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Zenturio52

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  1. Flugzeugträger OP?

    Viele Bierchen kippen um sich Mut anzutrinken? Also ich bin auf jeden Fall gespannt vielleicht werde ich positiv überrascht? Da ich mit einer Katastrophe rechne ist das wohl nicht so schwer zu erreichen. Wann man die Flugzeuge direkt steuert ... wer kümmert sich um den CV? Ist der Offmap? Und was soll eine generell effektivere AA sein? Ist die Des Moins noch nicht stark genug oder werden die Flieger so gebuffed, dass das nötig ist? Wie ihr seht, sehe ich voller Optimismus in die Zukunft ...
  2. CVs und Anderes

    naja wenn sogar ich das schaff
  3. CVs und Anderes

    Danke Hab ja auch nach konstruktiver Kritik gefragt und nicht einem Abnicken Und was wäre mit der Idee, dass der Strafe weniger effektiv gegen Jäger wird? Oder generell etwas schwächer? Öhm ja das geht natürlich auch ... wobei t4 dann wieder Robbenbügeln wird ... Dass die darunter leiden würden ist mir klar. Ich hab nur aufm PTS die Haku gespielt bin erst bei Taiho. Aber da ich mit der Shoko ohne große Probleme t10 Matches überlebe sollte ne 2/2/4 Haku das auch können. Und ja der Schaden würde massiv abnehmen aber was ist wenn man die Penetration der Torpedos erhöt? Wenn die z.B. den Torpedoschutz auf 30% senken. So würden BBs (besonder High Tier) mehr einstecken. Die Zahl ist ja beliebig könnt man auch auf 25% setzen. Eine weitere Option wäre es die Flutungswahrscheinlichkeit zu erhöhen. Da gebe ich dir zu 100% recht aber ein Random Team wird das nie leisten können. Also was kann man dagegen machen? l2p ist meiner Meinung nach nicht die richtige Antwort. Bleibt eben die TB Staffeln auf zwei zu begrenzen. Aber da muss dann eben ein Buff für die Torpedos her. Hab WoT nie gespielt Der manuelle Drop muss bleiben sonst wird es zu langweilig ... Meiner Meinung nach ist der Schaden gar nicht viel zu hoch was mich stört ist die Stärke gegenüber DDs. Keine Torpedos mehr spotten ... seufz ich hab solche Angst vor dem Rework DIe CVs zu balancen ist echt nicht einfach wenn man gleichzeitig versucht den Spielspaß zu erhalten. Ich mein uch hab ja Spaß am CV und will den nicht Zahnlos sehen ... aber andererseits ist er im Moment etwas zu stark. Danke für den konstruktiven Input LG Zenturio
  4. CVs und Anderes

    Hosho hat wanninger17 schon beantwortet Die fehlende zweite Staffel ist der Grund warum Ranger und Lexington so unterlegen sind (gegen Hiryu und Shokaku). Essex bekommt dafür ne 6er DB Staffel und t9 Jäger ... Ja Droppattern steht da auch ... musste nur den ganzen text lesen ... Nein die 2 TBs sind schon besser
  5. CVs und Anderes

    Wie ihr seht ist genau da das Problem. Einer wie Cornflakes macht das ohne schwierigkeiten. Spieler auf einem geringeren Niveu haben da schon eher Probleme. l2p ist da meiner Meinung nach die falsche Antwort. Viele Spieler sind einfach von der Mechanik überfordert oder interessieren sich nicht so sehr. Jetzt darf man aber werder den Roten den Hintern pudern noch den Lila Spielern ihr Spielzeug völlig kaputmachen ... irgendwie halt den Skillgap in einen angemessenen Rahmen bringen. Vielleicht könnte man auch den Strafe gegen Jäger ineffizienter machen? Somit die AS Kampfkraft eines schlechteren Spieler schützen aber gleichzeitig weiterhin Strikes verhindern können?
  6. CVs und Anderes

    Ja das ist eine gute Idee. Wobei man das wohl lieber am Schiff als an dem Kaliber festmachen sollte. Ne Khabe z.B. hätte ja kein wirkliches Problem ne Gearing schon eher. Und dankeschön
  7. CVs und Anderes

    Shokaku ist nicht OP hab ich auch nicht geschrieben. Taiho und Haku werden durch die dritte TB Staffel OP. Besonders gegen DDs sind sie meiner Meinung nach viel zu effizient. Das gilt übrigends auch für die Midway. Deswegen haben die bei meinem Vorschlag auch zwei Staffeln bzw eine Staffel. Da dadurch der Alphaschaden und die flood Wahrscheinlichkeit stark sinkt hatte ich die Idee mit einen penetrationsbuff für die Torpedos.
  8. CVs und Anderes

    In etwa das bedeutet kein Interesse an der Diskussion. Ich hab halt einfach die Befürchtung, dass WG das ganze eher mit dem Vorschlaghammer wieder angeht und wollt halt alternativen Vorstellen ... aber ja amn kann auch einfach bis Sommer warten und wird hoffentlich positiv überrascht. Lesen ist eh nicht deine stärke. US AP Bombzirkel unter def AA deutlich vergrößern. Der auto drop unter def AA ist kleiner als der manuelle Drop … warum auch immer. Die Größe des manuellen Drops unter def AA wäre auch für den Autodrop angebracht. Da steht doch eindeutig, dass es um def AA geht. Dann geht es darum welchen Drop ich meine und welche Größe angebracht wäre. Warum weill du Fabelwesen unter dieser Brücke lebst?
  9. CVs und Anderes

    Wieso kastrieren? Die Shokaku kommt in t10 so wie sie ist zurecht warum müssen Taiho und Haku so OP werden? In wie fern werden bei meinem Vorschlag die IJN CVs kastriert? manueller Drop von AP unter def AA automatischer Drop unter def AA edited Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 1 Tja ... wie ich sagte hoffte ich auf konstruktive Kritik ... da die eine Hälte so wie immer ist ist und die andere kein interesse hat können wir es wohl lassen ...
  10. CVs und Anderes

    PTS Midway nerf ... ka vielleicht werd ich ja positiv überrascht? Ich sagte ja auch anscheinend und nicht, dass es zu 100% so ist ... Aber schön das, dass das Einzige ist was du bemängelst...
  11. CVs und Anderes

    CVs und Anderes. Idee ist Die CVs ganz generell in 3 Klassen, Strike, Balancend und AS, zu nterteilen. Das ganze also nicht als US vs IJN zu sehen sondern als CV vs Die Andern (Ziele?). IJN Strike: Geringste Jägeranzahl dafür höchstes Schadenspotenzial aber KEINE AP Bomben. US Balanced: Gut in beidem und einfacher zu spielen da weniger Staffeln. IJN Air Superiority: Höchste Jägeranzahl und gutes Mapcontroll dafür geringes Schadenspotenzial. Hangar: Hier habe ich relativ willkürlich mit den Zahlen gespielt bzw sie angeglichen. Wie genau die Reserven aufgeteilt werden ist nochmal eine andere Frage. Die Midway hat einen etwas größeren Hangar um die Überlegenheit der AS Haku etwas auszugleichen. Aus dem gleichen Grund ist der Hangar der Independence etwas kleiner da sonst die Ryujo wohl etwas unterlegen wäre. Staffeln: Ich denke es wäre Sinvoll die Staffelgrößen nicht als national flavor zu verstehen sondern als Mittel zum balancing. IJN US Name Strike Air Superiority J TB DB Hangar Name Balanced J TB DB Hangar Hosho 1/2/0 - a4 a4 - 30 Langley 1/1/1 a5 a6 a5 30 Zuiho 1/2/1 - '' '' a4 34 Bogue 1/1/1 '' '' '' 34 Ryujo 1/2/2 2/1/2 '' '' '' 48 Independence 1/1/1 a6 '' '' 42 Hiryu 2/2/2 3/1/2 '' '' '' 72 Ranger 2/1/2 a5 '' '' 72 Shokaku 2/2/2 3/1/2 '' '' '' 75 Lexington 2/1/2 '' '' '' 75 Taiho 2/2/3 3/1/3 '' a5 '' 90 Essex 2/1/2 '' '' a6 90 Hakuryu 2/2/4 4/1/3 '' '' '' 100 Midway 2/1/3 a6 '' '' 110 HE Bombs HE or AP Bombs HE or AP Bombs J=Jäger, TB=Torpedo Bomber, DB=Dive Bomber Hosho 1/2/0 J a4 bedeutet, dass die Hosho eine Jägerstaffel mit vier Flugzeugen und zwei Torpedobomberstaffeln mit je 4 Flugzeugen hat. Zusätzliches für CV US HE Bombzirkel verkleinern US AP Bombzirkel unter def AA deutlich vergrößern. Der auto drop unter def AA ist kleiner als der manuelle Drop … warum auch immer. Die Größe des manuellen Drops unter def AA wäre auch für den Autodrop angebracht. Generell sollten die Bombzirkel unter def AA groß werden ka wie andere Träger (wie GZ) von def AA beeinflusst werden. Flugzeuge entsprechen der Tierstufe. Skillgap CV Strafe für Jäger abschaffen? (Wobei dann die Saipan nen buff braucht) Autodrop verbessern um nicht Einhörnern zu helfen? CA/CL Def AA ab t5 /eventuell ohne dmg boost?) Def AA & Hydro für alle gleichzeitig Def AA Schaden x2 statt wie bis jetzt x3 Die AA einiger Schiffe buffen wie z.B. die Aoba. Die AA einiger Schiffe eventuell einige etwas nerfen (z.B. indem die longrange AA erst auf 6,5km oder ähnlich ihr volles Potenzial hat). BB Eventuell die AA etwas nerfen (z.B. indem die longrange AA erst auf 6,5 km oder ähnlich ihr volles Potenzial hat). DD Def AA Schaden x3 (x2) statt x4 dafür aber die Dauer auf 40sec (50)sec erhöhen. DD nicht als Fliegerschreck sondern zum Selbstschutz. Eventuell einen AA Buff Longrange buff wenn man die x2 mit 50sec Variante nimmt. Das die DDs eventuell einen weiteren buff benötigen wenn jeder Kreuzer Hydro und def AA dabei hat ist mir klar. Aber mir ist noch nichts großartiges eingefallen (außer das unter Torpedos) Torpedos Penetration vonTorpedos der TBs erhöhen. Am Schaden selbst sollte nichts verändert werden da sonst DDs zu viel abbekommen. Aber wenn schon die Strikestärke von Taiho/Haku/Midway generft wird könnte man überlegen diesen Torpedos zu geben die den Topedoschutz verringern. Z.B: könnten sie so tun als wäre der Torpedoschutz max 30%, damit würde sich der Schaden gegen DDs und CA/CL nicht verändern gegen BBs aber schon. Concealment einiger Torpedos verbessern wenn jeder CA/CL (ab t5) über Hydro und def AA verfügt. Teamplay Rewards für defensive Leistungen wie spotting oder potential damage erhöhen. Awards für defensive Leistungen. Vermutlich wird die Diskussion wieder hitzig und darauf habe ich eigentlich keine Lust ... Trotzdem wollte ich meine Ideen (oder Ideen die ich irgendwo aufgeschnappt habe) mal in den Raum werfen, vor allem da WG ja anscheinend keine Ahnung hat wie man die CVs verändern könnte ... also hoffe ich auf konstruktive Kritik.
  12. Lexington vs GZ

    In etwa so wie es meiner Midway ergehen wird?
  13. Lexington vs GZ

    Die Lexi IST der schlechteste 8er Träger, aber da soo ultra viele Bobs durch die Gegend gammel hat man auch als halbwegs vernünftiger Spieler gute Ergebnisse.
  14. 1) Entscheiden tut deine Performance nicht deine Meinung. Es gibt Spieler die auch mit einer Königsberg in t8 das Match mitgestallten die meisten tuns aber nicht. 2) Wird dein t8 Schiff nicht als t9 Schiff gewertet und gegen ein anderes t9 Schiff gesetzt? Insofern ist es unfair weil du deinem Team aus eigenen Interessen einen Nachteil gibst.
  15. 1) t9 und t10 ist vertretbar. t5 mit t6 nicht. 2) Dein Schiff wird höher eingestuft als es ist. Bedeutet dadurch, dass du keinen Bock hast t9 zu spielen bekommt dein Team ein Nachteil. Ist das schlimm? Nein. Ist es fair gegenüber den 9-10 Mitspielern? Nein. Der CV leidet da nicht wirklich drunter. Du hast einen stärkeren AA support und dank der Überzeugung vieler AA wäre nicht wichtig ist t9 auch nicht das Problem ... Die These mit der sinkenden Winrate ist irgendwie weit her geholt oder nicht? In allen Fällen bis auf das der Gegner auch eine t7 CV t8 Div hat ist der gegnerische CV stark unterlegen. Ja dein eigener CV profitiert nicht unbedingt vom MM aber deine Div tut es. Und die ganzen Random Bob CV Spieler werden noch mehr geklatscht als mit ner normalen t7 Div. Saipan, Kutu/ Gneise und Kidd ... und du willst mir sagen, dass dadurch die WR sinkt? Der CV Einfluss eines Einhorns dürfte sich nicht stark verändern dafür der Einfluss der Einhorn 8er um so mehr. Das dadurch die WR sinken soll ... könntetst du das genauer erleutern? Autsch das arme Team das den t7 CV bekommt.
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