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615 XP für 51 k Schaden mit Tier 5 vs Tier 6/7?
Sauron1978 replied to True_Winterfeld's topic in Allgemeine Diskussionen
genau so ist es. deshalb habe ich die Grund-EP von 1883 mit angegeben -
615 XP für 51 k Schaden mit Tier 5 vs Tier 6/7?
Sauron1978 replied to True_Winterfeld's topic in Allgemeine Diskussionen
Typ12 heißt die, und kostet nur einmal was -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Sauron1978 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
hat kein Sinn - lass es lieber, einige wollen es einfach nicht begreifen. neben Glück und Pech (die sich ja ausgleichen) gibt es viel mehr Faktoren. habe das mal aufgeführt, aber für die zählt das alles nicht. -
wenn man weis, welches Schiff der andere fährt, kann man ihn auch finden - suchen muss man halt
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man kann alle Stats eines Spielers ansehen - es sei, sie stehen auf privat.
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tja, diese Stats gibt es - und jetzt keine Ausreden mehr http://wows-numbers.com/ships/
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habe jetzt 3 Spiele mit gemacht, und liege bei 38k DMG. beim zweiten Gefecht waren fast nur 6er und 7er dabei, habe trotzdem meine 42k gemacht. die Torps sind zwar nicht der Bringer, aber habe damit schon 2 BBs zum stoppen, bzw zum Abdrehen gebracht. dadurch zeigte die dann meinen Teamkollegen Breitseite, und wurden von denen weggeputzt gut zum schnelleren leveln eines Ami-Kapitäns.
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615 XP für 51 k Schaden mit Tier 5 vs Tier 6/7?
Sauron1978 replied to True_Winterfeld's topic in Allgemeine Diskussionen
er sprach von einer Minekaze - deren Tarnung auch +30% mehr EP generiert -
St. Patrick's Day, Hafenplatz Mission und Marblehead Angebot
Sauron1978 replied to Kurbain's topic in Allgemeine Diskussionen
360 für 69,19 180 für 40,67 -
St. Patrick's Day, Hafenplatz Mission und Marblehead Angebot
Sauron1978 replied to Kurbain's topic in Allgemeine Diskussionen
ich wurde schwach benutze ich jetzt, um meinen New Orleans Kapitän zu pushen -
615 XP für 51 k Schaden mit Tier 5 vs Tier 6/7?
Sauron1978 replied to True_Winterfeld's topic in Allgemeine Diskussionen
geht auch anders. gerade mein 2. Gefecht in der Marblehead gemacht - natürlich Tier 5-7 Match gehabt 42,7k DMG - Grund-HP 1883 ohne Kill und ohne ein Cap einzunehmen -
evtl hat der Server-Neustart den Müll beseitigt
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Cap einnehmen eine Hohe Kunst für sich!
Sauron1978 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
ach, willst du mir damit etwa sagen, ich hätte doch recht, dass zu bestimmte Uhrzeiten bzw an bestimmten Tagen (WE) schlechtere Spieler unterwegs sind?? dann hätte ich ja hier >> http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/46257-winrate/#topmost doch richtige Behauptungen aufgestellt, zum Thema WR -
Amagi ist eines meiner besten BBs Problem ist, ab T8 ist das Gameplay ein ganz anderes. da kostet ein Untergang viele Kredits, und deshalb wird oft vorsichtiger oder gar ängstlicher gespielt ("huch, ein Gegner, schnell weg"). auch die Gegner als T10 tragen dazu bei - viel HP, und wenn die einen treffen, macht das dolle Aua. finde, ab T7 gehört der maximale Tier-Unterschied von +2 auf +1 gesenkt (wird WG aber nie machen).
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ähm, mit "ohne Clan" - also Solo wie du es ausdrückst habe ich nicht die Spiele gemeint, die ich jetzt mache. ohne Clan = 500 Spiele in der Open Beta (die leider nicht gelöscht wurden) + ca 720 Spiele nach dem offiziellen Start. "mit Clan" sind alle Spiele danach gemeint, auch Einzelspiele.. wenn ich jetzt mal alleine spiele, sind meine Werte (WR, DMG und K/D) natürlich anders/höher - man hat ja dazugelernt (auch durch die Clanfreunde). zum Thema "Zeitzone",.... damit habe ich morgens, mittags, abends und nachts gemeint (zwar schon einmal erklärt/geschrieben, aber es scheint wohl nicht jeder kapiert zu haben ) zum Thema Ausländer,... gibt es nicht viel zu sagen, ganz unterste Schublade! Überlegung: bin ich ein guter Spieler bzw werde ich ein besserer Spieler sein, wenn ich jetzt meinen Admiral nehme, und Tier 2-4 aufmische?? statistisch bestimmt, aber moralisch und spielerisch? laut den Aussagen hier, spielt es ja keine Rolle, weil es nicht unterschieden wird, welche Tierstufe man spielt. 60% WR auf T2-5 ist genauso gut "angesehen", wie auf T6-8 oder T8-10
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dann hast du davon keine Ahnung - sorry. es gibt sehr wohl qualitative Unterschiede zwischen den 4 "Zeitzonen"
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ähm, die Tarnung für 22500 Kredits haben auch beide Vorteile drauf, sowohl -3% und -4% bis auf 2 Schiffe habe ich bei jedem die teure Tarnung drauf - bei den anderen beiden kommt evtl die 3000er Tarnung drauf, weis ich noch nicht.
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naja, und in jedem Forum hat man Leute wie dich - allwissend, beratungsresistent und einfach arrogant. komisch, wenn ich mir meine letzten 1270 Gefechte anschaue, liege ich laut Stats leicht über den Durchschnitt (bei einer durchschnittlichen Kriegsschiffstufe von 6,5). guggst du: Siegrate: mit Clan: 50% K/D: mit Clan: 1,87 DMG: mit Clan: ~41k und plötzlich bin ich laut Dir ein schlechter Spieler das sagt ja schon alles über Dich und Deiner Denkweise aus (siehe erster Satz) wegen Spieler wie dir wurde die Option der versteckten Stats eingeführt, weil die Meisten einfach keine Lust und Chance haben, gegen gute bis sehr gute Spieler zu argumentieren. warum auch? das Spiel soll Spaß machen, und als Zeitvertreib dienen. niemand muss hier gegen einen anderen Spieler Rechenschaft ablegen. und merke, es gibt immer einen, der besser ist
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Russische Kreuzer Fakten Fakten Fakten
Sauron1978 replied to Takru's topic in Allgemeine Diskussionen
wohl Super-Tester -
lesen und verstehen - scheint nicht jeder zu beherrschen es geht nicht nur um mich (sonst wäre die Frusttherapie nicht so gut besucht), sondern darum das der ein oder andere evtl. einfach nur mehr Pech hat. Begründung: das MM weis ja überhaupt nicht, wer gut und wer schlecht ist, und steckt die Schiffe nach Tierstufe zusammen - und selbst das schafft das MM nicht immer gut. auch das gehört in Eurer Berechnung eigentlich noch mit rein, wenn MM ein großes Ungleichgewicht verteilt, z.B. +2 oder +3 Punkte Unterschied. was an der Uhrzeit liegen kann - was ich bereits als Faktor genannt hatte. selbst Fail-Divisionen gehören berücksichtigt, da die z.B. nicht 3x T8 fahren, sondern 8,7 und 5 - MM zählt die aber als 3x8. klar ist die Chance immer 50:50, aber bei dieser Aufteilformel kann es auch anders sein. Bsp.: wenn 20000 Spieler online sind, und jeder die gleiche Tierstufe fährt, und darunter nur 1000 gute-sehr gute Spieler sind. da das MM jetzt willkürlich Teams zusammenstellt, ohne auf den Skill zu achten, kann es natürlich zu anderen Ergebnissen kommen. ich habe nun genug Faktoren genannt, was eine durchschnittliche WR verursachen kann (von der Leitung, über MM, Tageszeit usw.). was ihr glaubt ist mir eigentlich egal, weil Eure Berechnung nur bei einem perfekten System richtig ist - aber davon ist u.a. das MM weit weg (sonst würden Gefechte mit z.B. 2 vs 6 DDs überhaupt nicht geben)
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och, nachts, und am frühen Morgen (6-10 Uhr) fahren jetzt nicht all zu viele Divis herum - hier gehst du evtl. von deinem Empfinden aus, da wo du immer online bist. ich spiele zu allen 4 Zeiten (morgens, mittags, abends und nachts). daher schrieb ich ja, ein Faktor kann die Tageszeit sein. an manchen Tagen spiele ich den ganzen Tag, da bekommt man ganz gut die Unterschiede mit (von Spielstärke, Anzahl der Divis, wie viele online sind, usw.)
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glaube ich mache mal das Experiment, und spiele von T2-5 je 50 Gefechte mit meinen Lieblingsschiffen, und notiere alles. denke, da könnte ich meine WR um 1% steigern - wobei ich ja für jedes % 100 Siege brauche - ohne einmal zu verlieren. momentan wäre das auf: T2: Umikaze 67% T3: Wakatake 71% St. Louis 58% T4: Kuma 67% Ishizuchi 67% T5: Minekaze 62% war halt doof, habe erst zur open Beta angefangen, dort 500 Spiele gemacht (natürlich mit sehr schlechten Stats, weil man nicht wusste, wie man spielt bzw spielen soll, und mit was für ein Schiff). gab ja leider kein Reset. da haben von den anderen Betas mit Reset und möglichen schlechten Stats, die gelöscht wurden, einen größeren Vorteil gehabt. auch mehr Erfahrung bis zum Start.
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danke dir! ja, an manchen Tagen haben auch wir 15-19 Siege von 20 Gefechte - und dann beim nächsten mal (wie letzten Montag nur 1 Sieg bei 8 - da könnte man verzweifeln.
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dagegen müsste es ja einen (Gegen-) Spieler geben, der die restlichen paar % gewonnen hat. wenn zwei Teams 100 Spiele gegeneinander machen, und eins 70% davon gewinnt, haben die anderen automatisch 30% (Unentschieden mal außen vor)
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was es ausmacht, allein schon nicht mehr alleine zu fahren, sondern Division, und wohl eine Verbesserung durch mehr und neue Erfahrungen, habe ich ja schon gepostet. evtl. überlesen? habe jetzt 2527 Zufallsgefechte gemacht, die Hälfte davon war alleine, ohne Clan und Division. Siegrate: ohne Clan: 46% mit Clan: 50% Gesamt: 48% K/D: ohne Clan: 0,95 mit Clan: 1,87 Gesamt: 1,41 DMG: ohne Clan: ~25k mit Clan: ~41k Gesamt: ~33k mangelnde Lernfähigkeit kann man mir also nicht vorwerfen, man lernt schließlich immer dazu - schon alleine weil man sich mit anderen austauscht
