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Hallo zusammen! Ich kann ja verstehen, dass die neuen CVs erst gebalanced werden müssen. Doch das die carrier seit neustem einen DD nach einer Minute im Gefecht einfach rausnehmen, ist witzlos. Noch dazu werden von Anfang an beide Teams komplett aufgeklärt... Das late game ist momentan ebenfalls ein Witz. Permanent kommen volle Staffeln mit full HP und greifen Schiffe an die noch 20% life, keine heals und nur noch 50% Flak haben. CVs haben einfach VIEL zu viel Einfluss auf das Spiel. Ich hatte die Hoffnung, dass genau das mit dem rework besser wird, aber naja. Ich bin kein CV hater, aber die oben genannten Punkte nerven einfach ordentlich. Wie seht ihr das? Hattet ihr ähnliche Erfahrungen? Beste Grüße, spammer
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HEspammerNo1 replied to MassiveDYT's topic in General Discussion
All CAs with a few exceptions. CLs have in most cases at least 27mm deck armor. -
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HEspammerNo1 replied to MassiveDYT's topic in General Discussion
Massas secs cant pen all cruisers at T8. With IFHE they only pen 26mm afaik, Baltimore for example has 27mm. -
Die kannst du in der Waffenkammer unter Forschungsbüro für Forschungspunkte kaufen.
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Schau dir mal das yt Video "Hit Points" aus der how it works Serie an. Bin momentan nicht am PC und kann mir die Panzerung der Alsace gerade nicht ansehen. Es kann aber auch sein, dass die Granate einfach vor dem Panzergürtel detoniert. Die Riga hat ja auch eine kürzere Zünderzeit (short fuze), nämlich 0,022 statt der üblichen 0,033 Sekunden.
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Wenn du das Abzeichen mit dem Treffer am Torpedoschutz bekommst, dann heißt das, dass du diesen penetriert hast aber nicht den Panzergürtel. Die Torpedowülste haben als eigene Sektion keine Trefferpunkte, somit verursachst du auch keinen Schaden. So habe ich es zumindest verstanden.
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Beschwerst du dich ernsthaft über den T6 IJN CV, oder meinst du das sarkastisch?
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Hat es noch Sinn, CV zu spielen?
HEspammerNo1 replied to Killing_Dragon's topic in Allgemeine Diskussionen
Ehrlich gesagt hätte ich damit kein Problem. -
beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
HEspammerNo1 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, da widerspreche ich dir gar nicht. Das ist am PTS schwer zu testen, da meist nur zwei BBs pro Seite im Spiel sind, die dann noch von Bots gesteuert werden. Zum Glück hat WG aus dem CV rework gelernt und die U-Boote kommen zuerst in einem separaten Modus ins Spiel. Schauen wir mal, wie sie dann in Gefechten performen die zu 100% mit echten Spielern besetzt sind. -
beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
HEspammerNo1 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Außer von Wasserbomben. Wie ich bereits schrieb: Das ist unrealistisch, stimmt schon. Aber ich hätte keine Lust auf einer minutenlagen Flucht nicht einen einzigen Ping nutzen zu können. Sie lädt ja auch nur bei 1/4 Fahrt, davonkommen kannst du bei der Geschwindigkeit so oder so nicht. Man muss halt abwägen, ob man sich schnell verdrücken oder Pings nutzen möchte. Wie ich ursprünglich schieb, warten wir mal ab wie der Test am Live-Server aussieht. Die U-Boote kommen vorerst doch mit einem eigenen Gefechts Modus. Da kann in Ruhe gebalanced werden, nicht wie bei den CVs. Ich denke, man sollte den U-Booten zumindest eine Chance geben und sie nicht gleich als OP und unbalanced oder unbalancebar abstempeln. -
beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
HEspammerNo1 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir gefallen die U-Boote bislang ganz gut und sie als DD zu jagen macht erst recht Spaß. Die Interaktion zwischen U-Booten und DDs passt mMn. Das Problem ist, dass man am PT Server noch nicht beurteilen kann wieviel Einfluss die U-Boote auf BBs und CAs haben, da die ja nur von Bots gespielt werden. Da bin ich auf den Live-Server gespannt. Einen Bug habe ich bei mir: Es kommt ca. alle zwei Minuten der Flutungssound. Einen Zusammenhang durch was der ausgelöst wird, hab ich noch nicht gefunden und währenddessen ist auch das Horn ("n" Taste) fast nicht zu hören. -
In den Patchnotes zu 0.9.1 steht folgendes: Somit funktioniert es. Ob es Sinn macht, dafür auf Erkennbarkeitsreichweite zu verzichten, sei dahin gestellt.
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Ja das funktioniert.
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The engine boost mod 1 is a special upgrade. You can buy it in the armoury for 17k coal.
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Hast du die erste Mission bekommen?
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Bei den kommenden Streams. Hier der Artikel dazu: https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/stream-rewards-092/ Ganz nach unten scrollen, dort findest du den Zeitplan.
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Einstellungen > Steuerung Dort stellst du bei "Alternativer Interface Modus" auf Voll.
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Hi Thunderer ist ein super Schiff und wenn es schon dein Favorit ist, dann kannst du damit eigentlich nichts falsch machen. Das Schiff funktioniert mMn auf Mid/Longrange am besten. Brawlen geht zwar auch, ist aber wegen der hohen Zitadelle etwas knifflig. JB ist ebenfalls sehr stark, vorallem wenn man den Nachladebooster richtig einsetzt. Vom Spaßfaktor her steht das Schiff bei mir ganz oben auf der Liste. Zur Yoshino kann ich nichts sagen, habe das Schiff selbst nicht. Zur Smolensk: Wenn du von ihr grundsätzlich abgeneigt bist, dann lass es. Ich denke die Community wirds verkraften wenn eine weniger unterwegs ist. Ob nun Thunderer oder JB die bessere Wahl für dich ist, kann ich dir nicht beantworten. Aber wie du ja selbst schon gesagt hast, kommt die JB bald raus (0.9.3). Am besten du schaust dir im Youtube noch ein paar Videos zu den Schiffen an, evtl fällt dir die Entscheidung dann leichter. Grüße
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Im Artikel zu den britischen Kreuzern (https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/british-cruisers/) steht: " Findet ihr ein Schiff, das ihr bereits besitzt, erhaltet ihr eine Vergütung in Form von Kreditpunkten, einen Kapitän und einen Liegeplatz im Hafen." Grüße
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Basis-EP Unterschied beim Zufallsgefecht und Co-op?
HEspammerNo1 replied to FM_Akuma's question in Neueinsteiger - Fragen
Ja. Die verdienten Basis-EP sind im Co-op niedriger und dienen als Grundlage für die EP, die du schlussendlich bekommst. Hier der Wiki Artikel: https://wiki.wargaming.net/de/Ship:Basiseinkommen#Basiserfahrung Viele Grüße -
Ich denke da eher an Conqueror. :)
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Wichtel-Container 2019 / Was war drin ?
HEspammerNo1 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist relativ. -
Die 2019er Container sind wieder im Shop.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
HEspammerNo1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich verstehe schon wie das zustande kommt. Das zwei CVs pro Seite sind ist natürlich für die anderen unschön, aber um das ging es mir in erster Linie gar nicht. Mein Problem war, dass die DDs von den T Stufen unfair waren. Aber auch das wäre in Ordnung, wenn das wo anders kompensiert worden wäre. Wenn du die beiden Teams mit den Tierstufen zusammenzählst dann hatte das Gegnerteam +2. Der MM sollte hier mMn das unter anderen Klassen (CA,BB) ausgleichen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
HEspammerNo1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, ich denke man sollte dem MM in solchen Fällen mehr Zeit geben oder die max. Wartezeit ab einer gewissen Uhrzeit, wenn weniger Spieler online sind, erhöhen. Das Spiel war irgendwann um 5 Uhr Früh. Nur so wie gestern machts halt keinen Spaß weil man schon im vorhinein einen Nachteil hat. (Habens auch verloren)
