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medi0815

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Everything posted by medi0815

  1. medi0815

    Teamkill

    Tja und es gehört auch dazu, dass die Kollegen auch mal die Augen aufmachen. Bin grad wegen 1400 HP Dmg an ner Mahan, die scheinbar geil auf Suicid war zum pinky geworden. Meine Torps waren schon fast ausgelaufen (also schon ziemlich lange unterwegs) und ich befand mich ganz vorne - quasi schon in der Gegnerbase - und auch noch im Feuergefecht mit dem Ziel, hab es versenkt und paar Sekunden später fährt die Mahan in die Torps und macht nicht mal ne Anstalt auszuweichen. Könnt ich kotzen bei soviel Blindheit!
  2. medi0815

    World of Warships

    Das einzig tolle am HT sind die teils schickeren Schiffe. Für den Spielsßap empfehle ich MT.
  3. So ne Frage kann nur stellen wer keine öffentlich rechtliche Propaganda Medien konsumiert! Schäm dich!
  4. medi0815

    GZ Test I unantastbar?

    Das würde ich schon allein nicht machen weil mir das viel zu öde wäre 6min einfach nur durch die Pampa zu schippern. Die arme Lebenszeit.
  5. medi0815

    GZ Test I unantastbar?

    Die große Frage lautet: Wie hat er es geschafft 6min im Spiel zu sein und 0 Dmg anzubringen bei gerade mal 9 abgefeuerten Torps aber den roten CV vor die Rohre bekommen zu haben? Der roten Flotte erfolgreich ausgewichen?
  6. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Hrhr...gestern mein 2. Spiel in der Neptune auf Ice Islands. Ich mit ner Benson+Shima zu B, Rest ist zu A. Die Roten zu A+C. Was machen meine beiden DDs? Smoke sich ein und bleiben im Smoke sitzen als von A ne Yammi+Iowa+Edin+Mino kommen statt mir smoke zu geben und zu spotten. Wir waren also alle drei blind und konnten absolut nichts machen als die 4 Schiffe uns auf die Pelle gerückt sind. Ich hab mir das Trauerspiel 2min angesehen und bin dann Richtung C stiften gegangen. Die Shima hat sich dann noch von der Yammi rausnehmen lassen (ka wie sie das geschafft hat) und die Benson ist auch irgendwie schnell geplatzt. Am Ende dieser tollen Niederlage hatte ich 155k Dmg und 1,6k BaseXP und nen 3. DD, der wie ein Rohspatz über mich geschimpft hat weil ich mich mit 2k Rest HP von ner GZ aus dem gerade verschwindenen Nebel hab torpen lassen (mein Nebelwerfer war leer).... mit ner Roon und ner Iowa auf 8km Entfernung - das hätte ich eh keine 10sek mehr überlebt.
  7. medi0815

    Benson

    Hab jetzt mal die beiden gegenüber gestellt:
  8. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Deswegen schnelle Schiffe. Die RU DDs können das gut. Oder die RN CLs oder die Franzosen. Hat den Vorteil, dass diese dann auch gleich im Rücken der roten auftauchen (vllt. sollte ich hinzufügen, dass wir im Osten gestartet waren - sprich wo man ab A Richtung SW fährt und somit ziemlich nah und im Rücken von B rauskommt) Gerade für die RN CLs macht das Sinn da sie bei A Deckung haben und nicht offen im Meer rumdümpeln. Und A wird auch gern ignoriert so dass es ein FreeCap sein kann. Mach das mit der Sims ganz gerne in 9er Gefechte was dann gern im Chaos bei den Roten mündet.
  9. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Stadtsparkasse München? Naja von der Flottenaufstellung war die Ansage schon ok, nur hätte die Hauptflotte B sichern müssen und nur 1-2 schnelle Schiffe A holen. Dann einfach B verteidigen und gut ist. Das hätte klappen können. Aber das wirklich 10 von 12 Schiffe über A fahren damit hätte ich weiss Gott nicht gerechnet .... und dann auch noch so Schiffe wie Iowa und NC, die quasi die ganze Zeit ein Rückzugsgefecht vollzogen haben... Naja war mein erstes Gefecht in der Neptun - wollte sie nur mal antesten. Das kann man schon mal direkt glorreich verlieren ^^
  10. medi0815

    Unterirdische Spielweise

    Ich hatte gestern glaub ich das schlechteste Team aller Zeiten auf Okinawa. T7-T9. Großteil des Teams startet bei A und B (ich in meiner Neptun natürlich allein bei C). Ergo macht wer ne Ansage A+B was auch jeder bestätigt. Und dann passiert das wo ich anfing an der Menschheit zu zweifeln: Eine Benson versuchte mit mir B zu cappen - der Rest fuhr komplett über A und die Schlachtschiffe fuhren ALLE am oberen Kartenrand um A herum. Die Roten haben natürlich so locker B+C geholt und jedes Schiff, was so tröpchenweise um A rumkam eins nach dem anderen versenkt. Meine Heul-, Fluch-, und Bittkrämpfe im Chat blieben natürlich ungehört.
  11. Das einfachste wäre ja die ganzen Flieger der BBs/CAs einfach zu ignorieren. Das sind passive Dinger also sollten sie auch nicht zählen.
  12. medi0815

    Benson

    Kann ich morgen mal durchrechnen.
  13. Vor allem muss ich bei den Zahlen lachen. Dimitry: "138m ist zu genau. Das müssen wir ändern!" Wladimir: "Du hast recht. Ich habs noch mal durchgerechnet: 226m müssten jetzt passen." Nicht 220m, nicht 225m, nicht 230m .... nein der neue Wert beträgt genau 226m. Soll das dem künftigen Spieler signalisieren "Man die haben sich bestimmt Gedanken dazu gemacht!" und verschleiern, dass sich die Zahl aus der Anzahl der Pipi-Tropfen ergibt, die beim Gegen-den-Wind-Pinkeln auf dem rechten Hosenbein gelandet sind und mit dem aktuellen Kalendertag multipliziert wurde? Ohne Worte ...
  14. Ich hab ihn auch leider verpasst ... dabei spiel ich die RN CLs so gerne ... schade eigentlich
  15. medi0815

    Benson

    Jap eigentlich bin ich bei dir was BFT>DE angeht aber bei den US-DDs hat DE immensen Einfluss auf die Brandwahrscheinlichkeit und die Guns nutze ich gegen DDs erst wenn ich sowieso überlegen bin so ala "Was ein [edited]" ... andernfalls wird ein Duell zu teuer. Sprich primär spotte ich andere DDs, halte sie offen und überlasse meinem Team die Drecksarbeit. Erst wenn der DD eh schon bald platt ist oder ne Kagero dann baller ich los. Gegen ne Kagero reicht der Benson DPS auch so. Allerdings kann ich dank der höheren Chance auf Feuer effektiver Kreuzer und BBs anzünden denn nur darüber und den Einsatz von Torpedos kann ich ein 1 vs 1 gewinnen. Ich weiss nicht ob mans gut sehen kann. Hab hier mal meine Berechnungen dazu hochgeladen:
  16. medi0815

    World of Warships

    Jo, spiel erstmal die König. Die macht echt Spaß. Die Bayern dagegen fand ich danach nicht mehr so toll. Die Gneisenau ist dann wieder nochmal anders. Das Problem ist halt, du solltest nicht nur in den Tiers vorankommen sondern auch in deiner Erfahrung. Mit ner Bismarck landest du zumeist in Gefechten wo Spieler dabei sind, die mit allen Wassern gewaschen sind. Bis dahin sollte man schon etwas Erfahrung und Wissen gesammelt haben wenn man nicht ständig nur auf die Mütze bekommen will. Das schöne an WoWS ist: Man braucht keine Mega-Reflexe um gut spielen zu können - man braucht aber ne Menge Erfahrung und Wissen: Wo muss ich hinzielen? Wo produzier ich nur Overpenetrations? Wo und wann werden meine Geschosse nur abprallen? Wann nutze ich AP und wann HE Munition? Wie sind die Sichtbarkeitswerte der anderen Schiffe? Kann meine Panzerung Frontalbeschuss gegen Schiff XY abhalten? Was ist Overmatchen? Was ist plunging fire? Wann nutze ich Repair und wann nicht? Wie reagiere ich auf Torpedos? Wie reagiere ich auf Torpedobomber? Welche Fahrweise ist auf welcher Map bei welchen Gegner angesagt? Kann der Zerstörer bei Entfernung X mich überhaupt mit seinen Torpedos erreichen? Dazu muss ich wieder wissen was für Torpedoreichweiten er hat. Hat Kreuzer X oder Schlachtschiff Y überhaupt Torpedos? Damit man seine potentiellen Gegner genau kennt (ihre Stärken und Schwächen) ... und die Liste lässt sich noch beliebig erweitern und kratzt nur an der Oberfläche. WoWS ist ziemlich komplex und wird mit jeder Einführung eines neuen Schiffs komplexer. Neueinsteiger sollten also nicht zu schnell nach oben eilen denn da gibts dann doch nur Frusterlebnisse. Ich kenne auch nicht alle Panzerungs- und Overmatchwerte der einzelnen Schiffe ... dafür ist mir das Spiel zu sehr Hobby. Aber es gibt genügend Spieler, die diese Daten auswändig kennen und dadurch zurecht Unicums sind.
  17. medi0815

    Benson

    Trenn dich mal von dem Gedanken, dass die Benson ein Torpedoboot ist. Isse nicht. Du hast deine Guns und damit solltest du arbeiten. Erst einmal IFHE weg und SE+DE dafür drauf. Dann immer dafür Sorge tragen, dass Schiffe in deiner Nähe am Brennen sind und du - wenn du feuerst - am Besten unentdeckt bleibst (über Inseln ballern, deinen überragenen Fog nutzen u.s.w.) Mit 13 sähe mein Benson Cap so aus: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000001010000100000000119 Danach kommt es drauf an ob du Ranked, Div oder Solo favorisierst. Im Ranked finde ich RPF hilfreich und hab das auch auf meinem Cap geskillt. In der Div ist SI ein muss + am Besten mit dem C Rumpf mit AA + der Vigilance. Solo ist der B Rumpf sinniger und BFT. Sprich Solo Random eher so: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000001010011100000000119 Mein Cap ist auf Ranked geskillt, womit ich aber auch in den Randoms ganz gut klar komme: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000001001010000100000001119
  18. Liegt aber auch an WG. Warum markieren sie DWTs extra anders als andere Torps? Ist doch quatsch! Würden sie alle Torps gleich anzeigen würde der DD aus dem Nebel gejagt werden und könnte dann wiederum vom Team effektiv bekämpft werden. Aber nöööö ... lieber so einen blöden Marker einbauen und dafür eine neue Mechanik die WG dann wieder nicht balanced bekommt ....
  19. medi0815

    Tarnungsmeister & Tarnungsmodul

    Bringt nix mehr seit den verkürzten Torpedos. Früher mit den 8km Torps konnte man mit max tarn zumindest noch ganz gut torpangriffe starten.
  20. medi0815

    New Orleans

    Wunderts? Das ist ein Radarkreuzer. Den auszuschalten hat immer höchste Prio.
  21. medi0815

    Clangefechte Infos

    Also ich würde DD spielen. Vllt. ne Gearing, vllt. Z52 (ok die müsste ich erst noch ergrinden). Mit Sicherheit wohl keine Shima. Vllt. auch ne Semi Stealth Khaba. Mal schauen.
  22. medi0815

    Sims

    Nichts. Dafür ist sie sehr flexibel einsetzbar. Ich spiel sie fast jeden Tag wegen des Tagessieges und weil sie so dermaßen Spaß macht. T9 Gefecht? Super, immer her damit! Gibt mehr XP! Und dank AA und MegaSmoke kann ich die eigenen BBs super supporten. T7 Gefecht? Kann ich carrien - lasst mich vor! Und dank dem XP Boost eignet sie sich prima um Free Cap XP zu farmen (hab meinen Lev 19 Benson Cap drauf)
  23. medi0815

    Benson

    Die Benson muss man passiv fahren ... zumindest so lange bis das Gefecht in vollem Gange ist und die meisten BBs und CAs beschäftigt sind. Wie schon mal irgendwer hier im Forum gepostet hat: Nicht derjenige der als erster Cap gewinnt sondern derjenige der nachhaltig capt. Mit der Benson kann man gut andere DDs offen halten bis das eigene Team sie runtergebügelt hat. Erst dann sollte man eingreifen und den DD finishen. Schau vor allem am Anfang welche Bedrohungen im Gegnerteam sind - achte speziell auf die Radarkreuzer und DDs mit geringerem Stealth als dein eigener. Dann die Map beobachten und rausfinden wo welcher Kreuzer ist. Wenn CV anwesend bleib erst mal vor deinen AA Kreuzern und schau was der CV was (deiner wie auch der rote). Nicht zuviel Risiko am Anfang und so in die Caps fahren, dass du entweder geschützt bist oder schnell flüchten kannst (Ich fahr ganz gern rückwärts in die Caps wenn ich in nem TX game bin ) Dmg Werte sind relativ. Auf Dmg spiele ich die Benson nicht sondern auf Sieg. Dmg farmt man meist erst am Ende und eher nebenbei gg. die übrig gebliebenen BBs. Gestern ein Spiel in der Fletcher gehabt. War allein mit ner Montana und Yamato auf der Flanke am Cap C. Eigentlich nicht mein Fletcherspiel da ich sie eher als BB Hunter sehe denn als DD Infighter. Tja und was passiert? In dem Cap tummeln sich ne Gearing, ne Schima + Z52 garniert mit ner Mogami. Also was hab ich gemacht? Hab erst den Cap geblockt und mich dann aufs spotten der DDs und Torps konzentriert und damit die BBs vor Schaden bewahrt. Wir haben alle Schiffe zerstören können bis auf die Schima. Diese wurde aber auch aus dem Spiel genommen weil sie vor mir flüchten musste. Hatte am Ende gerade mal was um die 9k Dmg Punkte aber trotzdem knapp 1,3k BaseXP und nen weiteren Win.
  24. medi0815

    Bismarck kaum noch Spielpaß

    Hä? Das musst du mal erklären. Warum sollten die Schiffe neu gebalanced werden? Ist ja nicht jetzt schon so das man oft ein +-1 MM hat und ein paar einzelne Schiffchen +-2 dabei sind. Was sollte sich da bitte ändern ausser, dass man wohl länger warten müsste bis ein Match zusammengewürfelt wurde.
  25. medi0815

    Clangefechte Infos

    Ich bin Zeckenfahrer und hätte null Probleme mit einem Ausschluss der DDs. Kann auch spannend sein. Stellt euch mal bitte nicht so mimösenhaft an! Und wenn ich hier was von Diskriminierung lesen muss fang ich gleich an zu lachen ....
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