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Kerindor

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Everything posted by Kerindor

  1. Kerindor

    Voice Chat in Gewehrteten Gefechten

    An der Sprachbarriere wird es immer scheitern, solange Server mehrere Länder abdecken müssen.
  2. Kerindor

    Izumo

    Die Izumo ist eine hässliche Schönheit. Deswegen mag ich sie wohl so mittlerweile.
  3. Man ist meist AK unterwegs, aber wieviele Seemeilen macht man schon in einem Match. ;) Es ist halt ein Arcadegame. Über Verschleiß, Brennstoff etc. muss man sich hier keine Gedanken machen. Die Ausnahme ist wohl nur die Dunkerque, die kann nur langsame Fahr zurück.
  4. Kerindor

    Großer Kurfürst

    Da hast du Recht Murmel. Wohl der Grund warum ich doch lieber die Yamato als die GK fahre. :/
  5. Da ist eine 0 zuviel. Google einfach mal nach Heißdampf. Die Arbeitstemperatur ist da 300° - 600°. Ist einfach überhitzter Dampf unter Druck. Im übrigen waren Heissdampfanlagen in Lokomotiven schon seit 1900 im Einsatz. Lediglich in Schiffsdimensionen waren die Anlagen neu und daher noch sehr Wartungsintensiv.
  6. Kerindor

    Wiederentdeckung des Spielspaßes

    Kurzweiliges Gekloppe ist eine Abwechslung die "mal" ok ist. Andererseits schätze ich das Taktische eines Seekampfes; weniger Action, mehr Kopf einschalten. Das mag man in meinem Alter an einem solchen Spiel. Und sowas unterscheidet WoWs vom normalen Egoshooter. Aber Ok, kaum ist Papa BB mal abwesend, tanzen die CA Kinder auf dem Tisch. @Natotyrann Keine Chance. Aber eine Doppelzita hast du dir dafür verdient.
  7. Kerindor

    Breitseite vs. Einzelfeuer

    Mir liegt mehr das Salvenfeuer. Also linke Maustaste gedrückt halten. So kann man mit der Maus gut nachführen.
  8. Kerindor

    Bismarck

    Das Sekundärmodul habe ich auf BBs immer drauf. Trotzdem nutze ich kein PM, da der Nutzen gering ist. Turmausfälle kommen gelegentlich vor, zerstörte Türme nur sehr selten. Genaugenommen kann ich mich an einen Totalschaden nicht mehr erinnern. PM sehe ich eher als psychologische Unterstützung. Trollen kann einen der RNG auch mit dem Skill. Ebenso ist der eine Flieger eher überflüssig auf BBs. Wenn der 2. Flieger oben ist, ist der erste Flieger schon fast wieder auf dem Landeanflug. PT hingegen ist ein passives RPF und eine gute Entscheidungshilfe zu erkennen wann man zuviel Breitseite zeigt oder ein DD auf einen lauert. Sprich, eine permanente Information über das Gegnerverhalten ist mir wertvoller als Skills die nur bei bestimmten Gelegenheiten teilweise greifen.
  9. Kerindor

    Hafenansicht: Wilhelmshaven !

    Hamburg war aber kein Reichskriegshafen. ;) Da gab es nur Wilhelmshaven und Kiel für Nord- und Ostsee.
  10. Kerindor

    Idee: Individualisierung von Schiffen

    Schiffe sind allerdings eine andere Größenordnung und bei mehreren hundert bis dreitausend Leuten nunmal nicht individualisiert. Wie ein einzelner Matrose seinen Schlafplatz gestaltet, sieht man einfach nicht. Die Bemalung der Schiffe wurde aus taktischen Überlegungen vorgegeben und dann ausgeführt. Schiffe sollten eben nicht durch individualisierte Motive wiedererkannt werden können. Tarnungen sollten die Identifizierbarkeit erschweren. Davon abgesehen hat die See wenig Verständnis für Kunst. Das Salzwasser würde ein kleines Kunstwerk relativ schnell vernichten. Also nein, ich möchte keine Dickbutt Bemalungen sehen oder Möpse oder Lila Sternchen. Auch keine individuellen Namen bitte. Keiner braucht eine SMS LlOll3eRp0p. Schiffe sind schwimmende Dienststellen, die nur mit Disziplin und Ordnung funktionieren. Die Individualität beschränkt sich da auf die eigene Koje.
  11. Kerindor

    Idee: Individualisierung von Schiffen

    Selbstgemalte Tarnungen -> Nein, nur über Mods die nur für einen selbst sind. Vielfalt an Originaltarnungen -> Immer her mit historischen Bemalungen.
  12. Kerindor

    Neue Ökonomie in Tier 8-10 Bereicherung oder Fluch?

    Auch mit Premium und Permatarnung muss man schon ein bisserl was tun. Da man im HT auch mit Premium Verbrauchsgütern spielen muss, ist das so billig nicht. Schaden alleine reicht nicht. Aber man kann mal was riskieren ohne gleich dicke Verluste einzufahren. So wie es ist, ist es gut. Nur die CV werden noch bestraft.
  13. Kerindor

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    IF-HE ist dazu da das HE Panzerung durchschlagen kann. Die Bismarck hat 150mm und 105mm und da bringen die 30% keinen Bonus der 3 4er Skills rechtfertigt. Manuelle MA, AFT sind da einfach gesetzt. Man verliert einfach andere wichtige Skills dadurch. Bei der Kurfürst hingegen kann es sich lohnen, da sie hauptsächlich auf 128mm Geschütze setzt. Im Gameplay Forum gibt es irgendwo da einen Thread mit Berechnung. Bis zur Kurfürst rechnet sich das Flammenwerfer Build. TX ist dann Geschmackssache.
  14. Die Quelle kann nur Hörensagen sein. Die Physik ist da einfach anderer Meinung.
  15. Kerindor

    Neue Skillungen

    Da die BB Flieger aber nur kurz in der Luft bleiben, sehe ich den Skill nicht mehr als sinnvoll an. Mit PT hat man hingegen eine gute Entscheidungshilfe wann man aufmachen kann und wann man besser im spitzen Winkel bleibt. Obendrein ist das "passive RPF" sehr praktisch zur DD Erkennung. ;) Den Skill priorisiere ich auch bei meinem Blys, da er einen im Gegensatz zum RPF eben nicht verrät.
  16. Immer wieder diese 36kn. Nein, war nie machbar. Bei 226m KWL kommt man auf eine Rumpfgeschwindigkeit von 37kn. Reine Verdränger kommen nie so dicht an diese Marke. Realistisch sind 31-32kn.
  17. Kerindor

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Ja das MA Modul ist drin. Die Tirpitz ist identisch zu meiner Bismarck ausgerüstet. Also Sekundär-, MA-, Rep-, Ruder- und Tarnmodul. Alle meine DE BB Kapitäne fahren mit klassischer Brawler Skillung. http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000010000010001000000019 IF-HE ist nichts für die Bismarck, der Skill lohnt sich auf der Kurfürst. Ob der Umbau was bringt kommt auf den Spieler an. Es fehlt halt definitiv die Reichweite und auch Hydro um DDs effektiv zu jagen. Also muss man das mit Erfahrung kompensieren. Vom Feuerzauber und Schaden her kommt durchaus genug herum um angeschlagene DDs zu killen. Ich sehe die MA auf der Tirpitz als 2. Chance wenn die Torpedos verfehlen. Aber da ich oft genug in den Nahkampf gehe, nehme ich den Zusatzschaden mit. Auch weil mir Alternativen mit dem Bismarck Kapitän einfach fehlen. Dauerndes Umskillen oder ein eigener Kapitän sind mir zu aufwendig. Es macht Spaß mit der "kleinen" Tirpitz. Ist aber auch Risikoreicher.
  18. Kerindor

    Iowa

    Aus dem gleichen Grund warum sie nicht selbst nachlesen wollen.
  19. Kerindor

    Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]

    Meine Tirpitz bleibt weiterhin voll auf MA geskillt, einfach weil der Kapitän hauptsächlich auf der Bismarck arbeitet. ^^ Es funktioniert auch damit.
  20. Kerindor

    Brennende Fackel

    I-Win Button für Jedermann ist aber schwierig.
  21. Kerindor

    Brennende Fackel

    Hey, meine Yamato wurde gestern mit 4x Brand versehen und ist langsam niedergebrannt. Nerf diese Inselverstecker Des Moines, Domskoy und Benson!!!111einself Der Brandschutzskill ist so dolle nicht für 4P. So oft trifft man nicht auf einen geschlossenen Haufen HE Spammer und bei der Feuerrate dieser Schiffe ist das eh nur eine Frage der Zeit. Natürlich hätte ich nichts gegen eine Senkung des Brandschadens, im letzten Match waren es 69k Brandschaden, aber das Problem war nicht das Feuer, sondern die Zusammenarbeit des Teams. Keiner unserer DDs hat die CA Spammer hinter den Inseln aufgemacht, die Gegnerischen DDs haben aber uns aufgemacht. Wir waren zum Schluss zu 4. am Cap C und der Rest von uns hat sich entweder versenken lassen oder hat sich selbst passiv hinter den Inseln versteckt. Brand ist definitiv fies, aber auch eine Kotztow ist kein Problem wenn man sie spottet und sie dadurch bekämpfen kann. Wenn man den HE-Spammer nicht in Ruhe läßt, ist Feuer nicht der Rede wert. Die Frage ist also nicht "Warum zündet mich XY permanent an." sondern "Warum vernichtet ihr den HE-Spammer nicht schnellstmöglich?".
  22. Schon richtig. Der gegnerische HE-Spam und Torpedoträger muss schnellstmöglich raus. Und oft genug gewinnt ja auch die Seite die zuerst die DDs des Gegners weggeschossen hat. Wenn die weg sind, kann man sich entspannter um CA und BBs kümmern.
  23. Kerindor

    Bismarck

    EM und BFT und die Skillung passt. ;) Tarnung ist für Brawler unnötig. Das setzt man ein wenn man Damage farmen und andere tanken lassen möchte. Wenn man ab 15km aufgeht, ist das schon in Ordnung, da man da selbst gut wirken kann. Vigilance fehlt mir manchmal schon, aber dafür verzichte ich nicht auf BFT.
  24. Kerindor

    Izumo

    Finde den Fehler. Kleiner Hinweis: Schlachtschiff, dicker HP Pool, gewinkelt gute Panzerung. Wahrscheinlich meinst du es sicher anders, aber so kommt es rüber als ob deine Spielweise nicht Teamdienlich wäre.
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