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Hat jemand eine Ahnung was der Staatenbund ist?
Kerindor replied to tobiornottobi207's topic in Allgemeine Diskussionen
Gebe zu, mir ist der "Staatenbund" erst nach diesem Thread aufgefallen. Ist mir aber auch ehrlich egal. Genauso wie Namen in GoT oder Star Trek. Namen sind Schall und Rauch.- 51 replies
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http://wiki.wargaming.net/en/Ship:K%C3%B6nig Der C-Rumpf lohnt sich und 480k sind schnell erspielt. König (B) 47,100 19 350 5 4/14 6/10/4 0 4,500 400,000 König © 47,100 19 350 5 14/4 8/6/2/4 0 6,000 480,000
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Natürlich spielen sie in der Regionalliga mit kompetitiven Hintergedanken. Diese Liga aber mit der Bundesliga gleichzusetzen, wäre vermessen. Das Leistungsniveau und die Anforderungen sind eben deutlich geringer. Achja, Bayern ist OP! Nerf FCB! T6 war bei mir nach 10 Runden vorbei. Robbenkloppen würde ich nicht als Wettbewerb bezeichnen.
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Sind Zerstörer den Schlachtschiffen überlegen?
Kerindor replied to Napilut's topic in Allgemeine Diskussionen
Mehr MA Reichweite auf der Tirpitz bitte, das würde schon reichen. Beschussalarm braucht man nicht, aber Torpedospotten wäre toll. Dann könnte ich mal den Inspekteur mit reinnehmen. Den Tarnmeister kann man auf dem BB aber auch gut brauchen. Aber wo es gerade in Mode kommt, wie wäre es noch mit FuMO 27? Damit könnte man leben. -
Ranked und schlechtes MM mit DDs - Hardcap eigentlich notwendig
Kerindor replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Also bitte, wenn schon dann 3x Hipper/Eugen und 1x Fubi mit Torpedo/Smokenerf. -
Ranked und schlechtes MM mit DDs - Hardcap eigentlich notwendig
Kerindor replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Snipen, Breitseite fahren müssen und Zitas im Nahkampf mit der Bismarck? He? Sind die Amagi Fahrer nun alle auf Bismarck umgestiegen? Kennen die Hydro? Ich frag mich ob ich wirklich weitermachen sollte im Ranked. Der Frustfaktor scheint wieder zu steigen. -
Sind Zerstörer den Schlachtschiffen überlegen?
Kerindor replied to Napilut's topic in Allgemeine Diskussionen
Man könnte auch sagen... "Damals, als das Spiel noch jung war und die Masse weder Schiffe, noch Torpedoreichweite, noch die üblichen Gepflogenheiten der DDs kannten, da war die Welt noch in Ordnung. Jetzt kennen die doofen BB-Kevins die üblichen Ecken wo pauschal ein Torpedoteppich durchrauscht und wissen wo man üblicherweise lauert. WG muss endlich was gegen die Erfahrung der Spieler machen. Kann ja nicht sein das die dazulernen und besser werden!!!111einself" -
Detonationen.. großartige Idee oder einfach nur nervig?
Kerindor replied to Banthur's topic in Allgemeine Diskussionen
Gab es bei den WoT Leuten auch diese Diskussion über die Munitions Treffer? Nochmal, Schiffe fahren Tonnen an Munition und Treibladungen umher. Wenn da was einschlägt, war es das mit dem Schiff. Und die Detonation ist nicht RNG, sondern der Einschlagspunkt der Granate. Ansonsten ist die grafische Darstellung des Einschlages nicht unbedingt Deckungsgleich mit der Serverberechnung. Kriegsglück, Luckshot, wie man es auch nennt, dieser Teilbereich gehört einfach dazu. -
Was sind DE Schlachtschiffe (in Kurz und Knapp)
Kerindor replied to Kerindor's topic in Schlachtschiffe
Sicher Gingryu, nur soweit hat WG beim gestalten des DE Baumes nicht gedacht. "Hier habt ihr Frontschweine, der Rest ist euer Problem." Damagemonster war genau so gemeint. Das konstante knabbern ist eben leider nicht das was viele erwarten. Da ist eher die Meinung BB gleich fettes Damage. Dann sind sie enttäuscht und beschweren sich über die Kanonen. Das Halligan kennt kaum einer beim Namen. Kuhfuss ist auch eher ungebräuchlich. Daher die umgangssprachliche Brechstange. Aber das Tool ist eben auch besser als jene. -
Ja so habe ich das auch gemacht und bin derzeit bei der Friedrich (die zwar eine bessere Bismarck ist, dafür in der Anschaffung ein Vermögen kostet). Die Tirpitz ist für die Umschulung von Kapitänen gut geeignet und Credits fährt sie auch ein. In diesem Sinne immer eine Handbreit Wasser unterm Kiel.
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Sry Einarm.. Ist deine Gneisenau nach 7 Spielen schon voll ausgebaut? Und nein, sie ist kein "Schlachtkreuzer" wie die Scharnhorst. Die AP aus den 38er machen Schaden. Das bedeutet man fährt ran und verpasst dem Gegner Zitas. Die DE BBs sind nicht dazu gedacht zu snipern und mit HE zu spammen. Ab 12km geht der Spaß erst mit ihr los. Und ansonsten, wenn man die Kanonen kennt, trifft man auch auf weiter Entfernung.
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Kreuzer und BB zu vergleichen ist schwierig. Mit der Roon vermeidest du ja eher den Nahkampf, während man mit der Tirpitz genau den sucht. Am besten du spielst dich zur König, Bayern und Gneisenau bis zur Bismarck vor. Die bevorzugte Kampfdistanz ist da ab12km bis zur MA Reichweite. Da kommen wir auch zum Punkt Kapitän. Für die Tirpitz sollte der Kapitän schon bis ATF gekommen sein. Am besten noch einen 5er Skill (Tarnung oder MA, wenn man den auch auf der Bismarck spielt). Und ja, auf jeden Fall sollte das Rudermodul rein. Als Brawler braucht man jedes bisschen an Wendigkeit. Nur als Anmerkung, die Bismarck ist besser als die Tirpitz. Von der Roon her kennst du die sicher schon. Solltest du sie also als Gegner haben und nicht in Torpedo Reichweite kommen, hast du ein ernstes Problem. Die MA fackelt dich auf Dauer ab. Solltest du je selbst bis zur Bismarck spielen, wunder dich nicht wenn die Tirpitz im Hafen Rost ansetzt.
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Ich muss gestehen das ich auf keinem DE BB mehr die Genauigkeitsmodule drin habe. Die Stärke der DE BBs liegt halt im Brawl, gepaart mit der guten MA. Da spielt das Genauigkeitsmodul nur eine untergeordnete Rolle. (und mir scheint das das eh derzeit wieder rumzickt. Ohne das Modul treffe ich besser) 7,2km Reichweite sind halt schon für jeden DD nervig und man erfüllt mit der MA so nebenbei die "Lege xx Brände" Aufträge.
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Die WR ist eher Pech. So gut die König auf dem Tier auch ist, so ist sie halt nicht die schnellste. Da muss das Team schon seinen Teil zum Sieg beitragen. Die letzten Tage waren von merkwürdigen Teams geprägt. Entweder holzt man zusammen alles weg oder die eigenen Leute sind versenkt worden bevor man in Schlagreichweite gelangt ist. (Ferienzeit?) Da ist die Kongo durch ihre Geschwindigkeit etwas flexibler. Schade ist nur das durch den letzten Rumpf nicht der Handkurbelbetrieb der Türme durch eine Hydraulik ersetzt wurde. ;)
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Redest du von den 38er der Gneisenau oder von der Scharnhorst? 29 AP Treffer auf max Range? Und selbst wenn, hätten da schon ein paar Zitas drin sein müssen. Und wieso fährst du 10 Minuten hinter einem Träger her? Waren schon alle anderen Schiffe versenkt und/oder die Caps eingenommen? Schonmal versucht mit Bayern und Gneisenau auf unter 10km Distanz zu kommen? Die Schiffe sind schwimmende Bunker. Den Gürtelpanzer gilt es auszunutzen und den Gegner im Nahkampf zu vernichten.
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Detonationen.. großartige Idee oder einfach nur nervig?
Kerindor replied to Banthur's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein vernünftiger Grund? Kriegsschiffe fahren Tonnen an Hochexplosiver Munition nebst Treibladung in ihren Magazinen umher. Nicht umsonst waren Magazine der am schwersten gepanzerte Teil. Und trotzdem sind eine Menge an Schiffen durch Unglücke oder unglückliche Treffer vernichtet worden. Das hatte nie was mit "Skill" zu tun, nur mit Pech. Zufall, oder hier RNG, ist ein wichtiger Aspekt des Seekrieges, der einfach dazu gehört. Man spielt hier keinen Shooter wo es allein auf Aim und Movement im 50m Bereich ankommt, sondern Schiffe die auf 20km feuern. All die Faktoren die im Shooter keine Rolle spielen wie Seegang, Lufttemperatur, Treibladung, Luftdruck, Rohrverschleiß etc. fasst das Arcade zum RNG zusammen. Das ist eine Gratwanderung zwischen Spielbar- und Glaubwürdigkeit eines Seekrieges. Spielbar in dem Sinne das man die Schusslösung nicht selbst ermitteln muss, sondern einfach zielen darf und Glaubwürdig das man noch das Gefühl hat ein Schiff zu steuern das auf weite Distanzen den Gegner bekämpft. Dazu gehört eben auch der eine unglückliche Treffer in das Magazin und die Erkenntnis das man einfach nicht alles kontrollieren kann. Wer auf ein rein Skillbasierendes, 100%RNG freies Spiel besteht, sollte sich lieber Go ansehen. Die See ist halt kein Wunschkonzert. ;) -
Die Scharnhorst ist mit den 28er Kanonen eher speziell. Die ist mit Sicherheit nichts für dich, wenn dir schon die Gneisenau nicht liegt. Bei der Bismarck, Friedrich und Kurfürst wird es ähnlich sein. Wer die nicht als Nahkämpfer spielen will, wird mit denen nicht glücklich.
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Im Vergleich zur Bayern schon. Als Gegner habe ich sie oft genug. Das bedeutet nicht das sie schlecht ist. Das mit dem Beckenrand war nur an Yello und seine Vorliebe für den Aufklärer gerichtet.
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Mir der Gneisenau habe ich konstant gute Runden. Nicht immer so gut, aber zufriedenstellend. Sie ist dabei deutlich besser als die Scharnhorst. Panzerung, Ma und Kanonen sind auf dem Tier top. Ich habe dich noch nie spielen sehen, aber mir scheint dass Brawler einfach nichts für dich sind.
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Preview | HMS Belfast | Neuer Tier 7 Kreuzer
Kerindor replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Die Tirpitz hat natürlich schlechtere Eigenschaften als die Bismarck, um alleine dem Pay2Win vorzubeugen. Aber schlecht ist sie deswegen nicht. Aaaber, wenn das Prinzip weiterhin gilt und die Belfast dann so released wird, was bekommt dann der reguläre T7 Baum für ein Schiff? Die Belfast in einer noch stärkeren Version? -
Ja totaler Müll, sogar verloren hab ich mit der... Achne, stimmt ja. Hab ja alleine ein Cap gehalten, eines zurückerobert und das so ziemlich alleine, nachdem mein Team meinte absaufen zu müssen. Vielleicht solltest du die DE Schlachtschifflinie einfach komplett sein lassen und dich weiterhin auf die US BBs mit Aufklärer konzentrieren.
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Ist sie bestimmt nicht. Nur ist die Bismarck zwingend besser, so wie jedes normale Schiff besser ist als die Premium-Gegenstücke. Gibt es eigentlich irgendein Schiff an dem du nichts auszusetzen hast?
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Da meine Friedrich auch auf MA läuft, fahre ich die wie die Bismarck. Immer Ran und feste druff. ;)
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Stimmt auch. Ich versenke die NM lieber, da sie als träge Badewanne eine zuverlässige EP Piñata ist. Kreuzer kann ich mit der Bayern wenigstens angehen, ausweichen und stehe nicht als Zielscheibe da. Warum sollte ich mir die NM also antun? Beckenrandsnipern macht mir keinen Spaß.
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Bin von den 420ern wieder runter. Die 406 sind schneller, also flachere Flugbahn und laden schneller nach. Da machen die +800 Schaden den Kohl auch nicht fett.
