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Kerindor

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Everything posted by Kerindor

  1. Kerindor

    Anpassung HE

    @shagga Wo fordert einer das DD ein Schlachtschiff fürchten sollen? Es geht um Kreuzer. Und nochmal, wo ist das Problem. Die schlagkräftigen Schiffe müssen länger leben als schwächere. Anders geht es nicht. Der Kommentar eines Entwicklers ist schon einen Patch her, die Änderungen der Panzerung wurden verworfen. Und wenn die Spieler lieber große und bekannte Schiffe, als Kreuzer fahren wollen, dann ist das so. Wenn ein Problem besteht, dann das CA-Chantal sich benachteiligt fühlt. So, kann man nun das mimimi zurückfahren und wieder zum sachlichen zurückkehren? Schiffe sind nicht wie Panzer oder Flugzeuge von den Leistungsdaten nahe beieinander. Da wurde das Schiff immer größer, schwerer gepanzert und armiert, ohne dabei langsam wie ein Heavy zu werden. Diese Charakteristik bildet das Spiel gut nach. Wenn man daran dreht, wird das Spiel beliebig. Dafür das Schlachtschiffe so beliebt sind, liegt an ihnen selbst. Diese waren immer eine Berühmtheit. Die meisten Kreuzer kennt kaum einer. Wenn wundert es also das sie so oft gespielt werden. Wenn man ein Problem definieren will, so ist es das Szenario selbst. Das mag Spieler mit Wettkampf Gedanken stören, freut aber eben uns Marinefans.
  2. Kerindor

    Anpassung HE

    Schlachtschiffe müssen länger leben als Kreuzer und Zerstörer. Das ergibt sich schon aus der Definition eines Schlachtschiffes. Es ist das Ende der Nahrungskette, nur übertroffen vom Träger. Daher ist das Gameplay eben so wie es ist. Alles andere würde dem Spiel den Charakter des Seekrieges nehmen und das Spiel zu einem beliebigen Shooter degradieren. Der Kreuzer muss das Schlachtschiff fürchten, genau so wie dieses Zerstörer, andere Schlachtschiffe und Träger fürchtet. Er ist eben der Supporter für die Dickschiffe. Ich weiß, das einige sowas nicht akzeptieren wollen. Es gibt ja auch in anderen Spielen Leute die sich beschweren das sie als Heilerklasse nicht als Topdamagedealer spielen können. Soweit ich das hier gelesen habe, wird hier nicht gefordert die DD zu nerfen, sondern den HE Spam einzudämmen.
  3. Kerindor

    Anpassung HE

    Die Geschichte ist schon alt und WG hat die Panzerungsänderungen zurückgezogen. Schlachtschiffe leben zu lange im Vergleich zu was? Und wo ist das "Problem" überhaupt? Das die Spieler gerne mit großen Schiffen spielen wollen? Seit dem Release der DE BBs wurden diese vermehrt gespielt, weil sie eben Neu waren und die anderen Bäume schon erforscht waren. Derzeit sind die Engländer dran vermehrt gespielt zu werden, kommen irgendwann auch deren BBs, werden die vermehrt gespielt. Hier wird ein "Problem" beschworen das so keines ist. Denn würden BBs gemäß den CA Wünschen ebenso schnell untergehen, wären die Gefechte nicht nur schnell vorbei, man hätte auf Dauer auch gute Crediteinbußen.
  4. Kerindor

    Deutsche Flaggen / German Flags

    Das das Thema immer noch hochkocht. ^^ WG hat Nein gesagt und es gibt Mods die alle 3 Flaggen den jeweiligen Schiffen und Rümpfen zuordnet. Insofern besteht nur noch ein theoretisches Problem.
  5. Kerindor

    Friedrich der Große

    Oder anders herum, ich stand schon auf 10km 3 Yamatos gegenüber. Da hätten mir die 420er auch nicht geholfen. ^^ Ich bleibe auch weiterhin bei den 406er. Es fährt sich damit für mich einfach angenehmer. Obendrein fällt der Wechsel von den anderen Schiffen mit ihren 820ms Granaten nicht so schwer, sprich der Vorhalt ist nur minimal anders.
  6. Kerindor

    Anpassung HE

    Ironie ist nicht Deins? Davon abgesehen sollte man Zitate nicht aus dem Zusammenhang reißen. Aber wenn du es so willst, es gibt einige Schiffe da ist das Zielen nicht so wichtig. Da führt man den Granathagel mehr wie einen Wasserschlauch beim Rasensprengen. Irgendwas trifft schon und zündet die Aufbauten an. Psychologisch sind diese Schiffe sehr nervig, aber nicht OP. Der einzige HE-Spammer der generft gehört ist die Zao, aber das ist was persönliches.
  7. Kerindor

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Immer die gleiche Diskussion. Die Tirpitz ist unverändert und auch ich habe sie seit dem ersten Release. Was sich geändert hat sind die Spieler. Beim Release letztes Jahr waren viele Spieler noch unerfahren, sind ewig Breitseite gefahren und einfache Ziele. Die Torpedos hatte keiner auf dem Schirm. Heute sind die Spieler erfahrener, sie fahren seltener Breitseite, winkeln zu BBs an oder verstecken sich hinter Inseln und Nebel. Torpedos kann man nur noch selten einsetzen, da es kaum Spieler gibt die freiwillig unter 5km heran fahren. Dazu kommen neue Schiffe (HE-Spammer) die einen selbst vorsichtiger agieren lassen. Man kann nur sagen das sich das Umfeld verändert hat, das Schiff ist aber immer noch das gleiche. Die Zeiten des Robbenkloppen auf T8 sind eben vorbei.
  8. Um einmal mit gängigen Missverständnissen und falschen Erwartungen aufzuräumen gibt es hier eine Einweisung. Was sind DE Schlachtschiffe nicht? Sie sind KEINE Sniper: Du wirst dich über mangelnden Schaden, große Streuung und wenig Geschützrohre beschweren, denn die DE Schlachtschiffe sind nicht dafür gemacht. Sie sind KEINE Flammenwerfer: Du wirst dich über mangelnden Brandschaden beschweren, denn die DE Schlachtschiffe sind keine ZAO. Sie sind KEINE Präzisionsgeschütze: Du wirst dich über die große Streuung beschweren, denn die DE Schlachtschiffe sind für den Nahkampf gemacht. (jaja Realität. Das hier ist WG Design!) Sie sind KEINE Damagemonster: Du wirst dich über geringen Schaden beschweren, denn die DE Schlachtschiffe haben die kleinsten Geschütze. Standfestigkeit geht vor Feuerkraft. Was sind DE Schlachtschiffe? Sie sind schwimmende Bunker: Die Seitenpanzerung der DE Schiffe gehört zu den Besten im Spiel. Der Horizontalschutz ist eher schwach. Also Ran, den dicken Panzer ausnutzen und den Gegner im Nahkampf erledigen. Dazu sind die Schiffe relativ schnell und wendig. Also Feindfeuer unterlaufen und in die optimale Entfernung von 12km - 5km vorrücken. Sie sind die Brechstange im Spiel: Du kannst die festgefahrenen Sniperfronten aufbrechen und Bewegung ins Spiel bringen. Die DE Schlachtschiffe bringen alles erforderliche für den Nahkampf mit. Starke Mittelartillerie von 7,2-10,2km, schnelle Granaten mit niedriger Flugbahn, auf T7 Torpedos und ab T8 Hydro. Die DE Schlachtschiffe sind wie das Balancing von WG zu betrachten. Wer lieber hinten bleiben und die Reichweite von Schlachtschiffen ausnutzen will, ist mit den US oder JP Schlachtschiffen sicher besser bedient.# Er wird mit den DE Schiffe nicht glücklich werden. Wer sich lieber ins Getümmel stürzt, keine Angst hat und kräftig austeilt, ist bei den DE Schlachtschiffen genau richtig.
  9. Kerindor

    Bayern

    15% sind 15% mehr. ;) Allerdings nutze ich bei Bayern und Gneisi lieber die Mischung aus MA Modul und statt des 5er Skills hier die manuelle Flak. So muss man nicht auf die 7,2km Reichweite der MA verzichten, kann aber sich noch gut gegen eventuell auftretende Träger wehren. Ein reines AA Build wird für meinen Geschmack zu selten benötigt und zur reinen Selbstverteidigung reicht dies so aus. Vor allem da Träger doch ungern die beiden Schiffe anfliegen.
  10. Kerindor

    Anpassung HE

    Die meisten (mich auch) frustet es nur das man nach 28sek 2 Durchschläge und 1 Abpraller für 2500 Schaden produziert, während der HE Spammer einfach nur den Feuerknopf gedrückt hält und nicht mal ordentlich zielen muss. Und wenn derjenige dann noch im Nebel steht und unangreifbar scheint, baut sich der Ärger über den "Skilllosen Brandstifter" so langsam auf. Bis dann hoffentlich der erlösende "Vernichtende Schlag" alles wieder ins Lot rückt. So ist das mit der Frusttherapie. PS. Könnte ich die englischen Zünder für meine 38er Kanonen haben?
  11. Kerindor

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Ja, die sind auf ihrer Stufe die besten Schiffe. Aber haben trotzdem die Kreuzerproblematik des schnellen Todes. Ein BB auf derartigem Niveau würde in einem P2W Geheule übergehen. Trotzdem bin ich der Meinung das die MA auf 7,2km Niveau angehoben werden muss. Gneisenau und Scharnhorst zeigen hier deutlich das die MA Reichweite und Torpedos nicht OP sind.
  12. Kerindor

    Friedrich der Große

    Mein Kapitän fährt mit MA Skillung. Zur DD Abwehr hat sich das hervorragend bewährt. Wenn man HT ist, sowieso.
  13. Kerindor

    Gneisenau

    Aber nur auf US und EN Schiffen. Hier kann man ruhig von Haupt- und Mittelartillerie und Flak sprechen. Achja, die Kanonen werden mit Zentimetern angegeben und nicht in Zoll. ^^
  14. Kerindor

    Bayern

    Dafür steigt die Flak auf dem B-Rumpf deutlich an. Die 128er sind ja Mehrzweckgeschütze. Zusammen mit dem manuellen Flakskill ist die Gneisi für jeden Träger eine Bedrohung.
  15. Kerindor

    Bayern

    Was für einen Fantasy Mist? Meinst du die Bayern wäre mit Rambug so geblieben? Die folgenden Rümpfe sind konsequente Weiterentwicklungen so wie die Bayern hätte aussehen können, wäre sie nicht verschrottet worden. Die Modernisierung hätte auch vor einer Bayern nicht halt gemacht. Mit Fantasy hat dies nichts zu tun.
  16. Kerindor

    Was sind DE Schlachtschiffe (in Kurz und Knapp)

    Panzer, ich kann dir da nicht folgen. Der Seitenpanzer ist die senkrechte Panzerung, der Horizontalschutz die waagerechte. Was widerspricht sich da?
  17. Kerindor

    Tastenbelegung speichern

    Der Witz ist ja, die Tastenbelegung bleibt in der preferences.xml gespeichert. Sobald aber wows startet, werden bestimmte Tastenbelegungen gelöscht, bzw. die Angaben in der preferences.xml ignoriert. Es scheint halt WG nicht zu interessieren das gerade Linkshänder eben nicht mit WASD spielen. Schade eigentlich.
  18. Kerindor

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Die erste Belfast Division hatte ich schon. Alle im Nebel und HE Spam. Kein BB hat sich da in die Nähe getraut. Da hat mir auch meine MA nichts mehr genutzt. :/
  19. Kerindor

    Fehler

  20. Ach Flotte, du wolltest doch unbedingt mehr Kreuzer im Spiel. Davon das du die Kreuzer auch sehen können willst, hast du nichts gesagt. Stealth CL Yo Ho. Meine Eugen werde ich wohl mal ins Trockendock verfrachten. Gegen unsichtbare Gegner macht es wenig Laune. Die schweren Kreuzer ohne Sonderfunktionen werden immer nutzloser.
  21. BB Sieger? Wenn man einen Gegner hat auf dem man schiessen kann, sicher. Ansonsten sehe ich derzeit nur Nebel und auch mal Nebel. Wenn noch eine HE Schleuder dabei ist, macht es richtig Laune. Man sieht nix vor Nebel und dem Feuer auf dem eigenen Schiff. Mit der Friedrich hatte ich ein paar Runden kaum Schaden gemacht, da einfach nichts da war zum beschiessen. Nun vermisse ich die "BB Schwemme". Da hatte man wenigstens was zum bekämpfen.
  22. Derzeit finde ich es noch interessant mit den Engländern. Hat was von Teamgefechten derzeit. Man steht mit dem BB im Nebel und schießt oder wird beschossen wenn Radar angeht. Derjenige der entdeckt wird, bekommt Fokusfeuer. Empfindlich finde ich die RN nun nicht gerade. Was meine Bismarck an Durchschlägen produziert ist gerade nicht mehr feierlich. Ausserdem hasst mich der RNG gerade. Die 38er streuen gerade wie sonstwas.
  23. Kerindor

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Davon kannst du ausgehen. Die Tirpitz ist kurz davor nach T1 runtergestuft zu werden. Und selbst gegen die Hermelin wird es eng. Die MA auf 7,2km wäre auf dem Niveau der Gneisenau/Scharnhorst und daher ok. Als T8 hat sie 1 Torpedo pro Seite halt mehr. Da könnte WG sich ruhig mal bewegen.
  24. Kerindor

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Die Tirpitz wird doch gebufft. Ihre Panzerung wird auf Bismarck Niveau angehoben. http://worldofwarships.eu/de/news/common/update-0-5-13/ Jetzt noch die MA auf 7,2km und sie wäre perfekt.
  25. Kerindor

    Soll ich lachen oder weinen

    Das Problem steht doch im Screenshot. "Dunkerque". Da kann man froh sein wenn die Koffer überhaupt mal treffen.
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