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Ist es dann, selbst für gute Spieler, noch sinnvoll den manuellen Drop zu wählen, wenn der autodrop in 90% der Fälle ausreicht? Warum soll sich ein Spieler dann noch die Mühe machen den manuellen Drop zu erlernen wenn ein eifacher Klick in den meisten Fällen ausreicht? Ich bin auch der Meinung, dass CVs überarbeitet werden müssen. Ich würde zwar versuchen eher neue Spieler besser zu schulen aber irgendwann muss WG wohl auch was an der Spielmechanik drehen. Aber das durch noch mehr RNG zu bewerkstelligen? Welchen Einfluss hat denn dann der Spielerskill noch? Greetings
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Verstehe ich Dich richtig: Du bist mit MEHR RNG einverstanden? Greetings
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Danke! Klar dass da schon mehr dazu gehört, aber es macht wohl deutlich, dass die AP OP Bomben sich wunderbar als Werbemaßnahme nutzen liesen um allen US Spielern glaubhaft machen zu können, dass sie am 4. Juli ihr 'meist dekoriertes Kriegsschiff' spielen können und damit auch noch ordentlich austeilen können. Theoretisch. Aber das ist ja hier nicht anders. Ich sage nur 'dt. BBs eindeutigt zu schwach'. Hat wohl jede Nationalität den Wunsch, dass die eigene Nation im Spiel auch entsprechend OP ist... Greetings
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Würdest du sagen, dass auch CV Einsteiger mit dem Ding relativ gut performen können (ohne dabei ein Wertung für die Teamdienlichkeit ihres Spiels abzugeben)? Nicht das ich mir das Ding holen möchte, ich hab nur schon diverse Diskussionen miterlebt, wo man zu dem Schluss kam, dass der Autodropspread nur deshalb so klein gewählt wurde damit auch der unfähigste trägerunkundige Spieler irgendwas trifft. Greetings
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Das Problem bei der Enterprise ist, dass sie ein sehr spezielles one trick pony ist. Hier mal Eindrücke von einem (dt.) Spieler von gestern Oben links Tirpitz, autodrop (soll wohl eine New Orleans mit aktiver def. AA in 3km Entfernung gewesen sein) Oben rechts Bismarck, autodrop (Schiff allein) Unten links Fiji, manual drop Unten rechts Zao, manual drop Quelle: reddit Vereinfacht gesagt ist die Enterprise aufgrund ihrer AP Bomben OP. Wenn aber die Ziele fehlen (dt. BBs...) oder der CV Kapitän auf HE umschaltet dann bekommt er einen Träger der Ranger HE Bomben hat, einen Torpspread der kaum konsistente Treffer erlaubt und eine Hangarkapazität die wohl scheinbar auf ungeübte Spieler ausgelegt wurde die nicht strafen können. Lt. einigen Diskussionen die ich mitbekommen habe, hat das Schiff aufgrund der AP Bomben einen niedrigen Skill Floor (=sehr geringe Einstiegshürden), aber eben auch eine niedrige Skill Ceiling (da selbst erfahrene Spieler nur unwesentlich mehr aus dem Setup herausholen können als ein Durchschnittsspieler) Greetings
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Due to the fact that they've been released on Asia today I think we can safely assume, that testing is finished ;) Greetigs
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Some interesting info around the world
Allied_Winter replied to Takeda92's topic in General Discussion
Seriously, how hard is it to discuss stuff in the appropriate thread? Just check the post above the one you quoted for the link! Greetings -
Saw it on Flamu's stream, but I'm looking for a 'written' source. Edit: Source is AprilWhiteMouse's (NA CC) review: http://shipcomrade.com/news/328/moe-moe-kyun-bote.html Greetings
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NO! Harekaze can use IJN captains, Spee can use KM captains. They do come though with additional captains. Unlike ARP they are full force premium ships. That's why you have to pay money for them (unlike the ARP ships). Greetings
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Sometimes one can only wonder .... anyhow. While I did like the memes (Deeeez Memes), we should focus on how to get data in regards to BB AP regular pens. I'm with Takru on this one that Sub_Octavian can be approached with evidence. And I must admit the whole overconfidence story was a bit off (by him, and by us - or at least by me). I'm just not sure how (or when) Greetings
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After Sub_Octavian posted his answer and I saw on Flamu's stream as he (again) deleted a DD with Yamato's AP, I started a discussion on reddit And the discussion there was basically split ino two groups: Those who think it isn't that big of a deal and it evens out over all DMG taken by all classes. And those who experience regularly and even quit playing certain DDs (e.g. Akizuki). While I don't have any statistics at hand I still think that this is an issue that needs to be adressed sooner than later. Or to quote Flamu after he wrecked a Benson with two GK regular AP pens: Greetings
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Friendly Fire Hit Box corrupted
Allied_Winter replied to RoadRunner0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast nicht zufällig ein Replay von dem Gefecht? Ansonsten wie dughor sagt: Dein Torp trifft einen friendly, der kann nicht reparieren und flooded und sobald all seine HP weg ist sinkt er und du wirst pink. Dürfte auch zu der Aussage passen "Chatfenster voll spammende Meldungen zu Freundschaftsbeschuss." Wenn man kontinuierlich durch Feuer oder Flooding an einem friendly Schaden macht kommt die Meldung im Chat all 5s oder 10s. Greetings -
KI-Zielauswahl der Mittelartillerie/Sekundärbewaffung erfolgt nach welchen Kriterien?
Allied_Winter replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
Gerade kam die Antwort von Sub_Octavian (im englischen Teil): Bis auf die Warspite haben alle secondaries dieselbe Base Dispersion. Greetings -
Ranked Battles Are Coming! [ Seventh Season ]
Allied_Winter replied to AegeanPirate_'s topic in General Discussion
Camos... e.g Rank 6 = 15 Halloween camos Greetings -
At list this like came from me, but this 'somebody' is rather unfortunately implemented. Greetings
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Hello Phil, and thanks for this opportunity! - Have all secondarie guns the same base dispersion? - If there is no 'Manual Secondary' skill is present, on which criteria do the secondaries decide at which targets to shoot? E.g. two ships on port and one ship on starboard. Do the secondaries shoot at all three ships? Or only one ship per side? And if both ships on the port side are attacked, are the shooting guns equally distributed or shoot only those guns which have LOS to the target? Edit: Just saw the one question per post! Sorry! Greetings
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And some former locked topics appear now to be reopened (by some unfortunate miracle). Also: If someone likes your posts, no name is displayed. Only 'somebody liked a posts you made in ...'. How should I know if that's not some creepy stalker? Greetings
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Cleveland Unterschied der Kanonen
Allied_Winter replied to phoenX80's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach verdammt. Naja ist wie bei Matrizen rechnen. Unterschiedliche Ergebnisse ob man von rechts oder von links rechnet. 22 = knapp 2/3 von 32 32 = knapp 50% mehr von 22 Greetings -
Cleveland Unterschied der Kanonen
Allied_Winter replied to phoenX80's topic in Allgemeine Diskussionen
Bitte, das ist doch nur 1/3 Aber mal im Ernst, ich verstehe das die Drehzeit (gegenüber den ursprünglichen 20+s) nervig ist, aber die meisten Kreuzerlinien pendeln sich so bei um die 30s Turmdrehzeit ein. Die Briten sind glaube ich die schnellsten, die haben aber auch durch die Bank weg kein größeres Kaliber als 152mm. Alle 203 Türme drehen mit weit über 30s. Außerdem: Langsam drehende Türme kannst Du mit entsprechender Vorausplanung und Stellungsspiel (also Skill) ausgleichen. Fehlende DPS nicht. Gerade die Operationen zeigen sehr gut, dass dort Schiffe gefragt sind die DPS bringen. Greetings -
Cleveland Unterschied der Kanonen
Allied_Winter replied to phoenX80's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich. Die meisten Upgrades haben auch irgendwo Nachteile (und wenn es nur ist, dass man ein anderes Upgrade nicht nehmen kann). Und wie schon von Dir und anderen erwähnt. Die 30s Turmdrehzeit sind nicht übermäßig schlecht. Greetings -
Cleveland Unterschied der Kanonen
Allied_Winter replied to phoenX80's topic in Allgemeine Diskussionen
Grundsätzlich gilt bei der 100 Punkte Anzeige, dass die mit sehr sehr sehr viel Vorsicht zu genießen ist. So wird bei dieser Anzeige die Clemson (T4 DD) mit den ausgebauten Geschützen mit dieser 100 Punkte Anzeige schlechter (!) obwohl man doppelt so viel Geschütze, bei gleichem Reload hat. Also eine Verdoppelung der DPS wird mit einem -1 Punkt gekennzeichnet. Für die Cleveland tendiere ich persönlich zu den schneller feuernden und langsam drehenden Türmen. Sollte einem das zu langsam sein, so kann man mit dem Upgrade weiterhelfen. Da kommt man dann auf 8.4s reload bekommt aber 15% Bonus auf die Drehgeschwindigkeit der Türme. Greetings -
Manchmal ist die Spielmechanik sehr "eigen"
Allied_Winter replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich muss mich an der Stelle korrigieren. Als ich meinen Text oben schrieb, hatte ich einen anderen Neuling im Kopf (den wohl Hami in einem anderen Thread verlinkt hatte) und dementsprechend muss ich meine Aussage neu bewerten. Doch auch wenn der Begriff WW nun eher zu trifft als bei dem ursprünglich zitierten Beispiel, so bleibe ich bei meinen Äusserungen zum Thema 'Umgang mit Neupostern'. Auch wenn der Frust mancher Spieler über die 'Lernresistenz' mancher Neulinge verständlich ist, so sollten wir zumindest versuchen diesen Frust zu reduzieren und so gut als möglich in konstruktive Kritik umzuwandeln. Aber ich bin da auch speziell. Ich habe beruflich mit Softwareschulung zu tun und da gibt es auch oft genug immer wieder dieselben Fragen von Anwender mit ähnlich viel Erfahrung wie mancher WalletWarrior Gefechte hat. Aber ich vermute mal in diesem Thread ist es sowieso erst Mal vergebens, da sich OP nicht zurück meldet (und somit der Versuch einer konstruktiven Diskussion im Sande verläuft). Greetings -
Manchmal ist die Spielmechanik sehr "eigen"
Allied_Winter replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Gute Frage! Ich glaube dass jeder, der hier die ersten Fragen (=Posts) im Forum erstellt für mich erst Mal als unbeschriebenes Blatt anfängt. Deshalb versuche ich die Fragen die gestellt werden vorurteilsfrei zu beantworten (meinen Teil über manche Fragestellungen - wie z.B. 'HaxxorVorwürfe' - kann ich mir dann immernoch selbst denken). Neben dem OP, wäre dieser Post hier für mich ein ideales Beispiel wie man mit Neulingen umgehen sollte: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/75044-kassiere-viel-schaden-teile-aber-nicht-viel-aus-tirpitz/ Der Begriff Wallet-Warrior ... darüber ließe sich jetzt streiten. Wenn jemand wie OP nur wenige Gefechte im PvP ausprobiert und merkt, dass er damit nicht zurecht kommt ist er meinem empfinden kein WW. Das würde dann erst anfangen wenn es alle möglichen Premiumschiffe sind und der betreffende keinen regulären Techtree durchgespielt hat. Aber .... Goldwaage und so. Generell bin ich da bei P4nz3rwels und der grundsätzlichen Frage wie wir das Forum hier handhaben wollen. Klar es gibt viele Poster die mit ihren ersten 10 Posts allen anderen die Schuld geben nur sich selbst nicht, aber deswegen dann einen weiteren Neuling der eine einfache Frage stellt in die selbe Schublade zu stecken halte ich für mehr als falsch! Wenn man also OP an die Hand nimmt und versucht ihm die Spielmechanik näher zu bringen und OP lernen (=besser werden) möchte, dann JA glaube ich das OP 'spieltechnisch noch einmal die Kurve bekommt'. Der Punkt in dem z.B. wir beide Hami uns unterscheiden ist wohl einfach mein Glaube daran, dass der nächste 'Neulingspost' einfach nur ein Neuling ist der ein paar Fehler gemacht hat und keiner der Dunning-Kruger-like sich selbst für Graf Koks von der Gasanstalt hält und die (Spiel)Weisheit mit Löffeln gefressen hat. Ich kann Dich und Deine Herangehensweise ja auch sehr gut nachvollziehen. Wir haben einen ähnlichen Verlauf in Warships hingelegt. Du in der CBT angefangen, ich in OBT. Wir mussten uns vieles selbst erarbeiten und haben nicht nur vorzeigbare Stats sondern auch das Spiel versucht mit jedem Gefecht und jeder Situation besser zu verstehen. Manchmal mussten auch wir nachfragen, haben dabei aber meistens freundliche Antworten bekommen. Schon klar, dürfte daran liegen, dass wir niemals (oder nur sehr selten) 'Cheater' schreiend ins Forum gelaufen kamen. Und während ich versuche Neulinge mit Geduld auf den richtigen Weg zu bringen (manchmal ergebnislos), habe ich den Eindruck, dass Du Dich an Dr. House orientierst und Neulingen die kalte Wahrheit in Form ihrer Stats entgegen schleuderst und wohl hoffst, dass sie dann vom Ehrgeiz gepackt einen vergleichbaren Weg einschlagen wie wir altgediente Veteranen (ebenso manchmal ergebnislos). Die Lösung dürfte irgendwo dazwischen liegen. Manche Spieler muss man wachrütteln, manche an der Hand nehmen und wieder anderen ist einfach nicht mehr zu helfen. Greetings -
Manchmal ist die Spielmechanik sehr "eigen"
Allied_Winter replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar, alles valide Punkt, aber wäre es nicht vielleicht besser (oder bin ich da nur altmodisch) abzuwarten bevor sich OP zurückmeldet und ihm dann erst vorschlagen, dass er evtl. noch etwas mehr verbessern könnte? Ganz abgesehen davon dass solche Kommentare: auch wenn sie einen wahren Kern haben mögen, der Diskussionskultur nicht unbedingt zuträglich sind! Greetings -
Manchmal ist die Spielmechanik sehr "eigen"
Allied_Winter replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber die Frage ist doch: Warum muss man in Erfahrung bringen, warum der OP die Frage stellt die er gestellt hat? Greetings
