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Allied_Winter

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    [CBS]

Everything posted by Allied_Winter

  1. Allied_Winter

    Mods die durch smoke sehen

    Mal eine Frage aus Neugier weil ich wenig AHnung davon habe und nur auf das antworten kann was ich hier sehe: Diverse Leute sagen (was auch meine Vermutung ist): Wird etwas im Client nicht angezeigt, dann hat der Server es "entspawnt" und teil dem Client erst wieder wo sich das Objekt befindet wenn die Bedingungen passen (z.B. Radar wird gezündet). Diese Fakten waren seit Anbeginn von Warships bekannt. Auf der anderen Seite stehst du und sagst du glaubst das nicht. Schön und gut. Aber wenn genügend Leute X sagen und nur einer Y ... wäre es dann nicht an der Zeit mal die eigene Position zu überdenken? Zumal du ja auch keine Beweise hast, die andere Fakten vorlegt. Nur Vermutungen. Verstehe mich nicht falsch, es ist dein gutes Recht den Devs nicht zu glauben. Darf jeder handhaben wie er will. Aber dann komme ich nicht umhin gewisse parallelen zu anderen Diskussionen hier im Forum zu erkennen (Stichwort: Tirpitz stealth nerf). Und was die Witzchen einiger hier angeht: Friedlich bleiben!
  2. Allied_Winter

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Umfrage ist problematisch ... wenn ich "Mir Egal: JA" auswählen möchte, dann kann ich die Umfrage nicht abschließen weil trotzdem die vier anderen Punkte von mir als Eingabe verlangt werden.
  3. Allied_Winter

    In game curses

    Not a specific mission, but ... All (but one) of my above 200k DMG record games were/are losses. It seems like an inevitability to lose once I approach any new DMG record (and the one I did win was in a triple div with two clan mates in a game we barely won). If you feel particularly funny, scroll through my stats and take a guess which of these games was the actuall (lucky) win.
  4. Allied_Winter

    [Der Erklärbär geht von Bord]

    Es gibt wieder Anime Schiffe! Mehr brauch ich dazu glaube ich nicht zu sagen ... höchstens noch: Viel Spaß!
  5. Allied_Winter

    dauer der co-ob gefechte

    Außer ich will Spieler dazu bewegen weniger CoOp und mehr Random zu spielen ...
  6. Allied_Winter

    dauer der co-ob gefechte

    Ein Beitrag musste entfernt werden. Vermeidet bitte unnötige Provokationen.
  7. Allied_Winter

    Huge DD nerf might be coming for patch 0.9.1

    I beg you pardon? I suggest you take a look at the forum rules, section four: Feel free to add something constructive and meaningful to the discussion, but simple bumping is not allowed in the "Gameplay" section. Please continue to discuss!
  8. Allied_Winter

    Mond-Neujahr Container

    Alle Jahre? Sicher nicht ...
  9. Allied_Winter

    Mond Neujahr

    Seahawk, ich kann verstehen, dass du sauer bist. Dennoch würde ich dich darum bitten, wenn du dich schon im Forum mitteilen möchtest, den entsprechenden Thread für die Mondcontainer zu nutzen. Konstruktives Feedback ist da gerne gesehen. Hier geht's weiter zum vorhandenen Thread: https://forum.worldofwarships.eu/topic/130240-mond-neujahr-container/ Thread geschlossen
  10. Allied_Winter

    CV ist kein Sam für jederman.

    Das ist kein Fehler. Das ist so gewollt.
  11. Allied_Winter

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    Das ... ist der erste Fußballvergleich (abseits des vorgeschlagenen Ligensystems) den ich tatsächlich als gut erachte.
  12. Allied_Winter

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    Wenn Du der Meinung bist, Beiträge (genauer gesagt, Witze) dieser Art, laufen gegen die Forumsregeln, dann bitte melde diese. Alternativ bei Fragen zur Auslegung kannst Du Dich auch an Sehales wenden.
  13. Allied_Winter

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    Ein Post wurde entfernt. Meme Spam o.ä. ist nicht konstruktiv. Was die Diskussion um "witzig" oder "nicht witzig" angeht, glaube ich auch nicht, dass ihr hier groß weiter kommt. Ist eben alles subjektiv. Sehe ich ebenfalls so. Und wenn WG damit glücklich (und erfolgreich) ist, habe ich persönlich damit nicht mehr wirklich ein Problem.
  14. Allied_Winter

    The Beginning is a Very Delicate Time

    Of course, but the question is: WHAT is entertainment? To some (and to my observation that's the majority of the players here in the forum) it's exciting battles and learning game mechanics in and out to counter an enemy (hence why CV's recieved so much flak: no counterplay). But to others (and to my observation that's the majority of the players over the whole game) it's exciting to simply select a ship, press "W" (optional), shoot (aiming at the enemy is optional), enjoy the models and the BOOOM, sink/end battle, rinse and repeat. And to these players: It doesn't matter if they win. It doesn't matter if they help their team or not. It doesn't matter if they learn about the more intricate game mechanics. The only thing that matters is, if they have fun sailing their models and enjoying the BOOOM. And when they have no moer fun, the learn, that they can pay for "better" ships (or use dubloons to convert FXP). And since T10 is better than T8 (while ignoring that to ... well ... me it's also more challenging) they simply, pay up. Why? Because they can. Sure there are folks tht calculate how much "fun" they get out of an investement. But there are others that simply have enough money to simply pay for enough Benham crates to get the Benham on patch day. Or the Puerto Rico. Or any other ships that WILL follow.
  15. Allied_Winter

    The Beginning is a Very Delicate Time

    The same movie? Maybe not. But would you pay for a different movie? Or in short: Despite having watched a terrible movie, you'd still pay money to the cinema for a different film, wouldn't you? In Warships terms: "Oh well, this T7 ships wasn't exactly what I'd hoped for as T9 ships still slaughter me and it surely has nothing to do with my lack of skill as I just started the game, so why not try this T9 ship that is advertised in the shop. Sure it's a lot of money, but a T9 ship HAS to better than a T7 ship and thus I HAVE to be better with it." I mean ... some news websites print 'the average reading time' of an article on top of said article. This is to show readers, that they surely don't have to spend that much time on reading. On average, if this time exceeds 5 minutes, news websites notice a drop in clicks on this article since, apparently, it's too long for the average reader. It's the bitter truth that people (not only warships players), want to spend as little as time as possible figuring stuff out and need as much as possible handed to them when they pay for it. Think about it, why stuff like "Candy Crush" and the likes are so successfull, despite offering a mindnumbing gameplay. Sprinkle a bit Dunning-Kruger on top and .... well ...
  16. Allied_Winter

    The Beginning is a Very Delicate Time

    Ahhh ok. Well, you gave the answer yourself. Only if WG exists tomorrow (thanks to the payers), players can enjoy it.
  17. Allied_Winter

    The Beginning is a Very Delicate Time

    I'm sorry, did I say it is wrong? If my wording implied it was wrong, then that was not my intention. I just wanted to explain how it is.
  18. Allied_Winter

    The Beginning is a Very Delicate Time

    Which basically is the same way mobile games monetize their game. Sure there are those that uninstall the game when it gets too challenging. "But for only a little amount like 0,50€ you get three additional attempts for that level." For "old" time players like me (and I presume redcap and you as well), yes: If it get's frustrating we stop p(l)aying. But there's a new generation of players. Those that - as howardxu rightfully pointed out - just throw enough money at a problem until it goes away. And that's the players that generate enough (as it looks) revenue for WG. I suggest you look up some mobile game / f2p monetization strategies. That's the go to business strategy in today's gaming environment (outside of some indie developers).
  19. Allied_Winter

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    An dieser Stelle wollen wir aber nicht mehr weiter in irgendwelche politischen Themen abrutschen! Bitte beim Thema bleiben!
  20. Allied_Winter

    derzeitige Qualität der Kämpfe

    Ich werfe an dieser Stelle ergänzend ein, dass immer mehr Nachrichtenseiten bei online Artikeln eine "geschätzte Lesezeit" mit angeben. Und diese Lesezeit selten die 5 Minuten überschreitet. Ist somit jetzt kein WG spezifisches Problem ... sondern eher ... symptomatisch für unsere Zeit.
  21. Wäre alles einfacher, wenn WG mal eine oder zwei Wochen im Voraus angeben würde, wann etwas neues in den Shop kommt ...
  22. Nicht jeder hat jeden Tag Zeit. Und prinzipiell ist auch das nicht das Problem mit dem Zeitdruck. Nehmen wir mal die aktuelle Direktiven Reieh: Wenn dieser Patch rum ist, dann sind auch die Direktiven herum. Ich bin also "gezwungen" innerhalb dieses Patches zu spielen wenn ich den Inhalt haben will. Wäre derselbe Inhalt über eine Kampagne/Feldzug zugänglich, könnte ich das ganze innerhalb eines Jahres (oder noch länger) fertig spielen. Ich kann mir zwischendrin mal mehrere Wochen lang leisten NICHT an den Direktiven zu arbeiten (ein Clankollege von mir, hat erst neulich Halsey bekommen, der spielt aber auch schon seit der OBT). Das ist der Punkt der hier von vielen - zu Recht - bekrittelt wird. Mir ist's wurscht, ich hab relativ viel Zeit für Warships über. Im Zweifel wird halt das nächste YT Video um eine Woche verschoben. Aber den "Luxus" hat nicht jeder.
  23. Allied_Winter

    Nikolay Kuznetsov

    Short answer: Yes! Long answer: Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeessssssssssssssssssssssssssssssssss! Elaborate answer: A captain with special perks that get activated as soon as you took enough damage, so he's a first class BB captain, because as a BB your job is to tank (and subsequently take) damage for your team.
  24. Allied_Winter

    Pr event appears to be a success for WG

    @Fat_Maniac you might find this post interesting from rukenshia (the guy who runs the snoflake tracking website): TL:DR That's over all servers, but only those that did register to his website (which is a minority among the players). If we extrapolate from ... let's say 10% (which imho is a rather high number), that would lead 28k PR's. Worldwide though. So the 11k for EU don't sound that far off. Also some other nice tidbits of information in there.
  25. Allied_Winter

    [Der Erklärbär geht von Bord]

    Fast vergessen .... die Erklärung zum aktuellen Event. Nichts besonderes hier ... außer dass die RNG Box Flut überhand nimmt. Viel Spaß
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