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Allied_Winter

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    [CBS]

Everything posted by Allied_Winter

  1. Allied_Winter

    Santa's gifts are here! Please, share your loot.

    Without words. In the 20 containers I bought today, were 5 (!) Premiumships (Murmansk, Z-39, Ashitaka, Gascogne, Alabama)
  2. Allied_Winter

    Santa-Container mit OP-Schiffen...

    So. Die Clan Battles liefen heute nicht so toll. Playoffs gingen daneben. Also dachte ich mir, FRUSTKAUFEN. 20 Medium Container. Zusammenfassung: 1x Murmansk 1x Z-39 1x Ashitaka 1x Gascogne 1x Alabama 3000 Dublonen 15000 Kohle 50 Neujahrstarnungen Diverse Signale Das kann sich doch mal sehen lassen. Nach den Nieten gestern. Läuft.
  3. Allied_Winter

    USS Alaska

    Unverschämt mag es sein, das ist Ansichtssache, aber da FXP nichts kostet (ausser Spielzeit) halte ich die Aussage 'Spieler laufen weg, deshalb höhere FXP Preise' für etwas gewagt. Wäre das im Premiumshop, könnte ich es nachvollziehen, aber so. Zumal man ja dann auch zeigen müsste, dass die Spieler davon laufen.
  4. Allied_Winter

    Santa-Container mit OP-Schiffen...

    Verständlich ist es: Das Problem: Außer WG weiß keiner OB und WIE die Dropchancen tatsächlich verteilt sind. Theoretisch hat auch Max Mustermann im ersten Container eine Chance auf Kutuzov und Co. Denn: Auch im ersten Drop können die genannten Schiffe drin sein. Es sei denn du hast eine abweichende Stellungnahme von WG o.ä.
  5. Allied_Winter

    USS Alaska

    Nun ja, ich hab 1.4 Milionen FXP herum liegen. Würde die Alaska nur 750k FXP kosten (wenn sie tatsächlich FXP kostet), dann könnte ich mir fast die Musashi auch noch dazu holen. Genau das will WG unterbinden. Wie in jedem Währungssystem muss WG versuchen, dass Spieler nicht auf Unmengen der Währung herum sitzen. Man hört ja jetzt schon immer öfter wie wertlos FXP eigentlich ist (woran WG teilweise selbst Schuld ist) Zum einen: Nicht jedes Schiff mit FXP ausbauen. Das wäre mal ein Anfang. Zum anderen: Nicht jedes Premium/Eventschiff ist für jeden erspielbar. WG muss hier eben die Balance schaffen um Veteranen mal ihre FXP zu entziehen und Neulingen die Möglichkeit geben etwas zu erreichen. Ich hoffe nicht, dass die 'teureren' Schiffe dann besser sind. Sonst geht wieder das Geschrei um OP Schiffe los. Theoretisch müsste man sich die FXP Preise 'inflationsbereinigt' ansehen. Ja, dass ist in der Tat Schade. Auf der anderen Seite auch schwierig: Woher die Schiffe nehmen.
  6. Jup. Aber gibt ja genügend Firmen in denen nur auf die nächsten Quartalszahlen hingearbeitet wird. Oder solche in denen die Mentalität vorherrscht: 'Das machen wir jetzt so, dann ist nämlich mein Jahresabschlussbonus gesichert. Wenn das in ein oder zwei Jahren vom Kunden als Bumerang zurück kommt, bin ich nicht mehr in dieser Abteilung, dann ist das ihr Problem' (siehe deutsche Automobilhersteller...). Aber lassen wir das an dieser Stelle: - Abgesehen von der Serverpopulation gibt es primär wirtschaftliche Gründe einen Spieler länger im Spiel zu halten - Ob das sinnvoll ist kann einzig WG sagen (die haben alle Zahle und Statistiken) - Wir Spieler können höchstens unseren Protest kundtun (egal ob mündlich oder mit unserer Brieftasche).
  7. Sicher? Ich könnte mir auch vorstellen, dass die Entwickler sagen: 'Hey, dass kommt bei ein paar Spielern vielleicht nicht unbedingt an.' Und dann kommt Finance & Controlling und sagt: 'Die Zahlen zeigen, dass Spieler die von übermächtigen Missionen frustriert sind in X % der Fälle sich die Belohnung direkt kaufen. Belasst es so wie es ist.' Also ja, natürlich gäbe es elegantere Lösungen. Aber wer sagt, denn das WG/Lesta immer an den für den Spieler elegantesten Lösungen orientiert ist? Ich habe für mich entschieden, dass mir ein T3 Schiff, dass ich vermutlich eh nie Spielen werde, einfach den Aufwand nicht wert ist (besonders nicht im Vergleich zum Aufwand für ein kürzlich erspielbares T8 Schiff).
  8. Allied_Winter

    Bugs oder crap

    Bei allem nötigen Respekt, aber warum liegt für dich der Gedanke einer (gewollt) fehlerhaften Programmierung näher, als dass mehrere Schiffe auf dich gefeuert haben könnten?
  9. Spielst das Spiel länger, somit erhöhst du die Server Population, was es wiederum dem MM einfacher macht. Je länger du im Spiel bist umso höher ist die Chance Geld auszugeben... Wie immer im Leben: Wer alles mitnehmen möchte muss eben dass tun was dafür nötig ist (auch wenn ich einsehe, dass meiner Meinung nach WG die Schrauben hier etwas zu weit angezogen hat).
  10. Allied_Winter

    Santa-Container mit OP-Schiffen...

    Naja ... das dürfte wohl eher daran liegen, dass Leute generell eher bereit sind extreme zu posten ('Schaut mal wieviele Schiffe ich aus 5 Boxen gezogen habe' UND '400 Boxen und 0 Schiffe'). Diejeningen die dazwischen liegen bekommt man kaum mit. Ich hatte mir gestern nochmal 5 große Boxen (das Angebot zu 11,49€). Inhalt: je 15 Spezial Signale und einmal 10 Neujahrstarnungen. Joa ... war jetzt nicht soooo berauschend. Aber gehört dazu.
  11. Don't mention the name of the scottish play that game. I can understand BB captains that try to push and then are left to die. With one or two DDs to help (and not hunt BBs in your spawn), it'd been somewhat carriable. But like this ... no way.
  12. Allied_Winter

    Santa-Container mit OP-Schiffen...

    Korrekt. Beispiel: - ein großer (mittlerer) Nikolaus Container kann 10 Neujahrs Streamer Tarnungen enthalten - ein MEGA (großer) Nikolaus Container kann 20 Neujahrs Streamer Tarnungen enthalten
  13. Allied_Winter

    Fragen für Live-Q&A

    Warum ist es immer noch nicht möglich, Spieler gänzlich stumm zu schalten? Also INKLUSIVE der F-Tasten Befehle!
  14. Allied_Winter

    Fragen für Live-Q&A

    Welches Ziel verfolgt Lesta mit der Möglichkeit Schiffe eines neues Forschungsbaumes schon vor dessen Veröffentlichung zu erspielen (siehe: RN BBs, Franz. BBs, RN DDs) und wurden diese Ziele mit den drei genannten Forschungsbäumen erfüllt?
  15. Allied_Winter

    Match Making suck! and this is what I think about it!

    I'm sorry to disappoint you, but that is exactly how the MM should work. T5 is the first (and thus unfortunate) tier to see enemies two tiers higher. That in and of itself is not a problem. But seeing it so frequently may be. Tier 4 and Tier 3 used to see enemies of two tiers higher (so T3 in a T5 and T4 in a T6 match). This was doable and of little problem for anybody. Until WG decided that the low tiers should be protected and thus created an imbalance at T5 (and T6) And NO, I'd not wait three minutes for a 'good' game. Just because you're evenly matched vs. T4/T5/T6 ships doesn't mean it'll be a good game.
  16. Allied_Winter

    Bogus amounts of ship XP

    Played a lot of Soviet based Halloween ships? Or a rental Moskva for clan battles? Whenever an event or rental ship gets removed from your account, the amount of XP earned on that event or rental ship gets moved to the corresponding T1 ship of that nation. So e.g. 200k XP earned on a rental Moskva in Clanbattles would be transferred to 200k XP on the Orlan.
  17. Allied_Winter

    Fragen für Live-Q&A

    Wie sieht Lesta (also die eigentlichen Warships Entwickler) die immer stärker hervortretenden P2W Eigenschaften bei WoT (besonders hinsichtlich der Vorbeugung, das Lesta diese Fehler nicht wiederholt)?
  18. Allied_Winter

    Fragen für Live-Q&A

    Wie sieht WG/Lesta die Entwicklung bzgl. Lootboxen (Verbot/Einschränkung in Belgien) in Verbindung mit Spielern die mehr Transparenz fordern (Veröffentlichung von Dropchancen)? Änderungen oder ein den Spielern "entgegenkommen" geplant/diskutiert?
  19. Allied_Winter

    Fragen für Live-Q&A

    Wie zufrieden ist WG/Lesta (Publisher und Entwickler) mit der Entwicklung von Warships im Jahr 2018 hinsichtlich Spielerzahlen, Spielerbeteiligung, etc?
  20. Allied_Winter

    Fragen für Live-Q&A

    Wie sieht es aus bezüglich Tutorials, ist etwas geplant für die Spieler die aktiv mehr über das Spiel (und dessen Mechaniken) lernen wollen?
  21. Allied_Winter

    Spotting and XP

    Well... you brought this on yourself. A well put opening post without any tinfoil hat theories or any blame that someone else is at fault. So yeah, people that are willing to help are plenty in here :) Thank you for opening statement. There's multiple. 1. You can always work out the "Suggestions Thread". So in your case suggesting anything regarding a more transparent XP distirbuting system 2. For each patch there's a section in the forums where you can pass feedback for the latest patch to the devs. So maybe (if you want and have the time) chech out the public test server and see if anything regarding XP changes for any upcoming patch 3. Every once in a while there's a QnA with the devs. However this takes place mostly on reddit. So either you're active there or - when one comes up - you can ask somebody else to forward your question.
  22. Allied_Winter

    Santa's gifts are here! Please, share your loot.

    They're not making me buy the expensive ones (as said, maybe...). And I do see value in the special signals and specials camos. But sitting on somewhat over 2k regular signals of certain types (e.g. the signal you get for the "Dreadnought" achievement), I don't need the regular stuff. Ontop I'm sitting on enough premium ships, time, dubloons and FXP that I probably won't buy any more santa boxes. As said: I do have everything I need.
  23. Allied_Winter

    Santa's gifts are here! Please, share your loot.

    You don't want to know at how many signals can one sit.... Up to the point where I'm debating that if I buy any more santa boxes that it must be either big or mega crates because those wouldn't yield any regular signals.
  24. Allied_Winter

    Spotting and XP

    Well, as you said, it doesn't take much to figure out how/what can translate into good gameplay and what not. Personally I don't care where I am on the scoreboard as long as I'm winning. If the system is designed as it currently is, than that's the way to do it (as in: Play to win != play to get most XP). But that doesn't mean I don't support any change regarding better XP for more team/win oriented gameplay. It's just hard to achieve by a system (imho).
  25. Allied_Winter

    Spotting and XP

    Oh absolutely. The thing is: Good play is ... not the same to everybody. Some want to win, some just want to sail their ship over the seas. The current XP system rewards rather selfish play (doing damage) and that doesn't necessarilly translate into good play / a win. E.g. I had a ton of wins in some of my DDs where I just stayed at the caps and maybe did damage to 1 1/2 enemy DDs in total. Damaging those translated more into a win, than ignoring the caps and hunting down three or four BBs (note: 150% of DD damage would be less than 300% of BB damage). And some players switch to a personal damage farming game play once they see that their team has unwinable odds (and I'd be lying if I hadn't done so in the past myself).
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