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Torrentzwang des Wargaming Game Centers
Kerindor replied to Easha's topic in Allgemeine Diskussionen
https://www.pc-college.de/seminare-schulungen-kurse/netzwerk-basis/netzwerktechnik-grundkurs-net.php Hier bitte. Fortbildung ist immer zu begrüßen. -
Torrentzwang des Wargaming Game Centers
Kerindor replied to Easha's topic in Allgemeine Diskussionen
Du sagst es @Aitvars Bei den blinkenden Lämpchen bin ich ausgestiegen. Und es ist doch logisch das eine Platte beim Update runterfährt. Er hat kein Wissen über IT Technik, nur eine Meinung. Erläuterungen sind, glaube ich, verschwendet. Mir fehlt da die Lust die "Eniki Taste" zu erklären. -
Torrentzwang des Wargaming Game Centers
Kerindor replied to Easha's topic in Allgemeine Diskussionen
Daten sind keine Verbrauchsmaterialen wie Wasser. Es ist nicht das gleiche. Nichtmal annähernd ähnlich. Netzwerktechnisch macht das Seeding am meisten Sinn. Es werden keine Ressourcen abgeschöpft. Wie kommst du auf den Unfug? Die Datenverbindung ist da. Ob nun Daten drüberfliessen oder nicht. Es macht absolut nichts. Gekniffen sind allenfalls diejenigen mit Mobilfunk und Datentarif. Seeden hat nichts mit Gewinnen oder Geiz zu tun. Es ist Netzwerktechnisch am sinnvollsten und jeder profitiert davon. Daten sind kein Verbrauchsgut. -
Torrentzwang des Wargaming Game Centers
Kerindor replied to Easha's topic in Allgemeine Diskussionen
Mal überlegen.. was ist besser. Einen einzelnen Knotenpunkt zum verteilen größerer Datenpakete zu nutzen oder das gesamte Netz einzubinden? Und warum machen das die meisten so, selbst Microsoft? Ganz einfach, weil ein Netzwerk dafür da ist und Leitungen und Bandbreite nicht auf Bäumen wachsen. Insofern ist es für alle besser die Last gleichmäßig zu verteilen als zu versuchen alle User aus einem Netzwerkpunkt aus zu versorgen. Und seeding kostet einen garnichts. Dem Durchschnittsuser fällt das nicht auf. Vor 20 Jahren hätte eine Argumentation von Strom, Ressourcen usw. eine Berechtigung gehabt. 2018 ist das Stand der Technik. Und Ressourcen sind wirklich nicht mehr knapp. Nicht bei wows. -
Schiffe, schneller als die Formel 1
Kerindor replied to Allesknacker's topic in Allgemeine Diskussionen
Realistische Geschwindigkeiten wären doch toll. Eine Colorado wurde nach einer Stunde Gefecht immer noch nicht am gegnerischen Kartenrand sein. Wünscht sich wirklich einer Gefechte von mehreren Stunden Dauer? Natürlich ist hier alles beschleunigt. Reale Geschwindigkeit ist nicht praktikabel in einem online Game. -
1. Kamera hat sich vom Schiff entkoppelt und der Screen ist teilweise eingefroren. 2. Der Fehler ist das erste Mal aufgetreten, kurz nach Gegnerkontakt. Schiff Kidd 3. Das Schiff fuhr weiter. Die Kamera verharrte auf dem momentanen Bereich. Teilweise waren Schiffe zu sehen die sich bewegten. Andere waren eingefroren. 4. Normale Kamerafunktion wäre wünschenswert. 5. Zeitpunkt 20:39. Der Timer und das Wasser liefen normal weiter. Die Atago auch, aber ohne Marker oben drüber. 20180801_203408_PASD508-Kidd_20_NE_two_brothers.wowsreplay Nachtrag: Mit der New Orleans ist dies im Gefecht auch aufgetreten. Nach dem beenden des Tasks und erneutem laden des Spiels, ging es normal weiter.
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Wie kann ich meine Aktivitäten in WoWs privat halten?
Kerindor replied to Dr_Struck's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht soll auch nur Freundin/Freund oder Eltern nicht mitbekommen das das intensive lernen gerade etwas anders aussieht. ;) Hier hilft nur ein zweiter Account. ;) -
es gleicht sich alles wieder aus
Kerindor replied to Petisch_the_first's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sehe ich auch so Venom. Die letzten Tage war die Frage im Matchmakingmonitor kaum nach T8 in TX. Die Stufenunterschiede waren so ziemlich egal. Aber die Skillverteilung ist teilweise extrem unterschiedlich. Mein härtestes Match war ein 42% Team vs. 59% Team. Das Ergebnis war eine vernichtende Niederlage des 42% Teams. -
Natürlich cheaten alle aus seiner Sicht. Das ist wie mit diversen Ureinwohnern die Blitz und Donner für die Geister der Ahnen oder Zorn der Götter halten. Mit einem begrenzten Spielverständnis kann man sich eben viele Dinge nicht erklären und dann sucht man sich die leichteste Erklärung. Also TE, schreib dich nicht ab und versuche Spielverständnis zu erwerben. Damit erklären sich viele Situationen von selbst und sind dann logisch nachzuvollziehen.
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Um die Frage des TE noch zu ergänzen. Der beste Schutz gegen Torpedos sind eigene DDs die diese Aufklären. Leider scheinen in letzter Zeit vermehrt BBler in den DD zu hüpfen oder was auch immer. DDs die in einer Linie mit ihren BBs fahren oder gar dahinter und Matches in denen Minutenlang das Licht fehlt, werden immer häufiger. Dann muss sich das BB auch nicht wundern wenn es einen Torpedo futtert.
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Korrekt. Dieser CL in DD Forum steht auch immer noch nicht in meinem Hafen. ;)
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Irgendwas muss ich falsch machen. Ich spiele gern TX DD und habe, auch als durchschnittlicher Spieler keine Probleme mit Radar und Hydro. Auf der Yy habe ich nicht einmal Nebel. Man muss nur gelegentlich auf die Karte achten wo die Gegner stehen... ;)
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Sicher kann man sich da abmelden, aber eben auch nicht mehr mit Twitch verbinden. Die Option fehlt nun gänzlich.
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- wgc
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Inklusive des platzens des betreffenden DDs mit Flame im Chat "no support/cheater/crap team" und einem Radar/Hydro Thread im Forum. :D
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Zu Beginn in den Cap fahren, auf Breitseite hinstellen und grundlos Nebel werfen hat Tradition. Ehre die Tradition RT. ;)
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Mit der Worchester macht es auch recht Laune einen DD zu jagen. Die 48 Sekunden reichen da durchaus aus.
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Bei mir sind es gerade auch 107MB und 1441MB für das Game. Wo ist denn da das Massig zu finden? Eine Kleinigkeit ist mir noch aufgefallen. Vorher konnte man sich mit Twitch anmelden, für diverse Goodies. Das geht nun nicht mehr? Oder muss man da nun tricksen? Im Prinzip nutze ich nun das GC seit der ersten freigegebenen Version und bin recht zufrieden.
- 11 replies
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Als dd ist man nicht gleich tot wenn man aufgeklärt wird. Wiggeln und Deckung nutzen ist es wichtig. Auch sollte man die Hydro und Radar Reichweiten im Auge behalten. Vor allem die Russen CA mit ihren 12km Radar. ;) Es ist nicht einfach als DD, aber es ist lernbar.
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Wenn´s TotalWarArena schafft mit dem Matchmaking, warum nicht Warships?
Kerindor replied to DeletedUser's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil du gerne mal als HT robbenklopper sein möchtest und daran Spaß hast die grobe Kelle zu schwingen? Außer deiner Vorliebe sehe ich da wenig sachliche Argumente. -
Wenn´s TotalWarArena schafft mit dem Matchmaking, warum nicht Warships?
Kerindor replied to DeletedUser's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum wollen einige nur so verkrampft HT sein? Die Credit und XP Ausbeute ist schlechter und die Gefechte auch nicht spannender. Und das man sich im 8 er nicht wehren kann, stimmt ja auch nicht. Also warum? -
Wenn´s TotalWarArena schafft mit dem Matchmaking, warum nicht Warships?
Kerindor replied to DeletedUser's topic in Allgemeine Diskussionen
Durch umfangreiche Tests im CL Grind, kann ich sagen das sowohl als Cleveland bis zur Worchester die BBs alle gut brennen und versinken. Inklusive natürlich aller anderen Gegner. Das aktuelle mm ist gut so wie es ist. T8 only hat man im ranked. Da sieht man gut das das mm nichts für die Spieler kann. -
So ists richtig. Spielverständnis erspart viel Mimimi.
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Statisches oder Dynamisches Fadenkreuz
Kerindor replied to Neidhardt_Gneisenau's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich nehme auch lieber das statische Spinnennetz. Da wird auch nach Erfahrung geschossen. Und die schrägen Linien helfen bei der Einschätzung wenn das Ziel gewinkelt fährt. Die Zahlen sind nur grober Anhaltspunkt. -
Dabei hatten wir gerade gewonnen und warteten auf die Siegesauswertung... dann nix mehr. Ärgerlich.
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Wer braucht noch eine? Aber mal im ernst, was will der TE uns sagen? Es macht keinen Sinn was er ins Forum an Buchstaben kleckert.
