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Everything posted by Date_A_Bullet
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Urge.... so.... strong....
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Ich nicht (mehr) .... Meine Hoffnung baut einfach auf die negativen Folgen die RPF bringen wird. Besonders ranked und Clan-Gefechte werden noch statischer werden. So wie es alle bisherigen Nerfs des Stealth-Gameplays getan haben. Das hat auch nicht viel mit Schwarzseherei zu tun sondern ist einfach nur logisch: Je wahrscheinlicher ich als DD gesehen werde, desto passiver spiele ich, desto weniger screening hat die Flotte, desto schlechter kann man pushen. Ich hoffe eben, dass Wargaming dann endlich aufwacht, wenn das statische Gameplay komplett überhand nimmt.
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Gearing oder Shimakaze? Rabatt Tier 10 in Sicht?
Date_A_Bullet replied to kj2003's topic in Allgemeine Diskussionen
Traurig aber wahr. Aber um dir die Frage zu beantworten, würde ich dir auch die Gearing empfehlen. Sie ist einfach der bessere Allrounder. Auf RPF warten - also das kann man aus 2 Richtungen sehen: - Einerseits kommt es halt und man sollte abwarten ob und wie man damit klarkommt. - Andererseits könnte man auch sagen: Nutz die Zeit, in der es diesen grandiosen Skill noch nicht gibt und spiel DDs bis zum Tag des jüngsten Gerichtes Patches -
Atlanta ab 0.6 nicht mehr verfügbar?
Date_A_Bullet replied to T00TALL's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf was für Gegner bist du denn so durchschnittlich getroffen?Gegen was wars denn besonders effektiv, gegen was eher ineffektiv? -
does WG want to make the game more campy?
Date_A_Bullet replied to Myrmix's topic in General Discussion
Nope, seen quite a lot matches with only 2 BBs each team or even less (in the middle of the night it can happen), and guess what: The cruisers still camp. Try to play games at these times by yourself if you can and watch it with you own eyes. When a cruiser dies, in the most cases you just have to look at the minimap and see how the evil RNG striked the poor cruiser mate: A black cruiser icon at the open; showing broadside to serval enemy battleships. What Wargaming really need to change is: Stop nerfing the god damn stealth gameplay. - Situational Awareness for everyone- YOLO radar that goes tru islands and has 0 counterplay besides the cooldown- BBs being effective DD hunters with Hydro and strong secondaries (instead of giving them the historical strong torpedo protection - noooo, give them Hydro, which can be used as offensie skill too) - broken AA-balance that makes DDs the most attactive target for carriers - and now: radio position finding (since all the previous stealth-counters cleeeeaaaarly made the game more dynamic, another stealth-counter is needed!) That are the reasons more and more people camp, and not just the Camper-Kevin who camps anyway: Even decent players are forced to play more passive, thanks to so much stealth-counters in the game. Oh and btw: Nerfs to the stealth-DDs means indirect buffs for the non-stealth-DDs. Oh surprise, that mean the russian ones - that use speed instead of stealth as protection. Sneaky way to secretly buff the stronk russian navy - well played Wargaming, well played. -
Maybe put a limit on amount on BBs in a match WG?
Date_A_Bullet replied to CleverViking's topic in General Discussion
No i killed quite a lot Full-Life T10 BBs in a brawl with my Hindenburg. If the BB is dumb he shoots you as soon his guns are reloaded, then you can easy dodge. Sorry for my bad painting skills but i think its still better than to write a complicated text Just make sure to never approach in a straight T-crossing. This works almost all the time, especially since most BB players just are completely unable to handle this situation. You are only fudged if the enemy BB player is clever and dosent shoot before you show your broadside. In that case it gets harder, but i found an easy way there too: Abusing the BBs slow turrets. Just drive past the BB, very closely (almost ramming) never show broadside (and you cant torp), but as soon you sailed past him, you can safely turn and throw your torps since his turrents wont turn in time not even if he is turning his ship with them. What also helps there is the fact, that most high-tier BBs do not use the rudder shift upgrade. At least think that is the case, seeing most battleships reacting so slowly. Ofc its always risky, but thats the nature of a war game, aye? I like the adrenalie when brawling a BB as cruiser, its one of the best feelings this game has to offer. And even if it fails, still better than sitting at max range and spamming HE all the time, and then die against some YOLO-RNG-shells anyway. -
I have very rarely games with only 2 or even just 1 BB each team in the middle of the night. Spoiler: The cruisers camp too. At the moment they just use the BBs as excuse (because all BBs have 10 secs reload speed and shells fly with the speed of light), but the truth is: Camping is everywhere. There is no escape.
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Actually: i hope RDF will be released. And i hope it will stay when clan wars and ranked battles are starting, because that is where this skill will have the biggest impact. Wargaming needs to see how much even more static the gameplay will become, thanks to this masterpiece of a skill.
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... stop these pointless threads. Amen.
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Ganz klar, BBs brauchen auch noch Radar.Auf einem zusätzlichen Slot natürlich. Und ein gebufftes Radar mit 15km Reichweite und 3min aktive Dauer.
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Warum eigentlich soviel DD zur Zeit?
Date_A_Bullet replied to gonzo157's topic in Allgemeine Diskussionen
Trotzdem dominieren BBs weiterhin. Darky hat es doch schön beweisen können: Man beachte "letzte 2 Wochen", schließt also die Mission mit ein. Immer noch nur 2DDs pro Team durchschnittlich. Das spricht eben doch klar für subjektive Wahrnehmung seitens des TE. -
Oder jedes X-beliebige Schlachtschiff, mit dem man den HE-Spammern auf 15km Distanz die Hälfte des Schadens verwehren kann, dank WASD. Oder wenn man mal als Schlachtschiff kurz unaufmerksam war (auf dem 2. Bildschirm Youtube offen) und man merkt, dass man einem anderen BB gerade die Breitseite zeigt: kein Ding, in 3 Sekunden biste wieder angewinkelt. BB fahren ist aktuell der totale Easy Mode in World of Warships.
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Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Date_A_Bullet replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
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Atlanta ab 0.6 nicht mehr verfügbar?
Date_A_Bullet replied to T00TALL's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde es würde der Atlanta nicht schaden, wenn man ihr Rauch gegeben würde. Könnte man ja wie bei den Briten auf den gleichen Slot wie Radar legen. -
Ist trotzdem der einzige DD-Nerf den ich noch akzeptabel finde. Dafür kann Wargaming dann gern einige andere zurücknehmen. Auch die Ninja-Ruderstellzeiten der BBs könnten mal generft werden. Hoffe Wargaming nimmt sich dem mal an.
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Ach ich weiß ja nicht. Klar die Leichenschändung hier ist extrem, aber in den Threads "übermächtige Zerstörer", "Feuer OP" und "Torpedobomber OP" ist doch sehr starke Konkurrenz, einer hatte irgendwo da auch einen hohen Gebauch von "atlaaaaaaa"s und "loooooooooooooool"s. Ist schwierig aber ich denke wir können uns einigen, dass dieser Januar 2017 der bisherige Höhepunkt im WoWs-Forum ist
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Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Date_A_Bullet replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir enthält die Durststrecke aktuell sogar 103 Standard-Container. -
Liebe DD Kapitäne, merken....
Date_A_Bullet replied to God_of_Thunder667's topic in Allgemeine Diskussionen
Jap, auch hier im Forum kann man genügend Leute finden, für die Dämätsch das Kriterium™ schlechthin ist. -
Maybe put a limit on amount on BBs in a match WG?
Date_A_Bullet replied to CleverViking's topic in General Discussion
If you know how to, its actually quite effective with the Hindenburg. I dont fear a 1v1 against a BB with it ^^ But dont get me wrong, I agree with your post. The BB Meta is annoying and boring as hell, I even stopped playing the High-Tier-BBs because its such an easy mode. Its just unbelivable that WG wants to (secretly) buff BBs even more, just... do they even play the game themself? NOTHING can hardcounter you as BB. You can make serval mistakes, and you will be still sailing. If you make a major mistake as cruiser or DD it is your end in the most cases. Major mistake as CV and you lose tons of planes. But BBs? Especially german BBs with Hydro? Easy mode. The only thing you have to really worry about atm are other (german) BBs. -
Warum eigentlich soviel DD zur Zeit?
Date_A_Bullet replied to gonzo157's topic in Allgemeine Diskussionen
*eine angebliche DD-Schwemme Sind wir uns soweit einig, dass es einfach wieder nur subjektive Wahrnehmung für den TE war/ist? -
Wundert sich da noch jemand über CV sterben?
Date_A_Bullet replied to God_of_Thunder667's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur die Flugzeugträger haben die Gegner angegriffen - und das auch mit nur minimalen Verlusten ^^ -
Das ist ja mal die "most random" Thread-Leichenschändung die ich hier je gesehen habe
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Die Russen-DDs verlassen sich ja auch nicht auf Stealth sondern Geschwindigkeit als Schutz, deswegen sind an ihnen ja auch alle bisherigen DD-Nerfs mehr oder weniger vorübergegangen. Da stimme ich dir ja zu nur wie gesagt, Stealth Fire ist eine Mechanik die für mich ruhig verschwinden kann. In einem 1v1 als Großkampfschiff hast du ja auch keine Chance gegen einen DD, der dich aus der Unsichtbarkeit beschießt. Ist selbst gegen einen aufgedeckten DD, der WASD beherrscht, schon beinahe unmöglich, deswegen braucht kein DD diese Mechanik wirklich.
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Wundert sich da noch jemand über CV sterben?
Date_A_Bullet replied to God_of_Thunder667's topic in Allgemeine Diskussionen
Jap wie gesagt meine Meinung ist und bleibt, dass kein einzelnes Schiff sich quasi immun gegen einen CV machen kann. Gibt es ja sonst auch nicht. Selbst Radar gegen DDs hält ja nicht ewig oder killt alle aufgedeckten DDs automatisch. -
Atlanta ab 0.6 nicht mehr verfügbar?
Date_A_Bullet replied to T00TALL's topic in Allgemeine Diskussionen
Pff Briten brauchen keine Detonationen, die kannste auch so onehitten
