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Sauron1978

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Everything posted by Sauron1978

  1. Sauron1978

    Die britischen BBs kommen!

    evtl. schon entlassen der Gute
  2. Sauron1978

    Die britischen BBs kommen!

    ja, denke schon. meine Warspite geht auch erst bei 11,9km auf. es heißt ja: Hochstufige Schlachtschiffe können sich unbemerkt Gegnern nähern, eine erste Salve abgeben, gegnerisches Feuer einstecken und sich dann dank des verbesserten Reparaturteams zur Reparatur eines Großteils ihrer TP zurückziehen.
  3. Sauron1978

    Die britischen BBs kommen!

    finde gut, dass diese Neuigkeiten/Meldungen jetzt auch Ingame angezeigt werden, und man somit nicht immer auf die Page muß.
  4. man wird sehen wer 750k für nen 9er ausgibt, ist auch bereit 350k fürn 7er zu investieren.
  5. evtl. die, die schon die Missouri haben?
  6. fehlt da nicht eine "0" bei der B-Hülle der Colo? also müsste die Nelson bei T7 erspielbar bei ~300k liegen. mit "Aufpreis" als Free XP also um die 350-400k
  7. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    sorry, wer feige ist, und mit Absicht afk geht, weil ihm ein Schiff im Team nicht passt, oder aus sonstigen Gründen, gehört gebannt - erst paar Tage, dann Wochen, dann für immer!
  8. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    letztens in meinem BB bei Wirbelsturm erst erlebt - die Flieger gehen erst bei 2,9km auf - viel zu gering, um noch rechtzeitig agieren zu können!
  9. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    wenn ich raten müßte, wäre der Strafe der erste Punkt, was geändert wird. egal ob Änderung an der Mechanik, oder ganz entfernt. da nach momentanen Meldungen WG doch kein großes Rework plant, sondern nur kleinere Eingriffe, wird die Steuerung nur noch minimal angepasst. was bleibt also noch übrig? - Dropmuster: glaube eher nicht an große Veränderungen, passt eigentlich soweit - Dropentfernung manuell: glaube WG könnte hier die Torps später im Wasser scharf machen - ein paar hundert Meter später - ergo, man muss weiter abwerfen - Nachladen/Schaden: fasse Beides mal zusammen, weil WG den Schaden senken könnte pro Angriff (Torp/Bombe), dafür das Nachladen schneller macht - usw-usw - als letztes wohl Autodrop für alle - so wie im Moment natürlich nicht umgesetzt, sondern an den manuellen angepasst. also näher am Gegner z.B.
  10. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    der Spruch aus einem Film war ja nur als Seitenhieb gedacht - für die Spieler, die nur "ich-ich-ich" hier schreiben auf dieses Game gemünzt heißt aber, irgendwann wird WG etwas ändern, und denen wird das Wohl Einzelner nicht so wichtig sein, wie das Wohl vieler. Wohl = Spielspaß an einer Klasse. wie schön beschrieben wurde, eine Blockadehaltung bringt nix, es werden Änderungen kommen.
  11. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    und dieses Nutzen schwindet ja, je höher die Tierstufe wird. auf T5-7 hat man ja wesentlich öfters CVs im Gefecht, als weiter oben
  12. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    das Wohl eines Einzelnen wiegt schwerer, als das Wohl vieler..... Moment das war doch anders - eigentlich Spock
  13. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    sollte es so bleiben, könnte es geile Situationen geben... Spielbeginn, CV rusht zum Cap, alle schreien im Chat auf, CV versenkt DD und nimmt das Cap ein
  14. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    doch. hat Stock 7,5km ja wenn die DDs und BBs nicht cappen gehen, muss es jetzt dann der CV erledigen
  15. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Zeppelin bekommt die MA der Bismarck
  16. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    lol, genau und warum kommt bei meiner Full-AA geskillten Montana (inkl. Manuell) die Lexingten mit ihren Bombern durch?? zwar nicht viele, aber sie kommt durch! alles schon erlebt. könnten dann auch darüber reden, warum ein T8-CV überhaupt durch dieses böse TX AA-Monsterschiff durchkommt. da wo manche hier jammern, weil die Haku ja alle Flieger gegen sie verliert, kommt ein lumpiger 8er durch.
  17. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    nofly würde ich jetzt nicht behaupten. gestern habe ich mit der Enterprise eine Bismarck mit meinen 2 Bomberstaffeln angegriffen (ca 4-5 Minuten nach Spielbeginn). daneben fuhr eine andere Bismarck, und dahinter ein CA. ich habe zwar im Endeffekt beide Staffeln verloren, konnte der Bismarck aber ~50k einschenken und versenken - der Verlust war es also wert. die Andere (und 2 CAs und ein DD) ist dann abgedreht, weil mein Team/Divi auf dieser Seite dann besser pushen konnte. Allgemein: bei Randoms auf Full AA zu hoffen, ist doch Wunschdenken - und da das meist nicht der Fall ist, profitieren die CVs davon. evtl. kennen sie die richtige Skillung ihrer Schiffe nicht einmal, und wissen nicht, welche Vorteile ihr Schiff hat.
  18. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    selbst das darf angezweifelt werden, wenn man manche Aktionen im Gefecht so sieht Skillgap muss eigentlich nicht geschlossen werden, weil unterschiedlich Skill wird es immer geben. nur die Schere darf nicht so/zu groß sein - wie im echten Leben ja auch, zwischen arm und reich. darum muss auch Lernabschnitte her, damit sie lernen, was die CVs alles können, und wie man das macht. evtl. wären Kampagnen für CVs nicht schlecht, mit Anschauungsmaterial und gleich zum Test - so wie bei manchen Shootern (glaube CoD: AW war z.B. so ein Titel). wurde aufgeführt, wie man springt, usw., mit anschließender Übung im kleinen Gefecht (hier halt nur mit Schiffe).
  19. Sauron1978

    Graf Zeppelin im Supertest

    das ist doch die Meldung vom 0.6.9 Testserver. da würde ich erst mal abwarten, bis sie wirklich in den Shop kommt.
  20. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Punkt 1+3 könnte man leicht kontern, indem Random einfach endlich lernt, mehr zusammen zu fahren. wie die genaue Auswirkungen sind, kann man schwer vorhersagen - WG sollte das einfach mal testen (wozu haben sie denn den Testserver). denke, es geht auch nicht darum, Tomaten zu pushen, sondern den Durchschnittsspieler zu animieren, Spaß am CV-Spielen zu haben. WG will ja mehr CV-Fahrer im Gefecht haben - erreicht man nur nicht, wenn CV-Anwärter ab T6 eine auf die Mütze bekommen. also muss man die Klasse interessanter, und ja, auch einfacher in der Handhabung machen. Fichtenmoped hat es sehr gut beschrieben: daher denke ich auch, WG wird es spielerfreundlicher gestalten (müssen). einfacher in Bedienung, einfacher im Kampf und einfacher gegen stärkere CV-Gegner. was und wie es wird, muss man abwarten - es wird aber mit Sicherheit nicht jedem gefallen - muss es aber auch gar nicht.
  21. Sauron1978

    Die britischen BBs kommen!

    erzählt das mal den Randoms
  22. Du armer Prophet wurdest also gezwungen, hier rein zu schauen? Skandal!
  23. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    so ein Quatsch. wenn Wg den Strafe entfernen würde, würde das den schlechten helfen, weil sie nicht mehr von Euch Unicums weggerotzt werden.
  24. Sauron1978

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    trotzdem ersetzt kein normaler Randomspieler einen CV
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