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Mad_Skunky

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    [O-MAD]

Everything posted by Mad_Skunky

  1. Mad_Skunky

    GO NAVY! - Strategie

    Habe gerade meine 95 Adlermarken in Container eingetauscht, zusätzlich zu den heute erspielten Hai- und Ressourcencontainern schalppe 12k Kohle, dazu einige Tarnungen und Signale, passt schon.
  2. Mad_Skunky

    Torpedo-Irrsinn

    Dann nimm doch die Asashio-Seite aus dem wiki, da steht unten der Reloadbooster drin: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Asashio
  3. Mad_Skunky

    Event: GO NAVY!

    Ja, ich meinte die Container. Ich habe natürlich auf der Go-Navy-Seite gesucht, dort werden die Kaufcontainer ja auch angepriesen, aber halt ohne Datum. Der Shop-Artikel ist ja auch schön "getarnt" als Boise-Verkauf, den hatte ich so nicht auf dem Schirm und jetzt nur auf deinen Hinweis hin gefunden: https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-deals/premium-shop-july/
  4. Mad_Skunky

    Event: GO NAVY!

    Achso, nur ingame also, na gut. Trotzdem eigenartig, dass sie die vor dem Ende des Events aus dem Shop nehmen. Wollen die mein Geld nicht? Edit&PS: Dann werde ich ab heute mal das bisherige tägliche Siegerteam der Haie beglücken und noch 20 Marken von denen abstauben, immerhin nochmal 4 Container plus 2 für die Tagessiege (es sei denn sie schwächeln auf einmal, gerade jetzt wo ich wechsle, würde passen ... ).
  5. Mad_Skunky

    Event: GO NAVY!

    Dein Banner mit dem Enddatum steht da nicht (mehr?). Ich war auch 2 Wochen im Urlaub, bin nur die letzte Woche dazu gekommen zu sammeln, stehe mit gestern genau auf der Grenze mit 95 Marken und wollte auch erst mal schauen, was sonst noch geht. Das ist schon etwas eigenartig ... Dann werde ich mir halt ne Menge Kohle sichern, ist mir auch recht und ich spare sogar noch Geld dabei.
  6. Mad_Skunky

    Salem

    Ok ok, vielleicht habe ich mich dämlich ausgedrückt, vergesst den Post da oben einfach, hab mal alles gestrichen ... trotzdem kann man ja auch anders darauf reagieren ... BTW, LWM hat bereits nachgelegt und verbessert, dass die Salem durchaus doch vergünstigte Wartungskosten gegenüber der DM hat (hat das aber in ihrem Startpost nach wie vor nicht verbessert und begründet ihr Urteil immer noch mit der Tarnung, die sie für ihren Tests erhalten hatte. Quelle:https://forum.worldofwarships.com/topic/161997-premium-ship-review-103-salem/?do=findComment&comment=3833445): Das kann dann wohl so nicht stimmen, du hast mich damit ganz schön verwirrt. Edit: Oder zeig mal die letzte Seite eines Gefechtsberichts mit allen Details, dann hätte man Klarheit ...
  7. Mad_Skunky

    Salem

    Was jetzt? Ich habe sie nicht, deswegen frage ich nach und die Aussagen hier m Thread sind unterschiedlich, lies doch einfach nach. Ich bin natürlich davon ausgegangen, dass sie als Premium geringere Wartungskosten hat, aber oben steht was anderes von Spielern, die bereits haben.
  8. Mad_Skunky

    Salem

    Pic dazu: Wenn man dann die Tarnung wie auf dem Pic von @Robertoyx drauf macht sollten das aber 45k sein. Wenn nicht, dann Report an WG? Ich meine "Halbierte Kosten ... für die Wartung ... (ausgenommen Tarnung ...)" ist schon eindeutig, oder? Edit: War Quark, vergesst es ...
  9. Mad_Skunky

    [Premiumshop-Berechnung #7] T-61

    Das stimmt so nicht ganz, man bekommt für die Aufträge +200% XP. Somit ist das nur identisch mit der Typ 59 Tarnung aber ohne Red Dragon. Wie kommst du auf die 300%? Wegen "X3 EP für 25 Gefechte" im Angebotstext? Nun, XP*3 ist das gleiche wie +200% ... das kleine Zeichen vor den Prozent ist entscheidend und so steht es dann auch bei der Typ 59 Tarnung, die ist im Grunde auch x3 EP. Edit: Pics or dind'nt happen? Schitteböhn:
  10. Mad_Skunky

    EC Zahlung Sepa Lastschrift Premium Store

    Du kannst bei der Bezahlung und einem Wert unter 30€ bis zu 3 Paysafecards verwenden, so "entsorge" ich immer meine Restcents ...
  11. Mad_Skunky

    Nachbesprechung

    Nur mal hierzu: Eine Reduzierung der Nachladezeit um 10% erhöht die DPM auf 111,11_% (1/0,9*100) also um 11,11_%, aus 20 Schuss/min werden so 22,22_ Schuss/min (60s/2,7s) oder anders gesagt, alle etwa 30s eine Salve mehr als eine Gearing ohne BFT. Lasst euch von der in absoluten Zahlen kleinen Nachladezeitverbesserung nicht immer so täuschen, BFT lohnt meiner Meinung nach immer und ich bevorzuge das sogar dem Sprengmeister, der ist mir persönlich nämlich zu RNG-Abhängig. Allgemein zur Gearing-Skillung: Ich habe bei ihm die Torpedobeschleunigung und den Torpedonachladeexperten geskillt um die langen 16,5km Torpedos noch gemeiner zu machen, auch wenn sie damit "nur" noch knapp über 13km laufen. Also ziemlich knallhart auf Torpedoboot und damit auch das Torpedonachlademodul im 6. Slot. Beim Rest bin ich mir bis auf die Standards PM, LS und CE selbst noch etwas unsicher. Aktuell sieht er mit RPF so aus:
  12. Mad_Skunky

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Wie oft wird ein schlechter Spieler solche Spiele sehen? Halbwegs fähige Spieler im Gegnerteam im überarbeiteten MM? Na praktisch immer. Das ist der Mittelteil zwischen den Ausreissern, der nicht verändert wird. Halbwegs ausgeglichene Team, also paar gute und schlechte bei Grün, paar gute und schlechte bei Rot. Wie gut der "gute" und wie schlecht der "schlechte sind, bleibt ja RNG. Also geht seine WR nach oben ... Solange der Rest annähernd ausgeglichen ist, ziemlich nahe an 50% WR. Wann und wie er dabei rausgeschossen wurde ist irrelevant, die Wahrscheinlichkeit, dass seinem Gegenpart das genau so oft passiert ist recht hoch. Wieso ziemlich nahe an 50% wenn die RNG-MM-Ausreisser gestrichen werden? Nur dann ziemlich nah an 50% wenn ihr vieeeel streicht, ansonsten geht sie nur leicht nach oben. Ich habe bisher immer nur geschrieben, dass sie sich verbessert, nicht dass sie sich gleich auf 50% einpendelt. Natürlich ist es für seinen XP/Credits/Spielspaß entscheidend, wann, wie und ob er herausgenommen wird, im Gesamten erhält er aber unabhängig davon mehr XP/Credits, wenn er mehr gewinnt ohne dafür besser geworden zu sein. Du solltest deshalb aber nicht darauf schließen, was für mich selbst relevant ist oder nicht. Ich denke mal, dass du das auch nicht ernst meintest sondern mich nur ein wenig triggern willst. Ich habe oft genug betont, dass mir persönlich das Spielerlebnis wichtiger ist als eine mögliche leichte Nivellierung der WR aller Spieler. Wenn überhaupt, dann stört mich die leichte leistungslose Steigerung bei den ganz schlechten Spielern eher als der leichte Einbruch bei den Topspielern. Nur steht eine Aussage im Raum: Die Schlechten werden belohnt und die Guten bestraft. Hier ist damit natürlich die WR gemeint, mehr/weniger XP/Credits ist nun mal das WG'sche-Belohnungssystem abhängig von gewinnen/verlieren. Du hast wiederholt geschrieben, dass dem nicht so wäre und nur darauf habe ich reagiert, das ist komplett unabhängig davon, wie ich das empfinde. Lass das persönliche lieber raus ... Das würde nur hinkommen, wenn er als Ausgleich eben wieder nur ungleich verteilte Gefechte bekäme, er bekommt aber beides, sowohl ausgeglichene als auch leicht unausgeglichene. Du nimmst ihm ja nicht nur etwas sehr unausgeglichenes weg, er bekommt dafür ja etwas neu ausgewürfelt oder sogar direkt fairer getauscht. Bei letzterem, also dem direkten Tausch, wenn ein Extremfall festgestellt wurde, wird wohl klar, dass er sicher in der WR ansteigt, da er auch sicher eher auf der Loserseite als der Winnerseite wäre. Er wird mehr gewinnen, da bin ich mir doch sehr sicher. Ok ich gebs auf. Nehmen wir den Extremfall, also jedes dritte Spiel würde als "Ausreisser" neu ausgewürfelt und bei den Ausreissern hätte der 30%-Spieler eine Verteilung von 5/95 (5% das Top-Team, 95% das Noob-Team). Also eine WR von 5%, und somit im Mittelteil eine WR von 43%. Streicht man die Ausreisser, bleibt der Mittelteil ja unverändert. Der 30%-WR-Spieler hat weiterhin idR den Nachteil und gewinnt dann immernoch nur 43%. Also nix annähernd 50%. Und das wäre der unrealistische Extremfall: schlechtester Spieler aufm Server, sehr stringenter Cut-Off, völlig unrealistische Verteilung der Ausreisser zu Gunsten der Häufigkeit der Noob-Teams. Die WR steigt ohne das er jemals besser wurde ... Du möchtest Zahlen? Nach dem, was ich mir bisher so grob zusammengezimmert habe steigt seine WR im unteren einstelligen Bereich von 1-4%, wenn man halbwegs nachvollziehbare Zahlen für ausgeglichene, leicht und extrem unausgeglichene Spiele nimmt. Vorausgesetzt habe ich, dass seine gestrichenen unausgeglichenen Spiele das gleiche Verhältnis wie seine restlichen unausgeglichenen Spiele haben. Die beiden Extrema sind bei diesem vereinfachten Modell auch klar: Hat er nie ausgeglichene Spiele ändert sich seine WR tatsächlich nicht und streicht man so viel, dass nur noch ausgeglichene Spiele übrig bleiben hat er 50%. Nochmal extra: Ich reagiere hier nur auf deine Aussagen, das spiegelt nicht meine persönlichen Ansichten wieder. Ich finde es nur unangebracht, die möglichen Auswirkungen einer Anpassung irgendwie versuchen zu negieren oder gar abzustreiten, das hilft euch nicht weiter und macht euch unglaubwürdig. Aber bitte, macht ruhig weiter ...
  13. Mad_Skunky

    T-61 - Tier VI

    Noch ein bisschen früh für eine echte Einschätzung, aber ich kann mich schon mal nicht beklagen. Nach 10 Gefechten, davon gestern alle 5 gewonnen, heute leider "nur" 2 von 5, hier mal mein Ersteindruck verglichen mit den anderen "Alleskönner-DD" auf T6, also Fushun, Anshan und Gallant: Ein feines Schiff, das etwas "Hüftsteif" daher kommt aber auch nicht wirklich schlimm, im Fahrverhalten ähnlich wie Fushun und Ansahn nur in langsamer. Auch mit gleicher Tarnung (außer Anshan, die hat ca 150m mehr) aber weniger Kanonenpower, dafür aber wieder deutlich besseren Torpedos (Fushun sticht durch ihre DWT etwas hervor, die sind exzellent gegen alles Größere, haben aber eben wegen DD-Immunität auch Nachteile). Verglichen mit der Gallant fehlt ihr deren sehr gute Wendigkeit, aber auch hier wieder bessere Torpedos, vor allem bei den Abwurfwinkeln mit guten Bereichen nach vorne und auch hinten. Die Gallant kann ja fast nur nach hinten werfen, dafür hat sie den manchmal schon mehr als brauchbaren Einzelabwurf, aber auch eine deutlich längere Nachladezeit. Die Kanonen sind mehr wie brauchbar und wenn man es gut raus hat, kann man mit AP ordentlich Schaden machen. Mir ist das bisher eher nur in Ausnahmen wirklich gut gelungen, ich wechsle sehr schnell wieder auf HE wenn an Schaden nichts ankommt und dann auch häufig wegen aufkommender Hektik nicht rechtzeitig wieder zurück, da muss ich noch mehr dran arbeiten. Ansonsten würde ich sie auf die Kanonen bezogen eher mit der Gallant als den RU-DD vergleichen, deren Kanonen sind für mich einfach unschlagbar. Ein kleines Schmankerl: der X-Turm, also der hintere überbaute, hat einen sehr guten Winkel nach vorne und man kann ihn bereits sehr spitz einsetzen, da kann vor allem die Gallant nicht mithalten. Die Turmdrehzeit ist eher auf der langsamen Seite, aber wer die noch langsamer drehenden Fushun- und Anshan-Türme gewohnt ist kommt damit klar, mir bereitete das zumindest bisher keine all zu großen Probleme. Zur Not EM skillen, dann sollte das in einem ordentlichen Bereich liegen. Obendrauf hat sie Hydro, das kann keiner der anderen vorweisen und ist situativ sehr brauchbar. Einen direkten Vergleich mit der Gaede würde ich jetzt noch nicht ziehen, sie sind sich im Grunde trotz anderer Kanonen (wenn man auf der Gaede die 15er wie ich nutzt) recht ähnlich, wobei mich auf der Gaede dann doch ihre um gut 500m schlechtere Tarnung etwas stört. Also, ich mag sie, auch weil sie einfach schick ist und eben ganz gut funktioniert.
  14. Mad_Skunky

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Wie oft wird ein schlechter Spieler solche Spiele sehen? Solange der Rest annähernd ausgeglichen ist, ziemlich nahe an 50% WR. Wann und wie er dabei rausgeschossen wurde ist irrelevant, die Wahrscheinlichkeit, dass seinem Gegenpart das genau so oft passiert ist recht hoch. Richtig. Das würde nur hinkommen, wenn er als Ausgleich eben wieder nur ungleich verteilte Gefechte bekäme, er bekommt aber beides, sowohl ausgeglichene als auch leicht unausgeglichene. Du nimmst ihm ja nicht nur etwas sehr unausgeglichenes weg, er bekommt dafür ja etwas neu ausgewürfelt oder sogar direkt fairer getauscht. Bei letzterem, also dem direkten Tausch, wenn ein Extremfall festgestellt wurde, wird wohl klar, dass er sicher in der WR ansteigt, da er auch sicher eher auf der Loserseite als der Winnerseite wäre. Er wird mehr gewinnen, da bin ich mir doch sehr sicher.
  15. Mad_Skunky

    T-61 im Shop

    Das sind schon 200% reine XP-Boni, aber diese Boni gehen ja auch voll auf die Kapitäns-XP. So ist es sogar besser als "nur" Kapitäns-XP, weil man damit auch mehr Free-XP erhält.
  16. Mad_Skunky

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Du willst mich echt triggern, oder? Noch mal ein paar Seiten Diskussion? Ich machs mal kurz: Steht das nicht etwas konträr zu deinem unteren Satz? Auch mit einem Ausgleich "light" würden die schlechten Spieler vermehrt ausgeglichenere Spiele bekommen, wie allen anderen Spieler auch. Also mehr gecarried durch RNG-MM-Glück-mit-kleiner-Nachhilfe-weil-Ausreisser-gestrichen-werden.
  17. Mad_Skunky

    minus trotz premium

    Ganz ehrlich? Solange WG jedem Anfänger auch ohne nur ein Spiel gemacht zu haben erlaubt jedes x-beliebige T8-Premium zu kaufen, damit sie mir da die Spiele versauen, ist mir das so was von egal. Auch wenn du faktisch recht haben magst ...
  18. Mad_Skunky

    minus trotz premium

    (Edit) Gute Ausgangsbasis, ich skille oft zwar bei den Gunboats BFT vor Lebenspunkten aber das ist Geschmackssache, deines ist aus meiner Sicht so vollkommen in Ordnung. Dann stehst du bei 10 Punkten vor der Wahl: RU-Gunboatstyle? Dann AFT, Abstand halten und ballern was geht, die Fushun kann das genau so, ist ja im Grunde eine Gnevny. Eher klassisch auf die wirklich guten Torps der Fushun setzen, caporientiert und Guns eher Backup? Dann eher Tarnmeister und entsprechend auch spielen, also nicht permanent herumballern. Später sind mit 19 Punkten beide Möglichkeiten offen und das macht die Fushun (und auch die Anshan) zu einem der vielseitigsten DD auf T6. Sonstige wichtige Skills aus meiner Sicht, hier nach belieben raussuchen: EM für Turmdrehung, sie hat ja leider nicht den Buff der Gnevny erhalten. BFT und AR für noch mehr Dakadaka DE für mehr Feuer
  19. Mad_Skunky

    minus trotz premium

    Willst du Tipps? Auch von einem nicht-Unikum-Spieler, also wie ich da vorgehen würde? Anhand der beiden Screens würde ich erst mal sagen, dass du mit deiner Fushun und dann auch noch ohne Tarnmeister und wahrscheinlich auch noch anderen wichtigen Skills, auf der östlichen Seite nichts zu suchen hast, hauptsächlich wegen der dort bereits gespotteten und in die Richtung orientierenden Atlanta. Da bist du schon ein wenig selbst schuld, dass du dich nicht aus ihrem Einflussbereich gehalten hast. Ich hätte eher versucht im westlichen Teil in der Nähe der größeren Insel (Schutz vor Atlanta-Beschuss, falls sie ihr Radar aktiviert, und blocken zumindest des zweiten Caprings) für deine Camper zu spotten und sie zumindest ein wenig zu animieren sich doch etwas weiter südlich bzw. südöstlich zu orientieren. Manchmal klappt das erstaunlich gut, wenn man einfach nur vorgeht. Das Potential für dich selbst dort auch relativ unbeschadet etwas Schaden auszuteilen ist größer als im Osten wo immer die Atlanta droht. Die Fiji dort kannst du gut mit deinen Torps aus ihrem Nebel scheuchen, die ist wohl der Schlüssel für deine Camper. Der Capvorteil des Gegners ist zu vernachlässigen, da ihr im ersten Screen kaum hinten liegt aber eine dicke Möglichkeit im Westen einfach brach liegt. Wenn die gen Süden oder noch besser in Richtung Caps "treiben" (pushen würde ich das wohl auch nicht nennen), dann stehen ganz andere Möglichkeiten auch gegen die Atlanta zur Verfügung. Klappt die Aktivierung der Camper nicht ist es sowieso verloren, aber du selbst solltest da dann mit einem halbwegs ordentlichen Ergebnis raus kommen, wenn auch verloren. Ja, man kann nicht alle Spiele zu seinen Gunsten drehen, sonst würden hier ja auch manche mit 100% WR rumfahren. Und das ist gut so ... Mund abwischen und weiter geht's ...
  20. Mad_Skunky

    1a - Matchmaking, so muß das sein

    Ich stimme dir zu, sah nach einem knappen Gefecht aus, 9:9 Endstand (?), also 1a MM. Zufrieden?
  21. Mad_Skunky

    Salem

    Ja, was denn nun? Schau mal 3 Posts über dir, dann wäre die Angabe im Arsenal ja fast schon eine ... ich schreib's lieber nicht ... und nebenbei der erste Premium ohne diesen Bonus.
  22. Mad_Skunky

    Salem

    Bin nicht im Spiel und hab da auch noch nicht so genau nachgesehen, bei den Shoppremiums steht es so explizit ja auch nicht dabei, nur lapidar: " Zusätzliche Kreditpunkte je Gefecht" Aber danke für die Info
  23. Mad_Skunky

    Salem

    Mal kurz wegen der Kosten nachgefragt: Normalerweise haben alle Premiumschiffe geringere Wartungskosten als vergleichbare erforschbare Schiffe der gleichen Stufe bereits ohne jegliche Tarnung(!), auf T9 sind das 50%, also 60k statt 120k (http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Economy#Operating_Cost). Hat die Salem diesen Bonus nun oder nicht? Dann müsste sie bei ebenso 50% auch nur 90k Basiswartungskosten haben, darauf dann nochmal 50% durch die Permatarnung wären 45k. Eine DesMo kommt mit Permatarnung auf 90k (50% von 180k). Schaut doch bitte nochmal genauer bei den letzten Ergebnisseiten nach, was da genau steht, denn diesen Bonus erwarte ich eigentlich schon, auch wenn es in Summe "nur" 45k Credits wären. Einen Bonus auf die erwirtschafteten Credits (den man nicht sieht) erwarte ich dagegen eher nicht unbedingt, das haben IMHO eben nur sehr wenige Premiumschiffe, extrem bei der Missouri, aber angeblich hat z.B. auch die Atlanta einen kleinen Bonus. Wäre natürlich auch schön, aber der normale Premiumschiffbonus (z.B. wie bei den anderen T9-Premiums 50% weniger Wartungskosten auch ohne Tarnung) würde mir schon reichen.
  24. Mad_Skunky

    T-61 im Shop

    Wenn sie bei der bisherigen Standardprozedur bleiben wird sie genau für diese 21,29€ später auch "regulär" und ohne Missionen im Shop sein. Die Missionen sind sozusagen das "Angebot".
  25. Mad_Skunky

    T-61 im Shop

    Naja, Dollarpreise halt ... Edit: Nach den ersten 5 Spielen würde ich sagen, läuft ganz gut, Damage könnte besser sein, waren aber auch 2 Lowtiergefechte im T8 und eines im T7 mit 5 DD pro Seite dabei, wo ich nicht so frei hantieren konnte:
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