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Allied_Winter

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    [CBS]

Everything posted by Allied_Winter

  1. Allied_Winter

    Captain xp and elite xp and xp on ship

    Ahhhh ok. So you're suggesting three options methinks? - Keep everything as it is - All to Elite Commander XP - All to Elite Ship XP (for the whales among us) As much as I'd love to have such a feature, I doubt WG will do something about it (as captains progression is rather quick compared to WoT Crews).
  2. Allied_Winter

    Captain xp and elite xp and xp on ship

    Because ship XP already counts towards captains XP? Or do you mean that all outcome of one battle (XP and captains XP) get's summed up into one total captains XP pack (and nothing left for the elited ship)?
  3. Allied_Winter

    Can't finish Ovechkin mission?

    Or take out Magnu-S in the 'Sunray in the Darkness' Operation. Although that requires 6 additional division members.
  4. Allied_Winter

    Rahmenevent: Royal Navy

    Nein, ich meinte für die 'Erobert', Eroberung unterstützt' und 'Verteidigung' Marker.
  5. Allied_Winter

    Rahmenevent: Royal Navy

    Hmmm ich kann mich gar nicht daran erinnern wie es lief. Waren Sonntag und Montag ... 15 Gefechte? Und in der Hälfte davon Cap Punkte nach Missionen gesammelt. Aber ja: Der Schwierigkeitsgrad hat angezogen.
  6. Met @Phlogistoned yesterday. Captained my Atlanta once again and hoped to profit of the T7 MM... I landed in a T9 match witih Phlog in his Donskoi. Unfortunately on the enemy team. Both our teams cramped up on C cap on the new (boring) Islands of Ice. Luckily neither of the teams DDs knew what to do with - equally lucky - the better end on my team.
  7. Allied_Winter

    Sunray Hard Mode - whats the difference exactly?

    I'm usually not a Operation's player but for my Clanmates, why not. So we assembled 7 guys on Sunday and managed to get 3 stars three times. Not bad for a first try. Yesterday we redid it and - after three failed ramming attempts on the Gorgon - managed to get 5 stars. Like with the normal mode, the ramming of Gorgon is the key. From then on it was just DMG farming. Interesting, maybe I'll become an Operations player after all...
  8. Allied_Winter

    hight tier standard battle is so *edited* broken

    Reminds me of the old saying: If people would only work half as hard as they are complaining, there'd probably be no reason to complain in the first place.
  9. Allied_Winter

    Zeigt eure Super Container !

    Kein SuperContainer im eigentlichen Sinne, aber für einen regulären Kürbis verflucht großartig!
  10. Allied_Winter

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    When you're playing Belfast and the enemy team wants to call you a noob for playing such an OP ship, the game has mercy with your soul and grants you the one and only thing you wanted to get from the Halloween Containers: Yup. I'm happy!
  11. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Gut vielleicht ist das meine Einstellung, aber: Na und? Dann dauert der Grind mit Schiff xy eben 10 oder 20 spiele länger. Wenn das 5 oder 10 Siege sind bei denen ich nur avg. DMG einfahre, dann soll es mir Recht sein. Naja, aber da habe ich den Glauben an MMO's verloren. Eine Anpassung des Belohnungssystems würde höchstwahrscheinlich nichts an dem campenden Spielstil ändern. Mal ganz abgesehen davon, dass ich - mit Ausnahme des EP Vorschlages von @Pikkozoikum keine Möglichkeit sehe Teamdienliches Spielen zu Belohnen.
  12. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Inwiefern? Wenn alle Ihre Aufgabe erfüllen, gewinnt man. Da ist mir dann wurscht ob man bei einem Ranking das nach DMG belohnt ganz vorne oder im Mittelfeld steht.
  13. Allied_Winter

    hight tier standard battle is so *edited* broken

    Soooo you want your team to play properly but don't want to play your part. Nice.
  14. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Wie oft denn noch: Weil man nicht prüfen kann ob das eine bewusste Entscheidung war oder nicht. Ein BB das stur Breitseite fährt, weil der Spieler nicht anwinkeln kann/will und dadurch potential DMG sammelt, sollte auch keine Belohnung für's Tanken bekommen. Die Mitspieler dieses BBs, die es ausnutzen können dass der Gegner sich auf ein Schiff konzentriert sind wieder eine andere Geschichte.
  15. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Auch wenn dieser Fall einige Ausnahmen zulässt: Nein würde ich nicht. Skill ist für mich, wenn jemand in einer Situation eine Entscheidung trifft welche die Chancen des eigenen Teams auf den Sieg erhöht/maximiert. Die 5 Zitas auf 18km KÖNNEN einen Einfluss auf den Sieg haben. Müssen aber nicht. Ansichtssache: Wenn der DD Spieler sich die Map ansieht, erkennt dass er durch das Einneblen seines Mitspielers den Sieg erreichen kann, dann ist es Wert diese Entscheidung zu belohnen. Wenn der DD Spieler dies nicht erkennt (weil er vielleicht nicht auf die Minimap sieht oder in egoistischer Manier den Smoke für sich selbst nutzt und das verwundete BB davon profitiert), dann hat der DD Spieler keine Belohnung verdient. Beim BB kann man noch darüber diskutieren wenn dieses erkennt, dass es hinter dem Smoke unspotted ist und nicht feuert. Aber selbst das ist für die Software schwer zu erkennen. Kurzum: Glückliche Zufälle die zum Sieg führen sollten niemals belohnt werden. Richtiges Spielen sollte belohnt werden. ABER: Mir ist auch klar, dass die Diskussion über "richtiges" Spielen nochmal eine ganz andere ist.
  16. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Klar, einfach mal ein paar Faktoren nach links und rechts verschieben wäre mal ein Anfang. Würde ja glaube ich auch gerade denjenigen die von vorneherein teamdienlich eingestellt sind helfen. Was nützt es mir mit meiner eigenen Leistung zufrieden zu sein wenn man verloren hat. Aber gut. Das ist ein anderes Thema. Nun gut. Lass es mich so formulieren. Es "zählbar" machen ist vielleicht möglich. Aber woher weiß ich, dass die Entscheidung vom DD ein verwundetes BB einzunebeln bewusst getroffen wurde oder nicht. Für mich ist es ganz einfach: Wurde das vom Spieler bewusst gemacht, dann muss eine Belohnung (nach Credits, EP) her. War das ein Zufall, weil sich der DD vielleicht selbst einnebeln wollte und das sterbende BB gar nicht auf dem Schirm hatte, dann darf es dafür keine Belohnung geben. Und das letztere kann keine Software beurteilen.
  17. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Kann es nicht. Ich habe auch nicht behauptet, dass das irgendwie geht. Ich wollte damit lediglich aufzeigen, dass so Sachen wie z.B. Nachbarschiffe einnebeln niemals von einer Software aufgelöst werden kann. Und deshalb, darf es meines Erachtens für so etwas keine Belohnung (in Form von Credits, EP) geben. Prinzipiell ja. Wenig Spieler sind eben auf XP und Credits angewiesen. Ich sehe nur keinen Weg das aufzulösen, wegen der Tatsache, dass keine Software teamdienliches Spielen auflösen kann. Jein... sehe ich einfach anders. Niederlagen sind einfach Scheiße und an einer 200k Niederlage kann ich mich einfach nicht erfreuen. Höchst selten mal, dass ich mir denke 'War ja nicht schlecht'. Weil meistens einfach unfähige Teamkameraden den Sieg weg geschmissen haben.
  18. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Naja, dass kommt aber auch darauf an, was man als Belohnung ansieht. Ich unterteile da zwischen: Sieg als eine Belohnung und XP, Credits und Co als andere Belohnung. Erstere ist Pflicht. Zweitere ist Bonus. Wenn ich als BB ein Cap rushe, mit Hydro zwei DDs aufmache und etwas Spotting DMG bekomme, in 3 Minuten 2 Mio Potential sammle bevor ich versenkt werde und mein Team dann einen Sieg davon trägt, dann ist mir das allemal lieber als 200k DMG zu machen und eventuell mehr Credits oder XP mitzunehmen aber zu verlieren. Aber die Frage ist dabei: In welchem Verhältnis und hat man BEWUSST dazu beigetragen. Also hat man bewusst versucht den Gegner zu spotten oder bewusst sich in die Schusslinie begeben um Feuer auf sich zu lenken. War das einfach nur Zufall, dann sollte dafür keine Belohnung abfallen.
  19. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Stimmt ... übersehen. Entschuldige. Übersehen. Nichtsdestotrotz: Teamdienlich Spielen != Maximale XP Ausbeute. Mit teamdienlich Spielen ist einfach nur die Warhscheinlichkeit höher, dass man gewinnt. Schau dir mal die Stats meiner Kidd an. Grottiger DMG aber dafür gewinne ich oft. Und was anderes ist mir persönlich eigentlich nicht wichtig. Ist halt leider das Problem, dass KEINE software erkennen kann ob du z.B. die Salem bewusst eingenebelt hast (und diese davon profitiert hat) oder ob du genebelt hast und die Salem zufällig drin gelandet ist.
  20. Allied_Winter

    Teamplay sinnlos?

    Du hast das Spiel gewonnen. DAS ist der Bonus dafür, dass du die Salem eingesmoked hast. Mehr gibts/brauchts nicht.
  21. Allied_Winter

    Rahmenevent: Royal Navy

    Yup! Da hab sogar ich mal wieder meine Bismarck angefasst. Blöd nur, dass ich durch meinen Rush in eine Zao, Amagi und Yugumo mitten in die Torps von meinem Mitspieler reinfuhr. Der wurde dann pink. Hat wohl nicht damit gerechnet, dass ein BB im Cap parkt und ... wartet.
  22. Allied_Winter

    Cv rework gameplay

    And the reason because you didn't want to post this in the overall CV rework thread was .... ????
  23. Allied_Winter

    Does anyone have any advice for which premium to buy?

    Mate if you're looking out for some more help, I can genuinely recommend the "Help Me" Discord. It's a discord server of old timers, veterans and Warships-knowitall's (like me...) that will help and support new players and those that want to become better at the game. If you want I can drop you a link to the discord server.
  24. Allied_Winter

    [Der Erklärbär geht von Bord]

    Vielen Dank! Weiter gehts mit einem ersten Blick auf das CV Rework. Heute ist das nur ein prinzipieller erste Blick auf die neue Spielweise. Viel Spaß!
  25. Allied_Winter

    Rahmenevent: Royal Navy

    Jein. In 0.7.9 war der Fortschritt: 3/5 in Woche 1 4/6 in Woche 2 5/7 in Woche 3 und 4 Diese Woche ging mit 4/6 los. Bin gerade nicht am Rechner und kann den Rest nicht einsehen.
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