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Hab die Scharnhorst auch mal geordert und die ersten drei Spiele in ner 3er Div gefahren. Alle drei Spiele TopTier gewesen. Macht ein riesen Spaß das Teil. Nur kacke wenn der Rest des Teams mal wieder mit Nulpen aufgefüllt wird. Deswegen 3 Niederlagen in Folge Viertes und letztes Spiel als Single - und low Tier gegen hauptsächlich Bismarks und Tirpize. Schön in den Nahkampf gegangen, dass Feuer auf mich gezogen, ausgeteilt und eingesteckt, bemerkt, dass der Rest des Teams in die andere Richtung geflüchtet ist und gehobenen Hauptes gesunken. Komischerweise aber dann doch noch gewonnen ... ka wieso da Alt+F4 mein Freund war Aber das Feeling ist schon geil wenn die halbe gegnerische Flotte auf einen ballert, links wie rechts Torpedowarnungen gebrüllt werden und man gefühlt ne Ewigkeit mit der fightet ... das knallt und scheppert, dass es ne Freude ist
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200k dps (= damage per second) schaffste nur mit atomwaffenfähigen Kreuzern/U-Booten
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Shimas bemerk ich nicht .. .das sind Opfer Ich schau nur was mir gefährlich werden kann und das sind bei den DDs Gearing, Khabas und mit Abstrichen ne gut gespielte Fletcher. Und die Khabas hat ich oft im Doppelpack auf Gegnerseite und einmal hat ich noch ne 2. Khaba in meinem Team. Da haben wir den Gegner aber auch auf Ocean einfach weggeputzt. War also keine Einbildung ... betraf aber hauptsächlich die Spiele wo ich selbst Khaba gespielt hab. Udaloi, Benson, Atago, Mogami ... nix.
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Zumal, wenn ich eins in meinen 5 Jahren als Gamedeveloper/-designer gelernt hab ist es das, dass du vorher nicht sagen kannst wie ein neues System von den Spielern letztendlich genutzt oder sogar abused wird. Du denkst vorher: "Hey wenn wir das und das machen dann wird das und das passieren." Pustekuchen ... die Spielerhandlungen in eine gewünschte Richtung zu lenken ist echt sau schwer und ist bei mir für das eine oder andere graue Haar verantwortlich ^^ -
Ich hab am WE auch 5 Niederlage in Folge mit Khaba eingefahren. Du kannst mit der auch nix reissen wenn die gegn. CAs sich nicht zu blöd anstellen und die eigenen DDs total Banane sind. Klar kann man mit der Khaba BBs abfarmen wie sonst was aber das reicht leider nicht wenn die eigenen sich auch abfarmen lassen und man letztendlich an mehrere Fronten kämpfen muss. Ist aber auffällig, dass immer mehr Khabas auftauchen. Oft schon 3-4 jetzt in den Spielen gehabt. Oder Divs aus Khaba+Moskva+Dim ... da wirds dann hart. Wobei interessanter Weise die meisten Khabafahrer im 1vs1 nicht auf AP umschalten .. damit kann man der Khaba echt weh tun.
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt nicht. Gestern live dabei gewesen als ne Roon ne Yamato im 1 vs 1,25 (ich hab etwas an der Yamato gefackelt) rausgenommen hat. Musste anschließend auch panisch die Roon vor meinen Torps warnen, denn ich hatte nicht damit gerechnet, dass sie das Gefecht für sich entscheiden würde und schon 10 Torps in Richtung Yamato abgesetzt, die dann die Roon getroffen hätten, da sie in sie reindrehen wollte. Die Kampfentfernung waren was um die 6km-8km .. vermutlich hat sie ihre Torps eingesetzt. Aber normal geb ich dir Recht, ohne Torps hat in nem direkten Zweikampf <10km ein CA keine Chance ... aber das soll ja auch so sein und ist imo ok. Und ich bin nach wie vor für Klassencaps. Gestern laufend Gefechte gehabt mit 10BBs, 8-10 DDs und dann noch paar Kreuzer ... klar das die Kreuzer da nicht lange überleben wenn sie von 5 BBs gleichzeitig beschossen werden können. Da reichen 3 Glückstreffer aus und boom ist der Kreuzer weg. Das sind imo völlig abwägige Klassenverhältnisse. BBs sollten eher selten sein. Und klar kotzen die BBs dann ob der DDs nur wer soll die denn in Schach halten wenn niemand da ist - ausser der eigenen DDs? Vllt. sollte das Dmg System auf weniger OPs, weniger Citas und dafür mehr konstanten Schaden ausgelegt werden. -
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich versteht auch nicht warum BBs nicht auf unter 8km ultra präzise sein können. Da müssten eigentlich mind. 75% der Murmeln im Ziel sitzen. Im Gegenzug kann man ja die Genauigkeit > 16km extrem absenken (also ausserhalb der CA Reichweite und die CAs in der Reichweite auf diese Wert cappen). Nah rangehen sollte immer belohnt werden dann würden auch mehr nach vorne fahren. Nur wenn ich in nem BB nach vorne fahre und dann auf 8km 90% meiner Kugeln auf nen CA oder BB vorbei setze hätte ich auch keinen Bock mich auf die erhöhte Gefahr einzulassen. -
HrHr ^^ Machs wie ich: Lass deine bessere Hälfte über DEINEN Amazon Account einkaufen und bezahl WG über IHREN Paypal Account. So sammel ich ständig Guthaben bei ihr den ich ja beizeiten wieder einlösen muss weil sie sonst zu arg bei mir in die Miesen kommt. Hat bisher noch nie gemeckert wenn WG mal wieder "eingezogen" hat. Btw. hab ja schon wieder 75€ Guthaben bei ihr ... was mach ich damit bloß?!
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Schlechter Tausch! Laut dem anderen Thread hier ist die Khaba so OP, die ersetzt mind. 3 Gearings, 2 Roons und eine Montana ... gleichzeitig!
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Klingt als wäre sie das perfekte Schiff für mich. Hab mal die Tirpitz auf dem Testserver gespielt und am meisten Laune macht sie mir wenn ich direkt in den Feind reinfahre. Man säuft zwar letztendlich meistens irgendwann ab aber kann gut Unruhe stiften und Schaden anbringen. Spaßiges Mädel
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Aufklären undn Bomber stoppen nicht erwünscht?
medi0815 replied to C45h's topic in Allgemeine Diskussionen
Und genau deswegen spiele ich nur die Independence und zwar im 1-1-1. 3 Staffeln bekomm ich gerade noch so gebacken und das Setup taugt dazu die "Schieße X Fighter ab" Missionen zu erfüllen und trotzdem noch nebenbei die Siegchancen zu erhöhen weil ich angeschlagene Schiffe rausnehmen kann oder mir ein Schiff holen kann was irgendwo alleine rumgurkt. Wobei ich am liebsten auf AA schwache CLs losgehe ... so ein BB kann irgendwie ganz schön Torpedos tanken und nen DD treff ich nur mit Glück. -
Du hast ja gar keinen Schaden gefressen ... Glück gehabt, dass auf dich niemand geschossen hat sonst hätte es wohl anders ausgesehen ... warum eigentlich nicht ... ok, nur 1 BB im Gegnerteam ... des erklärts wohl Ansonsten schönes Ergebnis! Nur leider nicht repräsentativ.
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.... und ich dachte schon hier gehts um die Ingame Scharnhorst. Sorry hab mich im Thread geirrt!
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Liegt vllt. daran, dass ich nicht auf Max Distanz kämpfe sondern eher nah ran gehe ... meist versuch ich mich anzuschleichen und dann das Gefecht mit Zitas zu eröffnen (auch mit der Furu, schön an nem Cap hinter ner Insel warten bis der Gegner da reinfährt, gespottet und von mir dann überrascht wird). Deswegen interessiert mich auch die Max Range weniger. Auch mit der NM z.b. fahre ich an den Gegner und versuche den Schatten von Inseln zu nutzen bis ich gespottet werde ... im BestCase erst bei 10-12km und eröffne dann das Feuer. Dadurch ist der Gegner auch länger im unklaren wo sich welche Schiffe befinden. Vor allem wenn plötzlich ein BB auf 12km auftaucht kann das schon stark überraschen. Die Max Range ist für mich nur bei Fluchtversuchen interessant oder beim Kampf gegen BBs ... nur in dem unteren Tier nicht da fahre ich mit der Furu einfach auf BBs zu und torps sie dann aus dem Wasser ... die Kapitäne sind da meist noch nicht so richtig - warm - mit ihrem Schiff. Den Spielstil mit dem anschleichen musste ich mir wohl oder übel mit der Marblehead aneignen ... und war damit erfolgreicher als gedacht. Und dann einfach auf andere Schiffe übernommen, die dafür geeignet sind
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Aufklären undn Bomber stoppen nicht erwünscht?
medi0815 replied to C45h's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Ziel ist es auf jedem Tier mind. ein Schiff zu haben was einem Spaß macht und das man gerne spielt. Zumindest ist das mein persönliches Ziel -
Da ich die Cleveland grad wieder aufm Testserver gespielt hab: Die ist ein Monster aber schießt auch nur alle 10s oder bekommt langsame Türme ... kann sie sich aussuchen. Gegen ne Cleveland halte ich Abstand wenn sie mich angeht. Sprich schon >10km weg bleiben und du kannst den meisten Geschossen locker ausweichen. Auf T6 machste die NB nackig, sowie die Jonny. Eigentlich alles was ne große Zitadelle hat und weich ist. Und natürlich rede ich nicht davon mit der Flagge zu wedeln und einen fairen Zweikampf zu suchen wo beide aufeinander zufahren. Situationen erkennen und ausnutzen ist die Deviese. Den Gegner zum für ihn ungünstigten Zeitpunkt in die Flanke fallen und Zitadellen pumpen. Danach kannste auch ein HE Duell noch locker gewinnen. Ansonsten ist die Aoba imo auch nicht viel besser denn mit der darfste dann gegen Atago & Co ran. Myoko hingegen ist ein feines Schiff. Hab ich gern gespielt.
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Aufklären undn Bomber stoppen nicht erwünscht?
medi0815 replied to C45h's topic in Allgemeine Diskussionen
Der sieg bringt aber XP = XP * 1,5 (oder so) also ist es sinnvoll sich vorher schon XP anzueignen damit man auf der Schlussrechnung auch was vom Sieg hat. Der olympische Gedanke bringt dir weder Credits noch Fortschritt um Tree. -
Den SpeedCap versuch ich auch des öfteren (kommt auf meine Distanz zum Cap an und ob CV im Spiel und welche Gegner DDs so im Spiel sind). Bei Fort Karten versuch ich das fast immer wegen dem Vorteil den man durch die Forts hat. Ist aber sehr riskant da sobald man aufgeht man direkt die Zielscheibe schlechthin ist und das meist bei Entfernungen zu den gegnerischen Kreuzern von um die 10-12km. Kann sehr bitter enden. Bin zwar bisher aus solchen Situationen immer lebend rausgekommen aber nur noch mit low-HP. Sprich 1-2 Treffer und ich wäre Geschichte gewesen. Und dadurch muss ich dann das restliche Spiel ziemlich passiv oder Max Distanz agieren was dem Team auch nicht gerade hilft.
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Ich weiss doch wo mein Problem mit der liegt: Ich verlier mit ihr ständig ... egal wie gut ich spiele Vllt. liegt meine recht ordentliche WR mit den DDs ja darin begründet, dass ich viel von dem Gegnerfeuer auf mich ziehe und somit mein Team nicht so schnell vor die Hunde geht. Mit der Pepsi kann ich das ja leider nicht machen da das Gegnerfeuer bei ihr viel effizienter ist Auch mit anderen Kreuzern ziehe ich oft lange Gegnerfeuer auf mich bevor ich versenkt werde .... aber mit denen kann man notfalls einfach abtauchen ... mit der Pepsi halt nicht ... spielt vllt. auch mit rein.
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Hab gestern auf dem Testserver mal 10 Runden in der NO gedreht. Gegen (Bot)Kreuzer stark, gegen (Bot)BBs schwierig. So richtig Angst konnte ich denen nicht machen und Schaden nur über HE. AP in die Seite auf 10km hat denen auch nicht wirklich weh getan. Trotz dem hat sie mir Spaß gemacht. Ist schön agil und recht flexibel einsetzbar.
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Bingo! Keinem Kreuzer tut aggressives Pushen gut (bis auf die Jonny und die Cleveland vllt.) ... du kommst dadurch zu schnell zu weit nach vorne und kannst dann nicht mehr richtig anwinkeln weil die Granten von mehreren Seiten kommen. Drehst du dann bekommst du Zitas in die Seite. Ergo hilft nur abbremsen und rückwärts zurück ... dann wirst du aber abgefackelt ... wie auch immer, es nimmt kein gutes Ende. IJN CAs über die Flanke kommen lassen und dann gut gezielte Salven abgeben. Die sind recht genau und haben eine gute Wirkung im Ziel. Pushen kannst du wenn sich das Spiel dem Ende neigt und sich die Reihen bereits gelichtet haben.
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Also ne Omaha ist einfach nur Opfer und ne Cleveland musst du halt richtig erwischen. Die Furu muss halt mit Deckung arbeiten und über die Seiten kommen. Klar in nem T7er gegen ne Myoko z.B. hat sie es sehr schwer da einfach weniger Geschütze aber sonst? Du bist mit der kein Matchruler aber Punkte und Dmg kann man auch in T7er Gefechten machen.
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Sh*t hab die NO gestern aufm Testserver freigespielt (und dabei die Pepsi übersprungen ) und die 10 Siege mit ihr eingefahren. Das Schiff gefällt mir richtig gut. Jetzt muss ich doch durch die Pepsi ... das wird ein Krampf werden
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Was ich sehr begrüßen würde. Die meisten Treffer, die ich kassiere sind random hits weil man gar nicht weiss wie man ausweichen soll wenn da so ein Eimer Murmel in deine Richtung durch ein Sieb geschüttet wird.
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Ich schon ab und an ... so ein BB ist auch schwer zu verfehlen auf 8km Entfernung ;)
