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Die Bourgogne ist fertig und kommt demnächst
Allied_Winter replied to Knieper68's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Vermutung (!) liegt sehr nahe, dass es die Alaska sein könnte. Ist das aktuell letzte Premium oberhalb von T8, dass in Diskussion ist. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Allied_Winter replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Jo. Das wars! Hmmm Ansichtssache. -
Die Bourgogne ist fertig und kommt demnächst
Allied_Winter replied to Knieper68's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann ich nicht beurteilen, habe ihren Balancingprozess nicht verfolgt. Aber wir wissen ja, dass WG ein Balancing by numbers durchfürht. 10 x ein OP Schiff verkauft? Kein Problem. 100x? Auch nicht! 1000x? Hmmm wird schwierig! 5000x? Ok ab jetzt wirds problematisch. Getreu dem Motto: Ein OP Schiff alleine bringt nix durcheinander. Außer wir verkaufen zuviel davon. -
Die Bourgogne ist fertig und kommt demnächst
Allied_Winter replied to Knieper68's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist halt immer die Frage. Soll man Content für einige wenige Spieler bringen (Begründung kann man aussuchen: Loyalität, Prestige) oder eben nicht. -
Vanguard and Dreadnought are in the shop...
Allied_Winter replied to Captain_Singleton's topic in General Discussion
Whiteknighting? So pointing out a botched comparison and trying to keep arguments reasonable is whiteknighting? Oooooohhhhhkeeeeeyyyy! Who said I don't remember? All I pointed out is the fact that trying to bring in a bad sales practice is different from murder. But, if it makes you happy to call people names .... -
OH? That must've slipped past me. In that case ... no more interest regarding this 'Club' from my side.
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Wasn't it also that the RU Collectors Club got special sales offers (either different package deals and/or ships that are not for sale for 'regular' players)?
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Vanguard and Dreadnought are in the shop...
Allied_Winter replied to Captain_Singleton's topic in General Discussion
Yeah... comparing crimes to a bad sales pracitce.... -
Vanguard and Dreadnought are in the shop...
Allied_Winter replied to Captain_Singleton's topic in General Discussion
From what I've seen, she's a mixture of Warspite and Hood: Warspite accuracy and ship handling but Hood penetration (sorta) and squishiness. I mean, he bounce his 380mm shells on a slightly angled DM ... sooo ... yeah. Lacks the Warspitepunch. -
Ne, sind ganz normale Kapitäns EP. Aber wie du schon sagst: 40k? Heidewitzka! Ich sehe es ja gerade auf meinem YT Account. Bis man da mal ein paar Tausend XP zusammen hat auf Stufe 5 oder so... pffff da bin ich von meinem Hauptaccount schon fies verwöhnt. KapitänsEP? Premiumaccount und volle Beflaggung = zwei Fletcher Gefechte. Ich schau zumindest mal nach, was so ansteht. Habe aktuell etwas weniger Zeit und dann muss man eben min-maxen.
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Yeah, that's what I'm wondering too. The emblems are nice, but ... not quite what was teased with in the summer. @MrConway sure the official Patch Notes for 0.7.11 aren't out yet, but since the Emblems are talked about in the Developer Diaries video, how big is the chance that this is not the only thing WG is doing to 'revive' the Collector's Club worldwide?
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Wobei das auch nur funktioniert, wenn man die Direktiven 1 bis 3 schon 'durch' hat. Wenn man auf die Sterne Mission angewiesen ist um die Direktive abzuschließen (weil man z.B. keine 40k KapitänsEP farmen kann), dann wir es schwierig.
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Nein.
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Naja ... der Cossack Marathon ist wirklich das. Ein Marathon. Ich finde die Direktiven durchaus noch gut weil man da doch ein paar nette Kleinigkeiten mitnehmen kann. Eignet sich somit für jeden. Aber wer die Cossack möchte, der muss sich schon echt reinhängen.
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Reasons behind "Roflstomps"
Allied_Winter replied to RenamedUser_92906789's topic in General Discussion
Why? Because you can make out from the lineup how the match will end? -
Reasons behind "Roflstomps"
Allied_Winter replied to RenamedUser_92906789's topic in General Discussion
Interesting. Yeah the camping... I'll try to play a few more low/mid tier battles to get some data there. -
Reasons behind "Roflstomps"
Allied_Winter replied to RenamedUser_92906789's topic in General Discussion
To keep track with the overall progress of my chart I added some intial interpretation of the data Note: A stomp doesn't necessarilly have to end with 6 or more ships sunk! -
Jean Bart nun im Arsenal
Allied_Winter replied to defaultplayer12321's topic in Allgemeine Diskussionen
@_SIEGFRIED_ Mich würde ja mal interessieren ob du mittlerweile den Beweis für deine These gefunden hast? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Allied_Winter replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Verstehe ich dich da richtig: Wenn 8er seltener im 10er Gefecht sind haben sie realistische Chancen auf ein gutes Gefecht? Was haben den realistische Chancen auf ein gutes Gefecht damit zu tun, WIE OFT man ein Matchup bekommt. -
Developer Diaries speak about the challenges (why it took them so long) and the emblems for the Collectors Club.
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Durchaus. Aber wie gesagt: Ich habe da gegenteilige Erfahrungen. Über die zweite Ranked Sprint season kann ich nichts sagen, da nicht teilgenommen. In den ersten zwei Wochen hab ich nur 10 (oder so) Gefechte gemacht deshalb ist mein 'Da hab ich keinen gesehen' nur bedingt aussagekräftig. Letztlich muss hier mal eine große Studie her. Irgendein AFK'ler Sammelthread (oder WG sagt uns wieviel es ungefähr ist).
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Ich möchte dem 'von der technischen Seite her spricht also nichts dagegen' widersprechen. Nur weil etwas in einem UseCase 1 funktioniert heißt das nicht, dass es in UseCase 2 oder UseCase 3 funktioniert. Auch kann keiner von uns eine Aussage darüber treffen ob es trival ist. Ja ich habe die Unternehmen gespielt, aber das ist explizit auf Mensch vs. Bots ausgelegt und gescripted (d.h. zum Zeitpunkt X passiert Randomspawn Y mit Schiff Z). Natürlich ist der UseCase für CoOp oder Random ähnlich aber nicht gleich (Serverstruktur die dahinter steht). Und so wie ich manches Softwarehaus kenne würde es mich nicht wundern wenn ein solches Feature (wenn es überhaupt gewollt ist) durchaus Zeit und Entwicklungskosten bräuchte die nicht zu unterschätzen sind. Kurzum: Wir wissen's eigentlich nicht, und da gehe ich mal lieber von etwas zu viel benötigtem Aufwand aus. Darüber hinaus steht immer noch die Frage im Raum: Wie oft kommen AFK'ler objektiv vor. Du sagst oft, ich sage selten. Da müsste man wohl auch mal die Frage an WG richten um festzustellen wie oft jetzt tatsächlich. Für einen AFK'ler alle 20 Gefechte würde ich persönlich jetzt keinen Finger krumm machen.
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Stahl die seltene begehrte Spielwährung
Allied_Winter replied to KaebbtnHaddock's topic in Allgemeine Diskussionen
Und da sind wir beim angesprochenen Problem: Wie schnell ist schnell! Denn schnell ist subjektiv! Für den Kampfjetpiloten ist sein Mach 2 super flott. Aber frag mal einen Astronomen, der lacht nur darüber. Ich spiele wenig Ranked und Clan Battles habe ich in der letzten Season auch nur die Stahlbelohnungen für Bronze und Silber mitnehmen können. Dann hatte ich iirc wohl auch mal einen Stahl SC mit 1500 Stahl. Ich stehe jetzt schon bei 5700 Stahl! Das ist gerade mal ein fünftel dessen was man für die Stalingrad (ohne Coupon wohlgemerkt) braucht. Mit Rabatt sind's irgendwas um die 22.000 Stahl?! Also doch nicht ganz so lange. Würde mich die Stalingrad tatsächlich reizen so müsste ich einfach 'nur' mehr CBs und mehr Ranked spielen. Es gibt also Möglichkeiten sich Stahl zu erspielen. -
Ich sehe das Problem auch darin: Einen Bot in ein bestehendes Spiel zu bringen (mal abgesehen davon, dass sowas in Warships nie vorgesehen war und somit WG einiges an Coding benötigen würde um dass hinzubekommen) halte ich auch dahingehend für nicht förderlich, weil der Bot einzig und alleine darauf ausgelegt ist, stur auf den nächsten Feind zuzusteuern (die haben eingebautes permanent RPF). Somit kann der Bot also entweder den DD auf der Flanke jagen wo das Team vielleicht gar nicht wusste, dass der da ist und der menschliche Spieler (der gekickt wurde) das auch gar nicht hätte leisten können. Darüber hinaus ist ein AFK Spieler durchaus noch nützlich wenn der Gegner das eigene Cap stürmt. Ich hab schon genug Teams gesehen die - anstelle sich auf die gefährlichen Ziele - lieber auf den AFK'ler ballern. Gibt dem AFK'ler Team die Möglichkeit etwas freier zu agieren und so vielleicht den Spawnsturm abzuwehren. Alles in allem: Ich habe selten AFK'ler im Team (kann mich aber auch irren, gefühlt kommts nicht so oft vor): D.h. würde ich erst Mal Statistiken sehen wollen, wie oft es tatsächlich vorkommt.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Allied_Winter replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Besser ist das. Ich hab auch immer wieder meine Pausen vom Spiel. Und um die Zeit die du rein gesteckt hast, solange das hauptsächlich Spaß gebracht hat ist es doch ok.
