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medi0815

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Everything posted by medi0815

  1. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Auf jeden Fall entspannter. Ich mag diesen Modus eigentlich sehr gerne weil es die eigene Leistung mehr berücksichtigt als im 12 vs 12. Allerdings nervt dieser Stressfaktor ungemein, mit dem Verlust von Punkten und Rängen. Vor allem wenn da der MM gerne entscheidet welches Team verliert (Spieler ungleich verteilt). Daraus resultiert dann viel Unzufriedenheit und massive Schuldzuweisungen. Ich hab dieses ranked summa summarum 20 Karmepunkte eingebüßt und das obwohl ich eigentlich nie jemanden beleidigt habe und aktiv Pluspunkte gesammelt hab (es wird ja oft erwähnt, wenn man +1 erhält). Reicht ja schon das vermeintlich falsche Schiff gewählt zu haben und bämm wird man reported. Ich für meinen Teil hätte gern einen 7 vs 7 +/-0 random modus.
  2. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Über Mittel, die es auf diversen Schulhöfen geben soll Leider bissl schlecht erkennbar weil ich da grad die Teamübersicht offen hatte (kann mir die Short-cuts nicht merken ) Aber man kann es erahnen, dass vor den Namen die Team-tags farbig markiert sind. Ist glaub ich diese mod:
  3. medi0815

    Stalingrad - Tier X

    Das hat nix mit Reallife zu tun. Du hast nur nicht verstanden wie man die Schiffe, die du schon ausgiebig spielst, richtig spielst damit du auch positiven Einfluss auf ein Match hast. Komisch, dass schon so einige Spieler die Stalingrad besitzen, die nicht einmal 1/4 der Spiele gespielt haben, die du bereits abgerissen hast. Und die sehen das Spiel auch nur als Spaß und Freizeitbeschäftigung.
  4. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Das wiederum glaub ich kaum denn ich seh die Farbe die ganze Zeit während des Gefechts. Und da bin ich garantiert nicht der Einzige wenn ich mir so die Focusfire Aufforderungen auf Spieler XY bei Gefechtsbeginn immer so anschaue.
  5. Mich weil je mehr Karma desto mehr andere kann ich melden Wenn ich kein Karma mehr hab kann ich weniger Stress abbauen und müsste entweder a) Mehr Sex mit meiner Frau haben (anstrengend) b) In nen Schießverein eintreten und rumballern (teuer) Ich hätte viel lieber Karma!
  6. Dann bin ich wohl nicht ambitioniert genug. Ich spiel auch mit CV Und reg mich dann danach über die kack CVs auf Was btw auffällig ist. Ich hab diese Season schon 20 Karmapunkte verloren. Das ist auch irgendwie neu für mich. Normalerweise gehe ich da mit + raus.
  7. medi0815

    Forumbekanntschaften!

    Du sollst doch nicht verraten, dass ich Robben gefarmt hab. War aber nervig gestern mit dem Schiff. 4 Spiele damit, 3x 4 CVs im Spiel ... da jubelt man im DD ...
  8. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Liegt aber auch etwas an euren Clantags. Das hat schon etwas mehr Aussagekraft wenn ein Spieler mit lila Clantag was ansagt als wenn das einer mit nem grauen macht.
  9. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Getroffene Hunde und so? Er hat dich doch gar nicht explizit angesprochen ...
  10. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Ja aus seiner Sicht ein Vollpfosten. Hinten useless rumcampen und risikoarm spielen. Wo ist das Problem? Vllt. solltest du mal mehr als nur zwei Sätze von ihm lesen um zu verstehen worauf er hinaus will. Aber ich kann es dir auch gerne zusammen fassen: Er fährt sehr gerne DD und kämpft gerne an vorderster Front. Und deswegen findet er es schade (gerne durch härteren Ausdruck ersetzbar), dass es Spieler gibt, die ihn dabei nicht untersützen sondern lieber ganz weit hinten rumpimmeln taktisch geprägt spielen und ihn vorne verrecken lassen, dabei aber schön Dmg machen und dadurch bei der sich abzeichnenden Niederlage auch noch für diesen risikoarmen Spielstil [edited] belohnt werden. Dabei verlangt er ja von niemanden sein Schiff zu wasten (eigentlich gar nicht weil das ja genauso dämlich ist) aber etwas support wäre schon etwas was ihn vor Glücksgefühlen entzücken lassen würde. So und wenn dieser Support schon aus bleibt dann sollte zumindest das Risiko, dass man vorne allein eingeht zumindest besser entlohnt werden. Alternativ braucht man keinen DD mehr spielen und schließt sich der hinten supportenden Meute einfach an und postet das Ergebnis ob seiner Verbesserungswürdigkeit hier im Forum, in freudiger Hoffnung, dass ein Aufschrei durch die Community geht und WG sich besserer XP Verteilung besinnt. Womit sich der Kreis hier schließt Davon ab: Was macht ihr taktischen Spieler eigentlich wenn keiner von eurem Team nach vorne fährt und sich für euch beschiessen lässt?
  11. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Wusste gar nicht, dass Schiffe ein Verfallsdatum haben?! Kann man das einsehen? Wo? Muss gleich mal bei meinen gucken. Nicht das ich auch so eins mit abgelaufenen MHD im Hafen hab.
  12. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Hat er nicht. Er hat gesagt, dass er beweisen wollte, dass Dmg farmen aus zweiter oder gar dritter Reihe einen weiter bringt als Risiken am Cap einzugehen. Und genau das hat er getan. Wenn er mit Absicht schlecht gespielt hätte, hätte er wohl nicht noch ne positive Winrate rausgeholt. Er hat auf Dmg gespielt und das von hinten. Und viele lila Clanspieler machen das. Nenn es halt taktisches Spielen, es kommt aufs Selbe raus.
  13. medi0815

    Gewertete Gefechte

    Das ist korrekt. Nur wenn man ständig verliert weil sich das halbe Team wegschmeisst, und das obwohl man sich den [edited] aufgerissen hat, nur um dann als ewiger Zweiter auch noch nen Stern einzubüßen obwohl man mind. 2 Caps, etwas Dmg und vllt. sogar nen Kill auf dem Konto hat, nur weil ein Randcamper dank Dmg XP ohne Risiko sich den ersten Platz holt, dann wird aus sportlichem Spaß auch schnell Frust.
  14. medi0815

    Man sieht langsam wo das Hinführt

    Ich weiss, dass es da mods gibt. Das gehört aber ins Spiel denn viele wissen nicht, dass es mods gibt (und diese auch noch einfach zu installieren sind) oder wollen sich keine mods draufziehen. Ansonsten bin ich hier jetzt raus. Ich hab meine Meinung. Ihr eure. WG interessiert weder die des einen noch des anderen. Also warum noch mehr Lebenszeit verschwenden?
  15. Ich glaube nicht, dass solche Menschen einen Ehrgeiz im Bezug auf Gewinnen haben. Das scheint mir auch einfach nur Langeweile zu sein => klick ins Spiel => Bumm Bumm => next Mich beschäftigen Niederlagen, vor allem selbst verschuldete, noch teils Stunden weil ich mich so über mich ärgere. Oder wenn Spiele von meinen Mitstreitern grob fahrlässig weggeworfen sind. Da fragt dann meine Frau immer warum ich mir dieses Spiel immer noch antue ... Gestern 2 Spiele, 2x Deppenteams, 2x best loser => quit und Grim Dawn weiter gezockt ... ist besser fürs Herz
  16. medi0815

    Man sieht langsam wo das Hinführt

    Das kannst du ja mal gar nicht beurteilen so lange es nicht ins spiel integriert ist. Davon ab: Woher soll ein Spieler wissen, wenn er keine Ahnung hat das es ein WoWS Wiki gibt, und selbst die entsprechenden Schiffe nicht besitzt, welches Schiff welches Gimmicks auffährt und wie dessen Werte sind? Woher soll er wissen, dass die US CAs bessere Durchschlagswinkel haben? Woher soll er wissen, dass 100mm IJN Mumpeln und deutsche HE bessere Penetrationswerte haben? Woher soll er wissen, dass brit. BB-AP kürzere Zündzeiten hat und Overpens damit viel seltener sind? Das sind alles Sachen, die den Spielstil beeinflussen und somit Einfluss darauf haben wie effektiv ein Spieler spielt. Und solche Sachen gehören als Tooltipps ins Spiel. Das muss ja nicht zwingend im Match sein aber Penetrationswerte gehören in den Hafen beim Mouseover ... inkl. verlinktem Video zur Penetrationsmechanik. Nicht irgendwo in irgendwelchen News-Archiven versteckt. Radar- und Hydroreichweiten und Dauer gehören in nen Infoscreen über das selektierte Schiff. Ebenso die Torpedoreichweiten. Schlechtes Design ist es vom Nutzer zu verlagen Infos aus irgend welchen Foren/Archiven/Wikis zu kramen. Das machen nur Spieler, die Bock haben sich intensiv mit der Materie auseinander zu setzen aber garantiert nicht der casual user, der dafür nicht mal die Zeit aufbringen kann.
  17. medi0815

    Man sieht langsam wo das Hinführt

    Du ziehst aber immer nur die hirntote, lernresistente Tomate ran. Es gibt aber auch genügend Spieler, die relativ neu sind und die trotzdem oder gerade deswegen keine Ahnung haben wie das Spiel funktioniert. Warum denen nicht unter die Arme greifen? Ich kann jetzt nur für mich sprechen aber ich hab die ersten 1000 Spiele im LT abgerissen weil mir viele Sachen nicht klar waren. Und viele Sachen habe ich nur durch mühsames Durchforsten der Foren gelernt. Darauf hat aber nicht jeder Bock oder Zeit. Warum dann Spielgrundlagen nicht ingame direkt einblenden? Von mir aus auch deaktivierbar damit sich unsere Pros nicht gestört fühlen? Nur glaub ich nicht, dass diese sinnvollen Hilfen jemand deaktivieren würde ... Ich versteh echt nicht wo das Problem für dich ist, dem Spieler mehr Infos zur Verfügung zu stellen? Das tut dir doch nicht weh und dir nimmt keiner was weg also warum sträubst du dich so dagegen?
  18. medi0815

    Salem

    Sagt mal ist das Schiff wirklich so [edited] oder liegts an den Spielern? Ich habe mittlerweile die Erfahrung gemacht, dass in 9 von 10 Spielen im Ranked das Team verliert was ne Salem dabei hat. Ich hatte ungelogen erst ein Spiel wo das Team mit der Salem gewonnen hat, das aber auch nur weil da 6 andere Spieler dabei waren, die wussten was sie taten und die Salem quasi gecarried haben.
  19. Ich habe irgendwie fast nur noch Yammis in den matches. Und Wooster. Conqs treten gefühlt so häufig auf wie Kufus. Montis sind recht selten vertreten und wenn dann auf meiner Seite ...
  20. Ja das mit dem Cappen ist schon so ne Sache. Am Samstag hatte ich ein Spiel wo wir alle 3 Caps besaßen und dann noch komplett vernichtet wurden. Unser CV hat sich unter anderem sinnlos gewastet (Mich hatte der rote CV in Kombi mit ner Zao rausgenommen) Ich finde ja mittlerweile die Spiele am entspannendsten mit 2 DDs, 2 BBs und 3 CA/Ls. Alles andere ist irgendwie stressig. Vor allem die 3-4 Yammis auf der roten Seite während man selbst mit Kufus und Montis "gesegnet" ist. Oder 3-4 DDs pro Seite ... das nervt auch etwas.
  21. Und wenn dann ist das wohl die Ersatzbank denn so richtig überzeugt haben mich die letzten Tage die lila Spieler auch nicht. Meist hat das Team mit diesen auch verloren - vermutlich sich zu sehr auf die Leistung eines Einzelnen verlassen, der wenn er gefocust wird natürlich auch nichts wirklich bewegen kann. Fluch und Segen und so.
  22. Da musst du aber nur Nulpen dabei gehabt haben denn es ist alles andere als einfach im DD Punkte zu sammeln. Dmg ist extrem bewertet wohingegen cappen und decappen fast nichts bringt. Spotting und dergleichen ja sowieso nichts. Ich hatte letztens ein Spiel wo ich 2 Caps ziemlich fix allein geholt und gehalten hab und noch nen DD rausgenommen hab und letztendlich bin ich damit nur auf dem dritten Platz gelandet. Cappen ist für den Popes. Mach ich mittlerweile auch gar nicht mehr wenns nicht unbedingt nötig ist. Da lass ich lieber nen Kreuzer den Cap holen und positionier mich in der Zwischenzeit sinnvoll. Risiko und "Lohn für die Mühen" Verhältnis ist unter aller Sau.
  23. medi0815

    Man sieht langsam wo das Hinführt

    Hier hast nen Stein. Nichts anderes hab ich gesagt. Nur das Spieler, die das Wissen nicht haben dieses auch nicht in anwenden können Skill ist btw. auch Erfahrung und Intuition *Edited*
  24. medi0815

    Man sieht langsam wo das Hinführt

    http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Surveillance_Radar_Data Klar reichen grobe Werte, dann spielt man aber auch nur sehr suboptimal. Es macht nun einmal nen Unterschied ob man sich auf 10,5km aufhält oder weiss, dass man doch noch 2km näher ran kann und somit wohlmöglich noch in den Cap statt davor Nase zu bohren. Und wo ist das Problem solche Werte im Spiel mit anzuzeigen? Und vor allem warum sieht man ingame nicht welches Schiff potentiell Radar hat? Muss der Spieler erst auf die Fresse fallen und mittels try hard lernen, welche Schiffe was können? Mir will einfach nicht in den Kopf warum ihr euch hier gegen Ingame-Informationen streubt? Informationsüberflutung? Das ich nicht lache. Alles eine Frage wie man diese Infos darstellt. Das das ganze System suboptimal ist, hat ja mittlerweile WG selbst erkannt und fängt an Hydro-Reichweite zu harmonisieren. Dort ist es nämlich genau der selbe Mist - nur in noch verschärfter Form: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Consumables#Hydroacoustic_Search
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