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Verbesserungsvorschlag Großer Kurfürst
Date_A_Bullet replied to Kirigazuto's topic in Allgemeine Diskussionen
Verringere bei harten Wendemanövern einfach die Geschwindigkeit. Fahr Fullspeed, und bremse und wende erst hart rein, wenn der Gegner die Torps wirft. Du wirst erstaunt sein, wie hart man das Ding wenden kann, wenn man es nur drauf anlegt. Man spürt teilweise, wie bei einigen DD-Spielern bei ihrem vermasselten Torpwurf auf 3km Entfernung die Kinnlade runterkippt. Und ja ich spiele die Kurfürst im many Secondary-Build - sogar mit Rudermodul. Tankbuild ist für Waschlappen ... allerdings YOLO ich nicht einfach rein. Man muss schon sehr bedacht vorgehen, viel mit der Tarnung arbeiten um HE-Spam zu verringern und nur reingehen, wenn es die Situation auch erlaubt. Und gerade an letzteres scheitert es bei vielen durschnittlichen Spielern in ihren deutschen BBs. Sie versuchen um jeden Preis zu brawlen, egal ob sie danach völlig verwundbar dastehen und von HE runtergeschmolzen werden. Ein bissl vorausschauendes Denken braucht man schon. Daher üb einfach weiter mit der Kurfürst. Du wirst mit der Zeit schon merken, was sie drauf hat. Man darf sie halt nur nicht so aggro fahren, wie eine Bismarck. Aber auch nicht so defensiv, wie eine Yamato oder Montana. Brawle nur, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Aber ich garantiere dir, dass die Kurfürst dann DDs im Nahkampf schreddern kann, wie kein anderes 10er BB. Wenn es dir schwer fällt, üb erst mal mit der Bismarck. Die ist mobiler und verzeiht eher ein paar langsamere Reaktionen. Ist gut zum trainieren. Wenn du das harte Dodgen mit ihr drauf hast, kannst du es dann auf die Kurfürst anwenden. -
Anfänger im T10 Match, das macht kein Sinn WG und geht mir auf den Sa...
Date_A_Bullet replied to _Schnordi_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ach, deswegen farm ich heute so viel Schaden in meinen Gefechten... ganz vergessen, auf den Kalender zu schauen -
Ähm nein. Versachlichung ist keine Relativierung. Das Problem ist, dass manche Leute wegen ein paar Bugs rumranten, als hätte man ihnen Geld gestohlen. Und um die Debatte zu versachlichen wäre es schon mal nützlich tief Luft zu holen und mal ganz nüchtern zu schauen, welche Probleme wie oft auftreten. Wir sind doch nicht bei den Wutbürgern. Genau sowas ist problematisch. Du behauptest mal eben was aus dem blauen heraus, ohne es nachweisen (zu können), und trägst damit negativ zur Grundstimmung der Debatte bei. Ich wage es zu bezweifeln, dass jemand WoWs nur deswegen deinstalliert, weil der Chat rumbuggt. Dafür gibt es ganz andere, häufigere und größere Probleme in dem Spiel. Und wieder sind wir bei eigentlich unmöglich zu beweisenden Aussagen. Das einzige, was man aktuell beweisen kann, ist das der Bug existiert. Nicht mehr, und nicht weniger. Wenn man aber deinen Aussagen glauben schenken würde, wäre es ein gamebreaking bug, der unzählige Spieler zum Aufhören bringen würde. Dann wäre der Bug aber so bekannt und gravierend, dass auch CCs und andere über diesen Bug derart massiv berichten würden, dass selbst Solo-Spieler davon was mitbekommen hätten. Das ist aber nicht der Fall.
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Azur Lane: Wann kommt den das Event im Juli?
Date_A_Bullet replied to Marinebaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Eh, sie scheint mir eher ein Gunboat und kein Capbully zu werden. Dabei haben wir schon genug Gunboats in der DD-Meta. Andererseits: Genau deswegen ist sie wahrscheinlich auch so. Wenn man ein Premiumschiff gut verkaufen will, muss es auch in die Meta passen... So mal er es nicht besser macht, wenn er im Zweitthread nur polemische Einzeiler reinstreut. -
Und was willst du dann sagen? :D
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Anfänger im T10 Match, das macht kein Sinn WG und geht mir auf den Sa...
Date_A_Bullet replied to _Schnordi_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Und wen soll man als guter Spieler eigentlich vermöbeln, wenn es solche Leute nicht als "Futter" gibt? Vergiss nie, dass es solche Typen immer auch im Gegnerteam gibt. Du musst halt die gegnerischen Tomaten schneller farmen, als deine eigenen sterben. Sondern? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Date_A_Bullet replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Oh ja. Der am wenigsten verbreitetste Skill in Random Battles. Ich will nicht wissen, wie viele eigentlich sichere Siege schon auf diese Weise weggeschmissen wurden. Wenn die Caps für einen arbeiten, und der letzte Überlebende meint, noch mal engagen zu müssen... -
Das ist auch nur wieder anekdotische Evidenz. Dadurch weiß man hinterher immer noch nicht, wie häufig diese Probleme auftreten. Und ob sie alle Spieler gleich häufig betrifft. Statistische Beweisführung kann man nur mit eigener Erfahrung nicht durchführen.
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Das Matchmaking unter der Lupe
Date_A_Bullet replied to Firefly0367's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja aber dadurch kann man immer noch nicht sagen, was zu was führt. Korrelationen lassen sich in solchen Statistiken leicht nachweisen. Kausalität jedoch ist schwieriger nachzuweisen. Wenn z.B. die Zahl der Selbstmorde zu Weihnachten steigt, und man dann anschaut, dass "Last Christmas" zu dieser Zeit auch häufiger im Radio läuft, kann man alleine deshalb noch nicht sagen, dass dieser Song zu mehr Selbstmorden führt. Ebensowenig kann man in diesen Statistiken hier nachweisen, dass mehr Damage auch automatisch zu mehr Siegen führt - oder umgekehrt. Man kann nur erkennen, dass die Performance im Allgemeinen in allen Bereichen steigt. -
Das Matchmaking unter der Lupe
Date_A_Bullet replied to Firefly0367's topic in Allgemeine Diskussionen
Seit ich mal in meiner Kurfürst (full-life, war noch vor dem Deto-Rework) direkt zu Beginn eine Detonation einer einzigen Iowa-Granate bekommen hab, pack ich auf *jedes Schiff* Anti-Detonations Signale drauf. Die sind auch nicht so schwer zu bekommen, seit dem man sich Signale von Silber kaufen kann. Und Silber hat man nach einigen gegrindeden Linien eh meist mehr als genug. Muss jeder selbst entscheiden, ob er das überschüssige Silber zur Vermeidung von Detonationen ausgibt, oder lieber das Risiko trägt. Das wirft aber eine andere Frage auf. Eine, die wohl keine Statistik beantworten kann - und zwar die nach Henne und Ei. Also: Sorgt mehr Damage für höhere Winrate, oder liefert das, was zu höheren Winrates führt, auch bessere Chancen für mehr Damage? -
Ich frage mich nur immer: Warum muss die deutsche Rechtschreibung und Grammatik immer als aller erstes unter Wutausbrüchen leiden... die hat doch wohl am wenigsten mit dem Problem zu tun :( Ich musste den OP 3x lesen, bevor ich überhaupt begriffen habe, worum es geht. Es ist objektiv einfach nicht hilfreich, wenn eigentlich ernste Kritikpunkte in so einem emotionalen Dschungel der Unverständlichkeit untergehen. Hatte ich persönlich so gut wie nie. Und ich spiele auf 2 verschiedenen Geräten. Wie viele Spieler sind denn davon betroffen? Man darf am Ende nie vergessen, dass auch das Forum als ganzes nur eine Minderheit der Spielerschaft repräsentiert. Um überhaupt erst mal eine Vorstellung von der Gewichtigkeit des Problems zu bekommen, sollte man schon ungefähr wissen, wie viele davon betroffen sind. Und @TE: Wenn du in irgendeinem "Jop" dich so artikulieren würdest wie hier im Thread, könntest du direkt zum Jobcenter gehen, bei eBay Kleinanzeigen einen Fliesentisch kaufen und nur noch Jogginghose tragen. Kannst es ja mal demnächst ausprobieren, bei deinem Arbeitgeber so einen überemotionalen Rant abzuliefern. So mal es hier nur um ein Computerspiel geht. Aber für manche scheint WoWs ja so wichtig, wie ein erstgeborener Sohn. Anders sind die z.T. völlig überzogenen emotionalen Reaktionen von einigen im Forum nicht zu erklären.
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Warum kein Tarnungs System wie bei WoT
Date_A_Bullet replied to Gunner79's topic in Allgemeine Diskussionen
Also so viel in WoWs auch falsch läuft: das letzte, was als positives Gegenbeispiel herangezogen werden sollte, ist World of Tanks.- 40 replies
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Date_A_Bullet replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe das Problem, dass mir Ingame keine News mehr angezeigt werden. Gehe ich auf das Profil und klicke auf "Neuigkeiten", bekomme ich sofort "Webserver nicht verfügbar". Ist besonders nervig, da rote "Neu"-Banner [edited] und Fett über meinem Profilbild oben links angezeigt werden. Jemand eine Idee für einen Fix? Nutze den Client auf Win10 x64 -
Azur Lane: Wann kommt den das Event im Juli?
Date_A_Bullet replied to Marinebaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Unterschätze niemals die geballte Macht der Weebs. Irgendwann übernehmen wir eh die Welt -
Ich spiele selbst keine CVs, aber man spielt ja aktuell viel gegen sie. Und auch viele deutsche CVs tauchen bisher auf. Ich hatte nie große Probleme, Schaden via Anwinkeln zu vermeiden. Ich hab vor jeder HE-Bomberstaffel mehr Respekt, als vor den deutschen AP-Raketen.
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Was ein Unfug - es gibt schließlich nicht nur Gunboat-DDs. Spiel mal Gearing oder Z-52 ohne CE. Das Problem ist eher, dass die aktuelle Meta mit den vielen CVs und Radarschiffen, den Impact von Concealment-DDs massiv eingeschränkt hat. Das macht aber Concealment nicht schlechter oder gar wertlos, es ist nur ein Zeichen dafür, dass die Meta aktuell einfach eine Klasse mehr bestraft, als andere. Tarnwert ist alleine fürs Spotting auf DDs immer noch Gold wert. Nichts ist frustierender als Gefechte in einem BB oder CA, in dem man nicht aggressiv spielen kann, weil man immer permaspotted ist - und man selbst nur Gunboat-DDs im Team hat. Die farmen dann zwar bequem ihren Damage, aber ich bin im Großkampfschiff zu einem reaktiven Spielstil gezwungen, was wiederum meinen Einfluss auf das Gefecht verringert. Wargaming scheint aber leider kein großes Interesse daran zu haben, die Concealment-DDs (und damit auch ihre besten Counter, die deutschen DDs) wieder zurück in die Meta zu holen. Da nerft man an der Kleber auch lieber den Tarnwert, statt was an der DPS oder Reichweite zu machen. Endresultat ist nur noch mehr Long-Range-HE-Spam und weniger Fokus auf die Objectives. Und dann wird noch mehr hinten gehockt, weil Distanz der einzig halbwegs zuverlässige Schutz ist, nicht in 2 Minuten abgefackelt zu werden. Ob das so viel gesünder fürs Spiel ist, kann ja jeder selbst für sich entscheiden. Ich persönlich empfand das Zerstörer-Gameplay noch vor einem Jahr als wesentlich gesünder und auch vielseitiger.
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Graf Zeppelin Tryhards
Date_A_Bullet replied to LeutenantCommanderRex's topic in Allgemeine Diskussionen
tl;DR: *ich* empfinde ein Schiff entegen jeder Statistik als zu stark, also soll es generft werden. Ja... nö. -
Bubele, du bist mir herzlichst egal und ich lasse mich nicht bestimmt nicht auf eine völlig sinnlose PN-Fehde voller Rechtschreib- und Grammatikfehler mit dir ein. Ebenso übe ich keine Kritik an dir - ich verwende dich als Beispiel. Ob du selbstkritisch dein Verhalten überdenkst und dich besserst, um Chatsperren zu vermeiden, ist ganz dir überlassen. Du bist derjenige, mit den Sperren. Ich ziehe dich auch nur deshalb als Beispiel heran, weil Beiträge deiner Art symptomatisch für diese "ich werde ja zu unrecht im ingame Chat gesperrt"-Fraktion sind. Denn diese Fraktion legt immer ein ähnliches Verhalten an den Tag: Widerspruch wird sofort persönlich genommen, man geht emotional schnell an die Decke, empfindet alles als provokativ und man greift jeden an, der einen scheinbar persönlich kritisiert. Das sind schon erste Indizien für Unsicherheit und Aggressionsprobleme. Wenn sich jemand im Forum schon so verhält (wo man von keinem schlechten Team getriggert wird), ist es absolut kein Wunder, wenn so jemand dann ingame wiederholt Chatsperren bekommt - und es zeigt, dass das System funktioniert. Denn wie gesagt: man muss schon weit mehr als ein "Noob DD" im Chat raushauen, bis man eine Sperre bekommt. Dieser ganze Thread bestätigt somit einmal mehr, dass die "ungerechtfertigten Chatsperren" komischerweise immer nur eine bestimmte Sorte Mensch mit einer bestimmten Mentalität und Diskussionskultur trifft. Ganz so willkürlich kann das System also nicht sein. Ich denke, ich habe meine Behauptungen - dank der Hilfe einiger Freiwilliger - mit anschaulichen Beispielen versorgt. Die "Chatsperren sind willkürlich und unfair"-Fraktion bleibt uns hingegen jeden Beweis schuldig - und ich denke auch nicht, dass wir jemals einen bekommen werden. Und da sich der ganze Thread deswegen schon ewig im Kreis dreht, bin ich an der Stelle hier mal raus.
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Genauso ist es. Deckt sich auch mit meinen Beobachtungen im Ingame-Chat. Und deswegen weiß ich auch, warum niemand von denen einen Chatlogs oder Replays posted, um die vermeindliche Unschuld zu beweisen. Die wissen im Grunde ganz genau, dass sie toxisch waren - glauben aber wohl es wäre gerechtfertigt gewesen, weil der Mitspieler mit der 40% Winrate irgendeinen Blödsinn gemacht hat. Du findest es gruselig und einer therapeutischen Behandlung würdig, wenn sich jemand durch Pixel nicht so sehr aus der Ruhe bringen lässt, dass er andere Menschen flamen muss? Naja, ich empfinde sowas als geistige und mentale Stabilität, aber na gut :D Aber davon abgesehen: Nur weil jemand seinen Frust nicht im Chat ablässt, heißt das nicht, dass er keinen hat. Ich z.B. rege mich auch oft genug in WoWs auf. Wie kann man das auch nicht? Der Unterschied ist, dass ich genug Disziplin und Selbstbeherrschung habe, deswegen nicht im Chat Randale machen zu müssen. Da brüll ich mal kurz in meinem Zimmer und gut ist. Flamen bringt sowieso nix. Keiner in WoWs wird besser, nur weil man ihn wegen seiner Fehler flamed. Und wirklich abreagieren tut man sich so auch nicht. Im Gegenteil, im Zweifel steigert man sich nur noch mehr rein. Doch wurde sie. Es ist nur nicht die Antwort, die du hören wolltest - weswegen du es einfach ausblendest. Genau das ist dein Problem. Schuld sind immer nur alle anderen, inkl. "das System", dass ja nur zu intransparent ist. Naja, deine Entscheidung. Aber so wirst du dich wohl an deine wiederholten Chatsperren gewöhnen müssen.
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Tendenz zum sofortigen Abdrehen auf höheren Tiers
Date_A_Bullet replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
Oft genug ist es auch nur ein Zeichen von massivem Desinteresse. Ein Blick auf die Social-Media-Auftritte von WoWs reichen aus, um ein ungefähres Gefühl dafür zu bekommen, wie viele nur "für phun" spielen und für denen Tutorials und eigene Performance total egal sind. -
Bin ich froh, auf diesen Thread gestoßen zu sein. In letzter Zeit gab es einige Dinge im Leben, die mich dazu gebracht haben, mich unverhältnismäßig alt zu fühlen. Dieser Thread hat das korrigiert
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Nur mal zur Erinnerung für die Mitleser, die erst auf dieser Seite einsteigen - das war sein Ursprungspost in diesem Thread: Besonders der Part mit "Eine Wiederholung ist somit unvermeidbar." ist entlarvend für einen notorischen Flamer. Dass bereits deine 2. Antwort im Thread direkt eine trotzige Resignation ist, wo alle Fehler nur bei anderen gesucht werden, bestärkt den Eindruck nur, dass du eine verdammt kurze Zündschnur hast und mit Widerspruch nicht umgehen kannst. Ich kann mir schon denken, was bei dir zu (wiederholten) Chatbans führt. Und übrigens: Was die offiziellen Kriterien für eine Chatsperre sind, ist für jeden halbwegs vernünftigen Spieler vollkommen irrelevant, weil er nie eine bekommen wird. Die Kriterien zu veröffentlichen wird nur dazu führen, dass die Flamer kreativ die Grenze ausreizen, ohne sie zu überschreiten. In anderen Worten: Es würde die Selbstregulierung der Community untergraben.
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CW Boykott durch Clans wegen CV´s
Date_A_Bullet replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ka, warum gibt es beim Würfelspielen ohne taktische Möglichkeiten und persönlichem Skill, trotzdem immer einen Gewinner? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Date_A_Bullet replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch für dich noch mal in langsam: Es gibt in World of Warships keinen skillbasierten Matchmaker. Es wird nur für eine gleiche Verteilung der Schiffstypen und Schiffsstufen gesorgt. Da ist nix Beta, der MM funktioniert genauso wie er soll. -
Auch wenn es als Witz gemeint ist: Ich persönlich greife bei sowas nicht zum Chat, sondern versuche einfach mit gutem Gameplay das Gefecht zu carryn. Egal ob es klappt oder nicht, dass ich am Ende fast doppelt so viele Base-XP als der Zweitplatzierte im Scoreboard bekomme, verschafft mir mehr Befriedigung (soweit es bei solchen Gurkengefechten halt möglich ist), als jeder Chat-Rage. Zahlen sind vernichtender, als Buchstaben ;) Das ist keine Meinung, sondern Tatsache. Wie erklärst du sonst die mehrere Jahre alten Accounts, die im Leben - bei durchaus aktiver Chatnutzung - noch nie eine Sperre bekommen haben? Es geht nicht um die Abwesenheit von Höflichkeitsfloskeln, sondern um Geflame. Das geht auch schon gerne mal bis hin zu Todeswünschen für die reale Person. Lass dir folgendes von jemandem sagen, der schon 4 Jahre im Spiel samt Forum unterwegs ist: In solchen Threads wie diesem wird es *nie* ein Chatlog geben. Es wird generell nie irgendeine Form von Beweis geben. Klar, mit einem Beweis hätte man die Diskussion sofort erledigt, Wargaming hätte man Unrecht nachgewiesen, und man hätte die Öffentlichkeit auf seiner Seite. Eigentlich spricht alles dafür, dass Beweise nützlich sind, oder? Tja aber hier kommt das Problem: Diese Beweise, dass zu Unrecht gesperrt wurde, existieren komischerweise nie. Oder man will sich nicht die Mühe dazu machen. Oder man findet sonst irgendeine Ausrede, um sich um einen Beweis drumrum zu mogeln. Manche vermeiden es vielleicht auch, weil sie insgeheim wissen, dass sie doch toxisch im Chat waren - das sich jetzt aber natürlich nicht eingestehen können, um das Gesicht nicht zu verlieren.
