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Kerindor

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Everything posted by Kerindor

  1. Kerindor

    Kaga arrived - endlich

    Das schöne an der Kaga ist ja, das selbst so unterirdische Gelegenheits CV Fahrer wie ich mit dem Schiff noch Credits einfahren.
  2. Kerindor

    Detonationen

    Detonationen sind immer noch kein RNG Betrug. Und die Magazine sind nicht mit denen von Panzern vergleichbar. Da reicht kein kleiner Feuerlöscher und man kann auch nicht mal eben eine Granate rauswerfen. Bei einer Bismarck liegen pro Magazin 254t an Treibladung und Granaten drin. Bei Zerstörern sind die Magazine entsprechend kleiner, aber immer noch nicht im Schadensfall einfach so zu sichern. Das einzige Mittel gegen eine Detonation war das entsprechende Magazin rechtzeitig zu fluten (und damit den entsprechenden Turm damit defacto ausser Gefecht zu nehmen). Und zum Verständnis, Treibladungen sind äußerst Druck und Hitzeempfindlich. Wenn es bei schwach gepanzerten DDs da scheppert, ist die Chance auf eine Detonation entsprechend hoch. Das ist bei Schiffen einfach so Bauartbedingt.
  3. Spee, Bayern, passt. Obwohl ich mit T7 ja auch zufrieden wäre.
  4. Oder die Noworossijsk? Schade trotzdem das zuerst die russischen (Papier)Schiffe bedient werden, als die wirklich bedeutenden der RN.
  5. Kerindor

    Base Camping

    Nach dem Schreibstil und dem Denglischen zu urteilen ist der TE kaum als ü40 anzusehen. Das scheint mir eher "Jugendsprache" ü14 zu sein. Zumindest scheint er Schiffe mit einem schnellen Egoshooter zu verwechseln. Daher schließe ich mich der Forderung nach mehr Popcorn an.
  6. Kerindor

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    So, Quatsch? Rechnen kannst du schon, oder? Dann geh mal von der Hälfte aus, davon ist ein Teil in Matches, Divisionen, CV oder spielt gegen Bots. Dazu kommt noch die Abhängigkeiten der Schiffe im MM untereinander und der Bedarf das über alle Tiers und Klassen der MM ein möglichst ausgeglichenes Team zusammenstellen muss. Auch haben die wenigsten Interesse daran 5min+ auf ein Match zu warten. Mit +-1 steigt dann die Chance auf reine BB oder DD Matches in bestimmten Tiers auch noch rapide an. Bevor du also alles zu Quatsch erklärst und von einer reinen Spieleranzahl auf ein mögliches MM spekulierst, zieh dir selbst die Variablen von den Stats Seiten über Klassenverteilung, bevorzugte Tierstufen etc. heraus und rechne dir aus wieviel Spieler du für ein Match zur Verfügung hast. Ein T6 Match +-1 ergibt entweder T5-T6 oder T6 und T7. Was machen bei letzterem die T5er wenn die T6er mit T7 belegt sind? Das +-1 MM merkt man gut im LT wenn Abends mal gern T2-3 von DDs dominiert werden, weil keine entsprechenden Spieler da sind die CA und BB spielen wollen. Ein MM +-1 wäre Möglich wenn die Entscheidung über Tier und Klasse auch vom MM getroffen werden würde und nicht vom Spieler der bestimmte Tiers und Klassen zu bestimmten Uhrzeiten bevorzugt und auch nicht bereit ist Minutenlang für ein Match zu warten.
  7. Kerindor

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Jetzt gerade bezog sich auf den Post um 20:50. Da waren laut Client 26.100 Spieler online. Das ist einfach nicht genug um auf 10 Tiers verteilt ein 12vs12 mit einem +-1 MM zu bieten.
  8. Kerindor

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Ja das wäre es sicherlich. Nur wir haben jetzt gerade 26.100 Spieler Online. Mit der Anzahl lässt sich ein +-1 MM kaum bewerkstelligen ohne lange Warteschlangen zu produzieren. Und es kommt ja auch vor das der MM mal +-1 schafft, wenn eben zu dem Zeitpunkt genug Leute das Tier mit den Schiffen spielen wollen. Der momentane MM ist schlicht eine Notwendigkeit um für die meisten ein 12vs.12 zu gewährleisten.
  9. Kerindor

    Detonationen

    Weil er Brennen soll der kleine Torpschmeisser.
  10. Kerindor

    HMS Hood

    So, 30 Gefechte durch und immer noch viel Spaß mit der Hood. Damage steigt auch von Runde zu Runde, trotz Flakskillung. Brandschutz, Tarnung, Genauigkeitsmodul nutze ich eh nicht. Dafür fahre ich zuviel DE BBs und kann es nicht lassen vorn zu sein. ;) Lediglich die MA vermisse ich ein wenig. CA sind relativ häufig auf T7, auch wenn keiner die Hood anfliegen mag. Eine Saipan hat es gestern probiert und wurde übelst abgestraft. Und wird die Streuung der Hood nicht im nächsten Patch verbessert? Nach der Scharnhorst mein 2. T7 Liebling. Nach einer Vergleichsrunde mit der Gneisenau finde ich die Genauigkeit der Hood garnichtmal so schlecht. ^^
  11. Kerindor

    Detonationen

    Korrigieren und nicht umformulieren. Solltest du aus der Schule kennen. Schlussfolgern ist nicht dein Ding? Hydro und Radar decken den DD auf der dann wiederum meist sofort unter Feuer genommen wird. Die Chance auf Detonation steigt mit der Anzahl an Geschossen auf den DD. Aber eben weil dich ein Geschoss erwischt und eben kein RNG auswürfelt das dein Magazin platzt. Meine Stats sagen nichts, nur das Detonationen selten sind. In dem Fall schrieb ich vom Match allgemein. Die Detonationsmeldung ist auch da sehr selten. Mit AP ballert man auch nicht auf DDs. Deine Aussagen klingen aber so. Als ob dein armer DD nichts anderes täte als zu detonieren. Dem ist aber nicht so. Daher klingt es nach jammern auf hohem Niveau. Nur zu, ich täte dann entscheiden ob mich das in irgendeiner Weise betroffen machen würde. 1,52% sind ein sehr erschütterndes Ergebnis. Kurz gesagt, die Detonationsmechanik ist völlig in Ordnung. Wenn es um skillose RNG Effekte ginge, dann die Brandmechanik. Weil die eben komplett ausgewürfelt wird.
  12. Kerindor

    Detonationen

    Ich meine mich dunkel Erinnern zu können das das zur Alpha Zeit war und schnell geändert wurde weil die DDs einfach zu schnell versenkt wurden. DDs bestehen durch ihre geringe Größe eigentlich nur aus Magazinen, Maschinenanlage und einer angeflanschten Bug- und Hecksektion. Mit der Zitadellenmechanik ist da jeder Schuss ein Treffer. Detonationsflaggen farme ich derzeit gern mit der Roon. Warum auch immer.
  13. Kerindor

    Detonationen

    Ausserdem haben DDs eh Welpenschutz durch die Abschaffung der Zitadelle damals. Von den empfindlichsten Bauteilen sind nur noch die Munbunker übrig geblieben. Vielleicht möchte ja einer gern die Munbunker mit der Zitadelle austauschen. ;)
  14. Kerindor

    Detonationen

    Falsch ist nur deine Fehleinschätzung. Auf bestimmten CA und DD kann man so Detonationen verursachen weil da schlicht keine Panzerung vorhanden ist, die die Munbunker schützen. Wenn da eine HE platzt und die Druckwelle bis in den Munbunker reicht, geht der zu Recht hoch. Ebenso entstehen so Feuer. Der Treffer war in dem Fall trotzdem korrekt und die Detonation wird nicht zufällig ausgelöst. Unsinn, das verlangt niemand. Es ist aber deine verdammte Pflicht abzuwägen wann und wo du aufgehst, feuerst und wie du manövrierst um Hydro und Radar zu entgehen. DDs sind eben klein und kaum gepanzert. Deal with it. BBs fangen den meisten Schaden am Torpedogürtel ab, dafür ist er auch da. Obendrein haben die noch eine dicke Panzerung und vor allem Raum zwischen Torpedogürtel und Munbunker, der obendrein noch [edited]gepanzert ist. Es liegt in der Natur der Sache. Wer nicht gepanzert ist, kann nichts abfangen. Spiel hin oder her. Den Schiffen sind einfach Grenzen gesetzt. Und in unzähligen Gefechten passiert da rein garnichts. Ich kann auf HE Feuer gern verzichten, Egal ob ich sie erhalte oder austeile. Nochmal für dich, in WoWs dreht es sich um Schiffe. Kriegsschiffe haben Munitionsbunker und die kann man eben auch treffen. Im BB abzufackeln, Fahrkarten zu schiessen oder im CA einen vernichtenden Schlag zu bekommen ist genauso "spaßig". Es ist einfach Bestandteil des Spiels. Und da soll man sagen das nur der BB Kevin rumjammert...
  15. Kerindor

    Detonationen

    PS. Brände sind, im Gegensatz zu Detonationen, rein RNG gesteuert. Darüber beklagen sich höchstens die BB Fahrer. ;)
  16. Kerindor

    Detonationen

    Mal schauen... Um 05:52 eröffnen die Briten das Feuer auf Bismarck und Eugen. Um 06:01 heisst es auf der Hood "Detonation". Beschwerden der 3 Überlebenden das das nicht sein kann das der Zufall das Schiff nach 9 Minuten einfach vernichtete, verhallte ungehört. WoWs ist ein Arcade Spiel, das bedeutet aber eine Vereinfachung der Gefechtsführung im Schiffskampf. Es bedeutet nicht das WoWs ein SiFi FPS Shooter ist. Kriegsschiffe sind mit Munition, Treibladungen, Dampferzeugern, Betriebsstoffe usw. vollgestopfte Einheiten. Wenn eine Granate dann zufällig den Weg in den Maschinenraum (Zitadelle genannt) findet, scheppert es gewaltig. Wenn eine Granate das Munitionsdepot trifft, gibt es eine Detonation. Schiffsbewegungen, Rohrverschleiß, Lufttemperatur und -feuchte werden über den RNG simuliert. Das bedeutet das man nur einen bestimmten Einfluss darauf hat wo die Granate wirklich trifft. Aber wenn eine Detonation erfolgt, dann weil der Gegner mit einer Granate den Weg durch den Panzer in das Munitionsdepot gefunden hat. Detonationen werden nicht durch den RNG entschieden, nur das eine Granate in einem bestimmten Winkel auf einen bestimmten Punkt trifft und bis zum Munitionslager durchschlägt. Das ist dann sehr wohl Skill, denn der Gegner hat richtig gezielt und dabei etwas Glück gehabt. Wer mit dem RNG eines Schiffskampfes partou nichts anfangen kann, dem empfiehlt sich dann das kommende Quake Champions o.ä. Shooter, die rein auf Movement, Aiming, Mapcontrol und Timing setzen. WoWs lebt eben zu einem bestimmten Teil vom RNG um Schiffe auch als Schiffe und nicht als Kampfroboter rüberbringen zu können. Nachtrag: Durch Skill läßt sich aber auch die Detonationsgefahr minimieren. Wer sich als DD dem Feindbeschuss derart aussetzt muss sich auch selbst fragen ob man in dem fraglichen Moment nicht selbst etwas falsch gemacht hat, sei es das Stellungsspiel, Mapübersicht oder Rudermanöver. Es gehören immer zwei Seiten zu einer Detonation.
  17. Ne das ist schon in Ordnung so. Solange du die Bismarck hasst, ist sie brauchbar. ;) Und da die auch in TX bestehen muss, bleiben die 10km. Da wird WG kaum dran rütteln. Aber warten wir erstmal die RN ab. Die BB Linie dürfte Interessant werden, vor allem wenn die alle den Warspite Repair bekommen.
  18. Warum ist das ein Problem? Die NC hat andere Qualitäten. Mir hat letztens die Alabama Bug an Bug auf 8km frontal einen Turm gekillt und meiner Tirpitz richtig einen eingeschenkt. Der eine Brand der MA hat sie nicht wirklich gestört und die HA hat von 8 Koffern nur einen mit einem Durchschlag quittiert. Nur weil man kaum eine Zitadelle bekommt, heisst das nicht das die Treffer in den Aufbauten nicht weh täten.
  19. Kerindor

    Unterirdische Spielweise

    Gestern lief es wirklich nicht. Mit der Spee wollte garnichts gelingen. Ich weiß nicht wie oft ein sicheres Spiel verloren wurde weil mal 2 Leute AFK gegangen sind oder die werten BBs mit voller HP versuchen rückwärts, Breitseite fahrend und HE schiessend, vor Low HP BBs zu flüchten. Nachts zu spielen fördert Frust. Hätte ein Skill basierendes MM was ändern können? Leider nein, dafür waren zu wenig Spieler da.
  20. Kerindor

    De Grasse ? Noch ein Premiumes kotzt mich an

    Liegt wohl eher an deiner Leitung. Hab keinerlei Probleme. Und vorhin im Match, wo du auch drin warst, hast du anscheinend auch keine Probleme gehabt. Das Spiel ist stabil. Von daher sollen die ruhig weiter an den Schiffen schrauben. Und ja, die Italienerin ist schick, aber recht schwach auf der Brust.
  21. Kerindor

    Neue Idee zum Spiel.

    Warum steht man mit dem BB hinter einer Deckung? Weil derjenige der Offen ist, Fokusfeuer bekommt. Die Insel ist der Smoke der BBs und anderer Schiffe ohne Smoke. Kann man das Ändern? Nein, denn Fokusfeuer ist unschön. Keiner will vorzeitig versenkt werden. Mit den dicken BBs im HT ist Ausweichen keine Option. Man frisst mehr oder weniger permanent Schaden. Dazu kommt noch der HE Feuerteufel und diverse Torpedoteppiche. Hinter einer Insel kann man auf den Gegner wirken ohne übermäßig Schaden zu nehmen oder mal näher an den Gegner kommen. Lediglich im späteren Verlauf wenn die CA und DD dezimiert sind, kann man raus und auch mal den direkten Angriff wagen.
  22. Kerindor

    Farbe des Namen's im Gefecht ist nicht Gelb

    Der Name ist Grün oder die Farbe? Und wenn es nur die Farbe sein soll, worin besteht das Problem?
  23. Kerindor

    Farbe des Namen's im Gefecht ist nicht Gelb

    Ganz ehrlich, was willst du uns damit sagen?
  24. Kerindor

    Weekly Mission

    Das Schmerzensgeld kommt noch. Wozu diese Ungeduld?
  25. Kerindor

    Friedrich der Große

    Gute Frage. Ich spiele sie wie die Bismarck mit MA Build. Auf Reichweite mit der Streuung ist die Friedrich eher unlustig. Probiers halt mal aus.
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