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medi0815

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Everything posted by medi0815

  1. medi0815

    Sick of this meta

    This is not true. This is also not true. I used SF on my Blyc most at the end of the game when my team was allready eaten with the fishes. At the start of a match I hunted the red DDs down and at the end I burned the surviving BBs and CAs down. Now I've a problem because the Blys is not usable any more against CAs or BBs if you are the last hope - because this ship is easy to hit at 11-12 km.
  2. medi0815

    USS Massachusetts

    Sche1sse, darauf wäre ich gerade fast reingefallen! ... Fast hätte ich das geglaubt doch dann fielen mir wieder die Radar DDs der Asiaten ein
  3. Dem stimm ich absolut zu. Ich liebe es mit der Kagero in den Cap zu fahren und einfach die anderen DDs offen zu halten während mein Team sie zerlegt. Bei den Panas wird das nicht mehr gehen dann kann das nämlich ein Eigentor werden. Wenn ichs recht überlege könnte ich auch gleich den IJN DD Grind abbrechen. Wollte eigentlich bis zur Yugumo vorstoßen aber das kann ich mir wohl jetzt schenken und lieber meinen Panas Cap weiter leveln.
  4. Was bitte soll denn der Scheiss? Warum bekommt ne Region, die darauf angewiesen ist Schiffe von anderen Nationen gestellt zu bekommen weil sie sonst in Bambusbooten unterwegs wären, auch noch HighTec in diese Schiffe reingepackt? Das Spiel wird mehr und mehr ein Fantasy Game...
  5. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Sprich du nur für dich - ich persönlich mache nie Fehler!
  6. Viel zu teuer. Einfach das Jahresabo kaufen (gabs letztens für 80€). Dann kostet der Tag 22Cent oder die Woche halt 1,54€. Das ist doch mehr als ok.
  7. medi0815

    2. Geburtstag von WoWs, Specials

    Das "Glück" hatte ich auch Auch bei den SCs hab ich nur Mist drin .... 100 Zulu Zulu und dergleichen ... oder das Spotter Modul ... yeah .... weil ich das auch so oft einsetze in meinen DDs ... 25 Drachflaggen waren noch das Beste
  8. medi0815

    Wie stehts um die kidd?

    Nicht das Schiff sondern der Spieler macht ein Schiff OP. Gestern ne Black im Team gehabt von nem Spieler irgendwas mit 127 ... frag nicht was der für nen Blödsinn zusammengespielt hat. CV hunter FTW - als einziger DD im Team bei 2 roten DDs! Spiel ging natürlich hochkarätig verloren.
  9. medi0815

    (RN) BB HE vs. DDs

    Ich hab letzens in der LoYang mit den Hauptgeschützen ohne einen Treffer zu landen eine - ich glaub Kagero wars - zum Platzen gebracht. Detonation. Für die kleinen Böötchen scheint schon der Splashradius einer 127mm Granate zu reichen.
  10. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Und das richtig Schlimme ist, dass man das oft im Vorfeld erkennt und dann weiss, dass man jetzt wieder 10-15min seiner Lebenszeit verschwenden wird.
  11. Pss .... ich will euch ja nicht die Laune verderben aber ich weiss ein Interna: Threads mit "Idee" im Namen werden direkt auf die Ignoreliste von WG gesetzt
  12. medi0815

    Khabarovsk

    Das Problem hab ich auch - in allen Schiffe mit hoher Kadenz. Liegt auch daran, dass meine Ziele ihren Kurs anpassen und ich somit nachkorrigieren muss. Und bei der Khaba bin ich irgendwie im Dauerballermodus und krieg um mich rum nur noch wenig mit. Unvorteilhaft für mich.
  13. medi0815

    Akatsuki

    Ich mag das Schiff auch irgendwie. Gestern aus der Not weil ich in der Shira mal wieder tauchen gegangen bin die Aka ausgemottet und mit nem frischen uneingelernten Kapitän (CE 6,8km ) gleich mal den Kraken freigelassen. Feines Boot. War übrigens auch ein Standardgefecht. Bin erst Richtung roter Base und als da nix war einfach mal rein. Hat für ordentlich Verwirbelungen in den Reihen der Roten gesorgt. Und dann einfach in alle Richtungen Torps gespamt. Hat sich immer einer gefunden, der einen oder 2 mitgenommen hat. Gefinished wurden sie dann old shool mit den Guns.
  14. medi0815

    2. Geburtstag von WoWs, Specials

    Angebot und NAchfrage. Vermutlich haben sich diese Pakete so gut verkauft, dass sie sich gedacht haben: Hey mal gucken ob die Leute bereit sind auch 50% mehr für die Selbe Leistung hinzulegen.
  15. medi0815

    Premium Kreuzer Vergleich Tier 8

    Weil sie Spaß macht ;)
  16. Hat ich gestern auch. Tunnelblick in der Shira da aufgedeckt und Duell auf <6km mit Farragut + Mogami. Ich torps raus und in dem Moment hör ich das Schiffshorn und denke nur "WTF?". Raus aus dem Scope und gesehen, dass sich ne Hipper zw. mich und meine Ziele geschoben hat und ich gerade in sie reingebobt bin... Die gesamte Torp Ladung ist in die Hipper gegangen. Hab die Hipper quasi von FullHP auf Fast nix runtergezogen. Ein weiterer Treffer und sie war Geschichte und das Game vorbei. Gut, verloren hätten wir so oder so zu dem Zeitpunkt. Hab mich tausendmal entschuldigt - das war mir echt unangenehm.
  17. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Sehr geiles Zeug:
  18. medi0815

    Premium Kreuzer Vergleich Tier 8

    Seh ich ebenso wie Basti. AA hat mir in der Atago oft den [edited] gerettet da ein CV zwar quasi seine Flieger sicher über dir parken kann aber nur sehr schwer Schaden anrichten dank der Streuung, die du damit auslöst. Und gegen Torps helfen ihre Wendigkeit und kein stures Geradeausfahren.
  19. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Dann zeig sie mir doch bitte. Echt jetzt? Du hast 10 BBs, jedes hat einen theoretischen Dmg Output X pro Salve. Du kannst aber zum Zeitpunkt X nur 4 einsetzen weil der Rest hinter Inseln rumkriecht. Das heisst deine Team hat nur noch 40% ihrer Feuerkraft zur Verfügung. Diese 40% werden dann noch verringert durch die eigene Schiffsausrichtung, sprich können alle Geschütze überhaupt eingesetzt werden. Jetzt hast du einen DPS Wert den du einsetzen kannst. Dieser wird aber noch durch die Ausrichtung der Gegnerschiffe und das RNG gesenkt. Die Ausrichtung und der RNG bewirkt ob ein Treffer eine Zitadelle wird oder nur ne Penetration oder eine Overpenetration oder gar vorbei geht. All das hat Einfluss auf dein DPS. Das sind aber alles Grundlagen, die du weißt. Mir kommts eher so vor als willst du mich nur etwas trollen. Nein haben wir nicht. Das ist ja die Kernaussage. Ich plädiere ja für einen MM, der die Teams ausgleicht weil der Spielerskill den größten Einfluss auf alles hat. Das wurde ja als unsinnig abgestempelt und mit dem Dominoeffekt begründet. Das hab ich angezweifelt. Auch falsch. Ich zweifle die Existenz einer allgemeinen Berechnung an da es zu viele Faktoren gibt, die rein zufällig sind und somit nicht erfasst werden können. Was du mir hier erzählen willst, ist das es eine Formel gibt nach der gilt: Das erste Team was die ersten ein, zwei Schiffe verliert, verliert auch das Spiel dank dem Dominoeffekt. Das mag auf einer kleinen Ozean Map zutreffen aber garantiert nicht auf größen Maps mit Inseln. Das was ich vorgebracht hab sind Gegenbeispiele wo diese ominöse Formel versagen würde - und da kann man wohl hunderte für finden. Was bringt einem also eine allgemeine Formel, die letztendlich nur in Spezialfällen funktioniert? Nun ist aber auch gut. Ich zweifle einen Dominoeffekt an. Du kannst mir keine schlüssige Begründung liefern. Kann ich mit leben. Thema beendet.
  20. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Da hast du mich missverstanden. Ich wollte damit ausdrücken das das Spiel zu komplex ist als das man es in eine einfache Formel pressen könnte. Nein. Ich hab mich auch hier nicht korrekt ausgedrückt bzw. verpasst noch Details meiner Überlegungen darzulegen (kommt davon wenn einem die ganze Zeit ein fünfjähriger zum Rescue Bots spielen annmieren will ;) ). Der Dmg Output der Teams ist zwar annähernd gleich aber nicht der DPS - auf den kommt es eigentlich an und der ist wiederum abhängig vom Spielerskill. Sprich Zielen, Art der Treffer, Positionieren (Treffervermeidung und Schadensminimierung), Einsatz der Spezialfähigkeiten und Map-Bewegung + RNG. Was bringt es z.B. wenn Team A mit 5 ihrer Schiffe 2 Schiffe aus Team B versenkt während die restlichen Schiffe von Team A anschließend vom Rest von Team B auseinander genommen wird. Team A gewinnt temporär einen Vorsprung. Die 5 Schiffe fehlen dann aber an anderer Stelle. Der Dominoeffekt sieht TeamA im Vorteil aber letztendlich war der Vorteil ein Nachteil. Das ganze Thema ist so komplex, dass es unmöglich einen mathematischen Beleg geben kann der korrekt einen Dominoeffekt belegen kann - vor allem nicht in einer einfachen Form. Ok, für dich exra ganz einfach erklärt: Mein BB hat das Potential einen Kreuzer mit einem Schlag zu versenken. Sagen wir 40k Dmg. Der Kreuzer neben mir kann das nicht und macht vllt. nur 8k Dmg. Verballer ich nun meine 40k Dmg in einen 2k Rest HP Kreuzer sind 38k Dmg verschwendet da es reichen würde wenn der KReuzer neben mir das Ziel ausschaltet. Ich könnte mit meinen 40k Dmg einen weiteren Kreuzer ausschalten oder ein BB effektiver beschädigen als es der Kreuzer neben mir könnte. Verstanden? Die Kunst ist es zu erkennen wann eine Salve Verschwendung wäre und das Feuer zu lenken. Geht natürlich am Besten in Divs mit TS im Einsatz. Aber auch im Random trigger ich ein Ziel mit F3 wenn es low und für andere in Reichweite ist, ich aber in nem BB sitze und auch noch alternative Ziele beschießen kann. Dann verzichte ich auf den Kill und bringe meinen Dmg woanders unter. Klar lass ich Schiffe nicht entkommen, die sonst keiner versenken könnte aber das hab ich auch nicht gesagt. Mir geht es dabei nicht darum möglichst viel Dmg zu machen sondern den Team Dmg möglichst effektiv einzusetzen.
  21. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Die vereinfachte Rechnung interessiert mich nicht weil die nur falsch sein kann. Im Prinzip zählt nur Dmg Output und Gesamt-HPs. Denn während Team A auf einem Schiff rumkaut kann Team B z.B. bei 3 Schiffen HP Wert massiv senken. Als nächstes versenkt dann Team A das Erste Schiff von Team B und senkt somit den Dmg Output von TeamB. Nun liegt der Dmg Output von TeamA vor TeamB. Allerdings liegt der HP Vorteil auf seinen von TeamB. Die Kunst ist es die Zeitpunkt zu erwischen wo es ineffektiv ist den Team HP Pool des Gegners weiter zu senken statt den Dmg Output anzugehen - sprich die Schiffe nun rauszunehmen. Ist prinzipiell das BB Problem. Lohnt es sich eher seinen potentiellen Dmg Output auf den 2k Rest-HPs eines Kreuzers zu lenken oder doch lieber einen Full-HP Kreuzer ins Visier zu nehmen und den Kreuzer von einem anderen Schiff mit geringerem Dmg Output erledigen zu lassen. Aus Teamsicht sollte das BB vom Kreuzer ablassen - der Einzelspieler giert aber oft nach dem Kill und schmälert dadurch die Chance auf den Sieg seines Teams weil er Dmg verschwendet. Dein Dominoeffekt verlangt nach dem Kill. Die Spielintelligenz nach der Auswahl eines anderen Ziels. Deswegen glaube ich nicht an einen Dominoeffekt. Sonst könnte man kein Spiel gewinnen wo man nen AFKler in den Reihen hat. Hab ich aber auch oft genug schon gehabt als das es der statistische Ausbrecher sein könnte. Genauso Spiele gedreht wo das eine Team 2 oder mehr Schiffe in der Flotte hatte und am Ende doch komplett ausradiert wurde.
  22. medi0815

    Zerstörer erfolgreich einsetzen

    Wo hab ich denn "mimimi" gemacht? Ich hab nur gesagt, dass es als DD normal ist auch früh drauf zu gehen und du hast gesagt dass die Spieler selbst daran Schuld seien weil sie zu dumm zum Spielen wären, was ich wiederum verneint habe. Btw. Schau dir mal meine und dann deine Überlebensrate an. Mir scheint ich wäre mit mehr Spielintelligenz gesegnet als du ... und das trotz dessen dass ich mit JEDEM DD bei Spielstart versuche zu cappen ... auch mit Udaloi und Khaba Nur meist gewinne ich dort auch die anschließenden "Duelle" Ich hab meinen Standpunkt dargestellt und du hast eh nicht bis hierher gelesen. Also bin ich jetzt wirklich raus hier. Schöne Jagd noch!
  23. medi0815

    Zerstörer erfolgreich einsetzen

    Ich hol ja ungern die Stats Keule raus aber wenn ich mir sowas anhören muss dann muss es wohl so sein. Du: Ich: Soviel dazu ...
  24. medi0815

    Zerstörer erfolgreich einsetzen

    Das: erklärt diesen Blödsinn: Sorry aber wenn du des Lesens nicht mächtig bist dann erspar ich mir lieber auch das Schreiben. EoD
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