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Sauron1978

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    [DMV]

Everything posted by Sauron1978

  1. ja, sorry, klingt fair! zumindest lebst Du noch mit Deinen restlichen 12-13k HP. vor dem Rework hat Dich ein guter CV instand mit seinen 2-3 Torpstaffeln versenkt - war also viel schlimmer. ist nur weniger aufgefallen, weil alle 10-15 Spiele mal einer dabei war im HT-Bereich.
  2. genau das ist ja das Problem, was vielen CV-Spielern nach dem Rework sauer aufstößt. nach nun 3 Nerf-Patches/Hotfixes (der 4. Nerf kommt am Donnerstag) haben viele einfach keine Lust mehr darauf, für 2-3k Alpha-Schaden pro Torp-Treffer die CVs zu spielen. da macht fast jede AP-Kugel eines BBs genauso viel Alpha-Schaden - und bei ner Zita eben bis zu 10-14k ab T8. WG versaut es mit dem Torp-Balancing. sie hätten auch der Midway 2 Torps wegnehmen können, und dafür den Schaden erhöhen, aber nöö - weil es ja 6 pro Angriff sind, wurde der Max-Damage um 21% gesenkt.
  3. Sauron1978

    Flugzeugträger

    wo habe ich dies gefordert? Zitat bitte! ich schrieb, auf T8 mit einer Big E (oder Lex, die geht auch gut) kann man besser agieren (auch wenn da 3 Schiffe zusammen fahren), als auf TX - weil da die AA schon von einem Schiff OP sein kann, bzw ist. lesen + verstehen! und WG gerade auf TX die CVs nur noch zu Tode nerft, weil einzelne Unicums zu hohe Damage-Zahlen generieren - also werden wegen 50/100/250 Super-Unicum-Spieler alle anderen CV-Spieler mit nach unten gezogen. denn laut aktuellen Stats liegt gerade die Midway unter ALLEN BBs was den Durchschnitsschaden betrifft! siehe: der nächste Nerf kommt am Donnerstag mit dem Flooding! wobei, die TX machen auch so schon kaum Flutungen (wurde ja auch bereits generft). d.h. in Zukunft: lieber als TX CV im Endgame afk gehen, dem Gegner den Sieg schenken, selber 50-60 Flieger weniger verlieren, und weniger Verlust bei den Kredits machen! suuuper!
  4. Sauron1978

    Flugzeugträger

    Junge/Mädchen/Diverse - mit Deiner ach so "großen CV-Erfahrung" brauchst Du uns/mir hier nix weismachen ich habe bisher 86 Gefechte mit den neuen CVs gemacht, von T6-TX - und Du? richtig: NULL hab bald mehr Gefechte mit den Neuen, als Du mit Deinen alten Lowtier-CVs. "nebenbei gefragt: mit welcher anderen klasse hättest du gegen die genannten 3 denn mehr einfluß gehabt?" Du scheinst doch nicht lesen und verstehen zu können - ich schrieb "JEDER" - tust DU nur so do.f??
  5. Sauron1978

    Flugzeugträger

    jetzt habe ich es Dir extra in fett markiert - und Du bist jetzt immer noch nicht drauf gekommen, was ich meine?? WTF?? noch einmal für Dich: es geht mir mit meinem Beispiel nicht darum, wie viele Flieger ich verloren habe, sondern um den geringen Einfluss eines Hightier CVs! mit JEDER anderen Klasse hätte ich 100x soviel Einfluss auf diese 3 gut zusammen fahrende Schiffe gehabt (durch Torps oder Kanonen)
  6. Sauron1978

    Flugzeugträger

    @Zemeritt auch Du hast (wie Aitvars) nur 3x einen T7-CV vor dem Rework gespielt - und willst uns jetzt was von HT-CVs erzählen? Leute-Leute-Leute! "Ob sie letztendlich durchkommen, hatte hierbei absolut nicht damit zu tun." DAS ist der Knackpunkt - es ist entscheidend, was durch kommt! und die Big E auf ihrer Stufe macht das deutlich besser, als die Midway weiter oben auf TX. aber verstehst Du ja nicht - hast ja keine HT-CVs.
  7. Sauron1978

    Flugzeugträger

    zeige mir doch bitte mal ein Replay, in dem eine Midway nach 0.8.0.3 alle 3 Abwürfe schafft! Danke! das wird nicht/kaum vorkommen, denn die TX-AA der Gegner schreddern Dir beim ersten Anflug schon die meisten Flieger weg - je nach Schiff sogar die ganze Staffel! es geht darum, wie kaputt die AA und das Balancing auf TX ist. eine Enterprise in einem reinem T8 Gefecht hat deutlich bessere Chancen, guten und hohen Damage an die Gegner zu bringen, als ein TX CV in einem reinen TX Gefecht.
  8. Sauron1978

    Flugzeugträger

    für Dich noch einmal - denn Du scheinst es echt nicht zu begreifen: schau Dir noch mal das Bild genau an unter: ich habe an diese 3 Schiffe, Hauptsächlich im Endkampf, 87 Flieger verloren! warum? weil sie die Caps nicht einnehmen sollten! musste ich das tun? ja! sonst hätten wir verloren! und was hat es mir als CV gebracht? - ich konnte keins der Schiffe ernsthaft beschädigen - ich konnte immer nur die Gegner ankratzen, und somit den Timer zur Eroberung resetten - ich habe Unmengen an Fliegern verloren (was in der Endabrechnung mir sehr viel Kredits kostet) - als TX CV konnte ich nur minimal zum Sieg beitragen, da ich mit meinen Fliegern kaum Schaden machte aber ja, DU hättest bestimmt die einfach die Caps einnehmen lassen, wa? alles klar! erzähl keinen Mist! es geht mir mit meinem Beispiel nicht darum, wie viele Flieger ich verloren habe, sondern um den geringen Einfluss eines Hightier CVs! mit JEDER anderen Klasse hätte ich 100x soviel Einfluss auf diese 3 gut zusammen fahrende Schiffe gehabt (durch Torps oder Kanonen), nur der TX CV konnte fast Null bewirken - außer den Timer zu resetten. IST ES SO SCHWER, DIES ZU BEGREIFEN? aber Moment, es lohnt sich gar nicht mit Dir darüber zu diskutieren, denn Du hast die neuen CVs ÜBERHAUPT noch nicht gespielt! und von Hightier-CVs hast Du auch Null Ahnung mit Deinen 100 CV-Gefechte vor dem Rework! höchste CV-Stufe war T7 - und auch da nur ganze 3 Gefechte! Diskussion mit Dir beendet.
  9. DDs hatten schon immer "nur" 10% bei Tarnmeister. Kreuzer 12%, BB 14 und CVs 16%
  10. es spielt alles eine Rolle. - was für ein Team hat man - gut oder schlecht? - wie ist der Gegner - gut oder schlecht? - wie ist die eigene Tagesverfassung - gut oder schlecht? - in welchem Gefecht lande ich - LT, MT oder HT? - wie ist das Teamplay des eigenen Teams, wie das der Gegner? - wie sehr mag mich heute RNG (z.B. beim Bombenabwurf und Rockets) - gelingt alles, oder nicht? - wie sehr trollt einen RNG mit der Flak? - was hat dein Team, und was der Gegner für AA-Monster dabei? alles Faktoren, die darüber entscheiden, ob ein Gefecht nach 8-10 Minuten aus ist, und eine Seite deutlich gewonnen hat, oder erst nach 15-20 Minuten, wo man genug Schaden im CV austeilen kann. neu kam halt jetzt nun hinzu - wie viele Schiffe sind im Gefecht mit Stealth AA. und so geht man mal mit 50k Damage aus einem Gefecht, und dann eben auch mal mit 100+k.
  11. Sauron1978

    Flugzeugträger

    echt jetzt? ich schreibe: waren auch (neben den CV) die letzten Schiffe um den Kampf der Caps. was verstehst Du daran nicht?? Junge-Junge! es lebte noch deren CV und eben die 3er Gruppe - die sich ein nach den anderen Cap holen wollten. wir haben das Gefecht nur gewonnen, weil die 20 Minuten abgelaufen sind - unser letztes Schiff (Repu) hatte nur noch 3k HP - und stand von 2 Gegnern unter Dauerfeuer. da ist weder was geschönt, noch sonst irgend etwas - nur sehr knapp gewonnen (noch 10 Sekunden länger, und wir hätten verloren). natürlich weiß ich das - bin nicht so doof wie viele Random-Spieler. der eine BB hatte 19% Torpedoschutz, und der TX hat(te) 37% Torpedoschutz. mein Vergleich sollte nur aufzeigen, wie lächerlich wenig Damage Midway-Torps machen! die Torps der Enterprise machen 6467 Damage pro Torp - die der Midway nur noch 4233! extra für Dich /Euch ein Beispiel: ich mache in einem Gefecht/Übungsraum mit jedem der 2 CVs 6 Torp-Treffer in die gleiche Sektion eines BBs - dann macht die Enterprise bis zu 50% mehr Alphaschaden, als die Midway!! aus meiner Sicht sowas von unlogisch und lächerlich. beide 6er Torp-Hits wurde am Anfang eines Gefechtes gemacht, beide BBs waren komplett unbeschädigt! schaut doch einfach mal auf die Zeitangabe im Screenshot - kann doch nicht so schwer sein! P.S.: bevor die Frage auf kommt - mit der Enterprise musste ich logischerweise 2 Angriffe durchführen, um die 6 Torps zu landen - beim Midway-Gefecht könnte ich wegen der AA dieser 3 Schiffe nur einen Angriff starten - die Repu hat alle Torps gefressen.
  12. naja, beide Shimas von uns standen die ganze Zeit neben Cap C - und ich im CV direkt dahinter, und habe versucht, die generischen DDs von dort zu versenken. hätten also meine Unterstützung. leider sind beide einfach die 1er Linie runter gefahren, und Torp-Spam betrieben. ich konnte leider die Shima nicht am Cappen hindern - und auch nicht versenken mit nur 3 Torps und den paar Rockets.
  13. naaaja, ein Spiel zuvor lief es komplett verkehrt - 3 unserer 4 DDs haben sich NULL um die Caps gekümmert, und sind lieber auf BB- und CV-Jagd gegangen! diese "neue Freiheit", weil die CVs nicht mehr so gefährlich für sie sind, trägt jetzt schon wieder zu alten Mustern bei - DDs kümmern sich nicht mehr um die Caps (zumindest meine nicht). und sowas kommt dann dabei heraus: schön bis zum Gegner an den Kartenrand gefolgt - aber cappen war nicht drin.
  14. jo, mach das mal mit 3,2km langen Ami-Torps - dadurch verliert man auch alle Flieger. nee, ich geh jetzt direkt auf die BBs - so wie WG es anscheinend will. hat gerade eben gut geklappt - Vernichter und 1. im TX Gefecht
  15. Sauron1978

    Was habt ihr heute geschafft?

    Vernichter und Platz 1 mit einem 8er CV im T8-TX Gefecht (Dank geht auch ans Team - gutes Teamplay) P.S.: die gegnerische Midway hat sich sowas von aufgeführt im Chat - ich solle nicht so heulen wegen T8 vs TX usw. - tja, lieber Kollege, weniger schreiben, mehr kämpfen! 463 EP
  16. Sauron1978

    Flugzeugträger

    habe doch noch ein paar Gefechte gerade gemacht. hier mal ein Vergleich - 6 Torp-Treffer mit der Enterprise: 27,5k mit 6x T8 Torps - zum Vergleich weiter oben 6x TX-Torps der Midway mit 14k Damage! Beides auf einen BB - findet den Fehler!
  17. Sauron1978

    Frust Therapie

    er sprach von Midway, da hat er "nur" 211k avg Haku 254k
  18. aus einem Stream - 14 Torp-Treffer auf eine Montana, von der Midway = 34k Damage! der BB wird laut gelacht haben vor Schadenfreude. unter diesen Umständen bleiben meine CVs im Hafen, bis endlich Buffs kommen!
  19. Sauron1978

    Flugzeugträger

    würdest DU den ganzen Text genau lesen, wüsstest Du die Antwort. die 3 haben als Letzte noch gelebt - ich musste im Endgame die immer wieder anfliegen. siehe: diese 3 Spieler fuhren die ganze Zeit schön zusammen, und waren auch (neben den CV) die letzten Schiffe um den Kampf der Caps. daher musste ich die notgedrungen immer wieder angreifen, damit sie nicht cappen können.
  20. Sauron1978

    Flugzeugträger

    mit diesem Patch hat WG richtig Mist gebaut! seit Rework habe ich mir die Haku, Lex und Midway geholt, weil mir das neue Gameplay der Träger gefallen hat - und würde sie am Liebsten alle wieder zurückgeben. hier mal ein Beispiel, wieso (erster Angriff vorhin - komplette Torpsalve trifft mit 6! Torps - lächerliche 14k Damage auf ne Republique: ganze 2,3k Damage pro Torp - LÄCHERLICH!! im Übrigen habe ich bzw musste ich meinen nächsten Rekord einfahren - in verlorene Flugzeuge - ganze 101 wurden zerstört. warum? weil nicht nur Repu und Bourgogne nebeneinander fuhren, nein, dahinter tauchte nach Abwurf plötzlich ne Neptune auf - dank der neuen Sichtbarkeit! WG, Ihr seid echte Helden! 20% Buff solche AA-Monster zu geben ist lächerlich! diese 3 Spieler fuhren die ganze Zeit schön zusammen, und waren auch (neben den CV) die letzten Schiffe um den Kampf der Caps. daher musste ich die notgedrungen immer wieder angreifen, damit sie nicht cappen können. WG will wohl neue Rekorde aufstellen - wer verliert am Meisten seine Flieger?! wenn ich jetzt all meine CVs zurück geben würde, bekäme ich: - 127,7 Mio Kredits - 33000 Dublonen - 430000 freie EP so weit möchte ich aber jetzt noch nicht gehen, deshalb gehen jetzt erst mal alle Premium-CVs zurück, die 23,5k Dublonen nehme ich mit! ändert WG nicht schnellstmöglich diese Holzhammer-Änderungen von heute, bzw nerfen endlich mal diese AA-Monster, wandern die anderen Träger auch zurück! denn eins kann echt nicht sein - jede Woche ein Nerf der CVs! heute sogar ein Patch, in dem die AA-Monster NULL verändert wurden! wenn WG die Klasse nicht mag, sollen sie es sagen! so bekommt ihr nicht mehr CV-Spieler! und der nächste Nerf steht schon vor der Türe - Patch 0.8.1 mit dem Flooding (auch wenn WG uns glauben lassen will, dass dann weniger Flooding repariert werden, und es ja 2 gleichzeitig geben kann). wie soll man 2 schaffen?? die Flutungschancen wurden ja auch reduziert. zu der neuen Sichtbarkeit der Kreuzer (vor allem der Mino und Worcester) - sorry, wer das beschlossen hat, sollte einen anderen Job im Unternehmen machen! Küchendienst am Besten.
  21. der Kreis auf der Midway wird jetzt bei der kleinsten Bewegung so groß, da passen 2 Schlachter rein. gut, die Midway hat ja auch 30 Rockets pro Angriff, die Haku "nur" 18
  22. wurde denn der Abwurfkreis für Schlachtflugzeuge auch so extrem generft, wie die der Midway? bin noch keine Haku heute gefahren. ne Mino geht bei 5,9km zu Luft auf - bei 6,9km AA hat man sehr wohl enorme Verluste - und wie ich bereits schrieb, wenn die Mino vorher noch nicht auf war, ist das Glücksspiel.
  23. nachdem jetzt manche Schiffe erst auf gehen, wenn man selber schon in deren Flak drin ist - ist "nicht stumpf reinfliegen" eine.... sagen wir mal gewagte Aussage. wenn diese Schiffe vorher nie offen waren, fliegt der CV jetzt umher, und kann jederzeit auf so ein Stealth-AA-Monster treffen. die Staffel kann man dann abschreiben, denn egal was man macht, zurück kommt nix mehr!
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