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Erklär du mir erst mal wo ich hier Schiffe einschätze?! Ich schätze Spielstile ein. Und warum ich das kann? Weil du mir nicht sagst warum ich das nicht können soll sondern nur das es nicht geht. Das ist aber keine akzeptable Begründung. Und so lange dem so ist kann ich die Spielstile vergleichen. Aber hey. Ich mach mit meinem Torpedoboot grad im Schnitt 41k Dmg bei im Schnitt schwereren Gegnern. Du mit deinem 28k. Ich 1,8k Durchschnitts-XP bei ner miesen WR, du 1350 bei ner guten. Vermutlich machst du alles richtig und ich alles falsch. So wirds sein. Weisst du was? Lass deine supergeheimen Infos,die du ja nicht rausrücken willst einfach stecken. Ist mir mittlerweile zu doof. Ich diskutier jetzt lieber mit meinem 3 jährigen Sohn. Da kommen gehaltvollere Diskussionen bei raus. Ich habe fertig.
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Du bist mir immer noch die Antwort schuldig wo nun der Unterschied bei den Spielstilen sein soll wenn man die US Boys auf Torpedoboot spielt. Was ist denn da die große Besonderheit bei den IJNs? Oder weisst du es einfach nicht weil es da keine gibt?! Sieht ganz so danach aus. Ich würde ja gerne meine Ansicht ändern, dazu brauch ich aber Informationen und die enthälst du mir nach wie vor. Bestätigt nur meine Vermutung, dass du einfach nur blubbern wolltest aber eigentlich nicht wirklich weisst wovon du redest. Hauptsache irgendwas aus den Fingern saugen und in den Raum schmeissen, den anderen diffamieren und auf dicke Hose machen. Verlangt man dann aber Details wird schön abgelenkt und der Raum zügig verlassen. Kann man auch als Schwanz einziehen bezeichnen. Würde ich dir natürlich nie unterstellen.
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Danke. Selber setzen, Sechs! Ich hab nen Stealth Wert von 5,8km. Lern erstmal deine Gegner kennen bevor du mir blöd kommst. Fubuki 5,5km Kagero 5,35km Shima 6km Ne Schima geht eher auf als ich. Da staunste was? Aber das ist eh egal weil man so nah sowieso nicht rangehen sollte dank der Aufklärer, die einen gerne spotten. Denn dann hilft dir der Nebel auch nichts wenn danach das Radar gezündet wird und du im Sec Feuer des vermeintlichen Opfers dahin schmilzt. Nur was hat das damit zu tun, dass ich nicht wissen soll wie sich ein IJN DD fühlt? Ich weiss es einfach weil ich selbst wie ein IJN fahre nur mit dem Unterschied, dass wenn ich von einem gespottet werde mich gut wehren kann. Ich mach den Dmg bei den US DDs hauptsächlich über die Torpedos. Warum? Weil einen sonst die Secs der Schlachtschiffe im HT zerlegt da man - Überraschung - den Nebel nicht mehr wie früher als Deckung nutzen kann da man vom Radar/Sonar sichtbar gemacht wird und einen dann ne Moskva oder Roon aus 12km filetiert. Also fahr ich genauso wie ein IJN relativ nah ran und lass meine Aale ins Wasser, oder versuche hinter Inseln zu lauern oder oder oder. Hauptsache ich komme recht nah ran damit die Chance auf Treffer steigt. Die Guns machen viel zu wenig Schaden als das was bei rumkommt. So und nun erzähl mir bitte nochmal warum ich nicht weiss wie ein IJN mit dem Sichtbarkeitssystem arbeiten muss. Und weil ich befürchte, dass das mit der Änderung des Radars noch schlimmer wird und vor allem auch im MidTier Schiffe wie die Mutzi oder Hatsu betreffen wird (hopala die bin ich ja schon selbst gefahren!) und denen arge Probleme bereiten wird würde ich gern am generellen Konzept etwas ändern denn so wie es sich gerade entwickelt wird es unlustig für alle DDs mit Ausnahme der SU DDs werden (wobei die ja wohl demnächst generft werden). Und wenn die DDs wegfallen kann man das Spiel gleich in World of Battleships umbenennen.
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Natürlich hab ich keine Ahnung wie es sich anfühlen muss wenn man nen T7+ IJN DDs fährt. Hab die ja nur ständig um mich rum ...Und es ist sehr sehr selten das mal ein IJN DD lange undetected ist und man ihn nicht aufspüren kann ... meist ist das einer der am Kartenrand abseits aller Schiffsbewegungen rumjongliert. Alle andere gehen recht früh irgendwie auf und werden dann direkt erlegt. Wie du richtig erkannt hast fahre ich gerne Gun DDs und das ist genau das was ich mache: Ich erlege andere DDs. Gerne mit den SU DDs weil man da nicht nah ran muss. Mit den US DDs gehts auch, aber kann weh tun wenn der IJN DD weiss wie die linke Maustaste funktioniert. Also entweder fahren alle T8+ IJN DD Spieler völlig [edited]und wissen nicht was sie tun oder es ist doch nicht so einfach ständig gespottet zu werden. So und nochmal: Ich fahre die US DDs nicht ballernd durch die Gegend. Ich hab nen annähernden Tarnwert wie ein IJN DD und versuche Schaden durch Torpedos zu machen. Dazu muss ich fahren wie ein IJN DD. Der Unterschied ist: Ich kann mich recht gut gegen andere DDs wehren. Deswegen weiss ich wie es ist oft aufzugehen und das meist unerwartet. Das erwartete stört mich ja nicht weil ichs in dem Moment ja auch drauf anlege. Ok erklärs mir. Was ist der Unterschied zw. einem IJN DD und einem US DD wenn ich ihn auf stealth mit Torpedo Dmg spiele. Bin ja lernwillig.
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Und wenn die Antwort darauf in 80% der Fälle "Nichts" ist? Was dann? Ich bin ja auch mit der Fletcher grad verflucht. Mit jedem anderen Schiff gewinn ich meist, verliere manchmal aber in der Fletcher? Da hab ich immer so 7-8 Kollegen im Team wo ich mich frage wie die es geschafft haben ihren Rechner anzuschalten geschweige denn das Spiel zu starten. Und so ne Minderleistung kann man nicht kompensieren. Irgendwann sind die eigenen HPs aufgebraucht und dann ist Schluss.
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Hey Basti jetzt müssen wir echt mal zusammen zocken!! Ich halte dir auch alle Gegner offen und du kannst sie gefahrlos rausnehmen. Kann dir auch gerne den US Smoke zur Verfügung stellen und den DBs den Abwurf mit meinem T-Virus versauen. Hauptsache meine WR geht mal wieder bissl hoch
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Und du kapierst nicht das Radar nur EIN faktor ist. Aber einer der von der Effizienz jetzt verdoppelt wurde und demzufolge von der Nutzung wahrscheinlich vervielfacht. Die Zeit wird es zeigen aber die letzten Gefechte im HighTier (Nicht T4+T5) haben mir schon mal gezeigt, dass es sehr oft eingesetzt wird und je mehr Kreuzer anwesend sind desto schlimmer wirds. Momentan sind ja gut und gerne 5 BBs pro Seite dabei und kaum Kreuzer. So und nun lass mal gut sein. Wir können uns gerne unterhalten wenn du 100+ Spiele auf T8-T10 in nem DD gemacht hast. Bis dahin ist das wie Perlen vor die Säue werfen.
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In ner Minekaze werde ich auch nicht gespottet wenn ichs nicht drauf anlege. Aber auch das wird sich mit Einführung des Radars im MidTier ändern - wie er selbst auch schon gepostet hat. Und in nem RU DDs ist es normal Daueroffen zu sein. Die Fletcher hingegen spiele ich als Torpedoboot mit den Guns nur als Notwehr und in der bin ich auch ständig offen weil mich alles von mir da oben aufgezählte aufmachen kann. Nix Dauerfeuer und so. Selbst wenn ich vor den eigenen BBs kreuze um ankommende Torpedos zu spotten macht mich gern mal ein IJN DD auf oder der CV, der seine Staffeln über mich schickt ... oder ne Moskva auf 11km Entfernung hinter ner Insel stehend ... Edit: Was diskutier ich überhaupt mit dir? Du hast ja gar keine HighTier DD Erfahrung. 4 Spiele in der Benson, 25 in der Fubuki. Na herzlichen Glückwunsch! Klar das du so auf Anschleichtaktiken pochst wo das mit den T4+T5 IJN DDs so easy ist. Das schaff ich sogar mit der Clemson und die ist auf 7km sichtbar. Ich red hier aber nicht von Gegner, die es gerade mal schaffen geradeaus zu fahren sondern wissen was sie tun und was sie erwarten kann.
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Und ich setze jedem IJN DD nach soweit es möglich ist und versenke ihn. Ist meine Lieblingsbeschäftigung in US und SU DDs.
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Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung
medi0815 replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir ist der Grund der: BBs sind mir zu RNG abhängig und ich müsste mich erst mal hocharbeiten. Die CAs hingegen werden mir zu schnell unterm [edited]weggeschossen und ich hab zu wenig Einfluss aufs Gefecht. Als DD bin ich nicht so stark vom Team abhängig und es fühlt sich spaßiger an so ein kleines flinkes Ding zu fahren. Sollte sich aber herausstellen, dass z.B. die US DDs unspielbar werden, werde ich auch auf BB umswitchen und Kreuzer mit den Primärs und DDs mit den Secs jagen. -
Wie im anderen Thread schon geschrieben: Ein DD ist auch jetzt schon zu 80% des Spiels gespottet. Nur mit dem Unterschied, dass sobald er von seinem Glück erfährt dann auch schon sogut wie tot ist. Was kann einen DD spotten? Flugzeuge des CVs Bordflugzeuge der CAs/BBs/CLs Sonar der CAs/BBs/CLs Radar der CAs/CLs andere DDs Als DD ein ganzes Spiel lang ungespottet zu bleiben ist bald keine Kunst mehr sondern nennt man ab sofort Kartenrandcampen. Selbst ne Kagero decke ich mit meinem DD relativ leicht auf. Da kann der Spieler noch so gut sein. Ich schätze ab wo sie ist und hole sie einfach ein (wenn es nicht gerade Ocean Map ist und auch da ist es möglich) Wenn jetzt das Radar im MidTier mit der Feuerfrequenz einzieht wie es in HighTier nun existiert dann kannst du deine Anschleichoperationen sowie ad acta legen. Diese Taktik wird hinfällig werden da sie nicht mehr effizient durchgeführt werden kann dank "LastPos" auf der Minimap. Also bleibt der einzige Unterschied: Nach derzeitigem System weiss der Gegner nicht nur wo du bist sondern kann dich auch direkt beschießen wohingegen du nicht weisst, dass das rote Team in wenigen Sekunden einen weiteren Kill auf ihrem Konto hat.
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Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung
medi0815 replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Finde ich auch. Wenn ein Kreuzer auf 10km an ein BB rankommt soll er sterben wenn das BB zielen kann. Es nervt einfach nur auf 8km die Hälfte der Kugeln vorbei zu setzen und die, die treffen dann OVpennen und im Gegenzug abgefackelt zu werden. Dafür könnten aber auch die lucky Zitas auf >15km rausfallen. Normale Schäden gerne aber mehr sollte es nicht sein auf diese Entfernung. Das ist es auch jetzt schon! Merkt ihr das nicht?! Zumindest im HighTier. Man ist permanent gespottet durch Sonar/Radar/Flugzeuge/rote DDs. Sagt mal rede ich gegen ne Wand?! Anschleichen funktioniert wenn überhaupt nur am Ende eines Matches wenn kein roter CV mehr existiert, das Ziel kein GER BB ist, keine Radarkreuzer und rote DDs mehr anwesend sind. Dann und nur dann kann man Glück haben und man befindet sich gerade auf der anderen Seite einer Insel, der BB Spieler ist einer der WASD nicht kennt und das eigene Team wurde noch nicht aufgeraucht. Beispiel gestern: Ich in der Fletcher im Kampf um nen Cap mit ner Schima, die nebelt. Plötzlich steuern Flugzeuge auf mich zu. Ich also auch Nebel gesetzt, dabei immer im Hinterkopf habend, dass da gleich noch 15 Torpedos auf mich zukommen könnten. Plötzlich geht das Radaricon an ... da war ne Baltimore hinter ner Insel - bis dato nicht aufgeklärt und ich wurde von der Schima und dem CV widerstandslos rausgenommen weil ich selbst die Schima nicht gesehen hab. Konsequenz für mich: Ich geh nicht mehr in die Caps bevor ich nicht weiss wer wo auf der Karte ist. Ist mir zu sehr vom Glück abhängig was mich da erwartet. Anderes Beispiel: Ich hinter ner Insel, auf ne Bismarck lauernd die auf unseren letzten Cap zuhielt. Gegner in der Übermacht. Plötzlich zündet die spontan ihr Sonar. Ab da war ich Fischfutter und chancenlos überhaupt noch irgendwas reissen zu können. Klar im Low und MidTier geht das noch aber im MidTier wird sich das jetzt auch ändern wenn noch Radar dazu kommt. -
Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung
medi0815 replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar geht das: Nimm einfach ein Schiff was nebelt und eins was Radar hat. Der Nebler fährt vor und nebelt, der Radarkreuzer bleibt hinterm nebel unsichtbar. Beide können unsichtbar schießen. -
Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung
medi0815 replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber in meinem Thread gegen meine Idee anstinken. Wo ist denn der Unterschied zu jetzt? Jetzt wirste alle paar Sekunden aufgemacht durch Radar/Sonar/Flugzeuge und das aber richtig -> du bist auf dem Präsentierteller. Bei meiner Idee war zwar die eigene Position bekannt aber man selbst noch lange nicht in den nächsten 20s tot. Es wäre ein Katz und Maus Spiel geworden. Meinethalben hätte man ja auch die Markierung auf der Minimap neutral halten können, also wirklich nen Kreis wie einer vorgeschlagen hat damit man nicht weiss ob das Schiff ein DD, CL/CA oder BB ist was da auf dem Radar ist. Aber so wird sich das Spiel Richtung SU DDs only entwickeln weil es für alle andere entweder zu risikolastig wird oder zu öde da man im DD warten muss bis alle Radarkreuzer ausgeschaltet sind. -
Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung
medi0815 replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Was machst du denn in nem Kreuzer der auf low HP ist? Pushen? Das wäre nicht teamdienlich. Ich fände ne gewissen Selbstheilungsrate auch sinnvoll. Vllt. nicht 40% aber sicherlich 20%-30%. Ist schon merkwürdig in nem Boot rumzutuckern was nur noch 100HPs hat. Ich denke die Besatzung ist schon in der Lage einen Teil der Schäden wieder zu beheben. -
F1ckt euch von Wargaming. Echt mal! Ich verlier jedes Spiel in dem Ding! Das ist doch lächerlich! Mittlerweile WR von 29%! Und wieder erster im Deppenteam. Lachhaft! Grad wieder. Two Brothers. 2 Caps zu holen. Ich hole Cap A mit ner Izumo und ner Hipper im Schlepptau und halte diesen gegen ne Yamato, FdK, Hipper und DM. Wir drei halten den Scheiss Cap und auf der anderen Seite geht die Flotte einfach so den Bach runter. Hier: Das ist doch offensichtlich, dass unsere DM und ich dem Deppenteam zugeteilt wurden:
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Das kriegt WG nicht so ohne weiteres hin da das Radar/Sonar wohl nur einen Bereich abdeckt (Kreis) und WG schaut ob sich das Schiff des Spielers innerhalb dieses Bereich befindet oder nicht (vermutlich sogar nur der Mittelpunkt des Schiffs). Andernfalls müsste WG noch die Map einbeziehen und schauen ob sich Festpunkte zw. den beiden Schiffen befinden (und wenn sie es richtig machen auch die Höhe der Festpunkte einbeziehen). Das wird zu ressourcenaufwändig sein. Deswegen denke ich nicht, dass das in nächster Zeit oder überhaupt mal kommt.
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Textverständnis ist nicht so deins?
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Was ja nicht stimmt. Es ist nicht möglich wenn ein Radarkreuzer rumfährt aber das ist jetzt auch schon so. Jetzt biste nur auf dein Glück angewiesen. Haste Pech zündet gerade ein Radarkreuzer sein Radar und du bist offen und zwar gänzlich - sprich alles kann auf dich feuern. Die Umstellung würde bewirken, dass dieser Glücksfaktor wegfällt. Der DD weiss, dass er detected ist und kann darauf reagieren bevor es zu spät ist und er sichtbar wird. Ich bin selbst passionierter DD Fahrer und käme mit diesen Änderungen besser klar als mit dem momentanen System. Mich würde mal interessieren was z.B. darky dazu sagen würde. Das momentane System ist: Einer schaltet Radar an und du bist Fischfutter - je nachdem ob das rote Team gerade in deine Richtung guckt und schussbereit ist oder nicht. Dieses System warnt dich: Achtung wenn du nicht aufpasst wirst du bald Fischfutter sein. Und diese Sichtbarkeit auf der Minimap kann man auch nutzen um den Gegner zu steuern. Ist ähnlich wie wenn man bei den Homebasemaps in den roten Homebase vorstößt. Der Gegner muss auf dich reagieren. Meist zerreisst es sein Formation und dein Team bekommt ein zahlenmäßigen punktellen Vorteil. Ist der DD auf der Minimap sichtbar wird das rote Team reagieren und z.B. die Radarkreuzer in deine Richtung schicken. Da man schneller ist kann man sie wegziehen was das rote Team wieder von einer anderen Seite her angreifbar macht. Ich denke dieses System würde viel mehr taktische Möglichkeiten bieten und den Glücksfaktor einschränken.
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Mit Tarnung bin ich besser gefahren. Hab auch erst das Spotmodul probiert gehabt.
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Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
medi0815 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Nick ist historisch "gewachsen" ... habe nichts mit der Medizin-/Pharmaziebranche am Hut -
So ein Schalter hätte halt den Scharm: Du kannst ihn drücken - musst es aber nicht. Wenn kein vernünftiges Matchmaking zustande kommt dann spielt man halt wie gehabt. Deswegen sehe ich darin keinen Nachteil.
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Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
medi0815 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf dem Testserver fand ich die NO echt ansprechend. Auf dem Liveserver komm ich nur nicht an der Pepsi vorbei. Die fass ich nur noch an wenn ich unter Drogen stehen würde denn sonst sind die Schmerzen mit ihr einfach nicht zu ertragen. Und Drogen hab ich grad keine. -
Ich kann ihn aber verstehen. Hab z.B. in der Fletcher auch momentan nur Pech mit den Teams. Da scheinen manche das Denken und Zielen im HT verlernt zu haben wenn Kreuzer, die ich markiere und Breitseite zeigen ewig mit HE beschossen werden und einfach nicht versenkt werden obwohl sie quasi im Cap stehen. Da frag ich mich auch wie sowas sein kann. Vllt. wäre so ne Art Schalter wirklich gut ala skillbasiertes MM ja/nein. Ich hab nämlich kein Problem aufgrund eigener Unzulänglichkeiten zu verlieren oder weil der Gegner einfach besser gespielt hat aber wenn das gesamte Team total Banane ist und bereits sichere Matches, aufgrund taktischer Inkompetenzen noch locker verloren werden dann schwillt mir der Kamm. Ich denke das würde beiden Spielerparteien zu Gute kommen: Denjenigen die das Spiel als Wettstreit sehen und sich mit anderen messen wollen. Und denjenigen, die einfach nur ihre Yamato bissl ausfahren und in der Gegend rumballern wollen.
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Das liegt aber auch am aktuellen MM. 5DDs + 5BBs pro Seite. Da bleibt nicht viel übrig was man schnell versenken kann. Zumal ich mich schwer tat mit ihr Zitas bei anderen BBs zu setzen. Und low tier zu sein scheint bei ihr dazu zugehören. Von meinen Spielen mit ihr war ich nur eine Handvoll mal Top Tier. Liegt wohl auch am neuen MM und betrifft auch andere Schiffe auf T5. Allerdings kann die König damit noch gut umgehen. Und mit der Bayer wirds nicht besser. Erstes Spiel auch direkt wieder in nem T8 Match gelandet
