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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Kerindor replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Schmeissen wir mal die Geschichtssuche an... Task Force 58.. https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/00/US_fleet_at_Guantanamo_Bay_1927.jpg Guantanamo 1927. Also irgendwie finde ich die Flottenverbände leicht größer als das was in WoWs aufeinander trifft... -
Bestätigung: Teamkill-System funktioniert wie gewünscht.
Kerindor replied to exar0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde das Schaden durch Mittelartillerie schnellstens aus der Bewertung herausgezogen werden sollte. In diesem Fall ploppte ein DD auf 5km und die MA hat natürlich sofort losgelegt. Leider war ein Geschützführer so betrunken das er das Schiff neben mir getroffen hat. Es ist eine Sache für Beschuss den man aktiv steuert verwarnt zu werden, aber doch nicht bitte durch KI Bewaffnung. :/ -
4 auf jeden Fall die verb. Schiessausbildung. Davon profitiert auch die Flak. Bei DDs im Nahkampf immer versuchen mit dem Bug darauf zuzufahren. Wenden kann man da nicht mehr. Nur etwas wedeln. In der Regel werden die DDs nervös oder probieren dich von der Seite zu packen. Wenn sie seitlich raus wollen, Torps schmeissen und dann den Rest mit HE machen. Lass denen keine Luft, insbesonders wenn du noch voll bist. Fast jeder DD versucht dann zu flüchten und Torps zu werfen. Fährst du spitz auf den zu, ist die Chance am höchsten den Torps auszuweichen. Nur nicht aus der Ruhe bringen lassen. Das kommt alles mit der Zeit.
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Er mag dich gerade nicht.
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Meinungen zur sekundären Bewaffnung
Kerindor replied to Supa_Kaisen's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei meinem letzten Match mit der Tirpitz haben die Sek eine Warspite und Pensa im Doppelschlag vernichtet. Zwar wäre mehr Reichweite nicht verkehrt, aber auch so sind sie nicht zu verachten. Den 5p Skill finde ich aber deplatziert. 2. wären angemessen. -
Die Tirpitz ist kein Sniper. Steilfeuer mag die garnicht abbekommen. 10-5km ist ihre Distanz. Kein BB ist besser zum DD jagen geeignet als die Tirpitz. Daher nutze ich auch die Torpedoerkennung anstelle des Inspekteurs. Der Rest ist Erfahrung. Auf 6km kann man schon Torps in den Nebel schicken. Das scheucht jeden DD auf. Den Rest machen He und die Sek. Die Tirpitz will aggressiv gefahren werden. Alles andere ist verschenktes Potenzial.
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Bleibe auch voll auf Flak Mut Modul, Aft usw.. Einfach weil man eh hinten bleiben muss und so den BB noch etwas Flak gönnen kann. Ich mag das Schiff, aber ein rohes Ei ist robuster.
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Obwohl... bei mir steht der Zähler auf 39/100. Dabei habe ich den Dreadnought schon 58x. Wie ist das zu erklären?
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Sinn und Unsinn des Cap bei Commander skills
Kerindor replied to superdashi's topic in Allgemeine Diskussionen
Welchen Welpenschutz gibt es denn wenn ich mit meinem 18p Kapitän in der Emden auf T2 antrete? Ihr überbewertet die Kapitänsskills. Auf gleicher Tierstufe hat man sicher einen Vorteil, den man sich auch erspielt und verdient hat. Der wichtigste Skill sitzt aber vor der Tastatur und hat vielleicht 500, 1k oder mehr Spiele als der andere gemacht. Die Erfahrung bringt mehr Vorteile als jeder Kapitänsskill. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Kerindor replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Für bb ist wohl die Molotov der perfekte CA. Dd kann man gut jagen und Bbs geht man lieber aus dem Weg. ;) -
0.5.6 Schiffsbalance und Änderungen an Modellen
Kerindor replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0d/Hindenburg_scapa_%28cropped%29.jpg http://shipcomrade.com/images/ships/Hindenburg.jpg Mit viel Augen zu und einer Menge Phantasie, ja es sind beides Schiffe. Abgesehen von der Flak, die Hindenburg ist eine WG Weiterentwicklung der Hipper Klasse. Mit der SMS Hindenburg hat das Schiff nur den Namen gemein. -
Das schöne ist ja, als Unbeteiligter reden die im Chat von Hirairgendwas und ich seh überall nur Kongos herumfahren. ^^
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Reset und neue Belegung der Tasten bringt auch keine Lösung.
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@Dunkeltier Das Umladen habe ich genauso wie Fuchsgeist als 18. Punkt vergeben. Den hast du einfach übrig bis du die 9.999.999 Punkte erspielt hast und was aus T2 nehmen kannst.
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Nach Update 0.5.6.1 besteht der Fehler in der Tastaturbelegung immer noch. In der preferences.xml stehen die Einträge korrekt drin. z.B. <CRUISE_ANGLE_LEFT> <keyCode> KEY_A </keyCode> <keyCode> KEY_LEFTARROW </keyCode> </CRUISE_ANGLE_LEFT> Ingame sind die Felder allerdings leer. Steuerbord, Backbord und Verbrauchsmaterial 2, bei mir Pfeiltaste Rechts, Links und Num5 müssen bei Rundenstart neu belegt werden. Es macht keinen Unterschied ob ich die preferences.xml schreibschütze oder nicht. Die Werte stehen korrekt drin und werden auch nicht nach Spielende verändert. Aus irgendeinem Grund scheint der Client die Werte nicht auszulesen oder ignoriert sie.
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Sinn und Unsinn des Cap bei Commander skills
Kerindor replied to superdashi's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein Tirpitz Kapitän fährt nebenbei noch Hipper und Emden. -
Nur wie oft kommt eine derartige Situation vor? In geschätzten 80% der Matches habe ich am Ende meiner Dienstzeit noch mindestens 1 Ladung von 4 übrig. Bei den Matches wo ich mal die 4. Ladung brauchte, war die Runde kurz danach auch rum. In wenigen Fällen hätte mir eine 5. Ladung den Hintern gerettet. Statistisch gesehen wird bei mir die 5. Ladung viel zu selten genutzt um dafür 3 Punkte auszugeben. Es beruhigt eher eine Reserve zu haben, mehr auch nicht. Und ja, mittlerweile kennt man seine Pappenheimer und deren Torpedospamecken. Die unerwarteten Torps sind das Problem. Da finde ich es sehr praktisch wichtige Sekunden zur Verfügung zu haben um noch das Ruder umzulegen.
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Nun, ich fahre gern Błyskawica zwischendurch und erlebe immer wieder Matches mit 5 DDs pro Seite. Furchtbar finde ich dann eher als BB die Torpedoteppiche im HT. ^^ Aber ja, DDs sterben aus.
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die Leute haben keine Ahnung von ihrer Rolle...
Kerindor replied to Juuma's topic in Allgemeine Diskussionen
Absolut, da bin ich ganz bei dir. Nur rege ich mich über den unbelehrbaren Teil nicht mehr auf. -
Wenn du die Tirpitz auf Tarnung skillst, wäre die Torpedoerkennung sinniger. Den Inspekteur nutze ich eigentlich kaum noch, seit die Schadensbegrenzungsteams unbegrenzt sind. Es gibt zu wenig Situationen wo ich die 5. Reparatur gebraucht hätte, bzw. überhaupt hätte nutzen können. Dafür erspart mir die Torpedoerkennung oftmals diverse Treffer die hätten repariert werden müssen. ;) Mit Tarnmodul und Inspekteur gehen mir die Torpedos zu spät auf, als das man da noch gegensteuern könnte.
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die Leute haben keine Ahnung von ihrer Rolle...
Kerindor replied to Juuma's topic in Allgemeine Diskussionen
Könnte man so machen, aber ich sehe es da so wie Toasty. Vielen ist es schlichtweg Egal wie du, Kalki oder sonstwer meint wie es sein muss. "Willst du was von mir, dann lern französisch. Schulfranzösisch oder google translator sollten doch ausreichen." Es gibt da so eine kleine Welt, die dreht sich um den Spieler. Er sieht nur andere Pixelschiffe und nicht das andere Menschen diese steuern. Insofern könnte ein Sack Reis in China umfallen, es täte ihn weiterhin nicht interessieren. Dafür hagelt es dann Beleidigungen wie die anderen "Bots" sich erdreisten können Ihn nicht zu supporten. Da kann WG auch nichts dran ändern. Egal welche "Anreize" im Spiel präsentiert werden. PS. Kalki, ich rede nicht von mir, das bisserl Englisch bekomme ich hin, sondern von einem Allgemeineindruck die ich in den Gefechten und diversen anderen Spielen miterlebt habe. Ich mache mir dieses Verhalten in keinem Satz zu eigen. Das hat mit Bedenken nichts zu tun. Es ist leider Realität mit der ich mich seit langem abgefunden habe. Ein wenig Frustherapie hier hilft zum Abbau desselben. Mehr ändert es nicht. -
Warum denn auch nicht. Die Schiffe sind so wie sie sind glaubwürdig, da man sie auch so hätte bauen können. Das Grundkonzept war ja relativ einheitlich geworden und die Experimentierphase der Ära bis Ende des WW1 so vorbei. Man variierte ja meist nur noch die Zahl der Türme und der Geschütze darin. ^^
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USS Indianapolis im Shop (ja, jetzt auch für uns EU-Proles)
Kerindor replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ob es bei dem Schiff auch Haie nach dem absaufen zu sehen gibt? -
Möglicher neuer Tech-Tree noch diesen Sommer
Kerindor replied to XoX_Bowser_XoX's topic in Allgemeine Diskussionen
Was gab es den groß als Nation im Asiatischen Raum was nicht Japanisch Besetzt oder zu den Kolonialmächten gehörte? -
die Leute haben keine Ahnung von ihrer Rolle...
Kerindor replied to Juuma's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur weil du gut in Englisch bewandert bist, gilt das längst nicht für jeden. Für ein Spiel einen VHS Kurs vorauszusetzen wäre etwas vermessen. Ich für meinen Teil kann es auch besser lesen als schreiben und brech mir da einen zurecht. Insofern solltest du da mehr Toleranz üben. Bei den Franzosen ist es sowieso so das man da nicht Englisch schreibt. Und mal ehrlich, ein "retraite, retraite" solltest du auch verstehen. ;) Team bedeutet: Toll Ein Anderer Machts. Mittlerweile erwarte ich eigentlich nichts mehr von meinen Mitspielern. Entweder man hat Glück und Teamspieler dabei oder halt Pech und landet bei einer Gruppe Individualisten die ihr eigenes Ding durchziehen wollen und die Mitspieler nur als Kugelfang sehen. Es gibt rein garnichts was WG oder Wir hier machen können um das Auszugleichen was in der Erziehung mancher Random Spieler versäumt wurde. Das Jammern und Klagen hier ist nicht mehr als Frusttherapie. Man kann nur selbst versuchen sein Bestes zu geben. Alles andere ist eben so.
