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Sauron1978

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    [DMV]

Everything posted by Sauron1978

  1. Sauron1978

    Update 0.5.3

    deswegen wurde eine Änderung auf Prozente vorgeschlagen - da haben dann alle gleich viel Aufschlag
  2. Sauron1978

    Update 0.5.3

    den Skill mit schnellere Torps sind eh nur für DDs, die mindestens 9-10km Recihweite haben. darunter macht das wenig Sinn. Überlebensfähigkeit habe ich mal ausprobiert: NC: von 66000 auf 69200 Amagi: 66300 auf 69500 es wurde ja bereits vorgeschlagen, WG solle lieber mit Prozenten arbeiten, z.B. +10% HP
  3. Sauron1978

    Update 0.5.3

    hoffentlich! am Donnerstag war jedes Match voll mit 10er - wie will man da noch 7er, 8er usw testen??
  4. Sauron1978

    Hindenburg

    ich würde erst einmal warten, was WG mit Patch 5.3 herausbringt. ich habe die voll auf Flak gemacht, und mehr Reichweite. sollte WG die Flak so lassen, wie auf dem Testserver, bräuchte man evtl. das Flak-Modul gar nicht.
  5. Sauron1978

    Reperaturkosten ab T8

    einfach für wenig Geld die Murmansk (Premiumschiff) kaufen und viel Kredits farmen oder den Polen-DD - habe mit dem gerade in 12 Spielen 1,9 Mio Gewinn gemacht - ohne Premium wären das dann um die 1,0-1,1 Mio Gewinn gewesen (und das jetzt in ca. 5 Stunden). und ich habe auf jedem Schiff die besseren Verbrauchsgüter drauf, für je 22500 Kredits - macht auch 67500 Kredits pro Spiel (wo man sich ersparen könnte, aber dafür manchmal eher stirbt - ergo, am Ende weniger Kredits bekommt).
  6. das Wort ist in deinen/euren Augen so, aber unter Killer verstehe ich das tatsächliche Versenken eines Teammitgliedes. da aber der reine Beschuss auch schon bestraft wird (zu Recht), ist das in meinen Augen kein Killer das man diese dann im nächsten Spiel auch beschießen darf, wird wohl vermutlich nie kommen (nein, wir sind hier nicht bei WOT). der Beschuss ist verboten, ob versenkt oder nicht, spielt überhaupt keine Rolle. damit sollte das Thema endlich erledigt sein (habe ja jetzt oft genug zugestimmt, das Strafen gerechtfertigt sind).
  7. Sauron1978

    WoWs Project R = Fujin?

    stimmt, aber hauptsächlich nur bei Tier 5+6 (Ausnahme Mogami, und ohne Premiumschiffe). darüber wird es bei Schiffe ab 200mm eh so bleiben, und darunter profitieren sie weiterhin vom 4. Skill.
  8. da wird nichts schöngeredet (auch gerade weil ich es nicht in Ordnung fand - habe ich aber bereits mehrmals geschrieben!). mein Div.-Kollege hat mit einem BB 3-4x auf unseren CV geschossen, dann bekam er eine Disziplinarstrafe
  9. nochmal,.... pink bedeutet nicht automatisch Teamkiller! das bekommt man auch, wenn man absichtlich 3-4 Salven auf ein Teammitglied feuert
  10. Sauron1978

    Bereich, in dem unsichtbar geschossen werden kann, berechnen

    natürlich gilt der Tarnungsmeister nur fürs eigene Schiff, und verringert je nach Klasse die Sichtbarkeit
  11. Sauron1978

    Bereich, in dem unsichtbar geschossen werden kann, berechnen

    ja, so 4-4,5km ist es beim DD. mein Polen-DD geht bei 7,5km auf, und ab ca. 12km kann ich unsichtbar feuern
  12. Sauron1978

    WoWs Project R = Fujin?

    naja, zum eigentlichen Thema schreibt der/die aber nix. in der Schule würde es heißen: "setzen, 6!"
  13. Sauron1978

    Update 0.5.3

    ja, das hatte ich ja geschrieben "...lediglich etwas mehr Max-DMG wird verursacht"
  14. naja, 3-4 Salven reichen
  15. Sauron1978

    0.5.3 Allgemeines Feedback

    ging nur bis Donnerstag 14 Uhr
  16. Sauron1978

    Frust Therapie

    wäre zumindest dann keine Niederlage
  17. gar nicht. wer auf Teammitglieder schießt, wird auch pink
  18. Sauron1978

    Update 0.5.3

    kein Grund hier mir blöd zu kommen ob man 12 oder 16 km dann hat macht von der Geschwindigkeit und von dem Angriff her keinen Unterschied, lediglich etwas mehr Max-DMG wird verursacht. man wird mit beiden gleich spielen, nur mit der Option, mit den längeren Torps auch weiter entfernte Ziele zu treffen. aber da du 1. ja eh keine Erfahrung auf dem Liveserver damit hast, und 2. sie dir eh nie holen wirst nach deinem vorletzten Post, ist eine Diskussion mit Dir darüber eh fürn Poppes. allein der Satz "Also bevorzuge ich die 12 km mit mehr Speed" - jo, beide Varianten haben 72 Knoten (wirst du evtl verstehen, wenn du wach bist)
  19. Sauron1978

    0.5.3 Allgemeines Feedback

    evtl. durch gekaufte Flaggen mit +50% mehr Kapitän-EP? ansonsten kann man keinen Skill kaufen - und mit Gold schon mal gar nicht
  20. Sauron1978

    Torpedospam

    ach was, der kommt da noch lebend raus
  21. Sauron1978

    Update 0.5.3

    ähm, ob dann 12 oder 16km Reichweite - beide haben den gleichen Speed von 72 Knoten sagt ja auch keiner, man solle auf Max-Range die Dinger abfeuern. man hat nur mehr Optionen bei einer größeren Reichweite. wenn man einen Gegner auf 7-10 km angreift, spielt die Max-Reichweite und Geschwindigkeit bei den Beiden keine Rolle, da gleich.
  22. Sauron1978

    Torpedospam

    nun, wie viel Munition passt in einen Panzer, und wie viel in ein Schlachtschiff? merkst was? eine Muni-Begrenzung ist doof. außerdem "verdient" WG daran, wenn möglichst viele Torps im Hightierbereich verschossen werden - auf der Shima kostet jeder Torp 900 Kredits
  23. Sauron1978

    Update 0.5.3

    es kommt auch immer auf dem Winkel an, wie zum eigenen Schiff laufen. denn manchmal ist wegdrehen die bessere Wahl. würde sagen, von 1 - 90 Grad zur Schiffsbreite wegdrehen, was darüber ist, reindrehen. muss man halt nur schnell wahrnehmen und reagieren
  24. jep, gebe ich dir recht!
  25. haben nur gemault - wir waren ja zu dritt fand ich auch nicht ok, aber was soll ich machen? ihn auch beschießen?
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