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medi0815

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Everything posted by medi0815

  1. medi0815

    Scharnhorst - Preview

    Die Scharnhorst gibts am Wochenende 30% billiger .... hät ich das eher gewusst
  2. medi0815

    Änderungen am Balancing

    Im Englischen hat einer nen interessanten Ansatz gehabt. Und zwar war die Höhe des Credits und XP Einkommen sowie der Reperaturkosten abhängig von den Jobs der Klassen und der Bereiche wo sie sich aufhalten. Ein DD, der z.B. in nem Cap versenkt wird hat geringere Reperaturkosten. Ein CA in der Nähe eines DD ebenso und bekommt mehr Credits für Dmg den er an Schiffen macht, die der DD sieht (ich würde das ändern in Schiffe, die der DD als Ziel markiert hat oder die den DD beschiessen) ... Das Selbe gilt dann für BBs, die sich in der Nähe von DDs oder CAs befinden.
  3. medi0815

    Änderungen am Balancing

    Jein weil WG die Statistik als Grundlage nimmt und diese sagt ihnen, dass der Hauptdmg durch AP erzeugt wird und nicht durch Feuerschaden. Vllt. sollten alle BB Fahrer mal 14 Tage lang nicht reppen und sich abfackeln lassen. Das würde die Statistik verschieben und WG würde vllt. an der Brandmechanik was ändern. Und ja auch ich als DD Fahrer finde, dass BBs zu schnell entflammen. Mit den HE Schleudern spiele ich prinzipiell so, dass ich alle Schiffe reihum anfackel, was auch noch ziemlich schnell geht. Wenn das jeder machen würde, würden die meisten Schiffe dauerbrennen aber noch schießen viele Spieler einfach weiter mit HE auf ein Schiff was schon brennt was nur bedingt effektiv ist.
  4. medi0815

    Änderungen am Balancing

    Ist mir auch aufgefallen als ich versucht hab die Khaba mit der 11km Reichweite auf mittlere Distanz zu spielen.
  5. medi0815

    Änderungen am Balancing

    Ich seh schon die WG Lösung: Anpassung der Reichweite der Tash und Udaloi an die Khaba
  6. medi0815

    Khabarovsk

    ... hier stand Blödsinn ...
  7. Und was ist mit Premiumschiffen?
  8. medi0815

    Khabarovsk

    Mit der Udaloi erspielt sich die Khaba nebenbei weil es einfach Spaß mit ihr macht. Nur darfst du dich dann fragen ob es sich noch lohnt sie auch zu kaufen... ;-)
  9. medi0815

    Gremny und Anshan sollen wieder in den Shop!

    Hö? Die Mietzekatze ist doch im Torp-Baum wenn ich mich recht erinner. Die Mutsuki und Hatsu eröffnen doch den Gunboat Zweig?!
  10. medi0815

    Balance Changes

    Please answer me a question: I do not see the point why to buff the fire chance on all SU DDs some patches before and after that start crying why SU DDs being so good firestarter and dealing a lot of dmg. And then to fix the problem to lower the RoF and fire distance?! Why not nerfing the fire chance again? The SU DDs have very good AP shells. Why not set the fire chance to 5% to force the SU DDs to use their AP shells instead of burning all ships around them to the ground?
  11. medi0815

    Wo sind meine Drachenflaggen?

    Den Gag versteht aber auch nur noch die Ü40 Generation
  12. medi0815

    Gnevny

    Das ist nur weil du noch nicht die Alternativen kennst Fahr mal ne Kiew oder noch krasser ne Udaloi ... da hast du dann im Vergleich zur Grevny nen Ständer in der Hose und fasst die Grevny nicht mal mehr mit ner Kneifzange an
  13. medi0815

    Khabarovsk

    Das Blöde ist halt sie ist nun unflexibler. Ich muss jetzt zwangsläufig AFT skillen denn die 11km Dflt sind einfach zu wenig. Hab das gestern mal auf dem Testserver probiert, also CE+SE und voll auf AP. War zwar sehr aktionreich und spaßig aber lange überlebt man das nicht. Würde also nicht genügend Schaden machen und mit minus aus nem Gefecht gehen. Sie ist im Nahkampf leider zu empfindlich. Was ich das gestern an Modulen verloren habe ... Allg. versteh ich den Masterplan von WG nicht. Erst buffen sie alle SU DDs und zwar zum Flammenwerfer nur um anschließend festzustellen, oh die können ja damit richtig Schaden machen. Und dann nehmen sie nicht einfach diesen Buff zurück und drehen an diesem Wert. Nein sie drosseln die RoF und die Range lassen aber den Flammenwerfer unangetastet wo doch die SU DDs sehr gute AP haben und man sie in diese Richtung lenken könnte ... irgendwie macht das für mich keinen Sinn
  14. medi0815

    Gnevny

    Nach der Grevny wirds besser. Ich mag ihre Kanonen auch nicht.
  15. medi0815

    Wo sind meine Drachenflaggen?

    Ich hab 28xx Gefechte, 2 T10er und heute 150 Flagge bekommen. Heisst es gibt erst die Gefechte, danach die T10er. Bei WG weiss die linke Hand nicht was die rechte macht ....
  16. medi0815

    Gremny und Anshan sollen wieder in den Shop!

    Allerdings auch ne höhere Feuerrate und mehr Geschosse ... wodurch die Chance auf ein Feuer steigt. Im Ernst. Ich hab die Anshan und mit DE schlechte Erfahrung gemacht. Da kommt zu wenig bei rum. Wenns mal klappt wird meist gelöscht und der normale HE Schaden ist lächerlich. Dann lieber AP und in die Aufbauten der CAs/BBs oder die Flanke der CLs. Von DDs am Besten fern halten da die Turmdrehrate ziemlich mau ist. Hier noch mal in Zahlen was ich meine: Bei der Anshan lohnt es sich nicht zu versuchen Dmg über Feuer zu machen. Also wäre DE verschwendet.
  17. medi0815

    Gremny und Anshan sollen wieder in den Shop!

    Die Kiew hat ja auch viel bessere Geschütze
  18. medi0815

    Gremny und Anshan sollen wieder in den Shop!

    DE macht auf der Anshan keinen Sinn. Erhöht nur unmerklich die Chance auf Feuer. Dann lieber AFT + CE
  19. medi0815

    Rammen

    Ich hab letztens versucht ne FullHP NM mit meiner fast toten Scharnhorst wegzurammen. Hab ihm erst 3 Torpedos eingeschänkt und dann knapp verfehlt ... das waren mm ... ich hab gekotzt und er wohl gelacht Mach das gerne mit der Scharnhorst oder auch zuletzt mit der Bayern gegen 2 Bayern ... Durch feuern auf die eine und rammen der anderen konnte ich eine stark beschädigen und die andere fast voll HP mit in die Tiefe nehmen statt von beiden zerlegt zu werden.
  20. medi0815

    Wo sind meine Drachenflaggen?

    Manchmal kommt es mir vor als würde irgendwas erzählt nur um was erzählen zu können. Was bitte soll denn nen Server crashen wenn man einen Wert erhöht?! Das ist doch Quark³ Und dann berichten Spieler von Flaggenzuteilungen, die noch gar nicht stattgefunden haben dürften dank diverser offizieller Aussage ... fühlt man sich ein bisschen veräppelt
  21. medi0815

    Khabarovsk

    Und lustiger Weise wird damit doch ne Abwärtsspirale in Gang gesetzt wenn immer der Beste DD genervt wird. Am Ende ist dann gar keiner mehr zu gebrauchen. Und dann die Begründung: Weil die BBs angepisst sind da sie machtlos gegen die Khabas sind. Ja und? Ich bin in der Khaba auch machtlos gegen ne Hakuryu oder ne Essex. Jammer ich deswegen? Nö ich pass mich an und leb damit. Und dann mault WG rum weil zu viele BBs unterwegs sind ... Und wenn DDs irgendwann komplett kaputtgenerft wurden und ich keinen Spaß mehr an WoWS hab dann spiel ich halt was anders. Gibt genügend Auswahl auf dem Spielemarkt.
  22. medi0815

    Wo sind meine Drachenflaggen?

    Nicht deren Ernst?! Das ist doch [edited]. Server kurz offline nehmen, Update Befehl absetzen und wieder online nehmen. Fertig. Das Ganze am Besten Nachts wo es eh keinen juckt und gut ist.
  23. medi0815

    "Boot Camp" Mission zu hart?

    Dann spielst du das Spiel nicht und/oder hast mich nicht verstanden! Ich bin selbst Vertreter der Einstellung, dass es keinen Kill-Klau gibt aber ein Großteil der Spieler sieht das im Spiel anders. Da wird sich ständig über die Mitspieler beschwert bis hin zu angeflamt und negative Bewertungen verteilt, weil die Spieler denken ihnen wurde ein den Kill geklaut. Das ist nicht auf meinem Mist gewachsen sondern Tatsache im Spiel. Mir selbst ist es persönlich egal ob vor mir ein anderer mein Ziel finished - hauptsache es ist versenkt und kann weder mir noch anderen noch Schaden zufügen. Viele Spieler sehen das aber negativ und das ist Fakt - wie du oder ich persönlich zu dem Thema stehen ist hingegen irrelevant.
  24. medi0815

    "Boot Camp" Mission zu hart?

    Ich sehe bei diesen Mission eher das Problem: "Muss kills machen. Alle anderen sind Kill Diebe!" Diese Mission sähen Missgunst was Gift fürs Spiel ist. Wenn ein anderer ein Schiff killt was man selbst seit geraumer Zeit unter Beschuss hat ist das eigentlich eher ein Grund zur Freude denn "Nur ein toter Roter ist ein guter Roter!" und je eher desto besser. Arbeitet man aber nun auf die Kill Missionen hin ist jeder nicht von einem selbst versenkter Gegner ein Frustmoment für einen selbst weil man ja noch diesen oder jenen Kill gebraucht hätte. Was ich damit sagen will: Killmission sind schlechtes Missionsdesign denn sie erzeugen unnötig Frust und Missgunst bei den Spielern. @WG Missionsdesigner: Setzen, sechs weil Hausaufgaben nicht gemacht.
  25. medi0815

    Khabarovsk

    Ich finde die Udaloi auch spaßiger. Man ist irgendwie flexibler und hat(te) eigentlich nur Probleme gegen ne Khaba. Die Khaba war halt das ultimative Gunboat. Wenn sie den Status verliert braucht man sie auch nicht mehr zu spielen.
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