskills

    Als Capper/Gunboat für die Ranked => HP Als Capper/Supporter im Random mit CE Skill => Brand Hab sie erst mit HP in den Ranked gespielt. Seit ich CE hab und keine Ranked mehr spiele, bin ich wieder auf Brand umgeswitcht da ich nicht aktiv gegnerische DDs jage und ab 10km stealth feuern kann. Da ich dadurch selten offen bin bringen mir die +HPs nicht wirklich was und dank Brand und Dauerfeuer brennt quasi alles immer um mich rum
  4. Bei den Deutschen würde ich auch immer das Sonar nehmen. Beim Rest Flak da Sonar für mich gefühlt zu wenig bringt.
  5. Nur ballern BB Fahrer gern auf andere BBs wenn man neben ihnen herfährt. Sind ja auch leichtere Ziele. Und ich kann mich hinter das BB zurückziehen und es zieht automatisch das Feuer auf sich. Ansonsten geb ich dir Recht. Ich baller im BB ja auch erst auf CAs nur machen das gefühlt 90% aller BB Fahrer nicht. Was ich mir deswegen immer die Finger im Chat wund schreibe ...
  6. Genau das. Und dann supporte ich noch BBs (auch mit meinen IJN CAs). Die sind dankbar über den T-Virus. Reicht ja schon immer die Staffel zu markieren, die grad im Anflug ist (und dann die nächste und die nächste ...). Die werden gestört und versauen den Abwurf. Da muss man nichtmal viele Flugzeuge runterholen - ist nur ein netter Nebeneffekt. Und je länger das BB in meiner Nähe überlebt desto länger überlebe auch ich.
  7. medi0815

    USS Arizona

    Wie machst du das? Bewusst daneben zielen um dann RNG die Chance zu lassen den Schuss richtig zu platzieren?
  8. Gleich mal ne Frage dazu. Ich dachte erst wer den Cap owned, owned automatisch die angrenzenden Bastionen. Dem scheint aber nicht so zu sein, richtig? Hab ich das richtig verstanden, dass derjenige der ne Station zerstört, diese dann übernimmt?
  9. Würde zumindest Sinn machen weil es dann den Absatz ankurbeln würde wenn sie zumindest Anfangs stark ist (bevor sie dann traditionell generft wird )
  10. medi0815

    Anshan 4 Skill

    Ja hat sie weil sind russische Kanonen. Nur nicht die höhere Brandwahrscheinlichkeit weil ist chinesische Munition
  11. Da liegt der Fehler! Die Kohlberg spielt man nicht! Die ist nur als Platzhalter im Baum anzusehen weil die Stelle sonst leer wäre. Die Kolberg überspringt man mit FreeXP. Soviel Selbstgeißelung war nur im Mittelalter cool.
  12. medi0815

    USS ARIZONA im Shop

    Klick mal auf "Schiffe". Ist halt kein Sonderangebot ;)
  13. medi0815

    Kiev

    Vor allem mit Türmen die nicht mehr instant platzen
  14. medi0815

    New Mexico

    Warum Inspekteur und nicht Torpedofrüherkennung? Das einmal mehr reppen steht doch in keinem Verhältnis zu dem Schaden, den man sich einfängt wenn man nen Torpedo frisst, dem man hätte ausweichen können, wenn man ihn eher gesehen hätte.
  15. medi0815

    Błyskawica

    Öh, ich treff schon wenn der Spieler stur geradeaus fährt ... Was dagegen geht ist die Streuung oder ne Kurskorrektur der Sims ... durch die langsamen Mumpel der Blitz geht dann ne Salve gern vorbei auf diese Entfernung.
  16. Gestern hät ich (Atago) vorm Match auch kotzen können. Wir 1 T9 BB, 3 T8 BBs dank Division. Gegner 2 Yamatos + 2 T9 BBs. Beide Seiten ne Shima, ne Fletcher und wir noch ne Benson - auf ner Domination Map wobei unsere Shima statt zu spotten/cappen lieber Richtung Rand unterwegs war. Ende vom Lied. Wir haben souverän gewonnen. Hätte ich bei Spielstart so auch nicht gedacht. Für mich unverständlich: Wir hatten 2 3er Divs im Team. Gegner keine einzige Div. Und das passiert mir oft, also das in meinem Team gleich mehrere Divs abhängen (gerne auch Faildivs) und beim Gegner nicht eine einzige aufzufinden ist.
  17. medi0815

    Tashkent

    Da stimm ich dir zu. Soll halt jeder seine Schiffe spielen wie man damit am Besten klar kommt und vor allem wie es einem am meisten Spaß macht denn das ist die Hauptsache.
  18. medi0815

    Tashkent

    Meine Stats gingen mit dem Tarnmeister auch hoch, einfach weil die Survivalrate stieg da man doch mal eher aus ner dummen Situation entkommen konnte.
  19. medi0815

    Gnevny

    Meiner peinlichen Erfahrung nach hilft in dem Fall nur noch ein kurzes "Sry team. I failed like a n00b" in den chat zu schreiben denn abhauen is eigentlich nicht mehr drinnen wenn dich ein Sonar erfasst hat denn dann ist der Kreuzer so nah, dass fast jede Mumpel sitzt. 2-3 Salven und man ist Geschichte zumal man seinen Henker ja nicht mal sehen muss. Vllt. hat man Glück und erwischt ihn noch mit den eigenen Torpedos aber man selbst sollte so ne Situation eher nicht überleben können.
  20. medi0815

    Gnevny

    Und beim Feuern nicht schneller als knapp 20kn ist denn dann verlässt du den Rand des einen Nebels bevor der nächste gezündet hat. Ergo: Speed runter, Nebel setzen -> ist man langsamer als 20kn und seit 3sek unspotted dann kann man anfangen zu ballern.
  21. medi0815

    Benson - Kapitän sinnvoll skillen

    Ums kurz zu machen: Ohne DE hast du ne theoretische Chance von 23% ein Feuer zu entfachen wenn alle Mumpel sitzen und das Schiff an der Stelle noch nicht brennt (sonst null ) Mit DE 34% Theoretisch heisst da spielt noch der Brandschutz und die Brandressistenz auf Gegnerseite mit rein. Für T8 Schiffe heisst das 14% bzw. 22% pro Salve wenn ALLE treffen (bei meiner Trefferquote von 48% hab ich ne Chance von 7% bzw. 11% pro Salve) siehe: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/49375-chance-auf-feuer-oder-auch-lohnt-sich-de/#topmost
  22. medi0815

    Neuer Modus: Bastion

    Also ich hatte in der Ibuki das Problem das wir um nen Cap gekämpft haben, den der Gegner besaß. Dank der Bastion war ich permanent offen und unter Dauerbeschuss. Kam somit nicht zum cappen da ich immer wieder getroffen wurde und der Timer zurück gesetzt wurde. Ich hätte wohl die Bastionen zerstören müssen, nur musste ich mich auch noch gegen andere Schiffe behaupten. Ohne die Bastion wäre ich invisible gewesen und hätte den Cap locker geholt. Hinzu kam, dass die Geschütze der Bastion meine Geschütze ständig beschädigt haben. Also zahnlos sind die nicht. Haben also durchaus Auswirkung, die Teile, und ein früher Cap wird noch mehr belohnt da ein schnelles Recappen schwieriger bis unmöglich ist (Als DD wird es wohl schwer werden ohne Nebel eine Cap mal so nebenbei zurück zu holen)
  23. medi0815

    Gnevny

    Naja spätestens ab der Tashkent biste über jedes bisschen mehr Abstand froh sonst gehst du einfach zu früh drauf. Und in ner Khaba fackelst du locker flockig auf >15km alles ab was dir vor die Flinte kommt
  24. medi0815

    Błyskawica

    Nur hatte ich gestern in meinen beiden Ranked ungelogen nur SIMs als US DDs. Und zwar gleich 4-6 pro Spiel. War schon irgendwie krass ^^ Nur wie ich künftig ne Kiew klein kriege ist für mich noch so ne offene Frage. Auf 10km treff ich die kaum und näher ran könnte jetzt härter werden.
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