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Zenturio52

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Everything posted by Zenturio52

  1. Ich denke mal du meinst zu 4ten Punkt? Ansonsten hast du mich jetzt etwas verwirrt.
  2. Jesus Zenthon ... ist halt seine Meinung. Ich halte seine Befürchtung auch für unbegründet ,aber man müsste dann schon testen wie effizient die IJN CVs dann noch sind und eben eventuell etwas ändern. Kein Grund ihn gleich als Troll zu bezeichnen ... Sir Commander Sir
  3. Naja er schrieb doch, dass er neu angefangen hat. ALso einfach etwas Geduld und freundlich erklären Hey Der Hauptunterschied ist, dass du die Entfehrnung selbst bestimmen kannst. Auch lassen sich bestimmte Angriffe einfacher fliegen. Und das wichtigste ist natürlich der Spread. Der manuelle Dropzirkel bei DBs ist wesentlich kleiner. Die DBs sind also genauer aber es ist auch schwerer das Ziel zu treffen. Insgesamt muss man eben üben und wird damit besser. Das macht das CV gameplay dann interessant. Man will ja besser werden, der Autodrop nimmt einem diese Möglichkeit bzw schränkt sie ein. Du willst ja auch keinen Autoaim bei deinen Geschützen ... weil das vvoll langweilig wäre.
  4. 1. Man kann mit dem Autodrop schon Schaden machen. Nur finde ich es extrem langweilig so zu spielen. 2. Das sehe ich auch so aber wie Captain_Yama schreibt müssten die Jäger dann gebalanced werden. 3. Leer ist leer würde ich mal sagen. Mich hat das aber noch nie gestört. 4. Zita treffer sind einfach nur 100% Schaden wenn du das ändern möchtes musst du den Schaden der Geschütze verringern. Vielleicht wäre es Sinnvoller die Panzerung bei manch einem CA/CL zu erhöhen damit sie richtig angewinkelt keine random Zitas fressen. [EDIT] Ader wo ist da der Zusammenhang für CVs oder ist das einfach nur etwas OT? 1. Klar muss man das dann testen 2. Sehe ich auch so 1. Ich fand bis jetzt sowohl als Opfer als auch als Spieler die TBs gefährlicher. Meine Meinung und du darfst deine haben 2. Ne so kritisch würde ich das nicht sehen. Aber man müsste das dann erstmal testen. Und gegebenenfalls eben die IJN TBs buffen.
  5. Äh nein das sehe ich nicht so. Oft genug sagt mir RNG bei den DBs 'NOPE' während ich mit den TBs zimlich verlässlich Schaden mache. Wohlgemerkt ich hab nur Shoko und hatte Lexi (verkauft weil wesentlich schlechter). Vergleiche ich das was meine beiden IJN TBs leisten gegen die US DBs ... ich würde immer auf die IJN TBs wetten (also beim Angriff auf einen DD).
  6. Also man müsste dann schon auf dem Testserver gucken wie sich das ganze auswirkt. Aber 1. Kann man mit 2 TB Staffeln immer noch gut DDs jagen 2. Sind die US im Moment unterlegen (Anscheinend nicht bei dem ein oder anderen Einhorn) 3. Midway ist aber stark genug also braucht Haku einen Nerf ... aber keinen der sie unspielbar macht.
  7. Mit 2 TB Staffeln kann man immer noch sehr gut DDs jagen (es geht nur um die 3te Staffel bei t9&10) Sehe ich auch so .... uh mal gucken ob das mit der 3ten TB Staffel in der Zusammenfassung steht ...
  8. Zenturio52

    Vorschlag: unterschiedliche Gefechtsaufträge

    Das klingt eigentlich ganz interessant Also bei jedem Gefecht bekommt jedes Schiff eine spezifische Teamdienliche Aufgabe BB: Potential Damage, X dmg taken and survived (nicht das wer absichtlich brennen lässt oder so), CA/CL: Plane Kills, Torps spotted, Cap Defend DD: Spotting dmg, Cappen, Cap contest CV: Spotting, Spotting dmg, Plane Kills
  9. Finde ich gut Wenn ihr noch Vorschläge habt oder Verbesserungen nur her damit. Ich finde aber auch, dass das doch mitlerweile recht ordentlich aussieht.
  10. Zenturio52

    Gibt es überhaupt noch Supercontainer?

    Ich bezweifle ganz stark, dass mit TYL meine Chance auf einen SC steigt ... ich wette die sinkt dadurch Oder der kommt erst dann bei TYL wenn die entgangenen Rewards aus anderen Containern (Credits/Flags/Consum) insgesammt mehr gewesen wären als der TYL SC Container ...
  11. Zenturio52

    Gibt es überhaupt noch Supercontainer?

    Wie es gibt mehr von meiner Sorte? Die armen ... Mich stört es eigentlich nicht, dass ich SCs nicht wirklich kenne ... aber das gemaule kommt dann schon komisch rüber. 'Schluchz' ich habe wieder nur ein Modul gekommen 'Schluchz' ... verdammt ich hätte davon gerne mal eins nur um zu Wissen das sie die SCs nicht ausversehen bei mir rausgepached haben
  12. Zenturio52

    Vorschlag: unterschiedliche Gefechtsaufträge

    Finde die Idee gut aber die Umsetzung schwer. Wie manch einer schon schrieb wird 'kill all DDs' echt bescheuert wenn dein Team am gewinnen ist (nach standard Mission) aber dein letzter DD unbedingt suicide begehen muss oder der Gegner nen CV Einhorn ist und mit Taiho nach 5 min alle DDs raus hat ... Aber z.B. der Schadenscounter wäre möglich Ja. Thread Ersteller vom CV Thread hier und bei mir wurde nach einer Zusammenfassung gefragt ... ob daraus auch was wird ist ne andere Frage. Aber die Ideen wurden wohl weitergegeben. Sowas könnte man machen aber vielleicht erstmal als CO-OP Aufträge? Finde sowieso, dass sie den CO-OP Gefechten mehr Möglichkeiten geben sollten. Fände es auch witzig wenn man da 12er Divs machen könnte gegen irgendwelche BOT Missionen.
  13. Zenturio52

    Gibt es überhaupt noch Supercontainer?

    ... Euer gemaule ist schon lächerlich ... Ich habe bis jetzt zwei Supercontainer bekommen (könnten auch 3 gewesen sein ...) und da ist der drin den man als Einführungsgeschenk bekommen hat ... Oder wie man so schön sagt first world problems ....
  14. Also ich bin grad ganz froh, dass der Thread nicht mit Trollen zu ist .... Mal weg vom OT Hab ihr noch weitere Amerkungen? Gerne auch Farbvorschläge (welche Ideen ihr sehr gut oder kompliziert findet)
  15. Man könnte das ganze auch auf Hydro und Radar erweitern. Auch gleichverteilte gun DDs fände ich in Ordnung. Es geht ja um fairness zwischen den Teams. Nur weil du Aoba spielst heißt das ja nicht, dass du als Bestrafung bei Gefechten mit einem CV immer im Team ohne AA Schiffe landen sollst.
  16. Müsste man halt erstma testen..... ich hätt gerne nen Testserver zu rumspielen ... Naja manche BBs sollten schon gute AA haben ... ich sag nur Caro... Aber ja bei BBs Schaden weg von der Longrange. Nen buff für manch ein CA/CL. DDs brauchen keinen AA buff da wir für die ja den point of no return (von TB&DB) erhöhen möchten.
  17. Ja das man das eventuell noch balancen muss ist klar. Aber die Idee finde ich gut bzw die Meinung habe ich auch. Alphaschaden runter und mehr Anflüge.
  18. Oh hmm ich glaub das hast du falsch verstanden. Es geht um den MM der sollte statt 2xCleve gegen Aoba&Leander lieber je eine Cleve in die Teams packen. Also Cleve&Aoba gegen Cleve&Leander.
  19. Ja aber auch wirklich nur nen Fünkchen. Der einzige der hier das Thema verfehlt bist du. Was hat soziales Verhalten mit Stats zu tun? da_Sti hat nur geschrieben welche Erfahrung er mit dem Reportsystem hat ... Auch nen Einhorn kann sich komplett daneben benehmen .... oder welchen Zusammenhang haben Stats und Sozialkompetenz? Gut aber da du so auf Stats guckst: Ich kann mir das immernoch nicht vorstellen das ein "Hello" oder mehrere Reports nach einem Match, gerechtfertigt oder nicht zu einem Chatbann führt. Ich hab da die selbe Meinung wie da_Sti ... und nu?
  20. Das hatten wir schon mal weiß nicht warum ich das vergessen hab aufzuschreiben ... Egal ist jetzt als Idee wieder drin (Erste Seite Link anwählen) Die beiden neuen Punkte sind blau ... nur so als Info ...
  21. Werde ich mal als Idee aufnehmen 4 sind schon zu viel. Wenn man sowas macht würden 2 völlig ausreichen. Er wollte doch die Anflugzeit verkürzen? Also schnellere refits und schnellere attack runs. Steigt die Flugzeuggeschwindigkeit sinkt der AA Einfluss. Zitat boerni: Ich bin halt für eine generelle Senkung des Alphaschadens (speziell 9 und 10) und eine Erhöhung der möglichen Anflüge je Runde durch kürzere Reloads bzw. schnellere Flieger Weils eine Möglichkeit ist die größten Probleme direkt zu entfehrnen. 2 würden schon reichen. Alles was unter 50% WR hat in ein MM und alles 50+ in nen anderen. Damit hätte man die gröbsten Probleme schon beseitigt. Ich bin mir aber grad nicht sicher ob ich das gut oder schlecht finde ...
  22. Ne ich lande auch mit meinen t8 Schiffen sehr häufig in t10 games. Aber wie Mad_Skunky schrieb ist das echte Problem eher bei t4&5 bei allen anderen würde ich mich als solo Spieler einfach nur ärgern. Aber der Weltuntergang ist es auch nicht.
  23. weil du einen armen Tropf in nen t10 game ziehst. Wenn du das möchtest ist das ok aber der andere muss dafür nicht leiden....
  24. ? Steht schon drin und ist grün makiert (erste Seite link anwählen)
  25. 1. So lies dir noch mal gaaaaanz langsam das von da_Sti durch. 2. Ich nehme an, dass es 4 oder mehr Spieler braucht die dich reporten. Eventuell sogar mehr. Ein Missbrauch lässt sich einfach verhindern wenn selbst 21 reports einer Div nicht ausreichen weils nicht 4 Spieler sind. Ich nehme eifach mal an, dass das Reportsystem komplex ist. 3. Wissen tue ich das nicht. Lese dir noch mal gaaaaanz langsam den Beitrag von da_Sti durch.
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