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T5? Ich hab nicht mal mehr ein T5 Schiff im Hafen stehen Naja eventuell kauf ich mir wieder die Königsberg... Oder ich setz wieder auf die RU-DDs...
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Meine Güte ich könnt glatt als Hellseher arbeiten, was? Naja ich glaube wenn, dann hätten nur CV-Spieler auf dem russischem Server genügend Impact dafür.. Das fände ich auch mal interessant. Die grottige Economy ist aktuell wirklich der Hauptgrund der mich davon abhält, CVs ernsthaft ins High-Tier zu grinden. Das aktuelle Spiel bestraft schlechtes CV-Spielen im High-Tier eigentlich sehr hart, und trotzdem sitzen viele rote Spieler konsequent in ihnen. Da frag ich mich schon, wo diese Spieler ihre Motivation und ihren Spaß her nehmen.
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Whats WRONG with people the forum fixed
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Ist das Spiel für euch statischer geworden?
Date_A_Bullet replied to Date_A_Bullet's topic in Allgemeine Diskussionen
Jap, Mino und Neptune sind momentan die besten Schiffe hinsichtlich "Teams carryn". Das Schwer zu spielen bezieht sich auf die geringe Fehlertoleranz. Einen Fehler, einmal zu weit gepusht, einmal vor die Insel fahren, einmal plötzlich in Radar/Sonar-Reichweite des Gegners geraten kanns oft schon gewesen sein. Selbst andere Kreuzer können einen problemlos oneshotten. Aber der Smoke macht es halt alles zum easy-mode. Auch weil 80% der Randomspieler es nicht gebacken kriegen, einfach mal anhand der Flugbahn zurückzuschießen. Hab vor 2 Tagen auf die Weise eine Mino mit 3 Salven aus der Hindenburg weggeholzt, weil sie stur im Smoke sitzen geblieben ist. Trifft man auf einen intelligenten Gegner, wird man sich der Schwächen der Britenkreuzer schon eher bewusst. Aber pff, intelligente Spieler in Random Gefechten .... -
Ich möchte auf eine Umfrage hinweisen, die ich im englischsprachigem Forum gestartet habe: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/72122-do-you-encounter-more-static-gameplay/ Es gibt genügend Threads über RPF und ich möchte auch nicht NOCH einen Thread mit einem Grabenkampf der Meinungen auslösen. Die ausführliche Umfrage belasse ich im englischem Forum, hier vereinfache ich auf eine simplere Version. Bitte auch dort abstimmen, wer Englisch gut genug beherrscht Diese Umfrage soll einfach nur dazu dienen, eure Erfahrungen zu sammeln und zu teilen. Ob Patch 0.6.0 das Spiel nun wirklich mit mehr statischem Gameplay verschlimmbessert hat oder nicht, unabhängig davon wie gut oder schlecht jemand die einzelnen Skills findet. Sogar "Nein" hab ich zur Auswahl gestellt, falls es jemanden gibt, der das Spiel mit Patch 0.6.0 als dynamischer empfindet. Deswegen möchte ich auch jeden dazu aufrufen, ehrlich zu antworten. Leute wie mich, die schon immer RPF-Kritisch waren mögen bitte ihre realen Erfahrungen angeben und nicht die, vor denen sie sich fürchten bzw eventuell auch wünschen. Selbiges gilt für die Gegenseite. Nur so kann Wargaming neben den Server-Statistiken ein realistisches Fazit aus dem Patch 0.6.0 ziehen, sei es nun positiv oder negativ. Ich danke schon mal Jedem mit konstruktivem Feedback.
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Why should T7 be more P2W than T8? Viable non-premiums for T7: - Gneisenau - Fiji - Kiev - Mahan Viable non-premiums for T8: - Bismarck - Benson - Chapa Or do you wanna tell us, both Tiers are P2W - with Bismarck and Benson being best performers at T8 rankeds?
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Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...
Date_A_Bullet replied to MCS_Harzberg's topic in Allgemeine Diskussionen
Es liegt daran, dass das Gameplay von WoWs nun mal nicht auf Realismus sondern Arcade basiert. Das sollte eigentlich langsam mal bekannt sein. -
Wie sieht es mit der Wahrscheinlichkeit aus? Alles gleichwahrscheinlicher Zufall, oder hat Epizentrum eine verringerte/erhöhe Wahrscheinlichkeit (ähnlich Ozean für Random Battles)?
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Jemanden, der ständig mehr als 3 Satzzeichen raushaut, würde ich prinzipiell nicht zu ernst nehmen. Fehlt nur noch das übliche "xDDDDDDDDDD"
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Wer in diesem Thread hier noch was ernst nimmt, dem ist eh nicht mehr zu helfen
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danke Obama* fixed
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Ok für alle die, die keine Patchnotes lesen: - Brandschutz gibt jetzt -10 Brandwahrscheinlichkeit statt vorher -7%, und reduziert die maximale Anzahl an Feuern auf dem Schiff auf 3 statt 4 - Demolition Expert gibt nur noch +2% zusätzliche Brandwahrscheinlichkeit statt früher +3% Aber lasst euch nicht stören und erzählt uns bitte mehr vom angeblichem OP-Feuer
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Was ist denn nun damit? Bestätigt sich in der Hinsicht was? Oder bleibt die Prinz Eugen auf ewig ein Sammlerschiff, ohne spielerischen Mehrwert?
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Da wird Generation Hyperaktiv nicht mitmachen. Lieber ingame im Chat jedes mal über den MM heulen, als 5min länger in der Warteschlange sitzen.
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Ich sehe du wirst uns auch den Rest des Jahres 2017 grandios unterhalten! Btw: hab ich ne Wette mit nem Kumpel gewonnen. Hab im gesagt, dass noch vor Februar sich jemand trotz des Feuernerfs mit 0.6.0 wieder jemand über das böse OP-Feuer auskotzt. Freue mich schon auf den Kasten Bier, den ich dank dier jetzt bekomme
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Ist das Spiel für euch statischer geworden?
Date_A_Bullet replied to Date_A_Bullet's topic in Allgemeine Diskussionen
Werde ich. Die mach ich dann auch ausführlicher.Hab mit Absicht schon so früh eine gemacht um zu sehen, ob und wie stark sich die Ergebnisse ändern. Denke mal in 2 Wochen lass ich den Thread hier schließen und mach dann die ausführliche, zweite Umfrage. Ironischerweise ist meine Erfahrung: Am besten lässt sich im HT noch mit Kreuzern ein Spiel tragen. Und nein das mein ich nicht sarkastisch. Besonders mit den T9 und T10 Britenkreuzern ist es unfassbar was man reißen kann. Hab bei beiden Solo-Winrate von 70%. Aber auch die 64% Winrate von meiner Z-52 ist nicht zu verachten. Mit den Britenkreuzern kann man halt problemlos weit vor pushen dank des Smokes. Deckungen sind dank der langsamen Flugbahnen der Geschosse öfters auch offensiv nutzbar. Zusätzlich ist man mit der starken FLAK gut gegen CVs geschützt. Damit kann man auch so manchen Gurkenteams noch zum Sieg verhelfen. -
Eben. Klar sind im Ranked auch viele YOLOs unterwegs, trotzdem ist dort in den höheren Rängen definitiv mehr Taktik und Teamplay zu finden, als in Random Gefechten.
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Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...
Date_A_Bullet replied to MCS_Harzberg's topic in Allgemeine Diskussionen
Das funktioniert schon in BF sehr bescheiden, dazu kommen die Probleme von WoWs:Sollen alle DDs in eine Division, oder doch lieber gemischte (1 DD / 1 CA / 1 BB)? Dazu das nächste Problem: Die Anzahl der DDs etc ist bekanntlich nicht gecapt, also wären diese Divisionen eigentlich immer unausgeglichen. Ich finde da das gegenwärtige System mit den dynamischen Divisionen doch besser. -
Auf was achtet ihr bei einem Clan?
Date_A_Bullet replied to Psc0905's topic in Allgemeine Diskussionen
Und exakt da scheiden sich halt die Geister, je nach dem wie man es sieht:Was ist der primäre Zweck eines Clans? Ich unterscheide da klar kompetetive Clans und Funclans, und letztere haben in meinen Augen keine TS- oder sonstige Anwesenheitspflicht zu stellen, weil das den Sinn eines "Funclans" ad absurdum führt. Hmm die Thematik hat für mich schon einen ernsten Hintergrund: Nennt mich sexistisch aber bestimmte Art von weiblichen Membern sind für mich auch ein no-go. Ich meine so die Art, die im TS großzügig ihre Lebensgeschichte breitttritt und besonders die Tatsache (wiederholt) betont, dass sie single ist. Diese Sorte Frau zieht einfach zu viel Drama an... ...wenigstens beim Zocken möchte ich davon halbwegs meine Ruhe haben -
Weiß ich auch nicht was ich davon halten soll. Einerseits hab ich schlechte Erfahrungen mit dem Modus aus den Randoms, andererseits waren diese schlechten Erfahrungen eventuell ja den typischen Randomspielern geschuldet. Vielleicht will Wargaming genau deshalb diesen Modus im Ranked haben um zu sehen, wie kleinere, besser im Team arbeitende Spieler damit umgehen.
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Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...
Date_A_Bullet replied to MCS_Harzberg's topic in Allgemeine Diskussionen
^ Aye. Ging mir ähnlich, bei mir sogar erst etwa ab 2.000 Gefechten. Dieses Spiel ist einfach zu komplex und vielseitig, um es in nur 150 Gefechten zu erfassen. Klar man sieht ob einem das Gameplay und Setting gefällt, aber vom Umfang hat man trotzdem nichts gesehen. Ist wie eine Einzelspielerkampagne zu spielen, und bereits nach 2 Stunden eine Review zu verfassen, obwohl die Kampagne noch 8 Stunden geht. Gameplay erfasst man sofort, aber zum Umfang kann man halt da noch nichts sagen. Trotzdem ist mir jeder Anfänger der um Rat fragt lieber, als der 500. Kevin, der im Forum wieder einen Thread über "jenes ist OP und dies ist unfair" aufmacht, also von daher schon mal einen Daumen nach oben Hoffe du findest deinen Platz in WoWs MCS_Harzberg, trotz aller Mängel die das Spiel (bzw besser gesagt die Spielerschaft hat), ist WoWs nämlich ein tolles Spiel und unterhält mich schon über 1 Jahr lang. Vielleicht wird es dir ähnlich ergehen -
Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...
Date_A_Bullet replied to MCS_Harzberg's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja man sollte schon mehr als nur ein oder zwei Gerichte gegessen haben, bevor man direkt das ganze Restaurant verteufelt. -
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Das ist generell das "unfaire" an T7: Die einzigen Schiffe, die dort Radar haben, sind Premiumschiffe.
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Naja ich muss sagen, auch wenn T7 auch so seine Sonderschiffe hat *hust* Belfast *hust*, bin ich doch froh, mal was anderes als das Bismarck/Benson Meta zu sehen (dass es mit dem aktuellem Stand des Spiels auch wieder im Ranked geben würde, wäre es wieder T8). Wird sich da auch zeigen, ob meine Maass Ranked-Tauglich ist. In Randoms vermöbel ich mit ihr eigentlich immer sehr gut. Sonst steht halt die Scharnhorst als Allrounder bereit. Damit ANDERE Premiums rumfahren (=mehr Schiffe verkaufen). Ist schon clever gemacht von WG ^^
