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Zenturio52

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Everything posted by Zenturio52

  1. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Damit machst du es dir aber ein bischen Einfach. Es geht ja auch úm den Zeppelin. Ich finde die Diskussion mit Ama auch völlig ätzend da ich auch einfach mit meiner Wand reden könnte ... aber es geht immer noch um CVs und ist damit völlig im Rahmen.
  2. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Aha was darf man denn in diesem Thread posten? Die Diskussion die grade läuft ist doch wegen dem Spread der Zeppelin entstanden, der sehr speziell aussieht und vermutlich zu einem höheren Skillgap führt. Aber wenn du über was anderes reden möchtest nur los... oder war das nur ein frust post? EDIT: Außerdem ist 'mein' langer CV Thread nicht die Müllhalde für Sinnbefreite Ama Diskussion. Danke!
  3. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Egal ob PvP oder PvE man will natürlich gewinnen. Ja aber Muay Thai ist ein Sport und WoWs ist ein Spiel. Für den Wettbewerb gibt es ja Ranked. Aber ich will doch die guten Spieler nicht bestrafen? Dann würde ich mich ja selber bestrafen wollen. Ich möchte, dass der SKillgap nicht so groß ist. Ich möchte aber weiterhin einen haben. Darum überlegen ja einige hier im Forum schon lange wie das zu machen ist ohne die Einhörner (uns selber) das Spiel zu sehr zu vermiesen. Aber der Skillgap ist zu hoch. Wir wissen es und WG auch (sonst hätten die den manuellen Drop t4&5 nicht rausgeworfen). Nur weil man wie Ama sich mit der Realität nicht auseinander setzen möchte wird das ganze nicht besser. Fakt ist, dass WG seid Jahren and den CVs schraubt und nerft was das Zeugs hält. Und wenn das so weitergeht wirds echt mies. Dann kann ich den CV im Hafen lassen. Also haben wir (in nem anderen Thread) nach Alternativen gesucht die dann sogar an WG weitergingen. Für die CVs wird noch der Xte Rework kommen und wenn der so wird wie ich befürchte kann ich mich nicht mal über Ama lustig machen weil die Klasse dann auch für mich gestorben ist. WG fand es schon ne gute Idee den manuellen Drop zu entfehrnen vielleicht bald für alle CVs ... dann ist Endzeitstimmung angesagt. Und wir müssen uns echt nichts vor machen CVs sind die kleinste Gruppe im Spiel und sie verursacht im Moment neben den BBs die größten Probleme (beschwerden). Und wer wird gebalanced? Die BBs mit ihren 50% Spieleranteil oder die 4% CV Spieler? Na rate mal.
  4. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Das ich nicht mehr mit nicht Einhörnern spielen kann. Es sei denn ich bleibe kein Einhorn. Ich sehe mit dem Ligasystem im Moment mehr Probleme als Vorteile. Vor allem da eben auch einfach der Skillgap verringert werden kann.
  5. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Das würde aber immer noch nicht das Problem mit den Einhorn CVs lösen. Was wird aus den Divisionen in nem Ligasystem?
  6. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Tja so nen Blödsinn behaupten und dann weinen, dass ich keine Lust mehr auf ne Diskussion habe. Übrigend geh mal WoWs üben
  7. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Nur weil man den Skillgap begrenzt heißt das noch lange nicht, dass es keinen Wettbewerb mehr gibt. Auch in nem Ligasystem sind dann ja die Spieler je nach Skill unter sich ... es wird der Skillgap geschlossen. Aber auch da gibt es natürlich einen Wettbewerb. Aber meine Frage war ja eher ob es genug Spieler für ein Ligasystem gibt und was aus den Divisionen wird.
  8. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    FallenOrchid hat da völlig recht. Wenn die CVs nicht so stark wären, wärst du maximal good mit deinen Stats. Die sind echt nicht gut Ama geh mal üben. Entweder Skillgap verringern oder Liga system (gibt es dafür genug Spieler? Wie funktioniert das dann mit Divisionen?). Beim Ligasystem dürftest du mit deinen Stats aber auch abstürzen da du dann gegen wirklich gute Spieler ran musst.
  9. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Ja ein Ligasystem würde helfen aber gibt es dafür genung Spieler? Vor allem bei super Einhörnern? Man kann das auch lösen indem eben der Skillgap nicht zu groß ist.
  10. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Oder man schafft Bedingungen wo Hobbyspeler und Einhörner zusammen Spaß haben können.... aber das wirst du wieder nicht verstanden haben. Weil du entweder dazu nicht in der Lage bist oder es nicht willst. Ist das Spiel denn schon groß genug dür ein Ligasystem?. Außerdem freu ich mich auf die Einhorn Warteliste bei den CVs. Ach Ama du bist sowas von Sinnbefreit. Vermutlich bist du sowieso nur der zweit Account von nem CV Hater damit schön alle Diskussionen torpediert werden können. Und mir ist sowas von egal welches Geschlecht du hast ... man kann im Forum eh alles behaupten. Ich z.B. schreibe ja immer das ich nen Einhorn bin ... ich meine das ernst, denn meine Stats sind tief rot und nicht lila ... und für nen Weltklassesportler hälst du dich auch noch ... na toi toi toi da musste aber noch üben.
  11. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Und warum laufen die Sprinter aus den Paralympics nicht gegen den? Hmm? Warum gibt es Regional und Bundesliga? Hmm? Warum gibt es Gewichtsklassen im Kampfsport? ..... Aber du hast kein Niveau ...
  12. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Äh ... Ja Wettbewerb braucht das Spiel. Aber etwas was weder du noch die Spieler, die den manuellen Drop entfehrnen wollen, begreifen ist, dass es tatsächlich immer zu viel und zu wenig gibt. Die Mitte ist das Richtige. Zu großer Skillgap führt zu rofl stompen während zu geringer Skillgap gute Spieler aus dem Spiel drängt. Gibt ja auch im Sport Gewichtsklassen, bzw Liegen. Kurz und knapp: Skillgap im Spiel ist in Ordnung mit der Ausnahme der CVs bei denen ist meiner Meinung nach der Skillgap zu hoch. s.o. weil rofl stompen Mist ist. Als ob du zu den Visionären gehörst ... ganz schön viel Arroganz und Selbstüberschätzung. Ama Logik: Ich andere Meinung als 90% = 90% doof und ich hab recht ... Genau mit solchen Aussagen machst du dich völlig lächerlich. Ja aber Klitschko wurde auch nicht gegen die Krabbelgruppe Nord in den Ring geschickt ... was ein Müll du wieder laberst.
  13. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Soweit ich mich erinnern kann schreibe ich in zig CV Threads sowohl gegen CV Extremisten als auch CV Hater an...und Farbe bekenne ich ja grad auch schon wieder ...
  14. Nein ich habe das 3 mal getestet. Ein mal mit AS Lexi gegen die strike Lexi von eX und er hat tatsächlich seinen Schaden bekommen. Mein Team musste sich aber auch bei Tears of the Desert über die ganze Map verstreuen. Dann hatte ich nen Gefecht mit meiner strike Lexi gegen 222 Shoko im Clan ... Gegnerteam bleib zusammen da war nichts zu machen Dann 3 Runde ich mit 222 Shoko gegen Strike Lexi aus dem Clan und bei mir blieben sie zusammen ... er konnte nichts machen. Alles 3 waren t10 Gefechte. Mit AS hängt es davon ab was das Team macht. Wenn es zusammenbleibt und deine Strikes eh schon schwer sind ist map controll kein Problem mehr. Wenn es sich etwas verteilt wird es Anspruchsvoll und wenn es sich komplett verstreut unmöglich. Der TB spread der IJN ist so stark weil der zuläuft. Außerdem kann man mit 2 TBs Crossdroppen und erhöht schon mal die Trefferchance extrem. Bei den DBs geg ich dir recht. Das sieht tatsächlich gut aus.
  15. Erzählst du mir grade, dass der TB Drop der Enterprise gleichwertig mit dem der IJN ist? Naja du wiedersprichst dich hier nen bischen ... du sagst das man mit AS eh keinen Luftschlag verhindert selbst mit Strafe nicht. Dann erzählst du mir das sich ohne den Strafe alle beschweren? ... hmmm Die loadouts müssen überarbeitet werden. Dazu dann eben Strafe raus etc. z.b. max 3 Staffeln und los gehts AS 201 strike 012 und balanced 111 und das alles ohne Strafe. Dann kamm man mit AS was bewirken (auch wenn ich ja der Meinung bin, dass man das jetzt schon kann...)
  16. Zenturio52

    Graf Zeppelin im Supertest

    Vorsichtig mit solchen Aussagen ... ich als Einhorn habe da eine ähnliche Meinung wie börni. Kannst ja ne Umfrage starten welche Einhorn CV Fahrer für ein geringeren Skillgap sind.
  17. Hä? Wenn der AS Setup hat kann er doch Luftschläge verhindern? Ich verstehe grad nicht was du sagen willst ...
  18. Meiner Meinung nach sollte man den manuellen Drop etwas nerfen und den Autodrop etwas buffen. Das würde schon mal Skill r ausnehnem. Alleine ein grader Drop der IJN CVs würde schon viel ausrichten. Den manuellen Drop zu entfehrnen halte ich für einen Fehler, da es den Skill zu extrem reduziert. Außerdem haben ja alle Schiffe einen 'alt' Angriff. Mit den Geschützen kann man ran zoomen und hat ein hübsches Fadenkreuz seiner Wahl. Mit den Torpedos bekommt man einen autoaim der sich hervorragen mit dem zielen der Gescütze verträgt. Budyonny kann auch auf 20km gucken ob das Zielschiff jetzt vorwärts oder rückwärts fährt. Des Weiteren gibt es diese hübsche Taste x mit der man die Dispersion verringert. Auch kann man manuell sich das Ziel raussuchen oder eben extra ein fake Schiff wählen um dem anderen Schiff möglichst wenig vorwarnug zu geben ... Diese ganze mimimi keine andere Klasse hat eine 'alt' Angriff ist meiner Meinung nach schlicht gelogen bzw zu kurz gedacht. Ich erwähne lieber noch mal, dass ich am liebsten Kreuzer fahre und CVs den geringsten Anteil bei meinen Gefechten haben. Ranked fahre ich nach ein paar Testrunden ausschließlich meine Budyonny. Ich sage es noch mal jedes Schiff hat eine Möglichkeit die Trefferwahrscheinlichkeit zu erhöhen. Entfehrnt man den manuellen Drop werden CVs für mich völlig uninteressant (es sei den der wird sehr gut gestalltet). Man müsste nichts mehr machen außer Schiffe anklicken und Anflugswinkel einstellen.... Nein danke dann eben nur noch BB, DD und CA/CL. Ein Spiel braucht einen Skillgap um interessant zu bleiben. Der Skillgap ist im Moment beim CV zu hoch und sollte verringert werden. Aber mit dem Skapell und nicht dem Vorschlaghammer.
  19. ??? kannst du lesen? Ich schrieb doch z.B. Strafe entfehrnen ... ist das kein Nerv für Einhörner? Ich habe etwas gegen ein handicap nur für gute Spieler ... das ist Blödsinn. Man kann ja sehr schlechten Spielern nen Buff gegen (um die Teams besser zu balancen). Ansonsten sollte ein nerf für die Einhörner so aussehen, dass die Mechaniken einfacher werden. So, dass auch schlechtere Spieler mit weniger Übung einem Einhorn Probleme bereiten können. z.B.: . Strafe raus - mehr Anflüge weniger Schaden - Hangar reload. Ich kann strafen, meine Drops sitzen meist sehr gut und meinen Hangar bekomme ich meist nur in t10 leer (Shoko). Die drei Punkte würden mich nerfen oder nicht beeinflussen dafür aber schlechteren Spielern helfen. Ein Buff für Spieler mit tief roten stats würde ja vor allem der Team balance helfen. Das ist etwas was ich erne mal testen würde um su gucken was passiert ... das war keine Forderung das zu machen ...
  20. Hmmm .... wie das wildewiesel schon sagte, so einfach ist das nicht. Grade wenn du anfängst feste Größen (wie den Schaden von Bomben) variabel zu gestallten dürfte das die Server auslastung erhöhen. Aber Grundsätzlich schlecht finde ich die Idee nicht. Oder anders gesagt ich würde das gerne mal testen was passiert. Ich wäre allerdings erstmal nur für einen reload/refit buff und einen HP buff und zwar für alle Schiffe. Kann man vielleicht auch als Skill machen. Für jeden % unter einer WR von 50% gibt es +1%. Ob das aber helfen würde ... wer Breitseite fährt wird auch weiterhin deleted und wer den Strafe (bzw manuellen Angriff) nicht versteht bekommt auch weiterhin aufs Maul. Einfacher wäre es den Strafe zu entfehrnen und den Schaden zu verringern. Dafür erhöht man die Fluggeschwindigkeit und verringert die refit Zeit (auf USN CVs). Meinetwegen sogar ne Möglichkeit den Hangar wieder aufzufüllen (das sag ich nur weill nen WG typ das mal als Idee in den Raum geworfen hat ... ich finde das nicht sooo gut ...). Ich denke ist gibt genug Komponenten die man vorsichtig justieren könnte bis es passt. Es braucht keine neue Mechanik. Über deine Idee würde ich als WG nachdenken wenn es in 2-3 Jahren immer noch nicht funktioniert hat den Skillgap zu verringern.
  21. Zenturio52

    AP Bomben confirmed !

    Meinst du? ... naja hoffen kann man ja
  22. Zenturio52

    AP Bomben confirmed !

    Schwere Frage ob historisch TBs oder DBs besser sind. Aber ich würde auf DBs tippen. Der Anflugwinkel ist besser und man dürfte weniger Verluste durch AA haben. Also nen DB kommt mit nem 70 grad Winkel aus den Wolken rein. Tbs müssen tief fliegen und langsamer um den Torpedo beim Aufschlag aufs Wasser nicht zu zerstören. Dazu kommt dannn noch die einfachere Technik von einer Bombe wohingegen Torpedos gerne mal versagen. Aber nen Torpedo dürfte doch mehr Schaden anrichten. Achso und Ausweichen ist bei beiden nicht so leicht wie im Spiel. Hmm bete gleich auch noch zu Allah, Odin, Zeus, Buddah, dem Spagettimonster, dem Weihnachtsmann und allen die dir so einfallen. Vielleicht kann einer helfen ... und vergiss die Untergötter nicht. Also eigentlich müsste Loki Ama jedes mal wenn sie auf start battle drückt mit ner Moskva HP, RDF und torp reload Skill (hauptsache kein AA Skill oh und Hydro natürlich) ins Gefecht schicken gegen ein CV Einhorn seiner Wahl. In Amas Team ist der CV dafür jedes mal afk.... wobei Loki mich bestimmt dann ab und zu in Amas Team packt nur um zu trollen ...
  23. Zenturio52

    Ein Lob an den Flugzeugträger Designer

    ... und genau darum bin ich für einen +-1 MM für CVs. Biste lowtier ist die AA zu krass, biste hightier ist die AA zu schwach. Es nervt halt als Königsberg von ner Hiryu besucht zu werden, aber es nervt genauso mit der Hiryu gegen ne Baltimore kämpfen zu dürfen.
  24. Zenturio52

    Ein Lob an den Flugzeugträger Designer

    Tatsache ist, dass Spieler die die Rechtschreibung kritisieren so gut wie nie ein Argument haben. Außer eben, dass die Rechtschreibung so schlecht ist, dass sie es nicht lesen können (was sogar selten mal stimmt). Darum ist mein Argument, dass statt die Rechtschreibung in einem Forum zu kritisieren man lieber mal die Finger still hält. Schreib sry kann ich nicht lesen und gut ist oder lass es ganz sein. Nein das ist deine Meinung und keine Tatsache. Meiner Meinung nach ist der Text fürs Forum völlig in Ordnung. Was für Humor? Ich hab von dir noch keinen bemerkt. Lern paar Manieren. Einen schönen Tag noch.
  25. Zenturio52

    AP Bomben confirmed !

    T10 Gefechte sind imme schwer. Man muss halt warten bis jemand relativ alleine ist damit man zuschlagen kann. Aber klar ist der Schaden geringer als gegen t6 .... du bekommst aber mehr xp und credits. Ich kann dir nur sagen schau nicht so sehr auf die Stats. Das bringt wenig und spiegelt das Können nur verzehrt wieder. Wenn du mit der Shoko ne Shima erwischt ist das wenig Schaden aber fürs Spiel extrem wichtig und es gibt in etwa so viele xp und credits wie wenn du nen GK versenkt hättest. (WoWs rechnet nicht mit Schadensnummern sondern mit %)
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