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medi0815

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Everything posted by medi0815

  1. Jo liegt wohl am Tier. Werde mit der Anshan auch nur noch in T8er Gefechte geworfen. Ziemlich undankbar und spaßarm.
  2. medi0815

    Crysantos meldet sich zum Dienst!

    Viel Erfolg, Geduld und Durchhaltevermögen!
  3. medi0815

    DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.

    Das Schöne ist ja wenn man Geduld bei der Cap Eroberung mitbringt und nicht als erster da reinrammelt kann man oft den zweiten Fehler nutzen, den viele DDs machen -> sich einnebeln. Dann weiss man wo der rote DD sitz, kann schön ranfahren, ihn flankieren und je nachdem über die Bereichserkennung aufmachen und wegtorpen oder einfach nur wegtorpen (wenn sonst zuviele rote Schiffe präsent sind). Ein stehender DD kommt nicht mehr weg wenn aus 2km Entfernung Torps auf ihn losgehen.
  4. medi0815

    DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.

    Das ist aber auch meist nur so weil viele mit den DDs falsch die Caps anfahren. Wenn man vom Start weg voll drauf zuhält dann ist klar das man gespottet wird und eh man ne Wende hinbekommen hat ist man auch schon tot. Caps fährt man in nem DD mit Geduld an und schneidet ihn am Rand und zwar so, dass man auch schnell wieder flüchten oder Deckung suchen kann. Ich hatte gestern mit der Anshan (mit der ich seit 3 Runden nicht gewinnen kann - natürlich immer Bester im eigenen Team) auch ne Colorado ... die hat sich am Kartenrand und hinter Inseln verschanzt (davon mal ab, dass sie mit ner Fuso Cap C angefahren ist obwohl vom gesamten Team A+B angesagt wurde), trotz dessen, dass ich bis dato schon beide gegnerischen DDs rausgenommen hatte und unsere Kreuzer wie die Fliegen verreckt sind. Die hatte als letzten Schiff im Team dann noch FullHP. Da hätte ich kotzen können. Klar haben wir das Teil verloren trotz eigentlich besserem Spiel ... nur haben die Feuerkraft der Colorado und ihre HPs am Ende einfach gefehlt. Ich hab ihr dann versucht im Chat zu erklären, dass es keinen Sinn macht seine HPs zu schonen und warum wir dadurch verloren haben aber null Reaktion des Spielers ... Die Fuso hat zumindest dann noch versucht mit einzugreifen.
  5. Vor allem wenn es 4 Gefechte in Folge sind wovon in dreien 2 AFKler im eigenen Team waren - ja die bleiben hängen... Gestern auch einen im eigenen Team gehabt aber trotzdem gewonnen. Da interessiert mich der AFKler auch nicht ... aber wenn man knapp verliert tuts halt echt weh wenn man weiss, dass 2 Schiffe mehr das Ruder wohl rumgerissen hätten. Heute hat ich im eigenen Team nur Brain-AFKler ... die haben zumindest das Ruder bewegt und ab und an den linken Mausbutton gefunden
  6. medi0815

    T4 Leichter Kreuzer "Danae"

    Du willst mich doch nur leider sehen
  7. medi0815

    Bismarck

    Ich freu mich jedes mal in der Bismarck wie ein Schneekönig wenn mir gegenüber ne Tirpitz aufploppt. Da heisst immer, dass ich gleich viel Spaß haben werde. Die Bismarck ist einfach leider geil. Seit ich die hab fahr ich die Scharnhorst auch gar nicht mehr und hab auch keinen Bock jemals wieder ein anderes BB auszufahren. Warum auch? Die Bismarck bietet alles was ich brauch: Speed, Brawlerfähigkeiten und ne fette MA .. selbst die AA ist brauchbar und gegen DDs hat man auch noch Hydro ... was will man mehr?
  8. medi0815

    Bitte ändert die Nachi Mission

    Hatte die Mission komplett ausgeblendet - jetzt erklärt es sich auch warum ich - wenn ich Russe war - die Geschosse magisch angezogen hab und warum wirklich jeder versucht hat ne Ognevoi rauszunehmen, die ich in der Blys bearbeitet und auch locker alleine versenkt hätte ...
  9. medi0815

    T4 Leichter Kreuzer "Danae"

    Ich fand die Danea lustig als ich mit der Clemson regelmäßig mit HE Zitas bei der geschossen hab - jetzt sitz ich selbst in ihr und fühl mich mal so richtig als Opfer. Ich glaub die Briten sind nix für mich ...
  10. Kann das jemand toppen? Erster Gegentreffer und raus aus dem Spiel! Dadurch hat mein Team übrigens verloren da ich sonst die Belfast (300 HPs left) und 2 Hatsus versenkt hätte, die bei uns in der Base standen und unsere Bayern sowie ne York rausgenommen haben. Wäre nicht passiert wenn ich nicht direkt geplatzt wäre. Tolles Feature, echt ... nicht!
  11. Nach den 4 AFKler Spielen heut morgen hatte ich 15 Tagessiege in Folge und keinen AFKler mehr weit und breit. Lautes Heulen scheint sich zu lohnen ... oder künftig einfach erst ab 10:00 spielen ... könnte auch funkionieren ...
  12. Das Auskotzen ansich scheint schon zu helfen ... hab seit der Erstellung des Threads keine AFKler mehr im eigenen Team gehabt und somit auch 8 Spiele in Folge gewonnen. Hat wohl doch was geholfen
  13. Es würde doch schon reichen wenn ein AFKler einen Sieg nicht verrechnet bekommt. Sprich < 100 Punkte am Ende => keine Wertung aber komplette Kosten. Somit sind unabsichtliche AFKler nicht groß bestraft und die, die das Spiel starten um - was auch immer damit zu erreichen - hätten nichts davon, würden es somit auch künftig lassen. Ich flieg ja auch mal aus dem Spiel (auch beim Spielstart) aber dann bin ich 2min später wieder drin und nicht das gesamte Match AFK.
  14. Das kann ja gut sein nur fällt mir das unter der Woche nie so massiv auf sondern immer nur wenn es viele Zusatz XP gibt für den Tagessieg. War übrigens auch nur heute Morgen ... seit 10:00 hat ich keinen AFKler mehr im eigenen oder Gegnerteam.
  15. Ich auch grad 2x je einer ... und die beiden haben wir gewonnen...
  16. medi0815

    Montana oder Gearing?

    Sorry aber das ist Quatsch. Die Khaba ist hinsichtlich speed extrem überlegen und auch die Guns der Gearing sind nur gut wenn sie nah genug rankommt. Und selbst dann geht es nicht gut für die Gearing aus. Die Khaba kann hingegen schon ab 11km gegen ne Gearing effektiv wirken. Ich leg mich mit der Gearing nur ungern mit ner Khaba an weil das viel zu teuer ist. Danach bin ich nämlich auch stark angeschlagen, wenn nicht gar versenkt. Hinzu kommt, dass mir in letzter Zeit wieder vermehrt Radarkreuzer gegenüber stehen. Richtig gespielt können die einen in der Gearing ziemlich effektiv rausnehmen und sei's weil man nicht rankommt und nur mit den Torps zu arbeiten bringt nicht viel. Ansonsten als Gearing Fahrer empfehl ich die Montana. Lieber ein Opfer mehr im Spiel als noch ne Gearing - davon gibts schon jetzt zu viele
  17. Dafür alleine würde ich Geld ausgeben. Nichts ist geiler als die russische Nationalhymne gesungen durch einen Männerchor auf nem Kriegsschiff beim Start des Matches oder jedes mal wenn man ein rotes Schiff versenkt hat
  18. medi0815

    Welches dieser DDs ?

    Dann spiel die Linie weiter. Geht doch recht fix. Die Clemson ist schon ganz spaßig. Ab der Nicholas bekommst du das Spielgefühl der US DDs mit und ab der Farragut fangen sie an Spaß zu machen wenn man sie denn richtig spielt. Die Mahan ist wieder etwas anstrengender und dann kommt auch schon die Benson. Die Fletcher erspielt sich danach von allein. Der Vorteil der US Linie ist, dass sich alle ab der Nicholas gleich spielen lassen wenn man will. Immer nah am Feind und hauptsächlich mit den Guns arbeiten. Oder ab der Benson als sehr wehrhaftes Torpedoboot spielen (wobei die Fletcher da genial ist).
  19. medi0815

    Benson

    Stimmt. Die 25% stimmen nur für Rumpf A. Ab B ist der Zugewinn niedriger.
  20. medi0815

    Welches dieser DDs ?

    Dem schließe ich mich an. Die Anshan ist ok und auf T6 brauchbar. Wenn es allerdings eins der drei Schiffe unbedingt sein muss dann die Blys. Erstens senkst du damit ihre Stats (was gut für mich ist weil sie dann nicht generft wird ) und zweitens ist sie recht einfach zu spielen. Raten hingegen würde ich dir alle drei DD Linien bis T6 zu spielen. Dann weisst du was dir liegt. Manche können nämlich die US Pissbögen gar nicht ab und dann ist die verkappte Benson nix für dich (zumal du in der mit Bismarck Hydro und Radar zu kämpfen hast, sowie mit erfahrenen Benson Kapitänen, die dir schon über die Anzahl der Guns überlegen sind). Nerft dich hingegen die Turmdrehzeit der Grevny dann sind auch die Leningrad wie auch die Anshan nix für dich. Die Blys ist da ein Kompromiss zw. beiden extremen und mit nem Lev17 Kapitän - wie meinem - sau stark und ein Credit Scheisser. Bis dahin ist es aber ein langer Weg.
  21. medi0815

    Benson

    SE bringt der Benson 25% mehr HPs. Deswegen steht der Skill auf der Benson ausser Frage. Des selbe trifft auf CE zu. Erst die Fletcher kann man dann flexibler skillen. Die Benson ist ein DD Hunter und Cap Fighter. Dementsprechend muss sie geskillt werden. Da beisst die Maus keinen Faden ab
  22. medi0815

    Gearing

    Ich spiel sie nicht anders als die Benson => Ran an den Feind. Vorteil ggü. Benson: Mehr Gunpower, mehr Flakpower, mehr Torppower.
  23. medi0815

    Mogami

    Das Beste nicht. Brauchbar ja.
  24. medi0815

    Frust Therapie

    Hrhr. Ging mir letztens in der Benson wiederholt so: Angeschlichen und auf 8km plötzlich aus mangelnder Zeigefingerbeherrschung auf den Button geklickt. Peng -> sichtbar -> .o0(sche1sse) ... natürlich geht dann die Sec der BBs los (meist direkt mal ein GER T8+) und der Überraschungseffekt von wegen Torpedos ist auch dahin ... also alles auf Anfang minus paar tausend HPs
  25. medi0815

    Tashkent

    Jap, mit Einführung der Radarkreuzer bekam die Tashkent nen indirekten Buff ggü. ihrer DD Mitkonkurenten auf dem Tier. Benson und Fubuki haben es jetzt etwas schwerer.
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