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RPF Bereicherung oder Gamebreaker?
Date_A_Bullet replied to IRR0KAiN's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab ich mit Absicht ausgelassen, damit wieder nicht das Argument "aber nicht jedes Schiff hat Radar/Sonar" kommt. Wenn ich an die Scharnhorst denke, mit ihr klopp ich auf T7 ALLES im 1v1 weg, egal ob BB, CA oder DD. Und sie hat bekanntlich kein Hydro. Im gegenwärtigen Stand von WoWs braucht man nicht mal zwangsläufig Hydro, um sich effektiv gegen einen DD zu wehren. -
Success Success Success Lemming train gewinnt
Date_A_Bullet replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem an Lemming trains ist, sie funktionieren in der Theorie nur, wenn man auch konsequent pusht. Aber selbst der stärkste Push wird scheitern, da man selbst mit der ganzen Flotte gegen die halbe gegnerische Flotte niemals so schnell vorankommt, wie es die andere halbe Gegner-Flotte auf der leeren Seite der Map tut. Ein Lemming Train endet immer damit, dass man die Caps (bzw die Base) verliert, ODER flankiert wird (und sich dann meistens eh wieder in 2 Gruppen aufteilt, nur dass man nun einen zeitlichen Nachteil hat). Am schlimmsten ist es auf der Map "Zwei Brüder". Ich habe manchmal das Gefühl, das Phänomen wurde auf dieser Map überhaupt erst geboren. In fast allen Tiers sehe ich so oft diese Lemming Trains dort, jedes mal hab ich Angst wenn ich diese Map im Ladebildschirm sehe. -
RPF Bereicherung oder Gamebreaker?
Date_A_Bullet replied to IRR0KAiN's topic in Allgemeine Diskussionen
Spielst du noch das WoWs aus 2015? In Zeiten von Situational Awareness für alle und Weihnachtsbaum-Torpedos, sicher nicht. Ich nehm in jedem deutschen BB ein 1v1 mit einem DD auf (außer vllt der Russen-DDs). Selbst mit der Kurfürst. Wieder dieser "der spielt ein völlig anderes Spiel als ich"-Effekt. Halte als DD mal ein deutsches BB im 1v1 auf, dass frontal auf dich zufährt. Selbst ohne Hydro hat es noch die starken Secondaries. Und selbst wenn du abhaust um immer außer Reichweite zu bleiben: Dann geht das BB einfach cappen. Ist ja nicht so, dass du die Torps alle 10 Sekunden wieder abfeuern kannst. Kannst natürlich die Guns benutzen und deine Position verraten. Und ich glaube von Kreuzern muss ich erst gar nicht anfangen oder? Die Zeiten in denen DDs die Solo-Helden in WoWs waren sind längst vorbei. Edit: Vorausgesetzt natürlich, in dem BB bzw Kreuzer sitzt auch ein gescheiter Spieler. -
Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
Date_A_Bullet replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich wäre für ne ganz andere Hipster-Idee: Radio Position Finding ersetzen mit dem guten alten Situational Awareness. Das aktuelle SA für alle also wieder rückgängig machen. *duck und weg* -
Report als neue Hobby der SPieler?
Date_A_Bullet replied to Banditoz79's topic in Allgemeine Diskussionen
Letztens 3 Reports bekommen, weil ich im Chat "shut up" zu jemanden geschrieben habe, der die ganze Zeit andere als NoLifer (wenn er höherstufige Schiffe hatte), und andere als Noob (wenn er früher gestorben ist als er) bezeichnet. Aber klar reported mich für die 2 Wörter ist klar ihr Pfeifen Und nein er war in keiner Division ^^ Passieren schon lustige Sachen in diesem System. -
Vernichtende Kritik oder Vorschlag zur Besserung ........
Date_A_Bullet replied to Pupsraupe's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit mir wären es schon 2 Stimmen -
Weihnachtskonvois - Event zu kurz ?
Date_A_Bullet replied to MarveIous's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Thread wirkt halt einfach nur dreist, nachdem Wargaming etwas kostenloses zum Erspielen anbietet, und dann erst mal rumgeheult wird, dass man den kostenlosen Content auch noch mit einen kleinen Aufwand "erarbeiten" muss.Im Eröffungspost wird mit Capslock von "UNFAIR" gesprochen, also sorry aber die gesamte Einstellung dazu ist einfach nur dreist - und dann hat man sich über entsprechenden Gegenwind nicht zu wundern! -
Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
Date_A_Bullet replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Den Blödsinn gibts ja auch immer noch ... Da ist mir sogar Bastion lieber. Obwohl... hmm ist ein knappes Rennen... -
RPF Bereicherung oder Gamebreaker?
Date_A_Bullet replied to IRR0KAiN's topic in Allgemeine Diskussionen
War auch schon kurz davor so eine Umfrage zu starten. Mal sehen wie viele "Ja" ankreuzen (und es auch ernst meinen). Meine Meinung dürfte bekannt sein: Weg mit dem Mist -
Ich finde Teamkills passieren viel zu selten, als das man sich so tiefgründig Gedanken drüber machen müsste. Über 5k Spiele nun, nur 2 mal hab ich aus versehen geteamkillt und selbst geteamkillt wurde ich auch nur glaube 5mal. Klar frustet es wenns passiert, aber man sollte sich schon überlegen ob man wegen den seltenen Fällen ein Entschädigungssystem fordern will, was am Ende vllt ausgenutzt werden könnte.
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Für mich sind die deutschen DDs da die Ausnahme. Mit dem Hydro kann man selbst im High-Tier aktiv am Cap vorgehen und was reißen, ich hole fast immer First Blood mit den Dingern. Russische DDs spiele ich nich selbst deswegen will ich mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber an ihnen gehen alle Änderungen an der Stealth-Mechanik vorbei und die Khaba dominiert als Top-Tier-DD immernoch haushoch - zumindest was die Stats angeht. US-DDs müssen zu nah ran um ihre Kanonen wirkungsvoll einsetzen zu können, was im High-Tier dank Radar und Sonar überall nicht mehr so leicht ist - und deutsche DDs nun als zusätzliches Risiko. Japanische DDs naja werden im Fred ja genügend diskutiert. Alle DD-Counter-Fähigkeiten sind zu stark momentan, und die aufkommenden Änderungen treten noch mal richtig nach. Zerstörer, die sich Hauptsächlich auf ihre Tarnung als Schutz verlassen (logischerweise vorallem die japanischen) gucken momentan eher aus der Röhre.
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Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
Date_A_Bullet replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn Wargaming den Pfad des Kevins weiter geht, könnte das Niveau des PTS irgendwan in ferner Zukunft auch das der live-Server sein. -
Vernichtende Kritik oder Vorschlag zur Besserung ........
Date_A_Bullet replied to Pupsraupe's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Gegensatz zu den anderen Klassen, sind BBs nicht von konstant treffenden Kugeln abhängig, um effektiv zu sein. -
Weihnachtskonvois - Event zu kurz ?
Date_A_Bullet replied to MarveIous's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja logisch. Wargaming hat gefälligst seine Premiuminhalte kostenlos, zeitlich unbegrenzt und ohne spielerische Ansprüche zur Verfügung zu stellen! Schnell, wird Zeit für nen neuen Shitstorm! Oder wie wärs mit ner Sammelklage? -
Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
Date_A_Bullet replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab das Gefühl manche Positionen werden aus Prinzip von einigen eingenommen, nur damit man mal "der Rebell" sein kann. So ich gehe jetzt weiter WoWs zocken. Ich werde jede Sekunde genießen, in der dieser "Patch" (der Begriff ist eigentlich ein Hohn) noch nicht live ist. -
Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
Date_A_Bullet replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mit dem Funkstillstand ist Käse, da könnte man einfach mit Teamspeak &co "drumrum-schummeln". Radio Position Finding soll komplett weg, das ganze Konzept ist völlig für den Popo und absolut toxisch für das Sichtsystem in WoWs. -
Da brech ich ja fast in Tränen aus. Das ist ein Hohn für diese starke Fähigkeit. Radar kann man auch nutzen, wenn keine Inseln oder Rauchwolken da sind, macht den Tarnwert aller gegnerischen Zerstörer in Reichweite einfach zunichte. Zu deiner Idee: Ich finde das meiste davon ein bisschen zu naja "League of Legends"-mäßig. Einfach nicht passend für ein Spiel über historische Kriegsschiffe, egal wie Arcade-Lastig es auch sein mag. Den Gegnern einfach so Debuffs aufzubrummen oder den Schaden von Verbündeten mit magischen Kräften auf das eigene Schiff umleiten mag halt in solche Spiele wie LoL oder Smite passen, aber in WoWs käme mir das dann noch etwas unfreiwillig komisch vor. Teamplay muss von dem Spieler vor dem Bildschirm an sich kommen, mit solchen Fähigkeiten wird man das Problem nicht lösen. Mangelndes Teamplay haben schon sooo viele Spiele versucht technisch zu erzwingen, und keines hats geschafft. Außer die Spiele, die von Anfang an eine demensprechende Zielgruppe hatte. Da gehört WoWs aber nicht dazu. Fazit: Schöne Gedankengänge, jeder Vorschlag zur Förderung des Teamplays ist gut - aber in meinen Augen nicht passend für ein Kriegsspiel und letztendlich auch nicht passend für diese Community.
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Zielerfassungssystem-Modifikation
Date_A_Bullet replied to Mirco1967's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Modul ist wirklich nutzlos. Erst recht für erfahrene Spieler. Deutsche BBs als Brawler haben zwar theoretisch das größte Risiko Torps zu fressen, gleichzeitig haben sie aber bekanntlich das Sonar. Und da das Tarnmodul einen prozentualen Bonus gibt, lohnt es sich auf den deutschen BBs verhältnismäßig besonders gut, den Tarnwert zu verbessern, um nicht sofort in den ersten 3 Spielminuten mit einem HE-Regen und Steilfeuer-AP begrüßt zu werden. Die BBs der anderen Nationen sind oftmals eh nicht so weit vorn und haben im Zweifel auch den besseren Torpedoschutz. Von daher ist das Tarnmodul eigentlich immer überlegen. -
Ein Kreuzer ohne Sonar kann bei ner DD-Jagd ganz schnell zum Gejagten werden, wenn man es als DD richtig anstellt.Und (deutsche) BBs haben Secondaries + Sonar gegen DDs. Ich behaupte auch, dass ein deutsches BB ein besserer Zerstörerjäger ist, als die meisten japanischen Kreuzer. Schere, Stein, Papier ist eine (veraltete) Noob-Verallgemeinerung. Es ist eine grobe Richtlinie - noch dazu eine die noch aus frühester WoWs-Zeit stammt, als es nur die Japaner und Amerikaner gab. ^This. Ist der Kreuzer nah, wird er weggeholt. Spammt er aus 20km HE gibt es 2 Dinge die man als BB machen kann:- Ausweichen (bei der Entfernung reicht oft sogar halbe Ruderstellung um der Hälfte auszuweichen, selbst mit der Kurfürst - also fang gar nicht erst mit "ist nicht praktikabel" an)- wenn er alleine ist: gar nix. Wirklich. Einfach nicht feuern, Tarnwert wirken lassen. Was will der 20km HE spammer schon tun, wenn er dich nicht sieht. Was ich so lese lässt mich auch die Vermutung aufstellen, dass du BB nicht richtig spielst, oder du dem typischen psychologischen Effekt auf dem Leim gegangen bist, den Brände in diesem Spiel nunmal haben. Aber freu dich doch, im nächsten Patch hat man an genau solche Leute wie dich gedacht. Passiert halt, wenn Emotionen die Fakten besiegen.
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0.6.0 Public Test 0.6.0 Feedback - New Skill System
Date_A_Bullet replied to Hobbes_95's topic in Archive
This whole patch is like a bad joke for me. Small BB buffs everywhere, not even talking about radio position finding yet. Demolition expert: Nerfed Fire chance for secondaries: Buffed Maximal fires on ship: Reduced from 4 to 3 Ability to launch 2 planes at once AA-Skill: Buffed from 10 to 20% Missing something? And thats the same company wondering, why so many ppl play BBs and why BBs have the best survive time. Ohh i wonder why. Well whatever, lets buff BBs! Wargaming-Logic: 10/10 Oh and: -
Besser kann man es nicht zusammenfassen. Da fehlt imo nur noch: Möglichkeit, manuelle Sekundärgeschütze und Tarnmeister gleichzeitig zu nutzen --> Buff für (deutsche) BBs. Wargaming, bitte schmeißt den ganzen Patch in die Tonne, setzt euch an den Schreibtisch und versucht es noch mal. Ehrlich. Ich dachte damals, der Patch mit dem großen AA-Buff wäre der Tiefpunkt des Balancing in WoWs. Aber der Rekord wurde glasklar gebrochen. Einfach nur furchtbar dieser Patch.
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Stimmt, als Veteran profitiert man stark davon. Die Zeiten in denen man sich mit den DDs ohne Tarnmeister durchquälen musste, sind dann vorbei. Ist die einzige Änderung des Patches, die mir gefällt.
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0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
Date_A_Bullet replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
So hab mir das nun selbst einige Gefechte lang selbst angesehen. Dieser Skill hat sich vorher auf dem Papier schon genauso vorhersehbar toxisch gegeben, und jeder, der auch nur etwas Ahnung von WoWs hatte, konnte schon vorher erkennen, was für ein totaler Gamebreaker dieser Skill werden würde. Fazit: -
Do you like the new skills? Do you think skills are what WG should be working on right now?
Date_A_Bullet replied to tenacious_torps's topic in General Discussion
Radio Position Finding needs to be removed completly. Bad idea, completely breaks all stealth tactics ingame. -
Report als neue Hobby der SPieler?
Date_A_Bullet replied to Banditoz79's topic in Allgemeine Diskussionen
Passiert echt oft. Vor ein paar Tagen erst mit meiner Z-46 mit einem random blin Torp eine Fletcher weggeholt, first blood. Reaktion im Chat "i hate you", darauf ich "report me" und er nur "done". Ist mittlerweile normal. Allerdings hab ich auch gute Matches, in denen ich tatsänlich Lobe von guten Teammates kriege, entweder weil ich wieder ne Flanke alleine gerettet hab, nen BB gesmoked hab oder sonstwas. Deswegen ist mein Karma im großen und ganzen konstant bei 30 rum (was ich alles fast ausschließlich aus den ranked Battles gesammelt hab ^^) Das ganze System ist halt für den Popo - es ist komplett der WIllkür ausgeliefert und sagt daher nichts aus.
