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Kerindor

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Everything posted by Kerindor

  1. Kerindor

    Warum englisch?

    Ich rede von richtigen Sprachausgaben und nicht dem Manga Kram. So redete doch kein japanischer Militär. Ich meine sowas: Der ARP Kram soll schön in seinem eigenen Hafen bleiben. Basics of survivability = Grundlagen der Überlebensfähigkeit (Der Sinn liegt genau in dem Satz.) @Jules_Papillon Am besten finde ich derzeit das "Public Viewing". Da hat das Marketing wieder einen tollen Begriff verwurstet. PS. Semmelrogge wäre zu prägnant. Dann besser Prochnow. ;)
  2. Kerindor

    Warum englisch?

    Ach der Twain war nur voll des Neids der Sprache Goethes. Nur weil ihm jenes ernste Verständnis der deutschen Sprache abging, so soll man nicht glauben das die Lösung allein in der imperialistischen Sprache liegen möge. Aber mal so nebenbei, es wäre schon schön wenn die Sprachausgabe den Nationen entsprechen täte. Das würde der Stimmung nur zugute kommen.
  3. Kerindor

    Warum englisch?

    Ach ihr seits alles Hipster. Mein Client bleibt auf DE. Warum? Weils bei der Installation so angeboten wurde und ich nicht im geringsten darüber nachgedacht habe. Ausserdem wären bei meinen Schiffen eh nur DE, RU und JP Sprachen angebracht. Da passt die Englische Sprachausgabe so garnicht. ^^
  4. Kerindor

    Molotov

    Er hat einfach gemerkt das es ein ganz hübsches Schiff ist.
  5. Kerindor

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Für das Erkennen braucht man zum einen Erfahrung, also man kennt die Ecken wo man den Torpedospam her erwarten kann und in welcher Situation sie auftauchen. Und zum anderen nützt einem die Torpedoerkennung da schon sehr. Als 5. Skill nehme ich derzeit die Tarnung. Man geht selbst erst auf 12,3km auf und umgeht so den toten Raum in dem manche CA getarnt HE Spammen können. Gerade wenn es gegen Zao & Co. geht, ist die Tarnung Gold wert. Alternativ wäre bei der Nahkampfskillung der manuelle Sek. Skill ganz gut. Die ist aber eher was für Divisionsspieler mit Rückendeckung. Für Solisten ist die Tarnskillung die beste Wahl. Was man nicht sieht, kann man nicht bekämpfen. Aber man selbst kann sich in gute Ausgangssituationen manövrieren.
  6. Kerindor

    Molotov

    Mittlerweile definitiv. ;) Aber die Glaskanone hat sich für mich bestätigt. Kurz nach deiner Uboot Nummer hat mich das BB auf der gegenüberliegenden Seite von 100% auf 10 zurecht gestutzt. Danach waren nur noch ein paar Kratzer nötig. Ich muss aber noch etwas warm werden mit der. Als BB Fahrer bin ich eher in der ersten Reihe zu finden und das mag die Moly definitiv nicht. ^^
  7. Kerindor

    Ladeexperte bugt seit dem Update

    Och bisserl mitdenken bitte. Man kommt bis 12,3 km ran an einen aufdecken DD. Gerade bei der Tirpitz zählt jeder Meter weniger. Dafür kann man eben einen überflüssigen Punkt einsetzen.
  8. Kerindor

    Ladeexperte bugt seit dem Update

    Dann bin ich einer der wenigen. Der Grund liegt darin das ich noch einen Punkt zu vergeben hatte und bis zum 19. Punkt noch ein langer Weg vor mir liegt. Auf der Tirpitz ist es ganz nett so mal schnell umzuschalten, insbesonders wenn man selbst noch zu ist. Eine Salve würde mich dann aufdecken und den DD warnen. ;)
  9. Kerindor

    Fehler und Probleme mit Update 0.5.6

    Danke. Ich habe sowohl mal WASD mit Pfeiltasten überschrieben, als auch WASD belassen und die Pfeiltasten als 2. Option belegt. Jedesmal nach einem Neustart des Clients sind Steuerbord und Backbord unbelegt (WASD bleibt erhalten). Mit Num5 gilt das gleiche. Zurücksetzen und neu belegen brachte auch keine Besserung.
  10. Ah, das erklärt warum das mit der Tirpitz auch nicht mehr geht und die Hipper so früh auf.
  11. Kerindor

    Fehler und Probleme mit Update 0.5.6

    Pfeiltaste Links/Rechts und Numpad 5 werden immer noch nicht gespeichert. *seufz*
  12. Kerindor

    0.5.6 noch diese Woche live

    Die Zahlen sind immer an, wenn man das alternative Gefechtsface in den Optionen aktiviert hat, wie die meisten wohl.
  13. Kerindor

    0.5.6 noch diese Woche live

    Jep. Die neuen Statistikseiten sind deutlich besser als vorher. Allerdings können die auch frustrierend sein wenn man sieht was man noch so braucht.
  14. Kerindor

    0.5.6 noch diese Woche live

    Aber hey, dafür hat die Tirpitz einen Vierling auf Bruno. Die NC und Iowa sind nun echt böse im Nahkampf, und dazwischen und davor. *Neid*
  15. Kerindor

    ARP Schiffe wieder mal zu erspielen?

    Top 10 Anime recommendations Sry, konnte es mir nicht verkneifen.
  16. Das hoffe ich auch mal. Hat dann ja nur 3 Patches gebraucht bis man nicht mehr die Pfeiltasten neu belegen muss. :/
  17. Kerindor

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Ist ja auch nur ein Beispiel für einen echten Nerf (und einzigen den ich bis dato kenne. ^^). Ansonsten kann man eher sagen das die Tirpitz indirekt generft wird, da ihre Konkurrenten deutlich gebuffed werden, was Genauigkeit&Co. angeht.
  18. Das Leben ist schön.

  19. Nach dem Aussterben der DD, nun die Fortsetzung: Das Aussterben der Torpedos. Kann mich allerdings auf keinem Schiff beschweren. Selbst mit der Hipper habe ich vorhin eine Shimi torpediert und versenkt. Vielleicht sollte der TE mal die schnellen Torpedos probieren. Das der Stealth EasymodeTorpedospam eingedämmt wurde, war bitter nötig.
  20. Mmm und was ist mit der Tirpitz und den schnell platzenden Türmen? Wenn man die Gegner ständig verbessert wirkt das wie ein indirekter Nerf. Über die Flak kann ich in letzter Zeit nicht meckern, aber für einen Brawler wird sie langsam zu weich.
  21. Solange der Gegner kein Gunboat ist, reichen auch deine 2 Geschütze. Angriff, wedeln und im Cap bleiben. Torps bei Gelegenheit werfen. Betrachte die Gesamtsituation. Wenn CA in Reichweite sind, ist die Flucht besser, aber ansonsten solltest du ruhig gegen einen anderen DD den Kampf aufnehmen. Angst vor der Versenkung ist meist ein schlechter Begleiter.
  22. Kerindor

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Nein TV, die 276m Streuung ist seit Anfang an so. Mit den letzten Patches sind nur andere Schiffe genauer geworden. Und mit dem kommenden Patch gibt es dann einen echten Nerf bei den Torpedowerfern. Nochmal 2° weniger die die Torpwerfer schwenken können. Immerhin soll die Flak auf Bruno nun funktionieren.
  23. Kerindor

    0.5.5.2

    Der Tastaturbug mit fehlender Belegung nach Spielstart existiert immer noch.
  24. Kerindor

    Błyskawica

    Nutze AFT so lange bis ich den 5er Skill habe. Und das Plus an Flak mag ich auch.
  25. Kerindor

    Błyskawica

    Natürlich sollte man damit nicht von Beginn an auf BBs ballern. Die AP vom Blitz taugt aber gut gegen CA, CV und teilweise auch DDs. Der Schaden ist doch höher als reines HE geballer und auch Citas tun weh. Man hat halt den Vorteil der recht präziesen Geschütze nebst hoher Feuerrate. Es ist halt Situationsbedingt. Aber man sollte den Blitz nicht als reine HE Spamschleuder betrachten. @Walther http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/36906-blyskawica/page__st__60__pid__1035766#entry1035766 das da war so eine Runde. Allerdings war ich da unten im freien Wasser und der Rest der T8/9er tummelten sich im oberen mittleren Bereich, als mir die Lexi und Taiho entgegen liefen. Bei 8km hab ich mich in den Nebel gesetzt und einfach gewartet. Auf 5km bin ich dann mit Superzündi raus und hab sie weggetorpt. Die Lexi ist dann in Panik Richtung Kartenrand, aber hat ihr nicht viel gebracht. Die Iowa hätte ich auch gern noch versenkt, aber leider war anderer DD schneller.
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