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Date_A_Bullet

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Everything posted by Date_A_Bullet

  1. Date_A_Bullet

    Ich möchte ne glückliche Crew, ihr auch?

    Und wie viele Schiffe hast du bei deiner Zeit bei der Marine so versenkt? Erinnert mich an diese lächerliche "Killerspiel-Debatte" die es vor vielen Jahren mal gab. Diese inhaltsleere Seifenblase ist zum Glück wieder geplatzt.
  2. Der Witz ist halt, dass ein erfahrener Spieler wohl so einen Cheater trotzdem im 1v1 fertig machen würde. Cheater haben einfach einen kleinen Schniedel.
  3. Date_A_Bullet

    DKMS: Lasst euch registrieren

    Ich kann zwar selbst wegen einer chronischen Krankheit kein Blut spenden, allerdings bin ich wegen dieser Krankheit selbst schon mal auf Blut angewiesen wesen. Deshalb auch von mir ein Danke für alle Spender. Selbst ein komplett gesunder Lebensstil und viele Jahre beschwerdefreies Leben sind keine Garantie dafür, dass nicht irgendeine random Krankheit um die Ecke kommt, die das halbe Leben einschränkt. Dieses Thema sollte nie unterschätzt werden, deshalb nochmal Danke an alle, die sich dem Thema annehmen.
  4. Date_A_Bullet

    Also doch Zerstörer mit Radar...

  5. Date_A_Bullet

    Zerstörer-Gameplay

    Zerstörer haben trotz allem Radar-Rotz nach wie vor den größten Einfluss auf das Spiel, wenn auch nicht mehr so stark wie früher. Und gerade mit zunehmender Gefechtsdauer steigt der Einfluss. Je mehr Schiffe aus dem Spiel sind, desto freier kann ein DD operieren.
  6. Oh ja. Wenn ich irgendwann keine eigenen Schiffs-Skins mehr basteln kann und ich mit den zensierten, qualitativ schlechten Vanilla-Flaggen spielen muss:
  7. Date_A_Bullet

    Heavy cruisers, useless in this meta

    Nonsense: Try to hit a really good CA player at 13km+ as BB, its a real pain in the a$$. Especially Zao and Hindenburg can humiliate your mighty HP pool by dodging everything. You can dodge or perfect angle 100% BB shells as cruiser at 13km+. And german and british cruisers can kill you in knife fights with their great torp angles. The only cruisers struggling are US cruisers, because they have slow shell speed and no torps. Well i consider the Scharnhorst as the most oversized DD ingame Again: This is not World of damage. Its the goal to score 1.000 points before the enemy, and the best and safest way to achive that on domination mode is via caps. No one gives a feck about how much damage you deal as cruiser - if you, for example, get only 50% winrate with CAs. Because that would mean that your impact on the battle is non-existent, even with 100k average damage. Being supportive means more than just pressing a button. Its positioning, areal denying, and DD hunting. Thats why so many ppl struggle with cruisers: They dont know that. Especially areal denying is something the bad and average players do not know, and becomes ore and more important at higher tiers. 3 Words: Incoming. Fire. Alert.
  8. Date_A_Bullet

    Also doch Zerstörer mit Radar...

    Ganz genau. Das ist übrigens auch die Vorgehensweise, die mir fast immer den Sieg beim Cap Contesten als deutschen DD einbringt, völlig egal wer und wie viele Gegner-DDs dort sind. Nimmst du den nicht-RU-DDs ihre einzige defensiven Mittel - Smoke und Stealth - sind sie nur noch Ziele. Bequem hocken bleiben und cappen ist dann einfach nicht, es sei denn, sie wollen sich ganz dringend in ein U-Boot verwandeln. Doch ich finde schon, dass es selbst im Random gut klappt. Ich spiele fast immer Solo und entsprechend sind auch alle meine Taktiken darauf ausgelegt, dass ich alles möglichst alleine und nur mit minimalster Unterstützung umsetzen kann. Und DD-Focus funktioniert als eines der wenigen Dinge im High-Tier tatsächlich sogar mit Randoms. Außer vielleicht an Wochenenden... Ich sags gerne nochmal: Die PanAsia DDs werden nicht OP. Hat hier keiner behauptet, ich schon gar nicht. Also fände ich es mal schön wenn es aufhören würde, diese Behauptung in den Mund gelegt zu bekommen. Ich glaue sogar, dass die Dinger eher under-performen werden, aber ihr Radar ist trotzdem einfach nur nervig für die Meta. Und genau darum gehts: diese gimmicklastige Meta, diese Radarseuche wird das Gameplay insgesamt zum schlechteren verändern. So wie es bisher jedes Feature getan hat, dass den Stealth der DDs countert. Oder ist das High-Tier-Gameplay heute dynamischer als vor 2 Jahren? Ist das DD-Gameplay über die Jahre besser oder schlechter geworden? Anstatt man Dinge bringt, die den Stealth der DDs fördern, werden immer nur Counter rausgehauen. Bin immer noch der Meinung, dass ein Radarjammer viel interessanter und auch nützer für diese Linie gewesen wäre. Wenn du im High-Tier direkt as IJN- oder auch US-DD in einen Cap rushst indem ich mit einem deutschen DD hocke, garantiere ich dir, dass du first blood wirst
  9. Date_A_Bullet

    12 Torpedos

    Leider ja. Aktuell ist ja wieder Ferien-Niveau auf dem Server und das frustet auf Dauer nur. Da komm ich lieber ins Forum und schaue mir die neusten kulturellen Errungenschaften der zivilisierten Welt an.
  10. Date_A_Bullet

    Mannschaftsleistung Boni

    Schlechter Vorschlag. Macht es Anfängern nur noch schwerer. Ist genauso ein Käse wie das Waffen-Freischalten bei Shootern, wo es die stärksten Waffen erst spät gibt. Resultat: Kaufst du dir heute das Spiel und gehst online, hast du nicht nur den Nachteil mangelnder Erfahrung, sondern auch noch schlechterer Ausrüstung. Kann mich noch an Battlefield 3 erinnern, da musste man sogar die Fahrzeuge leven. Steigst du als Noob in einen Panzer hattest du keine Upgrades, während der Gegner mit Reaktivpanzerung, Lenksuchrakete und was weis ich nich noch ankam - zusätzlich zu seiner Erfahrung im Spiel. Aber hey, für nur 30€ kannst du dir das alles sofort freischalten lassen! Einfach nein. Jeder Spieler sollte immer die gleichen Ausrüstungen, Schiffe, Boni etc zur Verfügung haben. Der einzige Unterschied zwischen erfahrenen Spielern und Anfängern sollte nur der Skill sein.
  11. Date_A_Bullet

    Also doch Zerstörer mit Radar...

    Du hast einen Post nicht gelesen, oder? Oftmals ist DD aufdecken auch ohne selbst das Feuer zu eröffnen schon GG beim Cap Contesting. Das Aufdecken alleine ist mächtig genug. Wer natürlich so dumm ist und seinen Stealth-Vorteil zum Fenster rausschmeist, der wird mit den PanAsia-DDs sicher nur aufs Maul kriegen.
  12. Date_A_Bullet

    Zerstörer-Gameplay

    Wenn ich keine Premiumtarnung auf der Z-46 hätte, dann hätte ich sie längst verkauft, da die Z-52 trotz des minimal schlechteren Tarnwerts in jedem Punkt überlegen ist. Niemand hat "Angst" vor den Dingern, viele kotzt nur einfach dieses "Gimmick hier und Gimmick da"-Meta an, dass sich im High Tier breit macht. Das macht auch immer weniger Spaß, da taditionelle Dinge wie Reaktionszeit, WASD-Dodging-Skills, Positioning und Aim immer weniger bedeutend werden. Selbst Random Kevin 72 kann einen Knopf drücken und Gegner aufdecken. Dass die meisten Kevins diese Vorteile nicht mal richtig ausnutzen können, steht natürlich auf einem anderen Blatt. Trotzdem ist der Effekt da: Gameplay wird passiver, völlig egal ob in dem Radar/Hydro-Schiff ein Noob oder Pro sitzt.
  13. Date_A_Bullet

    12 Torpedos

    > Neuling versteht was im Spiel nicht > Neuling kommt ins Forum und fragt nach > Neuling bekommt Hinweise von erfahrenen Spielern > Neuling reagiert mit "Hallo gehts noch" Und da wird sich an anderer Stelle beschwert, dass Neulinge im Forum so zynisch und polemisch angefahren werden?
  14. Date_A_Bullet

    Also doch Zerstörer mit Radar...

    Was die Leute anscheinend auch vergessen: Nur weil man en Gunboat ist, heißt dass nicht dass man sofort auf jeden DD in Reichweite schießen muss. Da die Pan-Asia DDs diese OP-Stealthwerte haben sehe ich ich mit den Dingern schon oft vorausfahren, Radar anwerfen, und dann einfach warten. Mach ich jetzt schon mit der Z-52 wenn ich hinter Inseln bin, oder der Gegner smoked. Wenn ich einen Gegner durch Hydro aufdecke, ich aber genau weiß, dass wenn ich schieße mich sofort das halbe Gegnerteam unter Beschuss nimmt, dann mach ich einfach: Gar nichts. Ich decke einfach den Gegner-DD auf, und der wird entweder vom team gekillt, oder zumindest aus dem Cap vertrieben. So oder so: win-win-Situation für mich, völlig egal wie der Gegnerische Zerstörer reagiert. Leider ist das "Instant-Shooting-Syndrome" ja sehr verbreitet in WoWs und viele bemerken gar nicht, dass man manchmal in der Unsichtbarkeit effektiver sein kann. Bei den Pan-Asia DDs wirds genauso sein: Viele Spieler werden YOLO-Tode sterben weil sie denken, ein aufgedeckter DD muss immer, in jeder Situaton, zu jedem Zeitpunkt, zwangsweise beschossen werden.
  15. Date_A_Bullet

    Schiffs EP T10 ner Vorschlag

    Ich fänds eher nützlich, wenn man sich mit den EP + Silber, Schiffssignale direkt ingame kaufen könnte.
  16. Date_A_Bullet

    Also doch Zerstörer mit Radar...

    2018 gibts dann auch eine neue Flugzeugträger-Linie mit Radar. Das hat dann aber auch 30km Reichweite, und 5 min Einsatzdauer.
  17. Date_A_Bullet

    Unterirdische Spielweise

    Nicht zu 100%, aber du hast aber ursprünglich gesagt: Und diese Aussage ist falsch. Es kommt nicht immer auf den Gegner oder Luck an. So wie du das formulierst klingt es so, als ob du im 1v1 ja völlig höheren Mächten ausgeliefert bist, und das ist nunmal Blödsinn. Hat schon einen Grund warum ich fast alle 1v1 Situationen im Spiel gewinne und ich auch immer versuche, die Gegner in 1v1 zu verwickeln weil ich genau weiß, dass meine Chancen da am größten sind. Das einzige was da wirklich eine Rolle spielt, sind die beteiligten Schiffe, da es durchaus Schiffe gibt die in 1v1-Situationen besser klarkommen als andere. Nochmal: Du warst hier derjenige, der zuerst eine absolutistische Behauptung aufgestellt hat, und zwar dass man bei 1v1 NIEMALS selbst entscheiden kann und es IMMER auf Gegner und Glück angekommt. Deine urprüngliche Aussage. Originalzitat steht oben. Und nur dafür wurdest du kritisiert, weils einfach nicht stimmt. Wäre die Sache damit endlich geklärt oder willst du nach Stromausfällen und Alienangriffen noch eine Zombieapokalypse als Beispiel anführen?
  18. Btw, es heißt die Mod(ifikation) und nicht der Mod(erator). Aber ok, selbst viele Spielehersteller oder sogar Modder haben den Trick mit dem deutschen Artikel da nicht so ganz raus </KlugscheißModusEnde>
  19. Fakt ist aber auch, dass Cheaten in WoWs lange nicht so viel bringt wie z.B. in Counter Strike. Wer in einem Spiel wie WoWs tatsächlich auch noch Echtgeld für Cheats rauswirft, ist nicht nur ein armes Wüstchen, sondern vor allem ein dämliches, armes Würstchen. Aber mal zur Anmerkung: Cheats und Hacks sind nicht das gleiche. Für die Definition eines Hacks ist es entscheidend, dass ein Programm Informationen ausliest, die dir als Nutzer gar nicht zur Verfügung stehen sollten. Beispiel: Gegner, der im Stealth ist. Seine Position wird dir im Client nicht übermittelt, bis er gespotted ist. Da nützt dir auch der tollste Cheat alá Aimbot nichts. Ein Hack hingegen würde den Server knacken und die Information auslesen. Das ist ein elementarer Unterschied. Ich hab zwar keinen Plan davon, was so für zwielichte Sachen für WoWs kursieren, aber ich glaube man hätte von einem so mächtigen Hack dann doch irgendwo schon mal was gehört.
  20. Wie ich schon mal gesagt habe: Menschen lieben Drama. Ob on- oder offline. Ich bleibe dabei: Ich kenne Hami nicht, und habe auch nicht das Gefühl, da eine große Wissenslücke zu haben. Und Personenkult mag ich eh nicht so, egal um was es geht, egal ob positiv oder negativ. Und wer Drama haben will, soll Sachen wie Desperate Housewives gucken gehen. Mit rein optischen Mods bleibt man definitiv auf der sicheren Seite - also sachen wie historische Flaggen und custom Ship Camos. Ich spiele schon über 1 Jahr nur noch mit rein optischen Mods, weil ich für andere einfach keine Notwendigkeit sehe... fast alle guten Mods sind doch längst im Spiel integriert worden - z.B. die Linien, die das Ende des Smokescreens anzeigen. Von mir aus könnte Wargaming auch einfach alles verbieten, was über Flaggen, Skins und Sounds hinausgeht. Nur noch Mods erlauben, welche die Erscheinung des Spiels verändern und jede Art von Mods, die zusätzliche Informationen geben, verbieten. Das wäre eine absolut klare Kante und viel besser als diese "Grauzonen", die es aktuell gibt.
  21. Ist aber auch ein Troll-Thread ;)
  22. Ah danke für diese informative Antwort. Jetzt wird mir alles klar :) Dann bin ich dagegen, weil der Titel "Verfechter der Rechte der neuen Spieler" schon vergeben ist :3
  23. Date_A_Bullet

    Ich möchte ne glückliche Crew, ihr auch?

    Ob das mit Mods machbar ist, seit dem Wargaming die Struktur für Soundmods geändert hat? Dann würde ich mich direkt mal dran machen
  24. Also der Eröffnungspost war wirklich gut geschrieben, sehr überzeugend... aber das hier: hat ihn dann doch verraten @Shugal_1 bei einem echten "WG macht nur noch Mist und ich hab kb mehr!!11einself"-Rant, musst du wirklich konsequent schreiben, dass du gar kein Geld mehr invesieren willst. Du darfst nicht offen zugeben, dass du dir noch ein paar Premiumschiffe gönnen willst Würde gern mal wissen, wie viele Leute "WASD-Hack" schon gegooglet haben, seit dem es im Forum verwendet wird...
  25. Date_A_Bullet

    Ich möchte ne glückliche Crew, ihr auch?

    Ich hätte ja lieber deine "MLG-Effects" Voice zur Auswahl, damit das Ingame dann in etwa so abläuft:
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