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Sauron1978

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    [DMV]

Everything posted by Sauron1978

  1. Sauron1978

    Patch 0.5.2.2

    soso, ein Fehler verhinderte die "bessere" Flugabwehr bei der Mutsuki - dachte schon, die Männer haben da grad Pause bei einem Luftangriff
  2. Sauron1978

    Patch 0.5.2.2

    Am 21. kommt ein kleines Update. http://worldofwarships.eu/de/news/cbt/patch-alert-0522/ Premiumschiff Emden wurde aus dem deutschen Forschungsbaum entfernt Spezielle Neujahrs-Tarnungen, die mit Dublonen gekauft werden konnten, und permanente Neujahrs-Tarnungen für die „Cleveland“, „Nürnberg“, „Minekaze“ und „Gnevnyi“ werden aus dem Laden entfernt – jeder, der sie gekauft hat, behält sie Signalflagge „Hawaii“ für Rang 14 der dritten Saison der Ranggefechte wurde hinzugefügt Neue Systemmeldung für Kauf und Ausstattung von permanenten Tarnungen Fehler behoben, durch den Spieler im Event „Top 3 bei Schaden und Erfahrung“ die Belohnungen für den 4. Platz bekommen konnten Fehler behoben, der zu einer willkürlichen Verschiebung der Kamera in der Fernglasansicht führte Mangel an Startpunkten für Flugzeugträger auf der Karte „Ozean“ behoben Fehler behoben, durch den mehrere Schiffe an einem Punkt im Quadranten H5 auf der Karte „Nordlichter“ gestartet sind Fehler behoben, der bei manchen Nutzern mit mobilen nVidia-Grafikkarten zu grafischen Artefakten führte Fehler behoben, der zu einer Verzögerung der Anzeige der Regenerationsanzeige nach der Nutzung von Verbrauchsmaterial führte. Bei Schiffen, die das Verbrauchsmaterial „Reparaturteam“ benutzen können, werden von nun an die maximale Anzahl an regenerierbaren Strukturpunkten über der Silhouette des Schiffs im Interface unten links angezeigt. Inkorrekte Anzeige von Leistungsdaten im Tooltip für Hauptbatteriegeschütze behoben Fehler behoben, der die Funktion der 120-mm-Hauptbatteriegeschütze als Flugabwehr des Kreuzers „Mutsuki“ verhinderte Neue Arpeggio-Sounds im Client – fast alle Sounds im Gefecht (bei der Nutzung der Arpeggio-Schiffe) sind nun auf Japanisch Falsche Reihenfolge der Verbrauchsmaterialien für den russischen Kreuzer „Michail Kutusow“ behoben Fehler behoben, bei dem Flutschäden beim entsprechenden Auftrag nicht berücksichtigt wurden Fehler behoben, durch den sich Torpedobomber beim Zielwechsel im manuellen Modus falsch verhielten Zeitpunkt des wöchentlichen Serverneustarts geändert, von nun an findet er jeden Donnerstag um 05:30 Uhr (MEZ) statt
  3. Sauron1978

    Hindenburg

    das wurde von meinen Clankollegen auch bestätigt, in letzter Zeit gehen ziemlich viele Türme kaputt - hat WG wohl wieder etwas dran gedreht
  4. Sauron1978

    Kapitänsfertigkeit Eliteschütze

    ich habe alle japanische Zerstörer - da ändert sich nichts! bis auf Minekaze und Fubuki haben alle eine Drehrate von 7,2 Sekunden
  5. Sauron1978

    St.Louis 14 Rohre purer Fun

    ich musste nie lange warten. warum klappt es bei einem Zerstörer, und nicht bei einem CA?
  6. Sauron1978

    WoWs Project R = Fujin?

    ich habe bald 87
  7. Sauron1978

    St.Louis 14 Rohre purer Fun

    also heute Morgen war ich in 6 Gefechte 6x Lowtier - was soll das?? dann habe ich die Wakatake genommen, und war fast nur noch Hightier
  8. nur wenn dann die Fletcher und Gearing schlechtere Kanonen bekommen
  9. Sauron1978

    Frust Therapie

    ich korrigiere - 4 Gefechte, 4x Low wtf?!?
  10. Sauron1978

    Frust Therapie

    3 Gefechte mit St. Louis gemacht - 3x Low-Tier gewesen, gegen lauter 4er und 5er was soll der sch..., WG?
  11. Sauron1978

    Kongo

    lasst halt wenigstens einen Franken im Spiel
  12. nützt alles nichts, wenn die Mitspieler kill-geil sind, und man dadurch noch verliert. erst letzte Woche - 3 Mitspieler cappen, sehen plötzlich den Gegner-CV und fahren alle raus um ihn zu killen! Ende der Geschichte - CV killt alle 3 und wir verlieren sicheren Sieg einfach weggeschmissen. oder gestern - unser letzter BB steht neben unserer Base, und schießt auf den Gegner-BB, der nicht drin steht! die anderen Gegner (3 CA und 1 DD) in der Base hat er nicht beschossen - wir verlieren!
  13. Sauron1978

    Rep Kosten

    ups, natürlich nicht, war eine "0" zuviel 900 kostet ein Torpedo
  14. Sauron1978

    Rep Kosten

    also auf Tier 10 kostet EIN Torpedo bei meiner Shima 9000 Kredits - das bezahlt man bei Tier 4+5 für ungefähr 150 verschossene Kugeln! und meistens verschieße ich 60-105 Stück davon pro Gefecht - noch Fragen? auch ein durchschnittlicher Spieler sollte auf T5+6 keine Probleme haben, locker 100k plus pro Gefecht zu machen (selbst ohne Premium-Konto)
  15. Sauron1978

    Lag - jemand ne lösung

    liegt wohl eher an denen ihrer Hardware - hatte dieses WE verdächtig viele Ruckler, obwohl ich durch eine niedrigere Auflösung (könnte sogar höher spielen) seit der Umstellung keine mehr haben sollte. normalerweise habe ich einen guten Ping , doch manchmal kackt auch der Ping ab (nicht nur bei mir) - das liegt aber nicht an uns.
  16. so sieht es aus! zitiere mich mal aus der Frusttherapie: dachte, fahr mal zum Ende des Tages ruhige Shimakaze-Runden - tja, da war nur Frust pur angesagt!! 3x auf die Fresse bekommen - weil der Gegner immer 4 bzw 5 DDs hatte 1. Spiel: 5 vs 5 2. Spiel 3 vs 4 3. Spiel 4 vs 5 auf Tier 10 ist sowas nur noch Schrott!! Spiel 1 und 2 wurde ich rausgetorpt - haben mich nicht gesehen, aber Blinde treffen ja auch mal ein Korn. das ist für mich kein "spielen" mehr! keiner traute sich vor - und wenn man nur mit Glückstreffern versenkt wird, steigt der Puls auf 180. in 3 Spielen -500k Kredits gemacht - vielen Dank WG für diesen Sch...!! Begrenzung der DDs auf 3 und fertig!!
  17. Sauron1978

    Frust Therapie

    dachte, fahr mal zum Ende des Tages ruhige Shimakaze-Runden - tja, da war nur Frust pur angesagt!! 3x auf die Fresse bekommen - weil der Gegner immer 4 bzw 5 DDs hatte 1. Spiel: 5 vs 5 2. Spiel 3 vs 4 3. Spiel 4 vs 5 auf Tier 10 ist sowas nur noch Schrott!! Spiel 1 und 2 wurde ich rausgetorpt - haben mich nicht gesehen, aber Blinde treffen ja auch mal ein Korn. das ist für mich kein "spielen" mehr! keiner traute sich vor - und wenn man nur mit Glückstreffern versenkt wird, steigt der Puls auf 180. in 3 Spielen -500k Kredits gemacht - vielen Dank WG für diesen Sch...!! Begrenzung der DDs auf 3 und fertig!!
  18. Sauron1978

    Spass

    völliger Quatsch - manche DDs haben 4-5km Torps dabei - sollen diese 2-3km offen herumfahren, bevor die eine einzige Salve Torps verschießen können?? und warum sollte ein doppelt? so hohes Schiff (CA gegenüber DD) nicht eher sichtbar sein?? am Besten gleich DDs durch CAs ersetzen (mit gleichen Werten) und DDs aus dem Programm streichen
  19. Sauron1978

    Frust Therapie

    die Izumo hat 21,7 bzw 25km Reichweite - warum genau machts du kein DMG?? nur hinten am campen?
  20. Sauron1978

    Lag - jemand ne lösung

    und wie sieht es mit deinem Rechner/Laptop aus? genug Performance? RAM, Grafikkarte und welche Kerne? ne SSD verbaut?
  21. also ab Tier 8 hat man mindestens 70 Sekunden, bis die DDs ihre Torpedos geladen haben - bei T9+10 sinds mindestens 80-90 Sekunden. Versenkung innerhalb der ersten Minute nicht möglich! zumindest nicht durch einen DD
  22. Sauron1978

    Was habt ihr heute geschafft?

    da unser Gegner 5x T10 hatte, und wir nur 3 (dafür 2x T9 mehr), dachte ich, wir würden verlieren. nunja, nach einem holprigen Start haben wir klar gewonnen
  23. Sauron1978

    Spass

    dümpeln hinten herum, gehen nicht auf Caps, fliehen vor dem Feind (trotz Überzahl), lassen auf Ozean die Base unbewacht, usw-usw.
  24. Sauron1978

    Spass

    Teamplay?? kann mal das Replay von gerade eben posten (lieber nicht, reg mich schon genug auf) - nur Vollpfosten unterwegs auf T9+10!
  25. Sauron1978

    Frust Therapie

    joa, habe gerade im ersten Spiel gleich mal alle 5 Tagesmeldungen aufgebraucht (spielt schlecht)! unser Team war der Meinung, man müsse auf Ozean die Base nicht verteidigen - eine Nürnberg und mich (CV) hat das das leben gekostet. natürlich haben wir verloren - mit 371 Punkten war ich Viertbester Edit: beste Spruch von so einem Anfänger war: vom herumheulen gewinnt man nicht! tja, habe ich gesehen, wie sie das Spiel dominiert haben *Sarkasmus off*
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