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medi0815

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Everything posted by medi0815

  1. Also von dieser extremen Verwundbarkeit hab ich nix gemerkt. Spiel sie doch erst einmal bevor du sie bewertest und bewerte sie nicht aufgrund von Spielern, die sie scheinbar nicht richtig fahren. Ich hab auf ihr ne 74% WR bei fast 2200 Avg XP und 56k Avg Dmg und bin sie glaub ich vorwiegend wenn nicht komplett solo gefahren. Nach 23 Spielen war sie durchgegrindet. Wenn das nicht OP Werte sind dann weiss ich auch nicht. Nochmal: Die Gadjah ist ein ziemlich solides Gunboat. Aber was sie richtig stark macht sind ihr stealth und ihre DWTs. Dort wo die Polin versagt und auf ihre Guns angewiesen ist lässt die Gadjah einfach ihre Guns schweigen und ihre Torps arbeiten.
  2. Die Gadjah ist genauso OP. Hab ich auch in den entsprechende Thread schon geschrieben. Aber: Die Gadjah wird imo wohl nen Nerf bekommen und dann hast du ne Cossacks mit 5,94km Sichtbarkeit (Gadjah 6,13km) und einer brauchbaren DPM, die man auch auf mittlere Distanz an den Gegner bringen kann. Letztendlich also ein Schiff was nur von der Shira outgespottet werden kann (5,81km), ihr aber wenn sie die erwischt auch absolut überlegen ist. Demzufolge die Cossacks mit RPF ausstatten und sie kann sich die Kämpfe aussuchen und zwar jeden. Bis zum Nerf ist die Gadjah aber dank ihrer Torpedos und der BB Meta für die Meta die bessere Wahl.
  3. medi0815

    Frust Therapie

    Mich hat gestern ne Mahan reported weil ich ein Schisser sei ... hab mir gewagt mit der Algerie nicht schnur strack in die rote Flotte zu yolon und bin statt dessen lieber gekitet. Das wurde von ihm als nicht gut genug angesehen. Kurz davor hab ich nen roten DD als First Blood rausgenommen (ok war ne Deto aber egal) und am Ende stand ich mit knapp 1,5k base XP auf Platz3 auf der Siegerseite. Aber war wohl nicht gut genug Hab danach mal ins XVM geschaut und natürlich war es ein 46% Elitespieler ...
  4. Wie schon vermutet: Etwas OP die Gute. Wäre glatt mein nächstes R7 Schiffchen ... aber: Da die Meta wohl wieder extrem BB lastig wird, ist die Gadjah wohl die bessere Wahl.
  5. Das ist das Hauptproblem. Da ist die CB Regelung bedeutend besser: Alle gewinnen oder alle verlieren und vor allem ist es egal was man macht so lange das Team gewinnt. Da ist es teamdienlich die Kreuzer zu smoken und für ihn zu spotten. Man selbst bekommt als DD zwar quasi keine Punkte, erhöht dafür damit aber die Effektivität des Kreuzers. Macht im ranked aber keinen Sinn, da der Kreuzer dadurch am Ende mehr Punkte haben wird als man selbst, wenn 2 Schnarchnasen dabei sind, die den Sieg eh unmöglich machen. Dann lieber hoffen, dass der Kreuzer schnell absäuft...
  6. Bei mir ist die Benson verflucht im Ranked. Ich kann mir ein Bein rausreissen aber es bringt einfach nix
  7. Jetzt hast du mich verwechselt Bei mir lief ranked diese Saison gar nicht und ich hab auch nicht die Ausdauer und Zeit einen auf Don Quijote zu machen. Habs eigentlich vor 2 Wochen aufgegeben und spiel nur ab und an ne Runde just 4 "fun". Gestern hat auch noch das WG GameCenter mein System gegrillt und nach dem er noch mal 3,2 GB Daten geladen hat ging gar nichts mehr. Kann ich wohl heute alles noch mal neu installieren Dafür bin ich bei Divinty Original Sin 2 fast durch Akt2
  8. medi0815

    Khabarovsk

    Du hast 53 HE Granaten geschluckt?! War das die Harekaze?
  9. Glückwunsch! Ausdauer hast du, das muss man dir lassen!
  10. Zum Hochsterben ist aber die Sims besser geeignet Gadja könnte auch interessant werden.
  11. medi0815

    T7 Kreuzer "Belfast"

    Definitiv! Die einzige Schwachstelle, die die Belfast hat ist, dass man sie gut rushen kann. Hätte sie Torpedos wäre diese Option nur noch schwerlich gegeben.
  12. medi0815

    Server Down?

    Oh jungs, das sind alles Orientierungswerte! Das ist IT. Da kann immer was dazwischen gehen und länger dauern oder vorher schon Probleme machen. Murphys Law halt.
  13. Ja das geht mir auch so. Hab meinen Kagero Cap auf die Yugumo mitgenommen und nun steht das Schiff ohne Cap da. Vllt. züchte ich mir aber nen neuen Cap fürs nächste Ranked für sie. Eigentlich liebe ich das Schiff und hab sie im Random sehr gern gespielt und bei dieser extremen BB Meta finde ich sie echt stark.
  14. Liegt aber an den Kagero Spielern. Gut gespielt ist ner Kagero schwer beizukommen. Und nur weil ne Benson sie aufmacht, ist sie noch lange nicht tot. Einmal ist die Benson dann schon ein Weilchen offen (es sind 430m Unterschied in der Sichtbarkeit) und zusätzlich muss die Benson recht stark anwinkeln um mehr als nur 3 Geschütze einsetzen zu können, die Kagero nicht und hat 4, die ordentlich Zunder geben (Ich hatte schon mal 3 Feuer nach 2 Salven von ner Kagero kassiert). Für die US-Boys wirds schwierig sie zu treffen und die Kagero landet im Normalfall Treffer über Treffer. Ne Kagerojagd wird also teuer bezahlt, wenn sie sich nicht Breitseite vernaschen lässt. Leider sieht man immer wieder Kageros, die ihren Tarnvorteil nicht nutzen und knapp an Inseln vorbeifahren oder zu nah an die Radarschiffe. Dann sind sie plötzlich offen und bekommen Zunder. Meist noch in Kombination mit Torpedoreload so dass ein Notfallnebel wegfällt.
  15. Nö ich setz nen braunes Häufchen auf die Regel. Dem Spieler tut es gut wenn man weiss wer hier nicht so alle Latten am Zaun hat.
  16. medi0815

    USS Marblehead

    20 Brände mit 200 Treffern? Da hat es RNG aber gut mit dir gemeint und das die auch noch durchgelaufen sind und 50k Dmg produziert haben noch besser. Ich glaub die Tomaten waren diesmal wirklich rot statt grün Normalerweise wird ne Marblehead ausm Meer gepustet weil sie aus jedem Winkel schön Zitadellen kassiert und auch noch recht nah ran muss um wirken zu können.
  17. Geht mir auch so! Sind einfach zu viele Dafür kann ich mich an die Siege um so besser erinnern
  18. medi0815

    Fragwürdiges Matchmaking!

    Dann bist du besser als die Kaiser und die Kongo, die ich genau damit mal getrollt hab und die mich anschließend als Cheater beschimpft haben
  19. medi0815

    Khabarovsk vs. Montana HE citadel

    @TS: Tu es nicht! Das ist ausgleichende Gerechtigkeit für den AP Bug auf DDs, den die BBs nutzen dürfen! Jetzt dürfen wir mit HE zurückzitadellen!
  20. medi0815

    Fragwürdiges Matchmaking!

    So und dann sag ich dir, dass du in ner Leander <4km von nem BB durchaus besser Breitseite fahren solltest denn dann stanzt dir das BB nur ein paar Löcher, statt dir die Zitadelle zu zerlegen da die BB AP erst explodiert, nach dem sie dein Schiff wieder verlassen hat. Also ist eine generelle Aussage "Breitseite = zum Kacken zu blöd" falsch.
  21. medi0815

    Fragwürdiges Matchmaking!

    Das Problem ist leider, dass WG die DDs auf Nutzung des CE hin optimiert, dies aber nicht offen kommuniziert. Sprich bei DDs ist der Tarnungsmeister ein Pflichtskill! Hat man ihn nicht fährt man ausserhalb des Belancings von WG und das im Negativen Sinne. Ab T5 sehe ich einen Kapitän mit geskilltem Tarnungsmeister (CE) als Pflicht an.
  22. medi0815

    Fragwürdiges Matchmaking!

    Jein, Sie hat nen max DPM von fast 100k. Im Vergleich zur Mine ist sie ein Gunboat da die Mine gerade mal 45k aufbieten kann. Ansonsten ist sie sehr genau und kann auf >7km jedes US Gunboat (max 150k DPM) kiten und vernichten. Ich hab sie so sehr erfolgreich gefahren und mehr Dmg mit den Guns gemacht als mit den Torps. Man sieht sie halt gern als Opfer aber das ist sie lange nicht. Klar mit nem Russen sollte man sich nicht anlegen aber wenn man sich seine Ziele gut aussucht ist sie auch als Gunboat gut fahrbar.
  23. medi0815

    Fragwürdiges Matchmaking!

    Dann spielst du das Schiff grundsätzlich falsch. Die Minekaze hat ohne 10er Cap 6km Sichtbarkeit. Geh ich jetzt davon aus, dass beide 7er des Gegners max Tarnung haben sind sie bei 6,4km und 6,8km Sichtbarkeit. D.h. du hättest zu KEINEM Zeitpunkt des Spiels für den Gegner sichtbar sein müssen wenn du dein Schiff richtig gefahren hättest. Das Problem liegt nicht beim MM sondern in dem Fall was du daraus machst. Klar, du wirst mit der Mine so ein Spiel nicht start zu einem Win beeinflussen können und der Schaden, den du austeilst wird vllt. unter aller Sau sein aber du kannst für deine Flotte aufklären und bei 5 Schlachtschiffen bleibt bestimmt auch eins übrig was du gegen Ende des Matches dann mit Torpedos bedenken kannst. Spiel die Mine in solchen bzw. generell eher passiv. 2-3 km vor den eigenen Schiffen. Nie so, dass du keinen Support hinter dir hast. Fahr nicht direkt auf die Gegner zu sonst sind die 400m, die dich von der Sichtbarkeit von der Akatsuki trennen schnell weg und ein Gun Duell gewinnst du weder gegen die Akatzuki noch gegen die Polin. Das sind beides starke Kanonenboote! Warte also am Anfang des Spiels etwas ab bis du genau weisst wo sich die anderen DDs rumtreiben. Du bist ein Aufklärer mit ein paar Torpedos an Bord. Versuche deine Kanonen zu keinem Zeitpunkt einsetzen zu müssen! Willst du ballern dann spiel eine andere Linie.
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