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Zenturio52

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  1. ... Bei den meisten Schiffen ist es nicht schlimm sie Stock zu fahren da es 12 gegen 12 Spieler sind und der Nachteil für das Team nicht so hoch ist. Ein CV mit Stockflugzeugen senkt aber gleich die Chancen für das ganze Team stark. Hinzukommt ja noch der Skillgap ... aber anderes Thema ... Wie ich schrieb geht es mir hier nicht ums persöhnliche Vergnügen sondern um die Gamebalance die bei den CVs ja eh schon nen knacks weg hat. 1) Wie einige grad schon schrieben bekommst du mit der Shoko t6 TBs gegen t10 MM. Das Problem ist die Skalierung der Flugzeuge und der AA. 2) CV gegen CV ist ja sowieso schon ein Problem, da es ja den hohen Skillgap gibt. Stockflieger machen das ganze nur noch schlimmer. 3) Bei allen anderen Schiffen überlege ich immer ob ich das Modul dringend brauche oder nicht. Meistens kommen die Schiffe auch so ganz gut klar und ich verzichte auf den Einsatz von Freexp. Bei den CV Flugzeugen nutze ich immer Freexp weil die Nachteile zu extrem sind. 4) Nun soll das aber keine Befreiung vom Grind sein. Also stand im vollen Text auch: Stockflieger abschaffen und den Preis für Loadouts und Rümpfe erhöhen. (Wobei die Loadouts ja auch überarbeitet werden (müssen)). Flugzeugträger sind kein Ort für Quidditch. Also Stockflieger abschaffen! (zufrieden?) Wie grad schon geschrieben ist CV ja nicht 1 vs 1, sondern 11 andere Schiffe machen mit ihrer AA auch noch mit. Und wenn du t6 Flugzeuge bekommst aber gegen t10 kämpfen darfst ... Das ist einfach ne andere Liga als kürzere Reichweite bei den Geschützen oder 2 kn weniger. Die AA und Flugzeuge sind relativ schlecht skaliert. Es macht mit t8 FLugzeugen gegen t10 schon keinen Spaß aber es ist machbar ... t6 Flugzeuge ... Ich meine du wirst ja auch nicht mit ner New Mex gegen ne Yama ins Match gepackt ... warum also müssen CVs da so auf die Fresse bekommen? Hinzu kommt dann halt noch das CV vs CV Gameplay, in dem du einfach kompett unterlegen bist, wenn der Skill von beiden Spielern ähnlich ist. Stockflieger abzuschaffen ist aber nicht das einzige. Gleichzeitig muss die AA besser skaliert werden (feste Flugzeugwerte auf jedem Tier machen das einfacher) und der Skillgap verringert werden.
  2. ? Keine Stockflieger soll bedeuten, dass 1 CV z.B. nicht zwei verschiedene Jäger hat sondern nur ein Modul. Da ein CV das besondere Vergnügen hat immer auf einen CV als Gegner zu stoßen wird es verdammt schwer mit schlechteren Flugzeugen gegen bessere zu bestehen. Bei den meisten Schiffen ist es nicht schlimm sie Stock zu fahren da es 12 gegen 12 Spieler sind und der Nachteil für das Team nicht so hoch ist. Ein CV mit Stockflugzeugen senkt aber gleich die Chancen für das ganze Team stark. Hinzukommt ja noch der Skillgap ... aber anderes Thema ..l.
  3. Nicht zwingend New CV Content kann alles bedeuten. Das ist keine feste Aussage. Aber es wird das Gameplay eventuell stark verändern Ja das könnte sein ... nicht das die Flieger immer das tun was ich will.... Naja bei so vielen kann man dann den Autodrop nutzen (einfach alle auf ein Schiff) und der Lag wird super. Fakt ist es wird sich bei den CVs noch was ändern. Wie viel sagt WG hier nicht (die sind ja nicht blöd und machen konkrete Aussagen) z.B. könnte der manuelle Drop noch immer entfallen da der Autodrop ja zu jetzigen Mechanik gehört. Alles was sie gesagt haben ist: Die CVs werden in etwa so bleiben wie sie sind. Wir werden nicht von bei Null Anfangen. Nicht mehr und nicht weniger ... so verstehe ich das jedenfalls. Allein das IJN/US Balancing kann eine gravierende Änderung sein ...
  4. Danke Aber ich verstehe das anders. For now, we fixed the major part of existing UI problems, which was the main blocker for releasing new CV content. UI Probleme behoben um neues zu machen USN/IJN balancing is WIP, and can be expected within several updates. USN/IJN balancing könnte eine große Veränderung bringen Tutorials are being worked on, however, simpler stuff like movement and basic gameplay should be done first. Tutorials kommen vielleicht irgendwann mal ... aber erstmal am Gameplay und and Bewegung (der Flugzeuge nehm ich mal an) schrauben. As for global rework, this is a tricky one. Any major rework will be a stress for old players, so if we are going this way, we must be absolutely sure it is for good. Now, we don't have any concept that we like THAT better, than the existing one, but we keep thinking about it. Ein kompletter Rework wird erstmal nicht kommen And in the meantime, we aim to make various smaller quality changes to the existing CV mechanics, in evolutionary, not revolutionary way. Mechaniken werden verändert aber orientieren sich an schon bekannten. Das ist in etwas das was ich eh schon vermutet habe. Sie bearbeiten die CVs in kleinen Schritten. Aber grade das balancing von US und IJN steht noch aus. Hizu kommt das sie sogar an den Mechanike schrauben wollen. Aber sie werden erstmal nicht alles über den Haufen werfen und von 0 anfangen. Insofern verstehe ich das nicht als Absage von einem entscheidenen Rework. Dieses Rework orientiert sich an bestehenden Mechaniken (in evolutionary, not revolutionary way). Aber es werden noch eventuell gravierende Veränderungen kommen.
  5. Hast du dafür nen Link der englisch oder deutsch ist? Würde gerne deren Begründung hören ... Tja vielleicht Sehe ich auch so
  6. Hilft nicht wenn das Schiff vorher nicht gespotted wurde ... es die letzte bekannte Position nicht gibt ... oder diese auf der anderen Seite der map liegt ... Man könnte den Smokerand einfach anwählbar machen.
  7. Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 4
  8. Bitte ... gab ja anoch mehr soll ich das auch raus suchen? Wie Zenturio hat nen Sprung in der Platte (oder so ähnlich) Und wo habe ich dich persöhnlich beleidigt? Ich sage immer nur (und das nicht immer freundlich) was ich von deinen Vorschlägen halte.
  9. Weil noch nichts passiert ist. Es soll ein großer CV Patch kommen aber wann? Außerdem gibt es hier ja auch manchmal interessante Diskusionen. Und manchmal muss man einfach gegen Ama anschreiben sonst hat sie die Bühne alleine ...
  10. Erinnerst du dich an unsere kleine TS Runde? Was hat da ein netter Mitarbeiter von WG gesagt? Ob es stimmt was er gesagt hat kann ich nicht beweisen, iaber sie haben den manuellen Drop auf t4&5 entfehrnt und ich zweifle nicht an seiner Aussage, dass etwa 50% das gut finden. Insofern kannst du jetzt vielleicht verstehen warum ich mir über nerfs gedanken mache? Ich profitiere im Moment vom Potenzial der CVs. Aber den manuellen Drop zu verlieren halte ich für ein zu großes Risiko. Jetzt erinnern wir uns nochmal an die offizielle Mitteilung von WG. Manueller Drop wird entfehrnt das Schiffe auf diesem Tier kaum Möglichkeiten haben sich zu wehren. Auf deutsch: Uns egal was aus den CVs wird hauptsache die 50% BB Spieler auf t4&5 sind endlich ruhig. Zwar sagt WG das CVs eine Daseinsberechtigung haben aber Fakt ist auch, dass CVs zu großen Unmut bei vielen Spielern führen und CVs die kleinste Spielerbasis haben. Also wen wir WG balancen? Genau uns und das einzige was ich machen kann ist Vorschläge zu machen bei denen wir den manuellen Drop behalten. Mir ist der wichtiger als mein hohes Potenzial in nem CV, denn ohne den fürchte ich, werde ich CVs nicht wieder anfassen.
  11. Nur zur Info die Zusammenfassung ist raus. Kannst sogar Nachlesen was drin stand.
  12. So und was sagst du dazu, dass 50% von WG Mitarbeitern es gut finden den manuellen Drop zu entfehrnen?
  13. Ich finde schon dass Taiho und Haku nen nerf vertragen könnten. Alle anderen CVs (sogar Midway) sind relativ in Ordnung bzw manch ein US CV braucht einen Buff bzw eine Anpassung. Ich will ja keinen generellen CV nerf (Strafe jetzt mal außen vor) sondern eine Anpassung. Aber wenn man mal in die Stats guckt sind Taiho und Haku doch etwas zu stark ... vor allem gegen DDs. Da könnte man auch was über den Drop regeln. Aber eine schlechtere Trefferchance wäre ja auch ein nerf ... Im großen und ganzen ist der CV kein Problem und man kann sich gegen ihn wehren wenn man denn will. Allerdings sieht WG das nicht unbedingt so (t4&t5 CV). Insofern sollten wir uns schon Möglichkeiten überlegen wie man das Potenzial der CVs etwas verringert ohne gleichzeitig schlechte Spieler zu nerfen. Darum geht es mir ... ein genereller Autodrop würde für mich das Ende mit CVs bedeuten (es sei den der Autodrop wird extrem gut).
  14. Du warst dafür den Strafe zu entfehren? Krass was hat dich zu dem Umschwung bewogen? (Achtung Sarkasmus) Die Vorschläge die Sauron meinte waren nie deine ... Und dieser Thread ist nicht deiner sondern der von der ts Runde. Die ts Runde hingegen kam von dir aber wer hat sie geleitet? Wer hat sie verschrifftlicht und viel wichtiger wer hat dort Diskutiert? Das war/ist ein Projekt von uns allen das solltest du nicht vergessen. Dito
  15. Ich verweise mal vorsichtig darauf, dass ich nach Stats zu den Einhörnern gehöre und wenig von Amas Ideen halte ... Wie auch sehr viele andere Einhörner die hier grasen. Ist halt sehr schwer da es so viele Probleme und Meinungen gibt. Meiner Meinung nach sind IJN CVs t9&10 zu stark. An allen anderen muss man nur etwas schrauben ... und manche eben auch buffen. Auch in der Mechanik muss sich etwas ändern aber ohne den manuellen Drop zu entfehrnen. Nun gibt es ja aber nich nur die, die CVs buffen wollen sondern auch die die CVs am liebsten aus dem Spiel haben wollen. Und unsereins versucht irgendwie drum herum eine Diskussion auffbauen. Funktionieren tut das leider nur selten da man sich eben auch mit den beiden anderen 'Fraktionen' herrumschlagen muss....
  16. Wer hat nicht solche Spiele? Ich durfte mit der Shoko gegen ne full AA Hindenburg vom OM(NI?) Clan ... da war nichts zu machen. Auch nur dank Caps gewonnen ... Aber sowas ist doch eher die Ausnahme. Sehe das mit dem Hangar eben auch kritisch. Das wird wie der Strafe ... am Ende profitieren vor allem die Einhörner. Das muss nun wirklich nicht sein.
  17. Der Drop hat die Form von nem BB oder? also länger als [edited] [EDIT]: hmm dann halt fett? ... damit wären DDs ja auch weiterhin RNG Ziele während die Trefferwahrscheinlichkeit auf ein BB steigt. Ja sowas könnte man mal testen.
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