Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Allied_Winter

Players
  • Content Сount

    6,242
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10755
  • Clan

    [CBS]

Everything posted by Allied_Winter

  1. Allied_Winter

    Censored CC content

    To reiterate what I already wrote about that topic: In the past, multiple CC's had different versions of a ship during testing displayed. E.g. CC1 showed only an initial preview, CC2 showcased only iteration 2 (but not the final iteration) while CC3 showcased the final iteration - only after the ship was released, while CC4 got things mixed up and showcased iteration 1 as the final iteration of a ship. That created a heck of a confusion. To prevent that CC's get now fixed dates when the NDA (that they already had prior to this change) for any new ship in development is lifted AFTER all testing changes have gone through and a ship is final. Think about the RU CA/CL split initial balance announcement: WG could've spared themselves the storm if they would keep the tests under NDA and then come out with something that's better for the game's balance. CC's (and all other folks alike) are still allowed to talk testing ships, you'll still find posts about anyone who saw e.g. an FDR in testing on the forums and on reddit and datamining is still a thing. Not necessarilly what I'd call cencorship.
  2. Allied_Winter

    Bug bei der Albemarle?

    Gab es sowas nicht schon mal? Ich meine mich zu erinnern, dass die Amagi (?) so ein Problem hatte, allerdings war das damals an der Zitadelle.
  3. Allied_Winter

    WGC & 1 Day of Premium Account! What Could Be Better?

    Either of the following would be, what I'd deem "amazing": - Two SCs - Multiple regular containers (e.g. 5 of each kind) - Some Soviet Containers for the upcoming RU CA split event - Any assortement of special signals Two things here: 1. I know that WG appears to be a little bit more stingy with rewards in the last year or so, hence my rather "lowballed" attempt at defining amazing. Others might still see "amazing" in the context of e.g. 1 T6 Premium ship container. 2. It's not that WG HAD to give any of the above mentioned out. If they wanted to only drop 1 day of premium, fine, but - as said - it should be then announced as such.
  4. Allied_Winter

    Server immer noch Down?

    Ist meistens so Da's jetzt funktioniert, mach ich hier mal zu.
  5. Allied_Winter

    WGC & 1 Day of Premium Account! What Could Be Better?

    It's not the one day premium that's bugging me (or others - I presume). It's the fact that WG announced "amazing in-game items". Read that carefully: ItemS. Plural. So at least, WG could've made it two. Then there's the talk about "amazing". Sorry, but nothing, really nothing is amazing about a day of premium. Helpful? Sure. Soothing (in case of a server outage)? Yes! Amazing? Nope. Not by a long shot. Again, I don't mind WG just putting out one day premium for the WGC switch. But then - for the love of RNG - just name it as such.
  6. Allied_Winter

    WGC & 1 Day of Premium Account! What Could Be Better?

    So Crysantos confirmed in the German stream, that indeed this one day premium are "the amazing in-game items". Not kewl WG, not kewl! We're reaching GNB levels of community expectation mismanagement....
  7. Allied_Winter

    WGC & 1 Day of Premium Account! What Could Be Better?

    One post had to be edited. Folks, please follow the rules.
  8. Allied_Winter

    no ingame response

    Either it's the general server problems or desync. Check here for more desync problem descriptions: You also might want to check any problems on your end.
  9. Allied_Winter

    Desync Issue: Input and general discussion

    Just because an engineer at Porsche is great at designing/developing an engine or a gearbox to be used in racing, doesn't mean he's a great racing driver or even great at judging what makes a good racing driver.
  10. Please use this thread as it's already an evolved discussion about this topic: Thread locked
  11. Allied_Winter

    Desync Issue: Input and general discussion

    @Castiel2110 I renamed this topic so that players have an easier time finding it to read up share more input.
  12. Allied_Winter

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.4

    Ein Post musste bearbeitet werden. Beleidigungen und Ausfälligkeiten braucht es in keiner Diskussion. Bitte an die Forenregeln halten.
  13. Allied_Winter

    By 2020, problems that WG cannot solve

    Posting any links that display illegal or forbidden content is against the forum rules! See rule 5 for clarification.
  14. Allied_Winter

    torpedoes

    Alright folks, tone down your personal discussions about whom to listen to and whom not. We have apparently a rather new player here, so don't fall off into trolling.
  15. Allied_Winter

    torpedoes

    Any idea what ship the enemy was playing? What ship were you playing? There are multiple game mechanics that could explain that behaviour.
  16. Auf Wunsch des TE geschlossen.
  17. Und ich hab Dublonen zum Umfallen ... soll ich mich jetzt über einen SC mit 1500 Dubs beschweren? Das einzige was die Sache etwas verbessern könnte, wäre den SC Inhalt abhängig zu machen von dem was der Spieler schon hat (z.B. Spieler A hat über 15k Dublonen --> Dublonen werden aus dem SC gestrichen). Das Problem dabei: Willkür! Warum 15k? Warum nicht 20k? Spieler A hätte noch 1000 Dublonen gebraucht um sich ein Schiff zu kaufen. Ebenso lädt es zum Missbrauch ein. Deshalb ist das einzig faire: Jeder hat bei einem SC dieselben Chancen auf denselben Inhalt. Mag das dazu führen, dass manche Spieler etwas bekommen von dem sie bereits zu viel haben? Sicher. Aber der Neuling der gerade 50 großartige Tarnungen bekommen hat, wird sich nen Ast freuen.
  18. Wenn mich nicht alles täuscht ist das die "Anniversary" Tarnung. Die kommt mit +100% XP und +100% FXP ... damit grindest du schneller durch einen Baum als mit den 50k FXP die man auch bekommen kann. Stahl (und zu einem gewissen Grad auch Kohle) sollten selten sein ... deshalb ... Edit: Und bist du dir sicher, dass Forschungspunkte im SC drin sein können? Höre gerade zum ersten Mal davon?
  19. Allied_Winter

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.4

    Ist ja ok. Gejammer ... ist es imho nicht wirklich. Einfach nur das Kundtun was einem gefällt und was nicht. So wie U-Boote jetzt sind machen sie mir zwar keinen Spaß, aber es ist irgendwo schön zu sehen, dass es andere gibt bei denen das nicht so ist. Wird sich zeigen was WG dann in der Zukunft mit den Dingern vor hat.
  20. Allied_Winter

    Cv rework birthday

    What El2aZer said: Please use the general CV thread for a general discussion about CV's. Thread locked.
  21. Allied_Winter

    ST - Soviet cruisers branch split

    Ahh that was that. Thanks! I got confused with all the test ships circulating. As said, I just try to make sense about WG's reasoning behind it. You might want to read up on the basics of the Research Bureau / resetting trees in general: https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/research-bureau/ When you resett the MOSKVA (later A. NEVSKY) line now, you have resetted this particular line. Since the Tallinn (and her follow up ships Riga and Petropavlovsk) are in a seperate branch of the tree they remain unaffected by the reset. Take a look at e.g. the IJN DD's. You can reset the Shimakaze line without affecting the Harugumo line. Of course you can reset both lines (that however requires you to have the second line researched - which is not possible as of now for Tallinn and her contemporaries). RP will be given to all ships of T6 (!) and above. The Kotovski is T5 and as such no RP will be granted for a win in this ship. Basically you get 500 RP for a win in T6 & T7, 1500 RP for a win in T8 & T9 and 6000 RP for a win in T10.
  22. Allied_Winter

    ST - Soviet cruisers branch split

    WG however pointed out, that it's new as in "on a new position" or ... well how else to describe it. For WG there's a clear distinction here on the tech tree. Much like a "Y" where on one end of the arm is/was the Moskva and on the other end will be the Nevsky. Look at Kirov and ... whatever her replacement is called (Mitoyan?). That's actually a replacement as far as I understand the situation. Old ship out (despite it becoming premium), new ship in to the tree.
  23. Allied_Winter

    ST - Soviet cruisers branch split

    This is what I try to make sense of when WG says: Nevsky is a new ship and not a replacement.
  24. Allied_Winter

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.4

    Hier mal mein erstes U-Boot Fazit (soweit 6 Gefechte U-Boot und ca. 10 Gefechte mit DD's): U-Boote: Grottenlangweilig. Ich sehe eher Gras beim wachsen zu. Wenn 3 bis 5 U-Boote im 3km Abstand zu einander stehen ist das zu knapp für die Homing Torps. Außerdem können Subs so schnell tauchen/aufsteigen, dass es meist sehr einfach ist torps zu dodgen. Ergebnis: Man steht sich gegenüber, feuert, verfehlt, wartet 40 bis 60 sekunden bis die nächsten Torps fertig sind und wiederholt das Ganze. Obendrein kommen mir alle Subs sehr viel träger vor als z.B. eine Guepard oder eine Budyonny. Unter Wasser fühlt sich alles an, als würde es durch Honig gezogen werden. Kurzum: Kein Spaß! Nicht mal im Ansatz. Für mich jedenfalls ASW (U-Boot-Jagd von der Oberfläche): Ok ... man muss praktisch über dem U-Boot sein um DMG mit den Wasser bomben zu machen. Ohne Hydroakustische Suche (also das Verbrauchsmaterial) ist man auf das "Hydrophon" angewiesen. Das läuft immer und pingt grob in die Richtung wo ein U-Boot ist. Angezeigt wird dieses durch Kreise auf dem Wasser. Dann dorthin fahren und dann wird einem der nächste Kreis angezeigt. Solange das U-Boot auf Tauchfahrt ist, holt man es praktisch immer ein. Sobald man darüber ist: "G" drücken für Wasser bomben. Außer den Bändern gibt es kein Feedback ob man trifft oder nicht. U-Boote rammen... als DD ja. Da glaube ich wird es demnächst einige "Die Hard" Auszeichnungen mehr geben. Aber als U-Boot? Wenn ich das Gefecht gewinnen will und zwei Gegner da sind, bin ich dazu verdammt so lange torps zu spammen bis die roten U-Boote irgendwann mal einen Fehler machen Homing Torps: Sind ... ok-ish ... wenn man mal den Bogen raus hat wie man den Ping richtig vorhält (was ich noch nicht habe) ... dann trifft man schon was ... es ist aber relativ leicht den Dingern auszuweichen (zumindest als Kreuzer, DD und U-Boot ... BB bin ich aufm PTS noch nicht gefahren). Achso Wasserbomben aus U-Boot Sicht: Sobald der DD über dir ist (oder ziemlich nahe dran) haste verloren. Selbst mit dem Alarmtauchen kommste nur schwer weg (und das Alarmtauchen schaltet die maximal Tiefe (80m) nur frei, dahin tauchen musste dann schon noch selbst - wie ich schmerzlich erfahren habe ).
  25. OBACHT! Das gleitet jetzt hier ins OT ab. Von meinem Kommentar wie es gesehen werden KÖNNTE (!) darauf zu schließen wie ich im Arbeitsumfeld bin ist schon sehr gewagt. Meinen Kunden geht es gut und sie sind immer froh mich zu sehen. Nun bitte: BTT!
×