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iChase aus dem Contributor Programm geworfen
Kerindor replied to Active0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Tjo, ich habe nicht mal Kinder und habe trotzdem auf den Kauf verzichtet. Und ich habe die Eugen... Jeden Kram kaufe ich mir auch nicht. Eine gewisse Performance sollte so ein Schiff schon haben. Nur Deko reicht nicht. -
Was tun bei einem Lemmingtrain (oder lemmingtrainähnlichem Verhalten)?
Kerindor replied to BonaXJ6's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn es ein Push auf einen Cap ist, ist zusammenbleiben durchaus sinnvoll. Einzelfahrer werden schnell versenkt. Schiffe sind nicht wie Panzer, die leben von einer Feuerkonzentration. Natürlich nicht wenn alle zum Kartenrand fahren. Wie gesagt, es kommt darauf an. Aber einen Lemmintrain gibt es bei Schiffen nicht. -
HE-Es nervt nur noch..- Für mich DER Spielkiller
Kerindor replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Haben sie ja auch nicht. Es sind ja Strukturpunkte und der "Heal" ist die Schiffssicherung. Das ist das was Muhli meint. Viele gehen mit einem Egoshooter-Verständnis und dessen Begrifflichkeit an WoWs.- 290 replies
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Weich wie Brot sollte Schwäche genug sein. Wenn die so kommen, kann man sich ausrechnen was als Prio Target als erstes zu den Fischen geschickt wird.
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Irgendwie schon. Im Grunde scheint WG da den Baum aufzusplitten in BB und ab T8 dann Schlachtkreuzer. Starke Kanonen und weich wie ein CA. Der Nelson Heal nützt da wenig wenn die nächste Schelle den Heal wieder auffrisst.
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Wobei man mit der Gneise auch ran kommt. In ein paar Runden bin ich mit der Nelson dem Schaden hinterher gefahren und konnte kaum auf was schießen. Wenn der Gegner flüchtet, hat man bei dem Nelson Tempo das nachsehen. Andererseits kann man auch selbst nicht wegfahren und da macht sich das kleine Blech am Bug negativ bemerkbar. Mein T7 Liebling bleibt die Scharnhorst, gefolgt von der Hood. Die Gneise ist gut, aber nur wenn sie nicht ihre RNG Tage hat. ;)
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Wobei Tiefwasser Torpedos albern ist. Wenn sie auf 6m Tiefe laufen um DDs zu unterlaufen, ist das nicht wirklich Tief.
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Die Gamescom ist schuld! Riesenpaketnachschub-Initiative im Premiumshop!
Kerindor replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo ist der Albert OP? Wohl mit der Belfast verwechselt.- 8 replies
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Eben. Schnelle Schiffe können sie häufig umrunden und dann tut es oft weh. Bei den Modulen weiß ich auch noch keine Patentlösung.
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Danke, aber den Kauf spare ich mir. Ich bin eh kein CV Fahrer und habe Kaga und Co. eigentlich nur für Missionen. Fürs Coop reichen da meine Fähigkeiten. Die GZ wäre halt Interessant weil sie die GZ ist. Aber zum anschauen ist sie mir dann doch zu teuer. Mir reicht schon meine Eugen.
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Schönes Schiff. Wenn auch seitlich etwas sehr weich. Bei den Modulen probiere ich noch. Momentan ist Flak drin, da der Hood Kommandant zur Nelson abkommandiert wurde. Auf MA zu gehen lohnt sich da ja nicht. Bis jetzt habe ich nur ein paar Solospiele gemacht und den Nachteil der Nelson kennen gelernt. Sie ist langsam. Wenn das Team versagt oder sich auf J1 versammelt, hat man wenig Chancen das Match noch zu gewinnen. Der Gegner ist in der Regel schneller. Eine Scharnhorst oder Hood ist da deutlich flexibler. Zu den Kanonen und dem Heal muss man nichts sagen. Erstklassig, wenn auch die Versuchung da ist nur mit HE zu spielen. Das Teil ist ein echter Brandstifter. PS. Gibt es eigentlich ein Event "Versenkt die Nelson"? Sobald man aufgeht, hat man alles auf sich versammelt. Selbst wenn DD und CA in Kernschussweite vor dem Gegner herumwuseln.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Kerindor replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso Albert? Der ist weit weg von OP. Das einzige Schiff wo ich OP unterschreiben würde ist die Belfast. -
Ja nu? Wie spielt man denn jetzt die GZ? Autodrop auf Schiffe und den Rest mit MA killen? Für den Preis und T8 irgendwie unbefriedigend.
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Fish and Ships: Aufträge für britische Schlachtschiffe
Kerindor replied to HunterHamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Coop? Da geht man nur mit Vorsatz drauf. xD Wie gesagt, TX BB im Coop ist am einfachsten, da die erforderlichen HP schon fast am Gegenstück sind und der Bot recht leicht zu versenken ist. Im CA oder DD ist das sicher schwerer die HP zusammen zu bekommen. Daher nutzt man am besten die Spiegelung beim MM aus. ;) -
Ihre primären Ziele sollten Kreuzer und Zerstörer sein, und gegnerische Schlachtschiffe sollten als Gefahr gesehen werden. Ein BB zur primären Jagd auf CA und DD... Ja ne, ist klar.
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Keine Ahnung aj, hab auf BBs nirgends Inspekteur drauf. BFT ist mir da auch lieber. 4x Prem. Ladung reichen mir fast immer.
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Coop geht einfach viel schneller als im Random. Obendrein belastet man sein Team nicht damit das eben Sieg und Mission einander nicht unbedingt mögen. Im Coop kratzt es keinen wenn man primär CA rausnehmen will und BBs ignoriert. Daher hab ich auch diese Reihe wieder im Coop abgeschlossen und kann im Random wieder auf Sieg spielen. Letzte Aufgabe wie immer mit der Kurfürst. ^^
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HE-Es nervt nur noch..- Für mich DER Spielkiller
Kerindor replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kenne SH von Beginn an. Und auch da sind das in der Regel Zündpistolenversager, Frühdetonierer, oder zu tief eingestellte Torpedos. Mit dem Uboot schießt man normalerweise mit Magnetzünder, da die Torpedos mit Aufschlagzünder nicht genug Schaden machen. Aus so flachen Winkeln das man Gefahr lief das der Torpedo nur an der Bordwand entlang schrammte, hat man nicht mit Aufschlag geschossen. Und das kam eigentlich nur gegen anlaufende Zerstörer vor. Das Thema ist also Unsinn. Technisches Versagen ist kein Teil des Spielkonzeptes.- 290 replies
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HE-Es nervt nur noch..- Für mich DER Spielkiller
Kerindor replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch da gibt es keine Abpraller. Der Winkel kann da recht flach sein, solange die Zündpistole funktioniert. Und da gab es recht häufig technische Probleme.- 290 replies
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HE-Es nervt nur noch..- Für mich DER Spielkiller
Kerindor replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt keine Abpraller wie bei Kugeln. Die Anfangs hohe Versagerquote war auf Fehler in der Zündpistole und der Tiefensteuerung zurückzuführen. Davon abgesehen ist bei einer Magnetzündung per Definition kein Aufprall vorgesehen.- 290 replies
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Sicher, aber so strunzdoof wie die Bots sind, ist das kaum ein Problem. Im Random ist das schon schwieriger. ;)
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Mit TX BBs geht es. Den ersten 5er Auftrag mit 100k und 2 Schiffen hab ich mit der Kurfürst im Coop durchgezogen. Das waren 173k, 3 Versenkungen und Sieg. Sofern mindestens 2 BBs da sind, bekommt man das zusammen. Im unteren Tierbereich hingegen kann man das vergessen. Dafür sind zu wenig HP unterwegs und auch zu schnell versenkt.
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HE-Es nervt nur noch..- Für mich DER Spielkiller
Kerindor replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry, aber ich musste erstmal lachen. Du hast schon richtig erkannt das die Granaten Sprengstoff enthalten. Nur was meinst du was Explosionen als Nebeneffekt erzeugen? Kleiner Tipp: In der Regel Feuer. Das hat was mit Druck und Hitze zu tun. ;) Und Feuer war mitunter für die meisten Schiffsverluste verantwortlich. Feuer macht Stahl weich, zerschmilzt Leitungen und läßt Munition und Betriebsstoffe hochgehen. Nicht gerade wenig Schiffe sind Detoniert weil Feuer die Pulvermagazine erreicht hatten. Feuer und Wassereinbruch sind für den Betroffenen unschön, aber untrennbar mit dem Schiffskampf verbunden.- 290 replies
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Kilometergeld für Schiffe
Kerindor replied to Commander_Cornflakes's topic in Allgemeine Diskussionen
Was soll die Diskussion erreichen? Geht es jetzt darum die Spieler mittels Spielmechanik anzuhalten ihre Verhaltensweise an von der Community festgelegten Regeln anzupassen? Oder willst du die "Tomaten" einfach nur vom HT ausschließen und dem Durchschnittsspieler vorbehalten? Da brauche ich nicht lange überlegen warum WG das garantiert nicht umsetzt. Und nicht nur um den P2W Vorwürfen vorzubeugen. Es ist schlichtweg auch Diskriminierend. WoWs ist f2p und nirgends steht in den Spielregeln das Schlachtschiffe unbedingt tanken müssen. Diese Spieler nutzen ihre Möglichkeiten und verstoßen in keinster Weise gegen die WGschen Regeln. Das das weder Sieg noch Teamförderlich ist, steht auf einem anderen Blatt. Spielt aber für WG keine grundlegende Rolle. Eine Diskussion über Credit/Skillhürden für die Tierstufen bewegt sich da auf sehr dünnem Eis. WoWs HT ist kein exklusiver Club für Besserspielende. Es ist Free to Play. So traurig es auch klingt, solange nicht gegen die Spielregeln verstoßen wird, darf der Spieler auch eine egozentrische, beckenrandsnipernde Tomate sein. -
Kilometergeld für Schiffe
Kerindor replied to Commander_Cornflakes's topic in Allgemeine Diskussionen
Arcade bedeutet Vereinfachung, Simulation das komplexe Gegenteil. Was du meinst ist Action. Im Arcade ist ein Schiff weiterhin ein Schiff mit allen Charakteristika. Es werden lediglich alle Elemente des Schiffskampfes auf spielbare und leicht erlernbare Weise heruntergesetzt. Im Action Game hätten wir dann die Unterordnung eines Konzeptes in das Gameplay und Balancing. Da kann man die Schiffe gegen Panzer oder kleine Soldaten austauschen, es würde kaum einen Unterschied machen welches 3D Modell man benutzt. Mir gefällt das Arcade Konzept von WoWs so wie es ist. Ein Schlachtschiff ist als solches zu erkennen, Kreuzer und DDs haben ihre charakteristischen Eigenschaften. Kurz und gut, man spielt Seeschlachten. Mit euren Vorschlägen würde das Konzept von WoWs verwässert und zu einem beliebigen 3rd Person Shooter gewandelt, in dem es dann nur noch Tank, Support und Scout gäbe. Alles gebalanced und mit austauschbaren Texturen versehen. Für mich wäre das so strunzlangweilig wie Dota. Und das wichtigste ist, es würde rein garnichts verbessern. In jedem Spiel gibt es Spieler die die Mechaniken für sich ausnutzen um Schaden zu vermeiden und dem TEAM (tolleinanderermachts) Gedanken zu huldigen. Du kannst Menschen mit Gamemechaniken nicht ändern. Entweder ist die Bereitschaft da ein Spiel zu erlernen oder eben nicht. Daher kann man noch soviel Änderungsvorschläge einbringen, es geht nur zu Lasten der Allgemeinheit, aber die die es treffen soll, interessiert es schlicht nicht.
