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Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Sauron1978 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
omg - nee, er vergleicht die WR vor dem Rework mit den Daten nach dem Rework! Dir ist schon klar, mit dem Rework wurde alles auf Null gestellt?! komplett neues Gameplay, neue AA, neue Staffel, alles neu! -
Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Sauron1978 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
WTF erzählst Du da?? ich verfolge die Stats seit Rework, und wo bitteschön ist die um 2% hoch gegangen? vor einer Woche: Haku 50,46% WR Midway 48,20% WR heute: Haku 50,07% WR << sogar gesunken!! Midway 48,51% WR Exp: vor einer Woche: Haku: 2081 Midway: 1897 heute: Haku: 2051 << gesunken!! Midway: 1902 -
Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Sauron1978 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
er ist aber auch kein Durchschnittsspieler, sondern steht kurz vor Unicum! das diese Spieler etwas mehr raus holen können mit einem Schiff, sollte klar sein. trotzdem steht die Midway noch sehr schlecht da, wenn man alle Spieler auf Numbers sich anschaut. -
jeder fängt mal klein an - bei einem geht es schneller, bei anderen langsamer, alles gut. naja, da Du explizit Patch und CVs mehrmals erwähnst, liegt der Hauptfokus wohl darauf - auch wenn Du zusätzlich Probleme mit Radar usw im HT erwähnst. bitte. doch, hab ich - jedes T8 Schiff hat es schwer gegen 9er und 10er anzutreten. manche Schiffe mehr, manche kommen eher mit klar. es ist halt ein großer Sprung von 8 auf 10. Radar nimmt zu, die Kreuzer werden noch gefährlicher, usw. trotzdem machst Du aktuell deutlich mehr Schaden als vor dem Rework. hier sehe ich bei den Klassen ganz klar die 8er CVs im Hintertreffen, denn ihre Damage-Dealer können/werden vom Gegner einfach abgeschossen, und er macht dann keinen Schaden. mit Torps und Kugeln der anderen Klassen kann das nicht passieren - die fliegen/schwimmen auf den Gegner zu, ohne das er sie neutralisieren kann, nur ausweichen. nach CV kommen dann DD, Kreuzer und am Ende BB. leider kommen mit dem nächsten Patch weitere Nerfs - Flooding wird geändert/reduziert, und Radar wird angepasst - auf unglaubliche 12km bei den Russen runter auf 11km hätte auch gereicht.
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ernsthaft? Du heulst jetzt hier herum, WG hätte mit einem Update Dein T8 DD Gameplay kaputt gemacht?? ok, hab mal Deine bisherigen T8 DD Stats angeschaut, und siehe da - Du hattest schon vor dem Rework Probleme auf dieser Stufe mit dieser Klasse - aktuell 4,5 Mio Damage in 208 Gefechte = 21779 Damage pro Gefecht. aber ja, der Patch und die CVs sind JETZT plötzlich Schuld für Dein schlechtes Abschneiden. was gar nicht der Realität entspricht, denn: im Gegenteil (Achtung, dies ist was positives!): Du bist NACH dem Rework sogar viel besser als zuvor! das Rework scheint Dir also positive Dinge gebracht zu haben, weil Du jetzt durchgehend grüne Werte beim Schaden aufweisen kannst auf T8 (sowohl die letzten 7 Tage sowie die letzten 21 Tage) - hast 21k im Schnitt, machst aber jetzt durchgehend 32-33k - was ganze 50% Steigerung bedeutet! und trotzdem heulst Du hier herum, es sei alles schlechter geworden wegen CV und Patch? WOW! Junge-Junge! das könnte man schon dreist nennen! so ein Patch hätte ich auch gerne, das mir 50% mehr Durchschnittsschaden bringt, als zuvor.
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hatte gerade meine erste richtig gute Runde mit der Midway, muss aber zugeben, da waren 5x T8 Schiffe dabei, und keine AA Monster. hier sieht man deutlich, wie broken die Torps selbst auf T8 BBs sind! und die haben weit weniger Torpsschutz, als die TX! möchte mich aber grundsätzlich über dieses für mich gut gelaufene Match nicht beschweren! trotzdem, bei der Anzahl an Treffern ein doch kleiner Damage-Anteil am Gesamtschaden. Torp-Treffer / Gesamtschaden: - Bismarck: 3 / 5499 = 1833 Damage pro Torp - NC: 6 / 16077 = 2679,5 Damage pro Torp - Kurfürst: 7 / 18193 = 2599 Damage pro Torp - Kurfürst 2: 4 / 10748 = 2687 Damage pro Torp - Moskwa: 3 / 8166 = 2722 Damage pro Torp - Shimakaze: 3 / 7390 = 2463 Damage pro Torp 26 / 66073 d.h., ich habe im Schnitt 2541 Damage je Torp-Treffer gemacht - unabhängig ob es eine dünne Shima (da sogar unter dem Schnitt) war, oder ein fetter GK, NC usw.! enttäuschend natürlich: auf die Bismarck den geringsten Schaden - und das als 8er BB gegen einen TX CV! lief für mich wie gesagt sehr gut, weil 5x 8er dabei waren, keine Mino, keine Worcester, keine Salem, keine Neptune, keine Groso, usw-usw.! Teamplay war auch sehr gut von meinem Team. wenn aber halt fast das halbe Team aus LT-Schiffe besteht, ist es leichter, an viel Damage zu kommen - war ne 172k Runde (dank geringerer AA der Gegner), und mir sind viele gute Drops gelungen. oft konnte ich 2 Angriffe starten mit den TBs - was gegen reine TX-Schiffe fast nie möglich ist. zum Vergleich, ein Gefecht zuvor bin ich mit 58k Damage raus, weil unser Team sche.ße war, und wir mit 4:12 Abschüsse vernichtet wurden. konnte wegen guter AA und großen Pulks nicht viel ausrichten in dieser Zeit. Ergebnis: bleibe dabei, T8 und TX sollte man trennen, dann kann man die AA und die Torps besser balancen. oder T8 + TX Schiffe die AA dynamisch machen - je nach CV. 8er bekommen kleinen AA-Bonus gegen TX CV, TX Schiffe bekommen Malus gegen T8 CV.
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Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Sauron1978 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Luftherrschaft habe ich geskillt. das Modul werde ich auf keinen Fall einbauen, denn die Midway leuchtet sonst über die halbe Map bei der hohen Sichtbarkeit. -
Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Sauron1978 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
ups, hatte Zahlendreher drin - sind nur 12! was heißt es geht mehr?? meine Midway brauch 97 Sekunden für ein TB-Flieger - mehr als 12 kommen dabei maximal nicht raus in 20 Minuten zzgl. halt die 14, was bereits bei Start an Deck ist. -
wenn Du genug Dublonen hast, kannst Du den Support anschreiben, um den Verkauf rückgängig zu machen, ja. sollte man natürlich nicht jede Woche/Monat machen ;-)
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naja, andere Klassen ihre Kugeln/Torps kann der Gegner halt nicht zerstören, die Flieger können sie abschießen. ist ja so wie, wenn eine NC 9 Mumpeln auf eine Yamato schießt, und die Yami ihm 3 davon vom Himmel schießt und nur 6 ankommen ;-) nur als CV ist das auf TX kein Zuckerschlecken - da ist auch nach einem Angriff Schluß. nur laden die Flieger der 8er halt schnell nach.
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jein, selbst auf TX hat Big E gute Chancen - wenn die Mitspieler gutes Teamplay betreiben. hier mein TX-Gefecht mit Big E vom Freitag - Erster mit fast 100k gegen viel TX:
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möglich, aber dazu müssten die Bomber stabiler werden - meist ist da auch nach einem Abwurf Schicht im Schacht. richtig - und ich bleibe dabei, mit Big E kommt man aktuell deutlich leichter an Damage, da sie 65% schnellere Nachladezeit hat, und die AA auf T8 nicht so broken ist, wie auf TX.
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ich gebe zu, ich komme mit den 2er besser zu recht - hab meine auf 55 Knoten mit 4,8 km Reichweite - werfe sie bei ca 3,5-4 km vor dem Gegner ab, und schaffe bei den 12 Fliegern meist 2 Angriffe (was sicher 3-4 Torp-Treffer sind). sie sind halt sehr schnell, und haben einen kurzen Weg bis sie scharf werden (700 zu 1300 Meter (4er)). Torp-Spam mit den 4ern ist halt Glcüksspiel - vor allem auf Kreuzer. mit den 2er kann man auch gut DDs jagen - mit den 4er geht das nicht.
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die alte Midway lag bei 38k - also 1k über der Haku pro Abwurf. nun hat sie 12k weniger - im Vergleich zu den 4er der Haku. das ist richtig! wir unterhielten uns ja über Potenzial. die AA auf TX ist sowas von unbalanced momentan.
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Ich kann ja verstehen, dass CVs generft wurden aber das geht zu weit
Sauron1978 replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
das ewige Märchen von "unbegrenzt" - und nein, auch nicht "fast unbegrenzt"! sie sind begrenzt durch die Nachladezeit. Bsp.: eine Midway kann innerhalb von 20 Minuten maximal 12 TBs nachladen - mehr geht einfach nicht, egal was der CV-Spieler anstellt. auch das ist seit dem letzten Patch Unsinn! wenn ein DD jetzt gespottet wird, befindet sich die Staffel in seiner AA-Reichweite! also von "ungefährdet" keine Spur! im Gegenteil, manche DDs ballern die ganze Staffel ab, noch bevor er zum Abwurf kommt. informiert Euch doch bitte erst einmal, bevor Ihr sowas schreibt! Danke! ja, wäre eine gute Idee, wird leider nicht klappen, da WG nicht an den MM ran geht um ihn zu verändern.- 560 replies
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siehste, würdest Du Dich mit den HT-CVs auskennen, wüsstest Du, er hat mit seiner Aussage nur teilweise Recht! die Midway hat in einer Staffel 18 Torps mit einem Gesamtschaden von max: 76194 Damage die Haku hat 12 Torps je Staffel mit einem Gesamtschaden von max: 111996 Damage spielt jemand mit dem 4er Abwurf der Haku, macht er 37332 Damage pro Angriff! bei der Midway sind es ja immer 25398 Damage. also, der 4er Abwurf macht 12k mehr Damage pro Angriff! das sind die Zahlen nach dem Patch - wonach jetzt die Midway wieder deutlich hinten liegt gegenüber der Haku - weil sie zuviel Damage von der Midway weggenommen haben. warum teilweise Recht? wenn man die Haku mit 2er Abwurf spielt, dann macht ein Drop "nur " 18666 Damage - dafür kann er 6x angreifen. er selbst hatte im Stream nach 10 Minuten im CV keine volle Staffeln mehr bereit - und trotzdem wurde die AA im letzten Patch nicht angerührt! und genau DAS stößt nun den CV-Spielern sauer auf!
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der Best-Loser gehört weg! viele spielen von Beginn an nur darauf - nicht auf Sieg. dafür einen sicheren Rang mehr einfügen, z.B. auf R8 Damage und Kills werden bisher zu gut bewertet.
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Exessives CV sniping seit Patch. Träger ist unspielbar.
Sauron1978 replied to Locknar's topic in Feedback Archiv
allein für diesen Satz kann man Dich nicht ernst nehmen! da wurde seit Rework Null verändert bei DDs! evtl. hast Du eine Sektion beim GK getroffen, die nicht mehr Schaden her gab. -
WG balanced nicht nach theoretischen Daten, sondern nach aktuellen Stats. dafür, dass die TX Schiffe besseren Torp-Schutz haben (bis zu 55%), bessere AA und mehr HP, liegt sie insgesamt nicht vor der Big E. das die Midway nach ~ 10 Minuten ohne volle Staffel da steht, wird ebenso von Dir ignoriert. mein Vorschlag, spiel mal Midway auf dem PTS, und staune über 2-2,5k Alpha-Schaden pro Torp auf einen TX BB! im Random lacht der BB -Spieler jetzt die Midways aus wegen dem geringen Schaden seiner Angriffe.
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Exessives CV sniping seit Patch. Träger ist unspielbar.
Sauron1978 replied to Locknar's topic in Feedback Archiv
und die Gegner waren vor dem Rework nicht da, oder was??? WOW - Du weißt also nicht, bei welche Situationen man auch hinter Inseln aufgedeckt werden kann? aber gleich nach Bug schreien! ja, so sind viele Spieler halt - lernt endlich die Spielmechanik kennen, bevor man (möglicher) Bug schreit! Spielspaß? Du meinst sowas, was wir vorhin hatten? hatten eine Nebel-Chaba im Team und eine Shima, die das Gefecht sabotiert hat durch absichtliche Nichtteilnahme! (ganze Zeit auf der J-Linie herum gefahren ist - er hat auch im Chat geschrieben, und sich darüber lustig gemacht): das ganze Team hat sich aufgeregt, was für ein Ar.ch er ist! und das war ein Gefecht ohne CV! bitte was? wie lange warst Du weg? -
aber die Midway steht meist nach 10 Minuten ohne volle TB-Staffel herum - passiert der Big E eher seltener! und flieg mal mit einer halben Staffel los - da musste froh sein, wenn überhaupt einen Angriff erfolgreich abschließen kannst! aber wie gesagt, hast vom Gameplay der HT-CVs ja Null Ahnung!
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das von Dir errechnete Potenzial kannste in die Tonne treten, weil es von der Realität stark abweicht (wo ist das Replay, wie ne Midway alle 3 Abwürfe schafft nach 0.8.0.3?? achja, kannste ja nicht bringen), und Du eh nicht alles mit einberechnet hast. Du hast jetzt eine Staffel miteinander verglichen - ja suuuper dazu zählt aber auch die Reloadzeit bis neue Flieger an Deck sind, und die Deckgröße - aber ok, Du hast die Schiffe nicht, daher weißt es nicht! eine Enterprise hat 14 TBs an Deck zu Beginn, die 57 Sekunden Reload haben je Flieger. die Midway hat zwar ebenfalls 14 Flieger zu Beginn an Deck, aber einen Reload von 94 Sekunden! d.h., die Midway brauch 65% länger zum Nachladen! die Big E Torps machen ~53% mehr Damage je Torp-Treffer als die der Midway! dazu kommt der bessere Torp-Schutz der TX-BBs - gegenüber denen auf T8. über die ganzen 20 Minuten eines Gefechts schwindet also der Vorteil ihres Potenzials einer Torp-Staffel. so, jetzt hast Du neue Zahlen, rechne doch bitte nochmal neu, auf die volle Gefechtszeit! ich mache es Dir leicht: Big E: 1200 Sekunden : 57 Reload = 21 neue TBs an Deck + 14 vom Start weg = 35 TBs x 6467 Damage = 226345 Damage Midway: 1200 Sekunden : 94 Reload = 12 neue TBs an Deck + 14 vom Start weg = 26 TBs x2 (je 2 Torps) = 52 x 4233 Damage = 220116 Damage Zahlen beruhen auf die Skillung meiner CVs. hoffe, habe richtig gerechnet - ist schon spät in der Nacht ;-) ansonsten bitte darauf hinweisen, thx! soo, und nun lieber Nicht-CV-Spieler reden wir mal über das Potenzial der Torps von Big E und Midway!
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frag mich halt, oder schaue meine Streams, dort zeige ich die auch manchmal ich habe bisher 86 Gefechte mit den neuen CVs auf T6-TX (45 allein auf Lex) - und Du so?? achja, kannst ja nicht mitreden, stimmt passend: 404 not found lächerlich machen sich Spieler wie Du, die von CVs von T6 (T7 alt) bis TX KEINE Ahnung/Erfahrung haben, aber hier groß die Klappe aufreißen, um uns diese Klasse zu erklären. kann ich hier nicht, der Spieler Hami ist gebannt, sorry!
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von weit über BB war nie die Rede. aber BB-Durchschnitt kann/sollte schon sein - und da reden wir von ~88-90k. warum WG bei nur 76k immer wieder die Nerf-Keule ansetzt, k.A. - musst Du WG fragen.
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der Schaden der Haku wird weiter noch sinken, da sie generft wurde wegen Torp-Spam und der F-Taste-Problematik nach dem Rework. hier mal die Zahlen vor dem Rework - Midway 20k mehr im Schnitt! die Übersicht vorhin war ein Paar Tage alt - hier die aktuellen aus Numbers: und jetzt erkläre mir, warum die Midway OP sein soll - jede Woche bekommen die CVs (gerade die TX) von WG einen Nerf reingedrückt, warum?? 76k Damage ist Kreuzer-Niveau!
