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Azanthul01

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    [BAZIS]

Everything posted by Azanthul01

  1. Könnt ihr bitte endlich mal die Graf Zepplin Balancen? Seit dem Rework ist sie der - mit Abstand!- schlechteste Carrier auf seiner Tier-Stufe, ist euch das eigentlich nicht aufgefallen? Im Vergleich zB zur Kaga oder zur Lexington hat die GZ weniger angreifende Flugzeuge per Drop zur Verfügung - wobei diese dann bezogen auf die einzelne Bombe/Torpedo auch (je nach Vergleichsschiff) u.U. nur die Hälfte des max. Damage machen wie die anderen Träger. Bei den Dive Bombern ist der Vergleich mit der Kaga besonders drastisch. Lediglich bei den Jägern (also die mit den Raketen) liegt die Zeppelin zumindest bei der Kaga minimal vorne- blöd nur, dass die Raketen kaum Schaden machen. Auch beim Vergleich der Schiffe selbst ist zB in Bezug auf die Tarnung die GZ schlechter wie die Kaga- und das obwohl die Kaga ohnehin eine verhältnismässig schlechte Tarnung hat. Ist das euer Ernst? Ihr nehmt der Zeppelin seit dem Rework nicht nur den Vorteil des schnellen Trägers, der dank Agilität, Bewaffnung, Sonar und Geschwindigkeit auch mal "vorne" mitmischen kann, ihr nehmt ihr auch die genialen Torps und die überragenden HE-Bomben. Klar kann nicht jedes Schiff überall der Spitzenreiter sein, verlangt ja auch keiner. Aber für gewöhnlich hat jedes Schiff bestimmte Stärken, die man ausspielen kann. Wo sind denn die Stärken der GZ? Ich sehe sie nicht (mehr), tut mir leid. Im Forum wurde kürzlich angefragt, ob sich der Kauf der GZ noch lohnt und mehrere Leute sagten das selbe wie ich. Finger weg! Es gibt auch Seiten, die sich bis ins Detail mit den technischen Spezifikationen der jeweiligen Träger und ihrer Vor- und Nachteile befassen. Auch hier landet die GZ auf dem letzten Platz in allen Disziplinen. Dabei spiele ich damals oft und gerne Träger und vor allem die GZ. Vor dem Rework habe ich zB mit der GZ regelmässig 100 k Schaden gemacht, hin und wieder sogar 160 k - jetzt kann man aber froh sein, wenn man wenigstens 30 k Schaden macht.. da schafft ja jeder T6 Kreuzer mehr. Und gerade die GZ war mit ihrer überragend treffsicheren Sekundär-Artillerie und ihrem Sonar ein durchaus brauchbarer DD-Jäger insb. gegen Jap. DDs. Letztlich bedeutete das Rework aber auch eine Aufwertung der DDs, die heute idR kaum noch Angst vor Trägern haben müssen. Vorher hat man sie einfach per auto-drop cross getorpt oder ihnen eine Staffel Stukas hinterhergejagt und sie so manchmal instant raus nehmen können (was die DDs zu einer passiveren Spielweise gezwungen hat wenn Träger dabei sind, was letztlich insgesamt gesehen auch für besseres Teamplay gesorgt hat- jetzt brettern sie halt wieder nach vorne als gäbe es kein Morgen, lassen ihre Flotte allein, werden gespottet und sterben dann ohne echten Mehrwert für ihr Team gegeben zu haben im Kreuzfeuer. Und nach 2 Minuten sind alle DDs tot, wer kennt das nicht.. Ich habe sie damals gekauft, und sie war einfach nur geil. Der Hammer. Ich habe damals von einem Umtausch abgesehen und habe das Spiel mit ihr geliebt, wirklich. Es war schnell, es war aggressiv und sehr oft auch erfolgreich. Und jetzt? Ist sie einfach nur noch Schrott, kann man nicht anders sagen. Merci auch. Ganz ehrlich, hätte ich gewusst, was ihr aus diesem, bis dahin genialen, Träger macht, hätte ich sie auch zurück gegeben. Die geschenkte Tarnung hättet ihr dann gerne behalten können. Sehr enttäuschend. Neue Schiffe werde ich vorerst nicht mehr kaufen, und das obwohl ich seit vielen Jahren ein begeisterter Fan von WOWs bin. Abgesehen davon halte ich das Rework aber für einen interessanten Schritt, die Effekte sind recht gut gelungen. Btw - wenn ihr aus dem Träger-Gameplay mit dem Rework schon ein DD-Gameplay macht, wieso bekommen dann die Träger-Fahrer eigentlich keine Zielhilfe, wie sie die DDs und alle anderen Schiffe mit Torps haben? Es gibt jetzt nicht nur weniger verfügbare Träger, die im Gameplay dann auch kaum noch eine Rolle spielen, bei einem MM als Low-Tier ganz zu schweigen. Ich kann mich gar nicht mehr erinnern, wie lang es her ist, dass ich in der Übersicht am Ende der Schlacht mal einen Träger unter den "Top 3" des Teams gesehen hätte.
  2. Azanthul01

    Weimar

    Kreuzer in der WG Welt sind entweder leicht gepanzert mit hoher Kadenz oder schwerer gepanzert, wenn sie wie die Hipper, nah ran müssen um ihren AP Schaden zu verteilen. Eine Mischung aus dünner Panzerung bei gleichzeitig kurzer Reichweite und moderatem Reload kann sicher eine gewisse Zeit gut gehen, so lange der Gegner abgelenkt ist und nur deswegen nicht zurück feuert, denn wenn er das nicht ist, schiesst er dich mit ein paar Salven von der Map. Durch die relativ kurze Distanz und der Streuung, die jedes Schiff hat, bei kürzerer Entfernung aber weniger extrem ausfällt, wirst du mit mehr Mumpeln getroffen während dir gleichzeitig weniger Zeit bleibt, noch schnell einen Hacken zu schlagen. Wie man es dreht und wendet - man ist einfach nur Futter und Punkte-Lieferant für die Gegner.
  3. Azanthul01

    Weimar

    Schenk ihm lieber die Mainz. Oder- wenn er gern auch mal auf Risiko geht- die Prinz Eugen, da hat er (gegenwärtig) sicher mehr davon :)
  4. Azanthul01

    Weimar

    Stimmt zwar theoretisch, aber mit einer Atlanta kannst du dich wg. der abnormal hohen Ballistik hinter fast jedem Berg verstecken und trotzdem noch drüber feuern. Bist nah dran und trotzdem unerreichbar, jedenfalls für den Gegner.
  5. Azanthul01

    Weimar

    Genau das tut sie eben nicht - denn wenn das der Fall wäre, hätte sie die Reichweite der York. Nämlich 17,3 km.
  6. Azanthul01

    Weimar

    Die englischen Kreuzer haben eine (minimal) höhere Reichweite, bessere Tarnwerte und ausserdem - genau wie die Italienischen- Smoke.
  7. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Du möchstest eine Ausweichhilfe, obwohl DDs ein besseres Concealment haben wie die Flieger und ihnen so regelrecht auflauern können? Geiler Scheiss :D
  8. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Das stimmt, die Sekundär-Ari ist immer noch hervorragend, hilft Dir aber auch nicht wirklich viel gegen Gun-Boats, die Dir am Hintern hängen und dich aus der Distanz gemütlich runter schiessen.
  9. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Vielleicht. Vielleicht ist der DD auch einfach nur zu gut, dass er nicht unbedingt einen 10 km Wenderadius fährt wie eine Yamato.
  10. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Du musst die BBs von der Seite anfliegen und klinkst dann aus, wenn das Fadenkreuz an der dir zugewandten, oberen Deck-Kante ist, dann geht fast immer eine Zita, manchmal 2 ;)
  11. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Ich fahre hauptsächlich CV und DDs - und seit dem Rework hat mich noch kein einziges Mal ein CV im direkten Fight besiegt. Sie treffen entweder gar nicht und wenn tut es kaum weh. Aber wenn du meinst, dass CVs OP sind, dann spielst du entweder keine CVs oder bist noch recht neu im Game. :)
  12. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Natürlich macht die GZ schaden, fragt sich halt nur wie viel und in welcher Zeit. Schon mal von einer Kaga angeflogen worden? Oder in einem T9 Pott von der Midway? So geht Alpha-Schaden. Die GZ macht auch Schaden natürlich- wenn die Flak so [edited] ist und er ausserdem völlig alleine fährt, dass man die Gelegenheit hat, 3 mal anzufliegen - das ist aber fast nie der Fall. Fakt ist jedenfalls, dass der Schaden heutzutage einfach absurd niedrig ist, vor dem Rework z.B. konntest Du mit einem gut gezielten Drop eine Yamato instand killen - trotz ihres schweren Torp. Schutzes. Heute völlig undenkbar. Früher kontest du deine HE-Bomber per Autodrop einem DD hinterher jagen- die haben IMMER getroffen, und oft sogar tödlich. Heute machst du mit einem Anflug wenns gut läuft 1500 Schaden am DD- sehr viel realistischer ist aber, dass du nur 800 oder gar keinen machst, weil die 5 sek zusätzliches Vorhalten einem geübten DD das Ausweichen extrem leicht machen.
  13. Azanthul01

    So funktioniert es: Tipps für Neueinsteiger

    Ein Tip von meiner Seite, man sollte sein Schiff kennen. Und z.B. wissen, dass die Torpedos der Tirpitz / Scharnhorst / Hipper usw alle nur 6 km laufen - es macht also keinen Sinn, auf einen Gegner in 12 km Entfernung Torps abzuwerfen. Schadet zwar niemanden, man hat aber einen gewissen Reload und manchmal hat man gerade dann, wenn man sie gut brauchen könnte, zufällig gerade keine Aale im Rohr. UND man sollte auch den Gegner kennen, zumindest insofern, dass einige Deutsche Schlachtschiffe (und auch ein paar Japanische) Torpedos haben. Wenn also eine Lyon in 3 km Entfernung an einer Scharnhorst vorbei rauscht braucht die Lyon sich nicht zu wundern, wenn ihr im nächsten Moment der halbe Pott um die Ohren fliegt - da nutzt auch das nachträgliche Geflame im chat nichts ;)
  14. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Apropo "schlecht darin, DDs zu bekämpfen": Mittlerweile bekamen die DDs ja noch extra Liebe von WG- indem die Jäger/Raktenflieger über das technisch sinnlose MG Feuer eine halbe Ewigkeit vorhalten müssen und Treffer gerade bei DDs so relativ unwahrscheinlich machen. Dazu kommt, dass manche DDs mittlerweile über eine Flugabwehr verfügen die selbst Kreuzer neidisch macht, ich sage nur Halland. Aber WG liebt eben die DDs und als Träger bist du im direkten Kampf einfach nur Opfer.
  15. Azanthul01

    Weimar

    Für mich ist das Hauptproblem mit der Weimar die dramatisch kurze Reichweite von nur 14 km. Zum Vergleich- die Nürnberg (T6) hat satte 16,5 km, die München (T7) 16,6 km, die York (T7) 17,3 km, die Myoko 15,6 km und Algerie 16,3 km. Mit 14 km ist man also in der Reichweite jedes anderen Kreuzers (und erst recht Schlachtschiffen) ohne zurück schiessen zu können. Die einzigen mit ähnlich mieser Reichweite sind die US- Kreuzer, aber die haben eine Ballistic bis zur Stratosphäre und können sich praktisch hinter jedem Berg verstecken. Sie hat keinen Heal, besonders gute Tarnwerte oder weitreichende Torps, wie manch andere. Einmal aufgedeckt ist man einfach nur eins- tod.
  16. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Benson Torps laufen 9 km, GZ Torps 6 km. Die Benson hat 10 Aale im Wasser, die GZ nur 2. Benson Torps machen einen max dmg von 11600 (also theoretisch x 10) , GZ Torps 5333 (also theoretisch mal 2). Die Benson hat einen Reload von 109 Sek- und die GZ verliert beim ersten Anflug meistens alle Flieger und muss dann erst ganz neu anfliegen. Und Du fragst Dich warum ich wenigstens gerne eine Zielhilfe hätte. Ernsthaft?
  17. Azanthul01

    Ägir

    Vielleicht liegt es ja daran, dass der böööhse deutsche Jammerer -so wie jeder andere auch- die Schiffe gerne so hätte, wie sie waren oder wenigstens ltd. Papier ausgesehen hätten, wenn sie denn gebaut worden wären. Da beklagen sich die einen - und die anderen stänkern (typisch deutsch) wiederum gegen die erstereren, dass die nicht zufrieden sind. Armer Kerl. Fremdschämen, genau.
  18. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Heul doch ist keine Basis, auf der ich diskutieren möchte. Wenn Du nicht anders kannst, als polemische Beleidigungen vom Stapel zu lassen weil Dir die Argumente fehlen, wäre ich Dir verbunden, wenn Du künftig wo anders Deine Aggressivität auslebst. Gleiches gilt für "meckern", "sich in die Ecke drängen" etc. etc. Du hast ja nicht mal eine GZ, lediglich eine Saipan, mit der Du ein Gefecht gemacht hast und eine Furious, bei der du es immerhin auf 3 Gefechte bringst. Das nenn ich mal solide Erfahrung ^^
  19. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Nun ja, erstens bist du mit der GZ so gut wie nie TopTier und zweitens machst Du mit jeder Schüssel als TopTier Schaden. Wäre ja schlimm, wenn es anders wäre. ^^ Ich spreche von reinen T8 Battles, bist Du dagegen selbst LowTier, wirst Du selbst von DDs vom Himmel geblasen, so schnell kannst du gar nicht schauen.
  20. Azanthul01

    CV Balancing / Graf Zeppelin

    Wie willst Du das denn beurteilen, ob sie gut ist oder nicht, wie viele Gefechte hast Du denn schon mit ihr gefahren? Ich frage deswegen, weil Du laut Stats gar keine Graf Zeppelin hast?!
  21. Azanthul01

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Haltet euch fern vom Team? Was soll das für ein Ratschlag sein? Wenn ich mit einem DD fahre, mache ich genau das Gegenteil - ich bleibe beim Team, das mir im Fall des Falles den nötigen AA Schutz bieten kann, den ich alleine (je nach DD) vielleicht nicht habe. D.h. natürlich nicht mitten im Tross oder wie ich heute wieder gesehen habe, 2 km hinter den Jap. BBs am Ende der Reihe aber selten mehr wie 4 km vor der Spitze. Hat auch den Vorteil, dass man die nötige Feuer-Unterstützung bekommt, wenn man gespottet wird und die Gegner beim feuern sichtbar werden. Fahre ich stattdessen 10 km vor der Spitze sind die Gegner oft schon aus der Range. Und dann geht wieder das Geheule los, dass einem niemand hilft ^^ Aber bei dem Rest stimme ich Dir zu
  22. Azanthul01

    Admiral Kusnezows Biografie

    Nein, die beiden Zahlen kommen daher, dass man verschiedene Kalender herangezogen hat. In Wiki steht dazu: Nikolai Gerassimowitsch Kusnezow (russisch Никола́й Гера́симович Кузнецо́в; * 11. Julijul./ 24. Juli 1904greg. in Medwedki bei Weliki Ustjug, Gouvernement Wologda; † 6. Dezember 1974 in Moskau) war sowjetischer Volkskommissar für Marine und Admiral der Flotte der Sowjetunion.
  23. Azanthul01

    Admiral Kusnezows Biografie

    Es heisst im Text "Unter seiner Führung konnte die Flotte eine Invasion vom Meer am Kaukasus verhindern". Weiss jemand näheres dazu? Wer wollte wann unter welchem Kommando dort eine Invasion durchführen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass Deutschland die Mittel gehabt hätte, dort eine Invasionsflotte zusammen zu ziehen.
  24. Azanthul01

    Gascogne und Premium-Camos im Shop

    Echt? Dabei fahren die sich doch eigentlich recht einfach.. Tarnung ist alles, die Jap DDs haben die beste Tarnung im Spiel, die Atagao kann sogar getarnt torpen und für einen kleinen Feuerüberfall auf stärkere Gegner reicht die Panzerung auch aus. Nagato, Amagi etc fahre ich eigentlich wie die Bismark.. Nie stehen bleiben. Ich hab meine Jap BBs auf Sek geskillt, da schmuzelt vielleicht mancher, aber für meinen eher offensiven Spielstil passt es recht gut und die Nagato zB hat eine für jap Verhältnisse überragende Sec. Und da man mit ihr nicht besonders schnell ist, muss sie sich wenigstens wehren können.
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