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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
GrimSea replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Hahaha, den kannte ich noch nicht. Und deshalb werde ich das Forum auch vermissen, denn hier konnte man immer mal kurz reinschauen und hat etwas gefunden, das einem zum Lachen gebracht hat..... Also Ciao Euch, man sieht sich im neuen Forum (da wo sich der "toxische Kern" trifft ) -
Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
GrimSea replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Yep. So ist es. -
Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
GrimSea replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke nicht, dass wir uns da sehen und wenn es diese Party gibt und Du karten bekommen haben solltest dann wünsche ich Dir viel Spaß ! Persönlich wüsste ich mit meiner Zeit Besseres anzufangen als auf eine WG-Party zu gehen, aber jedem das Seine. -
WoWs Forum shutdown (on July 28th) !?!?!?
GrimSea replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
The latter i suppose -
Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
GrimSea replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Schönes Beispiel, gefällt mir . -
WoWs Forum shutdown (on July 28th) !?!?!?
GrimSea replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Whose attention are you talking about ? WGs Staffs attention? Really ?!? I would laugh a lot if this wouldn't be so sad...... -
WoWs Forum shutdown (on July 28th) !?!?!?
GrimSea replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Which is a quite diplomatic but arrogant way to say "We don't care about you since we weren't active in our own forums for years, so go to hell" -
Wer geht nicht zu Discord, wie Kontakt halten?
GrimSea replied to SeeSternchen78's topic in Die Messe (Offtopic)
auch dabei..... -
Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
GrimSea replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Nachdem ich in meinem ersten Posting hier sehr vom Ärger über die Entscheidung und von meiner Abneigung gegen Discord geleitet wurde hier noch einmal etwas Versöhnlicheres. Es war eine lange Zeit hier. Ich habe viel gelernt, viel gelacht, gerne und viel diskutiert und mich manchmal auch geärgert, aber unter dem Strich war es eine schöne Zeit an die ich gerne zurückdenken werde. Mein Dank geht an alle, die dieses Forum zu einem lebendigen, diskussionsfreudigen, offenen und manchmal kontroversen Ort gemacht haben. Es hat Freude gemacht sich mit Euch auszutauschen und ich werde den Diskurs mit einigen alten Hasen hier wirklich vermissen, auch wenn ich mich vom Spiel selbst immer mehr entferne. Ebenfalls danken möchte ich Euch Mods. Es war sicherlich nicht immer einfach mit uns; daher Chapeau und Respekt, daß Ihr diese Arbeit ehrenamtlich auf Euch genommen habt. Nutzt Eure gewonnene Freizeit für was Sinnvolles, der Herbst steht vor der Tür, Kastanienmännchen vielleicht ? Habt alle weiter Spaß an WoWs wenn es denn geht oder an was auch immer Ihr sonst so treibt und bleibt gesund ! Man sieht sich vielleicht.- 488 replies
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
GrimSea replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Ahahahahahahaha...... Selten so gelacht. Discord ist der letzte Schxxx aber ist ja auch egal. Edit: Es ist ja alles nur zu unserem Besten. Denn mal Ciao zusammen, vielleicht sieht man sich wider Erwarten doch nochmal ingame. Denn auf Discord wird man mich niemals antreffen.- 488 replies
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Schreibt jemand mit 11900+ posts, der dauernd getriggert wird wenn jemand WG kritisiert um dann in ellenlangen Posts zu schreiben, dass sich doch sowieso nichts ändert wenn man "motzt". Makes my day.
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Nein. Meines nicht. Aber man kann auch alles relativieren und mit einer "Wir können nichts ändern und daher haltet gefälligst alle die Klappe" EInstellung weitermachen. Wird mit Sicherheit alles zum Besseren wenden.
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Welche Gefechtstypen bevorzugt ihr aktuell!? Umfrage mit mehreren Antwortmöglichkeiten.....
GrimSea replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich nicht. Denn im Forum sind Umfragen nie repräsentativ und die schweigende Mehrheit verhält sich ganz anders. Bei WG sagen die internen Spreadsheets ohnehin etwas ganz anderes oder aber es ist Ihnen einfach egal. Such Dir das aus, was Dir besser gefällt. -
Welche Gefechtstypen bevorzugt ihr aktuell!? Umfrage mit mehreren Antwortmöglichkeiten.....
GrimSea replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Es fehlt die Option "Gar keins" -
Nein. Du hast mich offenbar mißverstanden. In diesem Fall liegt kein fehlbalancing vor. Das fällt unter normale Unterschiede der unterschiedlichen Schiffe. Wenn Du diesen speziellen Fall nimmst, liegt der "Vorteil beim Gunboat. Aber man muß verschiedene Aspekte beachten. - Hätte der Torpedo DD den für ihn eher ungünstigen Kampf vermeiden können ? (Stichwort: Convealmentvorteil) - Kann sich der Torpedo DD dem Kampf entziehen ( Stichwort: Nebel) - Ist der Vorteil des Gunboats immer da? Sprich:: Hätte er im Kampf gegen einen CA oder ein BB die gleichen guten Karten wie in diesem speziellen Fall. Oder ist das ein vereinzelter Fall ? Und wenn ich diese Fragen beantworte, dann liegt für mich hier kein Fehlbalancing vor.
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Am Ende hat es natürlich auch mit Spaß zu tun oder andersherum vielleicht besser ausgedrückt: Mit möglichst wenig Frust. Es wird bei allen Duellen zwischen Schiffen Momente geben, in der das eine Schiff dem anderen eine Spielweise aufzwingt, die Frust erzeugt. Das wird sich nie vermeiden lassen, aber es geht auch nicht um einzelne Situationen sondern um das Gesamtbild eines Schiffes. Denn es geht darum, wie oft frustrierende (oder spaßbefreite) Kampfsituationen in einem Duell vorkommen (selten, häufig, immer) und wie gut die Counterplay Möglichkeiten sind um der frustrierenden Situation entfliehen zu können oder Sie lösen zu können. (zahlreich, mäßig, limitiert) und das gespiegelt auf eine möglichst hohe Anzahl an Duellen zwischen den verschiedensten Gegnern. Und je häufiger z.B. Schiff A in Duellen mit anderen Schiffen Frust erzeugt und je limitierter die Counterplay Optionen sind, umso schlechter ist das Schiff gebalanced.
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Das mag nicht unbedingt Spaß machen, aber diese Sachen sind erstens deutlich leichter zu vermeiden, zweitens deutlich leichter und aktiver zu countern und drittens oft nur kurzzeitig (Radar) Extrem lustig, daß Du dieses Beispiel bringst im Vergleich zu U-Booten..... Der gute gespielte Torpedo DD hat keine selbstlenkenden Torpedos, hat eine deutlich höhere Aufdeckungsreichweite als ein getauchtes U-Boot und kann, wenn sichtbar, direkt bekämpft werden und nicht durch das Setzen eines RNG Quadrats. Wie Du siehst sind auch hier die Möglichkeiten des Counterplays deutlich zahlreicher. Wenn Du das sehen magst ist das Deine Sichtweise und die sei Dir auch gegönnt. Ich habe kein Problem damit versenkt zu werden wenn ich vorher einen Gegner hatte, den ich aktiv bekämpfen konnte und den Kürzeren gezogen habe, weil der andere besser oder in der Überzahl war oder weil ich einen Fehler gemacht habe. Das ist soweit alles korrekt, das heisst aber nicht, daß es deshalb sinnvoll ist. Nochmal: Wieso hat man dann Stealth-Firing entfernt? War doch auch beliebt und es gab genug, als Beispiel, Zao-Skipper die trotz Stealthfiring nichts auf die Reihe bekommen haben. Ich kann mich nicht daran erinnern, daß Schiffe wie die Zao früher in punkto Schaden/Runde vollkommen over the top waren. Vielleicht hat WG einfach nur eingesehen, daß Stealth Fire ein schwachsinniges Spielkonzept war ?
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Nochmal, gebetsmühlenartig...... Es geht nicht darum, daß viele das nicht drauf haben. Aber diejenigen, die es drauf haben, haben mit diesem Schiff ein Tool mit einem Potenzial in der Hand, daß verheerend für den Spielspaß der restlichen Community ist !! Man könnte es toxisch nennen, wenn man diesen ausgelutschten Ausdruck verwenden möchte. Und ich halte es für eine extrem schlechte Entscheidung ein solches Schiff ins Spiel zu implementieren und zu hoffen, daß der Großteil der Spielerschaft nicht willens/fähig ist, das Potenzial auszuschöpfen. Und noch etwas, was ich ebenfalls gebetsmühlenartig hier immer wieder schreibe: Ein Schiff ist dann gut gebalanced, wenn das Spielen mit ihm genauso viel Spaß macht wie wenn man gegen es spielt. Diese Regel hat man schon bei CVs nicht beachtet und beachtet sie jetzt bei den U-Booten noch weniger.
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Beitrag mit viel Substanz. Dann die gleich Frage an Dich mit Bitte um konkrete Antwort: Wo habe ich konkret jemanden diffamiert ? Ich gehe Guy nicht an wegen der Art wie WG balanced, weil wir das alle wissen und ich werde Guy (oder einem anderen Spieler) die Entscheidungen von WG nicht anlasten. Genau das WG so balanced wie es das tut ist allgemein bekannt und für jeden sichtbar und der Grund für die Kritik vieler Spieler hier inklusive mir. Die Kritik an einige hier (inklusive Guy) geht eher dahin, daß man denjenigen, die WGs "Balancing" zweifelhaft finden mit den gleichen "Argumenten" beikommt wie WG und diesen Leuten nahelegt das Spiel zu verlassen anstatt weiter zu kritisieren. Wow. Jetzt hast Du es mir aber gegeben, wegen Dir weine ich mich heute Nacht in den Schlaf..... Mit CVS ist es einfacher gute Stats zu erreichen als mit anderen Schiffen. Wahnsinning tolle und vor allem neue Erkenntnis, aber schön, daß Du hoffst mir jetzt persönlich eine verpasst zu haben. Ich könnte jetzt mit einer Retourkutsche kommen, lasse ich aber einfach mal, weil es keinen hier weiterbringt.
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Du kannst mir gerne aufzeigen wo ich andere "diffamiere" Nach dieser Argumentionslage, daß die Spieler das Balancingkriterium eines Schiffes sind und nicht das Potenzial desselbigen im Vegleich zum Rest der im Spiel befindlichen Vehikel, könnte man ja ein neues Schiff ins Spiel bringen mit der Aufdeckungsreichweite der Shimakaze , dem Speed der Kleber , der Schußkadenz der Sherman, dem Durchschlag und der Reichweite einer Shikishima und allen Verbrauchsgütern die so erhältlich sind und es wäre gar nicht schädlich für das Spiel. Denn es wird ja immer Skipper geben, die auch in diesem (ganz offensichtlich unbalancierten) Schiff verkacken und daher ist dann doch alles gut, oder ? Edit: Könnte WG gleich für 150.000 Dublonen in die Waffenkammer stellen für eine begrenzte Zeit (2 Tage oder so....) um dann das Geschäft mit Weihnachtslootboxen anzukurbeln.....) Wieso hat WG nochmal das Stealth-Firing aus dem Spiel genommen...... ?
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Sorry, daß ich das so deutlich sagen muß: Ihr rafft es einfach nicht. Ihr wollt also sagen, daß man das Potenzial eines Schiffes nicht an seinen Möglichkeiten in Relation zu den Möglichkeiten der anderen Schiffe im Spiel sondern an den Fähigkeiten des Skippers balancen soll ? Denn genau auf diesem Weg kommt Dein zitierter Mittelwert zustande. Balancing anhand der Unzulänglichkeiten der Playerbase. Jo. Wenn dieses Teil in die Hände von erfahrenen, guten Leuten kommt, dann sind die Countermöglichkeiten im 1 vs.1 nahe bei Null. Und sowas ist keine Balance sondern ein Hohn. Egal was die Relativierer vom Dienst hier so erzählen. Redet Euch also weiter die Welt schön und sagt, daß alles in Ordnung ist, nur weil ein großer Teil der Spielerschaft (und das sagt WG ja selbst) nicht in der Lage ist die jeweiligen Potenziale der Schiffe im Spiel auch nur annähernd abzurufen.
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Und wenn man keine Argumente mehr hat, kommt man mit solchen Posts um die Ecke. Aber warum soll es hier anders sein als im echten Leben..... So ziemlich das erste was mir heute zu Beginn meines Arbeitstages passiert ist, daß mir ein Laie nach mit der Erfahrung von 3 angeschauten YouTube Videos erzählen wollte, wie man eine Arbeit erledigt, die ich seit über 30 Jahren 6 Tage die Woche mache..... Das zum Thema CoOp Experten.
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Weiter Kämpfen in 0.12.4 eine Super Sache
GrimSea replied to Strandparty's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmmm. Ich dachte das wäre doch nun soweit klar...... -
Genauso unsachlich wie der Satz (siehe ganz oben), auf den sich der Poster, den Du kritisierst, bezog. Nur daß Dir der erste unsachliche Beitrag offensichtlich keinen Kommentar wert war.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
GrimSea replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bevor solche extremen MMs zustande kommen, könnte man die Runden auch schneller mit Bots auffüllen.... Das hätte nicht wirklich einen gravierenden Einfluss auf die Qualität und Spielkompetenz der im Spiel befindlichen Teilnehmer.
