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Everything posted by medi0815
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Äh, nö?! Fletcher ist 200m besser und Fubuki gleich mal 470m. Auf gut deutsch: Jeder Zerstörer, dem sie regulär begegnen kann - mit Ausnahme der SU DDs - macht sie vorher auf. Deswegen und weil sie nicht die Schnellste ist, ist sie zum Jagen von anderen DDs gar nicht mal so geeignet. Mit ner Gearing würde ich die SU DDs einfach nur offen halten so lange es geht und wenn sie zu nah rankommen bekämpfen oder sie finishen wenn sie low HP sind. Das Selbe würde und mach ich in der Fletcher mit ner Gearing.
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das find ich viel lustiger. Sie überleben zu lange - daran müssen wir arbeiten. Ist das irgend ein Humor den ich nicht kenne? Die nerfen die Konterparts CV und DD in einer Tour und wundern sich dann, dass die hinten campenden BBs zu lange überleben?! Soll ich jetzt weinen oder lachen?! -
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Scheiss doch auf die Warteschlangen. Entweder man hat die Geduld oder spielt halt ne andere Klasse. Das pegelt sich dann schon ein. -
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die sollen lieber die Anzahl der BBs cappen oder ne Mindestzahl an CAs vorgeben als immer weiter auf die DDs einzudreschen bis sie keiner mehr spielen mag. Die CAs müssen nicht wirklich gestärkt werden, sie sind nur einfach zu wenige - klar wer will sich das auch antun mit den vielen BBs im Spiel? Ist man ja nur ne XP Pinata. 2-4 BBs pro Spiel, 2-4 DDs und Rest CAs Und wenn sie die DDs noch weiter schwächen spiel ich trotzdem kein CA ... dann steig ich auf BB um denn so lange so viele BBs rumkurven macht CA keinen Spaß. Merk ich immer in der Mogami/Atago. Man ist bei den DDs um sie zu covern, geht auf und 4-5 rote BBs eröffnen das Feuer auf einen. Super Sache! Macht richtig Spaß! -
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Den campenden BBs, die das BB als stehende Festung nutzen? -
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Und? Das schaff ich mit ner Minekaze auch ... zumindest den Dmg und die Zahl der Treffer ist ja egal wenn am Ende nichts bei rum kommt (hallo US DDs) Und regelmäßig -> nein. Man braucht Glück, dass man viele BBs im Spiel hat, die man abfarmen kann und der Gegner sich nicht all zu clever anstellt. In den Spielen wo ich ne Khaba als Gegner hatte, haben die nie souverän aufgespielt. Lag aber auch daran, dass ich im Chat immer darauf hingewiesen habe die Khabas zu fokusieren ... dadurch haben die nie lange überlebt. Unspielbar vllt. nicht aber es wird definitiv schwieriger zu überleben denn auf 13km ist ein T9 oder T10 Kreuzer ne echte Gefahr. -
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie lachhaft ... erst wird auf die IJN und US DDs mit dem Radar draufgehauen und weil dagegen nun die RU DDs besser dastehen werden die jetzt auch genervt und die Khaba quasi unspielbar gemacht ... auf 13km ist sie mit diversen T9+T10 CAs sehr gut treffbar. Die sollten lieber die anderen DDs wieder etwas buffen sonst spiel ich auch bald nur noch BB. An dem Nerf der Khaba ist bestimmt Basti542 Schuld! -
Fletcher/Gearing and Aiming Systems Modification 1
medi0815 replied to ThePurpleSmurf's topic in Destroyers
I'm using AA too and killed 23 planes in a match two days ago. Very funny in a DD -
Stimmt nicht. Ich finde die Idee vom Flottensachverständigen auch gut. Habe nie behauptet, dass meine Idee das Nonplusultra wäre. Ich habe nur gesagt, dass ich mit dem Radar wie es momenan integriert ist nicht einverstanden bin und eine Alternative vorgeschlagen. Nur wurde ich dann angeflamet ich hätte keine Ahnung wie man im HT als Torpedoboot fährt da ich ja keine Erfahrung mit IJN DDs ab T7 aufwärts habe. Und ich habe versucht euch klar zu machen das das egal ist und das mit Werten belegt. Ich fahre die Fletcher genau wie von tjcommodore64 beschrieben und kenne um die Probleme der IJNs. Auch weil ich sie selbst in der Benson und Udaloi jage und auch das kann man nur erfolgreich wenn man weiss wo ihre Schwächen sind. Und mit Reflexen hat meine Leistung nichts zu tun ... mit knapp 40 Jahren sind die nicht mehr die Besten ... Ich hab auch keine Probleme damit wenn mir einer belegen kann, dass ich [edited]von mir gebe. Ich hab aber ein Problem damit wenn einer sagt: "Nö stimmt nicht" aber dies selbst nicht belegt. Oder mir was erzählen will, dass man Spielstile nicht vergleichen kann aber eigentlich keine Ahnung hat weil er diese selbst nie probiert hat, mir dann aber auch nicht begründen will warum man sie nicht vergleichen kann - seiner rein theoretischen Meinung nach.
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Take a fletcher, go for AA and kill 23 Planes in one match without the AFT skill Using the T-Virus against DBs is very helpful too
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Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung
medi0815 replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Prinzip muss es dem Kreuzer so ergehen: Wenn er auf ein BB in den Infight zufährt um z.B. seine Torpedos einzusetzen muss er Schweißperlen auf der Stirn haben und beten, dass die Geschütze des BBs nicht rechtzeitig auf ihn eindrehen weil wenn sie abgeschossen werden und treffen muss es ihn aus dem Wasser pusten. -
Seh grad sind 2x4. Ok dann ist man zumindest nicht ganz zahnlos im HT.
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Im englischen steht was von 6,8km gleichauf mit der Blys. Die hat aber die 6,8km nur im CE Build. Also wird das für die Leningrad genauso gelten. Allerdings kann die 14+km ballern - da kommt die Blys nicht ran. Aber die Anshan schon ... auf 14km macht die aber nicht grad ein Dmg. Fass auf. Klar kann man Dmg austeilen aber nur unbefriedigend (Gut läufts nur wenn man nen CL mit Breitseite <10km Distance erwischt .. dann schepperts fein). Der eine Turm mehr gegenüber der Anshan ist angeblich zudem nur schlecht einsetzbar. Also gegen CLs wird die gut sein. Gegen CAs wirds schwerer und gegen T8er oder gar T9er möcht ich in dem Kahn nicht wirklich sitzen. Wenn die Torpedos da nicht erste Sahne sind biste nur noch ein zahnloser Tiger. Ne Kiew hat zumindest noch 6 Mumpeln die sie gut verteilen kann. Die Leningrad aufgrund des Layout wohl eher nur 4.
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach sche1sse, dachte RN steht für Russian Navy ... aber Royal Navy macht durchaus auch (und sogar mehr) Sinn Danke für die Korrektur! -
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Und wie spielt man dann Schorsch & Co wenn man kein HE mehr hat? Zu nah dürfen die ja leider nicht ran um AP effektiv einsetzen zu können denn dann hagelt es Zitadellen ... ok es scheppert nur 2-3 mal und dann ist man wieder im Hafen. Na wie gut, dass ich momentan keine Kreuzer mehr spiele ... irgendwie mangelts da WG an nem vernünftigen Konzept für- -
Geht mir auch so. Das Teil macht einfach Spaß. Vllt. auch weil die frustrierenden Momente zweier Klassen bei dem Schiff fast komplett fehlen: Die Zitadellenempfindlichtkeit der Kreuzer und der RNG der BB Geschütze. Es vereint die Vorteile beider Klassen: Schnelligkeit, Flexibilität und Genauigkeit mit Durchhaltevermögen und nem gewissen Punch. Die einzige wirkliche Schwäche ist die Feuerempfindlichkeit aber damit kann man leben so lange man nicht zu sehr pusht.
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Kommt mir vor wie ne gepimpte Anshan. Für T7 dann möglicherweise etwas zu schwach. Gegen T8+T9 wirds eher schwer werden. Der Stealthwert wäre interessant. Wird sich wohl aber an ner Kiew orientieren.
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Fürs "extrem viel Free XP farmen" gibts die Anshan
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Wissen nicht aber deiner Beschreibung nach: das Aussehen der Bemalung!
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medi0815 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann soll man die WR halt aus der offenen Statistik rausnehmen. Dann gibts da auch keinen Schwanzvergleich mehr und was zählt sind die dann spannenderen Kämpfe. Denn mir macht es weder Spaß haushoch zu gewinnen noch haushoch zu verlieren. Beides kommt aber viel öfters vor als knappe Siege/Niederlagen. -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
medi0815 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Geheimnis nennt sich Flaggen: Ich verlier mit der Kack Fletcher die meisten Spiele. Trotzdem kommen pro Runde im Schnitt 4k XP bei rum. Hab halt die Flaggen drauf + Premium + nicht gerade unterdurchschnittliche Leistung. Ohne Premium wären es immer noch 2,7k, sprich nach 20 Spielen ist es geschafft. Seit der Detection Tracker auf jedem Schiff drauf ist, ist es auch nicht mehr sooo schlimm mit nicht ausgebildetem Kapitän rumzutuckern. -
Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung
medi0815 replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Autoheal macht aber gerade bei nem Schiff durchaus Sinn. Da sind nämlich Leute an Board, die das Schiff reparieren können. Geht nicht rasent schnell aber geht durchaus. Und wenn mein Schiff mit 10 HP mit Max Speed durch die See flügen kann, dann kann der Schaden ja nicht soo groß sein ^^ -
Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung
medi0815 replied to Flottensachverstaendiger's topic in Allgemeine Diskussionen
Du meinst wie das BBs gerne machen? Und warum ist das bei denen ok? -
Herausforderung "Luftunterstützung ist essentiell" verbugt ?
medi0815 replied to Uriel1971's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatte ich gestern mal so richtig übel auf ner Bastion Mao. Da wusste ich schon vorm Start in der Teamübersicht, dass das Spiel in die Hose gehen wird. Gegner und wir hatten nen T10 IJN CV. Nur im roten Team war der in ner Div mit Moskva und Gearing .... und hat so richtig aufgeräumt. Erste Aktion von ihm war einen unserer DDs im ersten Anlauf rauszunehmen (glaub ne Shima). Dann ging er auf mich los. Ich hatte zwar in der Fletcher ne AA Skillung aber gegen T10 reisst die dann auch nicht mehr so viel. Einzig der T-Virus hat etwas geholfen. Das Trio hat mich auf 2k HPs in den ersten 5 Spielminuten runtergehauen womit ich quasi handlungsunfähig war. Anschließend haben die so schnell unser Team auseinander genommen das einem die Tränen in die Augen stiegen. Der CV alleine hatte 4 Kills. Unser CV hatte gerade mal einen am Ende. Bin dann relativ schnell von ner Prinz Eugen und ner anderen Fletcher rausgenommen wurden. Gute CV Spieler haben massiven Einfluss auf das Spiel vor allem wenn sie in der Lage sind DDs schnell rauszunehmen. Nehmen sie die DDs auf den Cap Zonen Maps raus hat deren Team schon so gut wie gewonnen. Was willst denn dann mit 5 BBs und 2 Kreuzern noch machen? -
Spielmodus Bastion - High Tier DDs und Torpedo Spam
medi0815 replied to Marf1007's topic in Allgemeine Diskussionen
Also die XP Berechnung raff ich nicht. Ich glaub es gibt nur persönliche XP für Schaden an anderen Schiffen. Anders kann ich mir das hier nicht erklären: Ich hab halt einen Großteil der Zeit ein Fort runtergeballert und Ziel gespielt. Gab auch gut Team-XP und wir haben die Map schnell gewonnen aber bei mir selbst blieb kaum was hängen. Das ist schon etwas enttäuschend. Künftig werde ich also auf diesen Maps hauptsächlich auf Dmg gehen und weder das Risiko eines Caps noch das Risiko des Runterballern einer Installation in Kauf nehmen. Was nützt mir ein Sieg wenn ich am Ende ordentlich drauf lege? Hier fast 150k Miese eingefahren.
