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medi0815

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Everything posted by medi0815

  1. Spiel DD. Dann hast du es selbst in der Hand. Oder wie ich letztens mit der NM in den Cap gefahren und den Dmg. vom halben gegnerischen Team getankt weil sich sonst keiner meiner Teammember dazu berufen gefühlt hat (zumindest brennt man da nicht langsam ab ). Da war das Spiel schon 5min gelaufen und alle 3 Caps in Gegnerhand. Die paar Minuten tanken und austeilen haben ausgereicht um ein paar Schiffe beim Gegner stark zu beschädigen was letztendlich dazu geführt hat, dass wir plötzlich 3 Schiffe mehr hatte und die Jungs sich getraut haben offensiver zu werden. Game gewonnen.
  2. medi0815

    Tashkent

    Die Kiew lebt nach wie vor von ihrem Ruf OP zu sein. Die Tashkent (aufgrund der damaligen hohen Turmausfallrate) UP. Ich kam ganz gut mit ihr klar wenn die Türme mal gehalten haben. Trotzdem ist die Udaloi danach eine Offenbarung Das größte Problem bei Einführung der Russen DDs war, dass die Leute erst mal kapieren mussten, dass die RU DDs keine Capper/Scouts sind sondern Supporter. Mittlerweile scheint das angekommen zu sein, denn man wird nicht mehr immer sofort per Chat aufgefordert allein in den Cap zu gehen.
  3. medi0815

    Situationsbewusstsein und 0.5.9

    Alter, muss es denn ein Fullquote sein?!
  4. medi0815

    Allgemeines Feedback

    Und wieso bekommt dann die Scharnhorst auf demselben Tier die 28er?
  5. medi0815

    Allgemeines Feedback

    Irgendwie komm ich nicht in den Test-Client rein. Starte ich das Spiel über den Launcher ohne mich vorher irgendwo zu registrieren (was ich aber eigentlich schon sein sollte) dann hängt der im Startladebalken bei ca. 25% und das wars dann. Jemand ne Idee? Und ne Registrierungsseite finde ich auch nirgends. Klicke ich auf registrieren komme ich auf die Wargaming Startseite: Edit: Client check hat geholfen. Wurden noch mal 200MB runtergeladen. Jetzt läufts.
  6. medi0815

    Kiev

    Weil sie OP war und WG die Balancing Keule rausgeholt hat, also die Große.
  7. medi0815

    Khabarovsk

    Deine Sorgen hät ich gern ^^ Btw: Am Sonntag ner Yamato und ner Montana auf 8km begegnet und Aua - da hät ich die mehr HPs gebrauchen können. Die Secs der beiden Schiffe war ziemlich heftig. Bin den beiden nur mit Mühe und Not entkommen (und hab dabei noch die Yami versenkt ) Trotzdem Match verloren. Mit der Khaba hab ich irgendwie immer Pech. Die Spiele ansich laufen ganz gut - für mich - gehen aber trotzdem sehr oft verloren.
  8. medi0815

    Scharnhorst - Preview

    [edited]! Da wird jetzt wohl wieder der Dampfhammer rausgeholt für die Feinjustierung Vllt. hol ich mir doch lieber die Arizona ...
  9. medi0815

    USS Arizona

    Wenn man die NM liebt, könnte sich die Arizon doch lohnen, oder? Ich bin echt am überlegen ob ich sie nicht doch eintüte. Eigentlich warte ich ja auf die Scharnhorst aber die NM macht mir soviel Spaß... Ich liebe die Schrotflinte
  10. medi0815

    Khabarovsk

    Was sehr geil ist weil man dadurch Bastis Skillung fahren kann ohne Negativeffekte. Dadurch werden alle Gunboats ordentlich gebufft.
  11. medi0815

    Situationsbewusstsein und 0.5.9

    Diese Logik erschließt sich mir nicht. Verteil doch einfach 15 Punkte inklusive SE oder 14 Punkte beliebig wo du dann noch einen übrig hast zum Verteilen - dann kannst du dir den Kopf zerbrechen was du mit dem anstellen kann. Ka was du genau Testen willst ...
  12. medi0815

    Situationsbewusstsein und 0.5.9

    Was falsch ist. Richtig ist: Es ist technisch nicht ohne weiteres, heisst nur mit erhöhtem Aufwand umsetzbar. Aufwand kostet Geld. Geld verschenken ist nicht so geil im Kapitalismus. Ne Spendenquittung wirds von den Spielern nicht geben. Ergo wird die Lösung genommen, die am einfachsten zu realisieren ist. Vermutlich ist die größte verwendete Schiffsgruppen das BB. Der Survival Skill ist da am sinnigsten. Ergo wird dieser gesetzt. Alles völlig logisch und nachvollziehbar. Ein Komplettreset der Kapitäne kommt nicht in Frage da es auch Geld kostet - also WG. Zumindest ich investiere regelmäßig Dublonen um meinen Level 15 Kapitän neu auszurichten. Und ich denke ich bin nicht der einzige. Würde ich das jetzt Gratis bekommen würde ich mich zwar sehr freuen - WG aber wohl eher nicht. Immer dran denken: F2P heisst nicht, das auf den Bäumen Broiler wachsen und Honig die Flüsse runterfliesst! Ich kann somit mit der Lösung leben, auch wenn ich grad mal ein BB im Hafen hab - aber da ist ja auch das Survival Ding schon drauf geskillt
  13. medi0815

    Furutaka

    Ketzer wie ich würden jetzt sagen: Nach der Cleveland kann ein anderes Geschützverhalten doch gar kein Problem sein ... wenn ich Pissbögen haben will stell ich mich an ne Hecke und setz mich nicht in ein Schiff
  14. medi0815

    Furutaka

    Minimap lesen ist immer wichtig. Sie ist ein klassischer IJN Kreuzer ... sprich mit ihr immer über die Flanken gehen. Beschuss von der Seite kann sie gar nicht ab. Dank der 4 Geschütze nach vor kannst du auch immer steil auf den Gegner zufahren. Ein BB bekommt da schon Probleme dich überhaupt zu treffen und ein Kreuzer kann dir nur mit HE schaden. Ansonsten muss man mit ihr den Überraschungsmoment nutzen. Nicht schon bei 13km das Feuer eröffnen sondern warten bis man sichtbar wird und dann am Besten schon den Gegnerkreuzer flankiert haben. Dann ne Ladung AP rein und die Miete ist halb verdient. Auch mal paar Sekunden warten bis zum Schuss. Viele fahren auf einen zu um dann einzudrehen. Dann bist du am Zug. BBs meide ich ausser sie sind separiert, man selbst kann nicht flankiert werden und man hat selbst keinen BB support mehr. Dann leicht angewinkelt drauf zu und nur die vorderen Geschütze einsetzen (HE). Dann so nah ran, dass man die Torpedos effektiv einsetzen kann (ich warte dann ab bis das BB geschossen hat oder fahre einfach dran vorbei). Gegen DDs ist sie dank der Genauigkeit auch gut. Dort kannst du auch alle 3 Türme einsetzen. Und von Vorteil ist es zu wissen welcher Kreuzer wo seine Zitadelle hat. Nur so kannst du effektiv sein. Bringt nichts zu versuchen ne angewinkelte Cleveland versuchen zu zitadellen. Die z.B. wird gefährlich je näher sie kommt und kann auch durch nen Flankenangriff nur schwer schnell gekillt werden - also eher Abstand halten. Bei ner Omaha oder den deutschen CLs hingegen ist Nähe gut, da man die auch angewinkelt dann böse erwischen kann weil sie leicht zu treffende Zitadellen haben und butterweich sind. Mir hilft bei der Furu der Skill mit dem umswitchen der Munition. Hab ich bei der Atago z.B. nicht und dort vermisse ich ihn. Wenn ich die Ladung raushaue, geh ich z.B. auf und verlier dadurch den Überraschungsmoment - umswitchen ohne skill dauert dann 15 Sekunden und die Gelegenheit ist dann auch vorbei. Ich überlege ernsthaft bei der Atago auch auf diesen Skill zu gehen.
  15. medi0815

    Furutaka

    Jup! Ich hab in der neuen Furu vllt. 5-7 Random Gefechte absolviert. In der alten 35. Meine Stats liegen atm bei 30k Durchschnittsschaden und 1k XP. Dabei hat ich in keinem der Gefechte mit der neuen Furu einen persönlichen Totalausfall. D.h. meine Leistung in der alten Furu war einfach nur unterirdisch. Das wird auch einmal damit zusammen hängen, dass ich sie damals nach der Kuma gehasst hab und gar nicht wirklich warm mit ihr geworden bin, aber es lag auch an der Performance des Schiffs. Man kann sie jetzt halt viel weniger breitseitenlastig fahren was ihre Überlebensfähigkeit massiv steigert. Und mein Kapitän auf ihr ist noch ein Frischling. Den hab ich mir ihrer Neuanschaffung eingestellt. Der hat grad mal Level 7 oder so. Und btw. @SeeReuBer: Man ist immer nur so gut wie es der Gegner zulässt. Rekorde fährt man nicht ein wenn man gegen gleichstarke Spieler antritt. In solchen Duellen verlieren immer die beiden Spieler, die sich durch gleichen Skill gegenseitig rausnehmen wodurch wiederum beiden Teams gewinnen, da diese beiden besseren Spieler nicht mehr jeweils 2-3 andere Spieler rausnehmen können.
  16. Der neue MM kann halt nach wie vor nicht erkennen was für ein Vollpfosten da wieder vorm Monitor sitzt. Ansonsten bin ich bisher recht zufrieden mit dem MM. Hatte bisher keine Partie wo ich von vornherein sagen konnte: "Öhm, das geht nun gar nicht." War bisher alles recht vernünftig zusammengestellt und wenn wir gefailt haben dann lag es bei mir zumindest immer an den Spielern und nicht an den Schiffen.
  17. medi0815

    Furutaka

    Das war das anschließende Spiel: Ich bleib also euphorisch
  18. medi0815

    Furutaka

    Ich find sie jetzt einfach nur noch geil
  19. medi0815

    Scharnhorst und Dunkerque - Teaser

    Am Ende meist schon und da schwimmt meist mein Kutter und die gegnerischen BBs noch. Kreuzer sehe ich da häufig keine mehr. Hab ja auch nicht behauptet mich am Anfang oder mitten im Spiel mit ihr zu messen - da hab ich andere Dinge zu tun. Nur wenns ums aufräumen geht und dann ist die Scharnhost vermutlich auch nur ein Opfer wie jedes andere BB auch Ist aber auch egal weil das Geplänkel hier vom Großadmiral in der Annahme gestartet wurde, ich würde sie aus einem Kreuzer heraus abfackeln - was ich aber nicht tue. Mit nem Kreuzer würde ich wohl nen riesen Bogen um das gute Stück machen. Die Annahme war also ein Irrtum - die Disskusion entsprechend überflüssig.
  20. medi0815

    Scharnhorst und Dunkerque - Teaser

    Die Scharnhost darf sich mit meiner Blyskawica anlegen ... und die fackelt ab 10,4km unsichtbar ... da kann sie meinethalben auch alle 10sek schießen
  21. medi0815

    Scharnhorst und Dunkerque - Teaser

    Die Scharnhorst ist auch nur ein beliebiges BB was sich unter 4 brennenden Feuerchen schnell zu Bricket verwandelt ... genauso wie ne Yamato - da juckt mich die Panzerung auch nicht
  22. medi0815

    Murmansk vs Marblehead

    Ich hab mit der Murmelkopf ne 70er WR (mit CV und BB Kapitänen) und mit der Murmansk nur ne 59er (mit DD Kapitän) und meine Durchschnitts-XP ist auch höher in der Murmel ... dabei finde ich das Schiff grottig. Allerdings spiel ich sie auch anders ... mehr an Inseln ankuscheln und warten bis der Gegner in den Nahbereich kommt ... und dann gib ihm aber richtig ... oder geh DDs jagen, dank der vielen Geschütze auch nicht lustig für diese. Mit der Murmansk fahr ich viel agressiver.
  23. medi0815

    Ognewoi

    Ab der Kiew mit AFT wirds besser. Ab der Udaloi haste ein Permagrinsen in der Fresse
  24. medi0815

    Tashkent

    Ja und zwar das der Tashkent Spieler sein Schiff falsch gespielt hat. Oder wieso triffst du ihn mit der Farragut auf >10km Entfernung?
  25. medi0815

    Udaloi

    Was hat dein Problem mit dem Verhalten anderer Spieler mit diesem Schiff zu tun? Die Udaloi ist geil: Punkt. Wenn ich mir deine Stats bei dem Schiff anschaue muss ich sagen, dass du sie wohl falsch einsetzt. Dein Dmg ist mit 32k zu niedrig bei ihr. 50k im Schnitt sind locker drinn. Liegt vielleicht auch an deiner schlechten Trefferrate. Da müsste eigentlich auch mind. ne 4x% stehen. Wenn deine Leistung steigt wird auch dein Team besser und damit deine WR steigen.
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