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Allied_Winter

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Everything posted by Allied_Winter

  1. Jupp! Und deshalb: Wenn es der Spielbalance dient, dass BBs mit AP keinen (oder nur sehr stark reduzierten oder nur overpen) DMG oder eine Mischung aus genanntem anrichten aber keine 33% reg pens, dann ist für mich in Ordnung. Klar ist es kein 1v1 Game, aber der DD dient als Konter für BBs. Wenn diese Rolle nicht mehr oder nur bedingt ausgefüllt werden kann muss man was drehen. Wenn das dabei weiter weg von der Realität führt (weiter weg als den Lebensbalken den ich an der echten Tirpitz noch nie gesehen habe geht ja wohl kaum), dann bitte. Nur zu. Greetings
  2. WÜRDE ist exakt das Stichwort. In der echten Welt tut es das. Im Spiel kann es das von mir aus auch, wenn die Spielbalance nicht drunter leidet. Das tut sie aber in dem Fall und daher: Überarbeiten. Und das mit der Hardcore Simulation: Wenn die jemand hier bei Warships sucht, dann kann da noch so viel gedreht werden, er wird nicht fündig. Oder anders gesagt: Wer noch nicht begriffen hat oder nicht begreifen will, dass es sich hier um Arcade handelt, der hat echt den Schuss nicht gehört. Greetings
  3. Allied_Winter

    2. Geburtstag von WoWs, Specials

    Naja, wenn sie schon das Event ohne Änderung von den anderen Servern übernehmen müssen, dann können sie immer noch bei der Ankündigung was falsch machen... Greetings
  4. Und dann kommt noch die etwas buggy Anzeige der detailierten Bänder obendrauf und die Verwirrung ist perfekt. Warten wir mal ab, was da in den nächsten Wochen noch an "Optimierungen" um die Ecke kommt. Greetings
  5. Allied_Winter

    2. Geburtstag von WoWs, Specials

    Ich denke Mal die Uhrzeiten dürften noch angepasst werden, aber so grob kann man sich ab Donnerstag/Freitag auf ein paar nette Boni einstellen. Was ein Glück das ich am Wochenende am Rechner sitzen kann. Hier ist übrigens die EU Ankündigung mit EU Zeiten: https://worldofwarships.eu/en/news/updates/happy-birthday-to-you/ Greetings
  6. Nö, wenn die Mechanik passt, war halt RNG nicht auf meiner Seite. Und das erklärst mir mal wie eine HE Geschoss keinen DMG erzeugt? Mal abgesehen von DMG Saturation. Greetings
  7. Beispiel hier: https://www.youtube.com/watch?v=efJnynWIfDE Der DD wird in 9-10km gespotted und kriegt vom BB 13604 DMG gedrückt. Diese setzt sich aus 3 regular pens und 2 overpens zusammen. Halte ich für übertrieben. Auf die Entfernung wären es mit 5 overpens auch noch ca. 6k DMG. Nochmal zum verdeutlichen, der DD hat nur so gespielt wie man es von ihm erwartet. Wurde vom eigenen DD gespottet und trotz Smoke und abdrehen verliert er. Klar er hätte Breitseite (zum BB bleiben können) frisst dann aber vom freundlichen DD (und etwaigen Kreuzern) ordentlich schaden. Greetings
  8. Tja und da bin ich der Meinung: Ein BB sollte aber HE laden müssen (!) um Schaden zu machen (oder auf entsprechend viele Overpens hoffen). Wenn dann die Situation vorbei ist (weil DD zu kurz gespotted o.ä. dann Pech gehabt). Ein BB sollte sich entscheiden müssen (!) zwischen: AP = Möchte ich DMG an Kreuzern und anderen BBs anbringen und akzeptiere dabei, dass ich gegen einen DD evtl. das Nachsehen habe. Oder lade ich HE durch um für alle DD Eventualitäten gewappnet zu sein akzeptiere dabei aber auch, dass mir die eine oder andere Kreuzer Zitadelle durch die Lappen geht (dafür gibts Modulschaden und Brände). Greetings
  9. Aber nur weil es in der Realität so ist, heißt ja nicht, dass es in einem Spiel (wo die Balance den Realismus sticht) ebenso sein muss. Wenn es zum Wohle der Game Balance sein muss, dass der Realismus etwas 'gestaucht' wird, dann bitte. Nur zu. Greetings
  10. Jo, bei uns gehts auch wieder. Ist also anscheinend behoben (oder wieder freigeschaltet worden). Greetings
  11. Die Frage ist nicht, dass es knallt, sondern WIE. Wenn ein BB die Genauigkeit hat (RNGs blessing oder 4km am DD dran), dann reichen 12 Overpens um dem DD kräftig eine mitzugeben. Wenn aber 2 oder 3 Murmeln ausreichen um den gleichen Schaden anzurichten (12 Overpens einer Fuso sind knapp 10k DMG) dann ist das m.E. für die Balance Mist. Weil dann steht der DD vor der Wahl wenn er gespotted wurde entweder Breitseite zu bleiben (er hofft auf BB overpens und kassiert dafür aber kräftig von Kreuzern und Gunboat DDs) oder er dreht ab (winkelt also gegen die Kreuzer und Gunboat DDs an kassiert dafür aber von BBs mit 3 Murmeln 10k DMG). Ohne also etwas falsch gemacht zu haben (zwei Kageros die sich gegenseitig und zur gleichen Zeit spotten), kann der DD ab da nur noch verlieren. Tolles Game Design dass einem die Wahl lässt zwischen Skylla und Charybdis. Klar, der DD dessen Torps weit genug reichen, kann natürlich hinten bleiben und dem Gegner das Feld zu überlassen.... Immerhin wissen wir schon mal, dass WG an der Sache arbeitet und die regulären Penetrationen sind im Test schon mal auf 0 runter gedreht worden. Schaffen dafür aber Probleme anders wo (BB AP gegen Kreuzer) Greetings
  12. Allied_Winter

    Detonation mechanics

    Maybe take a look into this thread: This is a copy from LittleWhiteMouse's thread on the NA forums / shipcomrade.com. But beware, it's a looooot of text. Greetins
  13. Naja eben. Ansonsten fiele mir auch kein Grund ein, warum man wöchentlich 2/3 der Mitglieder austauschen sollte. Gut Deine Claninterna kann alles und nichts sein (und tut auch hier weiter nichts zur Sache), aber mir erschließt sich immer noch nicht warum man einen Clan mit derartiger Fluktuation hat. Aber gut.... jedem (Clan) das seine. Greetings
  14. Naja wenns Claninterna sind ist das was anderes. Ich dachte da nur an z.B. Großclans die einmal die Woche ihre Mitglieder durchmischen, damit jeder mal im Clan-1 mitfahren darf (und selbst das kann man mal für ein paar Wochen aussetzen wenns die Technik nicht her gibt). Aber ich sehe schon, solche Austausch Probleme sind unserem Fun Clan tatsächlich nicht bekannt. Greetings
  15. Na man kann sich Probelme aber auch künstlich schaffen, was? Oder gibt es so viele Clans die alle 5 Tage 2/3 der Mitglieder auswechseln? Ansonsten, ja mag vielleicht für den einzelnen ärgerlich sein, aber was würde es nützen wenn er aus unserem Clan entlassen werden kann, aber noch nicht in den neuen aufgenommen werden kann? Greetings
  16. Ah ok. Mit dem Verschwinden einer Forschungslinie würde ich persönlich es zwar nicht vergleichen (eher damit, wie auffällig es wäre wenn die Karmaanzeige wegfallen würde), aber gut Prioritäten. Der Punkt: Die Funktion hat da zusein, ist jedoch etwas, dass ich bei frei verfügbarer Software komplett aufgegeben habe. Wenn es da ist, ist es da (die Nutzung ist nochmal was anderes), wenn nicht, naja dann halt nicht. Und wenn jetzt morgen die RN CLs einfach so verschwinden (und zufällig auf EU gerade eine RN CL Wochenmission startet), so what. Aber danke für deinen Input! Greetings
  17. Mal ne Ernst gemeinte Frage, wie oft/regelmäßig nutzt ihr die Clanfunktionalitäten dass euch die aktuelle Abwesenheit der Funktionen so stört? Ich hab da einmal bei der Erstellung reingeschaut, hin und wieder mal wenn eine Bewerbung kam oder eine Einladung verschickt wurde und aktuell heißt es für die zwei Bewerber: 'Rührt euch, wir melden uns wenn die Funktion da ist.' Greetings
  18. Allied_Winter

    Public Test 0.6.11 - Smoke Changes

    Ok, did a few battles on the PTS. Interesting would sum up all my experiences regarding the smoke change. In the DDs I didn't notice that many differences to my playstyle on the current live server. So it would a "if it doesn't harm 'em, implement it" sort of change. For cruisers it's a different story. The Minos 5.4 can be workable, but the inconsitency of the line (actually each cruiser line) is strange. The Hindenburgs 10.2 on the other hand punish 203mm cruisers way to hard. Why not make it only connected to the gun caliber, or at least more unified. And also turn the cruiser values down a notch (I'd go for 8km max on the Moskva/Hinden). For BBs it's ok. We'll have to see how it works out, but I don't expect too many problems from that. Greetings
  19. Allied_Winter

    Ultimate "Clear skies is [edited]"thread

    Ahhhh average MM, ok thanks! Greetings
  20. Allied_Winter

    Ultimate "Clear skies is [edited]"thread

    Care to explain how you included the floatplanes? Since you don't know how many ships have equipped those until the start of the battle. Or am I missing something here. Greetings
  21. Allied_Winter

    Ultimate "Clear skies is [edited]"thread

    You're forgetting here, that all spotter/fighter planes on cruisers and BBs also need to be counted (e.g. +5 planes for a BB) Greetings
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