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Date_A_Bullet

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Everything posted by Date_A_Bullet

  1. Date_A_Bullet

    RDF, Fragen und bitte schaft es gleich wieder ab!

    Das tut doch "Situationsbewusstsein" jetzt schon. Fahre ich BB und bin gespotted, sehe aber kein Gegner-Schiff innerhalb meiner blau gestrichelten Linie auf der Minimap weiß ich doch sofort, dass mich ein DD spotted - oder ein Stealth-Cruiser. Da aber alle stealth cruiser auch torps haben, fahre ich in beiden fällen direkt präventiv im Zickzack-Kurs. Ein "du wirst von RPF-gespotted" macht da für mich als BB jetzt keinen Unterschied. Werde übrigens Anfangs erst mal Balls-of-steel gehen und zumindest den deutschen 10er-DD ohne RPF fahren. Mit Hydro kann man ja jetzt schon schön um die Inseln spicken & Torps früh spotten. Könnte der einige DD im Spiel sein, der eventuell auf RPF verzichten könnte. Die Z-52 hat ja jetzt schon einen Nachteil bei der Entdeckungsreichweite und trotzdem hab ich keinerlei Probleme damit. Also zumindest einen Versuch isses wert.
  2. Wenn ein unterdurchschnittlicher Spieler mit einem T8-Schiff in ein T8-Gefecht kommt, kriegt der genauso eins auf die Mütze. Ach gibt genug Leute die mit ihren T10-Schiffen 40% Winrate bei über 2000k Spielen haben, und weiter fleißig zocken.
  3. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Nein interpretierst du falsch. Hab auch keine Ahnung wie du darauf kommst. Wer sagt denn, dass dieser Skill "OP" wäre? Er ist einfach nur ein weiterer (unnötiger) Tritt in die Eier für das Stealth-Gameplay, was mit "Situationsbewusstsein für alle" seinen Anfang nahm.
  4. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Ist mir schon klar ich sags ja auch nur ^^ Ich werde "Fire prevention" auf meinen BBs halt nicht nutzen, weil ich es halt nicht für so nötig ansehe wenn ich daran denke, dass ich selbst mit der aktuelle Live-Version absolut kein Problem mit Feuer habe. Ist natürlich ein schöner Skill für die "Feuer ist ja so böse OP"-Fraktion. Aber man müsste halt um diesen Skill zu nehmen auf Präzision oder Reichweite der Sekundärs verzichten, und auch Tarnmeister und HEAP sind imo nützlichere Skills auf der Stufe. Freu mich schon auf das nächste Geheule, wenn meine Gegner im Brawl weniger Brennen, dafür dank HEAP viel mehr Schaden durch meine Sekundärs fressen.
  5. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Ich glaube ich werde anfangen, für alle Schiffe die ranked-Kandidaten sind, einfach 2 Kapitäne parallel zu skillen: Einen ohne RPF, weitesgehend mit den konservativen Skills die ich bis jetzt auch schon genutzt habe. Den anderen mit RPF um Überraschungen im Ranked zu vermeiden. Also ich kann nur sagen, dass ich alle BBs auch weiterhin mit offensiven Skills fahren werde. Premiumgüter wurden zwar generft, aber eben wie du sagtest auch das Feuer. Habe akuell schon keine Probleme mit den 5 Reperaturmannschafen fast allen HE-Schaden wegzustecken, da wird das mit 0.6.0 nicht anders ein.
  6. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Das mit den Dublonen ist schon fair. Außerdem gibt es ja das hier: Da kann man schon mal schauen, wie man seine maximalen 19 Punkte verteilen könnte.
  7. Date_A_Bullet

    A moment of silence for everything we will lose due to RPF

    No more money from me, as long this skill is in the game. Simple. After all great Stealth-Nerfs of the past that clearly made the game more dynamic and less campy, another one is needed! @WoWs_Devs: Are you even playing your own game?
  8. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Das ist schon klar. Aber es gab mehr genügend fundierte Kritik an dem Skill. Mehr als nur irrationale "typisch deutsche Schwarzmalerei".
  9. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Jap, hab auch schon einen dreistelligen Betrag in WoWs da gelasse - insgesamt. Es unterhält mich schließlich auch schon über 1 Jahr. Und ich denke damit bin ich nicht alleine. Ein Wegfall eines zahlenden Kunden wird wohl die stärkste Form von Feedback sein.
  10. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Für 8 Stunden Spielspaß hat man aber keine 60+€ zu verlangen imo. Ist alles eine Sache des Preis-/Leistungsverhältnises. Wenn ein Spiel nur 15€ kostet und mich dann nur einen Nachmittag unterhalten kann ist das was anderes, als wenn ich halt 60+€ dafür gelassen habe. Das stimmt. RPF ist beschissen aber WoWs wird deswegen nicht sterben. Das Gameplay wird halt noch statischer aber naja. Finde es ja gar nicht mal so unrealistisch, dass RPF wieder rausfliegt, wenn sich alle Vorhersagen der Kritiker bestätigen.
  11. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Erstmal wird die Economy generft, dass man auf T10 nur noch mit 500k Schaden plus/minus 0 macht. Mit Premiumaccount
  12. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Für einen Shitstorm ist es zu spät, und im Grunde hatten/haben wir den doch. Jetzt bleibt nur noch den Skill wirken zu lassen.
  13. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Weil sich all die anderen Nerfs zum Stealth-Gameplay bisher sooo bewährt haben und das Gameplay in WoWs dynamischer gemacht haben.Da dachte man in St. Petersburg wohl: Das müssen wir noch steigern! Womöglich hat auch einfach jemand ein Trinkspiel verloren - und musste als Strafe allen Widerständen zum Trotz diesen Skill einführen
  14. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Bei Battlefield 3 hat man auch große Töne gespuckt mit der Einführung von Origin "jaaa das gibt einen Boykott!" Am Ende war es eines der am best verkauftesten Spiele. Mal sehen ob die WoWs-Community mehr Willenskraft hat und auch bereit ist, alle Ankekündingten Boykotte (Echtgeldkäufe / DDs spielen etc) durchzuziehen.
  15. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Da erkennt man eh immer direkt wessen Geistes Kind jemand ist, wenn andere Meinungen prinzipiell als "Trollerei" bezeichnet werden. Aber schlechtes Feedback gehört auch dazu, wenn man eine ausgewogene Entscheidung treffen will.. oder hab ich das jetzt falsch verstanden?
  16. Date_A_Bullet

    Aggressives Spielen von BBs ist der Konter gegen BBs

    Ja dann sind wir uns doch einig ^^ Und ja Wargaming wird daran nichts ändern können, aber man kann einige Fehlentwicklungen der letzten Monate zurücknehmen, wie eben die andauernden Nerfs des Stealth-Gameplays.
  17. Date_A_Bullet

    Aggressives Spielen von BBs ist der Konter gegen BBs

    Ruderstellupgrade bewirkt Wunder sag ich da nur. Ansonsten Tipp für dich: Wenn du Probleme gegen deutsche BBs hast, setz öfter HE ein. Sind die einzigen Ziele wo ich sagen würde, dass es sich öfter lohnt als ständig die AP-Granaten an der angewinkelten Panzerung abprallen zu sehen.
  18. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Echtgeldkäufe haben sich für mich jedenfalls erledigt, solange dieser Skill im Spiel bleibt.
  19. Date_A_Bullet

    Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!

    Ich denke mal weil ein Großteil der Community weder im Forum unterwegs ist, noch sich überhaupt die Patchnotes durchliest. Viele werden es einfach nicht wissen und/oder es ist ihnen egal.
  20. Date_A_Bullet

    Aggressives Spielen von BBs ist der Konter gegen BBs

    Dann hab ich mich vllt nicht gut genug ausgedrückt: Das Problem ist, dass BBs gegenwärtig alles können und eigentlich kaum noch Kreuzer brauchen. Eigentlich fehlt nur noch defensives AA Feuer und Kreuzer könnte man komplett streichen, ohne dass es am Gameplay spürbare Veränderungen gäbe. Und da nützt es mir auch nichts, wenn Schiff(sklasse) X in der Realität so und so performt hat. Am Ende des Tages ist es ein Spiel, das allen Klassen Spaß machen sollte.
  21. Date_A_Bullet

    Aggressives Spielen von BBs ist der Konter gegen BBs

    Ein Hauptkritikpunkt von BBs ist, dass sie zu gute Allrounder sind. Also machen wir die Kreuzer auch zu besseren Allroundern... Und motiviert Kreuzer damit zu campen, womit sie sich immun gegen Zitadellentreffer machen. Camper BB-Kevin durch Camper Kreuzer-Jaqueline ersetzen, ganz toll. Ist ja nicht so, dass gerade Kreuzer näher ran sollten können um DDs effektiver zu unterstützen. Die deutschen BBs haben genug Schwächen, ink unterdurchschnittliche Feuerkraft und lächerlich schwache Deckpanzerung. Deutsche BBs sind die einzigen, die man noch tendenziell am hufigsten pushen sieht. Also weg mit ihren Stärken als Brawler? Gerade weil die deutschen tendenziell eher pushen performen sie so gut. Nicht wirklich durchdacht.
  22. Amen. Und Ich möchte auch noch anmerken: Von dem +2 ist das Gegnerteam genauso betroffen wie man selbst, wenn man sich in die berühmten T6 & T8 stürtzt. Besonders da der aktuelle MM sehr strikt darauf achtet, dass die selbe Anzahl von Tiers in beiden Teams vorkommt.
  23. Date_A_Bullet

    Aggressives Spielen von BBs ist der Konter gegen BBs

    Dynamisches Gameplay erreicht man in WoWs am besten, wenn Zerstörer ihren Job machen können. Und zwar alle Zerstörer, nicht nur Allrounder-Gunboats. Ungesehen cappen, flankieren oder Lücken im Gegnerteam auszunutzen. Aktuell geht das meistens nur im mid/late Game - wenn überhaupt. Je innefektiver das Stealth-Gameplay, desto passiver müssen DDs spielen, desto weniger Grund und Motivation gibt es für Kreuzer und Schlachtschiffe zu pushen. Mehr Stealth = mehr Möglichkeiten, Camper und generell unflexible Aktionen zu bestrafen. Alles was das Stealth-Gameplay generft hat, hat das Spiel nur statischer gemacht. Wäre WoWs ein Parlament, würde ich wohl eine reaktionäre Position einnehmen mit der Aussage: Früher war es besser. Als BB ohne einen eigenen Torpedo und Gegner aufdeckenden Zerstörer zu pushen, ist einfach nur unnötig riskant. Man gerät in den Fokus und wird weggeschossen.Schaut euch doch nur mal die Camper-BBs an, die bis zur letzte Minute des Matches full-life sind, dann als letzte gefocust werden und binnen einer Minute weggeholt werden. Tarnung ist und bleibt immer noch die beste Methode, aggressiv zu fahren. Das einzige was Wargaming mit dem aktuellem Weg erreichen wird, ist dass irgendwann nur noch BBs selbst die BBs countern.
  24. Date_A_Bullet

    What's up today with Random?

    Well most of the time you have to dodge a sh1t tone of torpedoes if you are going to push. And after you did that, there will be the enemy torpedoes.
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