Mad_Skunky
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Danke, hat super geklappt! Ich habe die Signalgeberin genommen ...
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Ok, ich sehe das nicht so stronk, es gibt da auch immer noch gute Treeschiffe wie die Gadjah Mada, die Helena und auch der VIIer IJN-CV ist wohl nicht so schlecht gegen Saipan oder Kaga, selbst die Ranger schätze ich nicht als so arg underpowert ein, zumal bei den CV sowieso der Skillunterschied viel mehr ausmacht als das Schiff an sich. Aber selbst wenn, dann bleibt eben: who cares? Die Mehrheit scheint sich das zu wünschen und ich selbst hätte auch nichts dagegen, alleine schon um einfach mal wieder ein anderes Tier in dem Modus zu fahren als TX oder T8. Edit bzw. PS: Würden wir über einen echten kompetitiven Modus reden wäre ich voll bei dir, da ist T7 wohl wirklich das am schlechtesten ausbalancierte Tier in Bezug auf Premiums was wir haben. Aber nochmal, Ranked und kompetitiv?
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Mad_Skunky replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
... und bis zu 10% Bonus auf Kapitäns EP. Leiber wird mein Öl nur für einen Bruchteil der Möglichkeiten reichen, aber ich bin schon gespannt auf die Ölpreise für die neuen Gebäude. -
Die Belfast ist meiner Meinung nach (habe sie ja selbst) nicht mehr der Schrecken der sie einst mal war, Nebelschießen machen mittlerweile fast alle und treffen ist scheinbar auch kein so großes Problem. Dazu die Erhöhung der Erkennbarkeit beim Schießen aus dem Nebel, auch das gab es in der damaligen T7-Saison noch nicht. Was haben wir da sonst? Haida ist neu und mit extrem guter Tarnung ausgestattet, aber was ich so gelesen habe auch nicht gerade ein Selbstläufer (die habe ich nicht). Noch was? Mir fällt auf Anhieb zumindest nicht viel ein ... Ansonsten herrscht doch die allgemeine Meinung vor, das Ranked alles mögliche ist aber in jedem Fall kaum kompetitiv? Ist doch nur ein Rängegrind, dann lasst die vermeintlichen P2W-Spieler doch die Ränge klettern, who cares? Ich zumindest würde es gerne mal wieder auf dem Tier haben, die Payfast stört mich weniger und selbst spielen würde ich die da eher weniger, ich bleibe doch lieber bei meinen DDs.
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Ja, aber es war ein knappes und spannendes Match, ihr habt uns da ganz schöne Steine in den Weg gelegt. Habe dir Ingame auch ein Like dagelassen.
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1. Beschreibung Ein altes Problem ist bei mir wieder vorgekommen, das gab es früher vor einigen Patches schon mal, war über lange Zeit für mich aber behoben: Beim Wechsel von Torpedos auf Kanonen ist das gesamte HUD weg und man sieht nur noch die Landschaft und Schiffe. Steuern, schießen usw funktioniert noch, aber natürlich bei weitem nicht effizient. Vorgekommen ist es einmal mit der Kamikaze im Zufallsgefecht (gestern) und einmal mit der Gearing in den gewerteten Gefechten (heute). 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Torpdeowerfer wählen (3) und danach Kanonen wählen (1 oder 2). Es ist aber nicht zuverlässig reproduzierbar sondern nur ab und zu (bei mir in 2 von ca 30 Spielen mit sehr vielen Wechseln zwischen Torpedowerfer und Kanonen). 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt? Wenn man von den Torpedos per Taste 1 oder 2 auf die Kanonen schaltet verschwindet sofort das gesamte HUD(-Overlay?), also alles, was zusätzlich zu der normalen "Landschaft" zu sehen ist wie Minimap, Schiffsstatus, Spielerliste usw. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren? Das Hud sollte sichtbar bleiben. 5. Technische Details Zeitpunkt des Fehlers: Gestern zwischen 22:00 und 24:00 Uhr mit der Kamikaze im Random und Heute zwischen 11:30 und 12:00 Uhr mit der Gearing im Ranked. Screenshot habe ich nicht, dazu war in der Hektik keine Zeit, Replays sind deaktiviert, würden aber wohl auch nichts relevantes anzeigen können. Anmerkung: Der Fehler lässt sich mit einem Workarround während des Spiels wieder beheben indem man per Alt+Eingabetaste in den Fenstermodus wechselt, dann ist das HUD wieder komplett vorhanden. Danach kann man auch wieder mit der selben Tastenkombination zurück in den Vollbildmodus und alles ist wieder so wie es sein sollte.
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Nun ja, die Arkansas gibt es doch schon eine ganze Weile nicht mehr und viele fahren davon ja auch nicht rum, oder? Außerdem ist man doch recht fix bei Kontostufe 11 und ab da gibt es dann ja das normale MM.
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Vor nem Jahr gabs SC.... Vor 2 Jahren Drachenflaggen... Und diesmal?
Mad_Skunky replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich hat es mich ja auch gewundert, ich bin ja nun auch eher ein Vielspieler (schaut nach links und ist leicht schockiert) mit permanent Premium und ich war nur einmal 4-5 Wochen nicht im Spiel. Keine Ahnung, in was für einen Komm-zurück-Marketing-Turnus ich da zufälligerweise geraten bin. Aber ich will mich nicht beschweren, auch wenn ich den Prinzen kaum spiele ... -
Ja, schon, steht aber in keinem Verhältnis zum Damage farmen. Erlebe ich häufig genug ... Da spielt natürlich mit rein, an welchen Schiffsklassen der Schaden entsteht, der reine Nettoschadenswert ist sowieso dafür kein Anhaltspunkt. Nur kann ich 1-2 Caps holen und komme immer noch nicht an die XP heran, als wenn ich statt dessen einen DD komplett alleine versenke. Beides keine hohen Schadenszahlen aber der zweite erhält mehr XP. Könnte klappen und ich würde natürlich auch "bestraft" werden, aber das wäre ok, wenn es sich damit besser einteilen würde.
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Vor nem Jahr gabs SC.... Vor 2 Jahren Drachenflaggen... Und diesmal?
Mad_Skunky replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ja noch eindeutiger, bei meiner E-Mail stand nicht mal was drin von wegen "wir würden uns freuen, wenn du wieder kommst". Ich dachte sogar im ersten Moment, dass nun jeder das Angebot bekommen hatte. -
Vor nem Jahr gabs SC.... Vor 2 Jahren Drachenflaggen... Und diesmal?
Mad_Skunky replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja und Ja. Du hast das so aus dem Kontext gerissen, dass es so scheinen mag. Ich habe das aber durchaus anders verstanden, vielleicht aber auch, weil ich ja ein Nutznießer dessen war. Hier nochmal mit Kontext: Ist nicht eindeutig, weder in die eine noch andere Richtung ... -
Ok, stimmt, den gibts ja noch, dennoch ... Was wird da denn verstärkt? Es wird schon jetzt von einigen auf Bestloser gespielt. Manche machen es von Anfang an, manche erst wenn die Niederlage abzusehen ist. Daran ändert sich also null. Ich schätze eben doch. Du schreibst selbst "jetzt von einigen", ich denke dass das dann von deutlich mehr Spielern praktiziert wird -> verstärken. Aber gut, könnte man machen, hätte zumindest den Vorteil, dass die mitgeschleiften "nicht-ganz-so-guten" Spieler es nicht mehr ganz so einfach haben werden sich hoch zu sterben (also auch ich, aber das wäre mir egal).
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Die Aussage ist so nicht ganz korrekt. Hmmm, IMHO doch. Solange er noch nicht über Wehrpassstufe 10 hinaus ist wird er auch im Zufallsgefecht, das geht bereits ab Wehrpassstufe 3, mit Schiffen bis T4 nur mit anderen Anfängern gemischt. Sind nicht genügend da wird dann auch dort mit Bots aufgefüllt. Alle unter Stufe 11 haben sozusagen ein komplett abgeschirmtes MM mit Botauffüllung, weil es sonst nicht reichen würde. Ab Wehrpassstufe 11 oder Schiffen ab T5 ist das erst vorbei und er kommt mit allen anderen in einen Topf.
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Danke, Code wurde angenommen
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Vor nem Jahr gabs SC.... Vor 2 Jahren Drachenflaggen... Und diesmal?
Mad_Skunky replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Müsste ich mal raus suchen, ich hatte vor Beginn der letzten Rankedsaison eine 4-5wöchige Pause, weil keine Lust mehr auf WoWS hatte und in WoT gabs zu der Zeit auch den lustigen Frontline-Modus. Ich bekam per E-Mail das Angebot mir die Prinz Eugen zu erspielen indem ich 5 gewertete Gefechte gewinne. Hat geklappt, seit dem steht sie in meinem Hafen. Das heißt ja nicht, dass WG das für alle Pausierer macht, aber gemacht haben sie es zumindest bei mir definitiv. Vielleicht machst du zu häufig Pause und sie sind sich sicher, dass du eh wieder kommst ... Edit, habs gefunden: -
Also die 7 Punktbesten bekommen einen Stern? Und die restlichen? Alle einen abgezogen? Oder ein paar Zwischenplatzierungen einbauen ohne Sternverlust? Das löst ansonsten aber immer noch nicht das Problem, dass man damit das Spiel noch weiter weg vom eigentlichen Ziel treibt und zumindest für mich ist das immer noch das gewinnen eines Matches. Du verstärkst damit den Bestloser-Effekt, weil alle nur noch auf Damage fahren werden. Des weiteren benachteiligt es meiner Meinung nach eben die DDs die eher nicht so auf Schaden getrimmt sind bzw. zwingt sie zu einem Spielstil, der eben nicht unbedingt siegorientiert ist. Ob mir das Spaß machen würde bezweifle ich ...
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[Shop] Ranked Packages und Jubiläums-Container
Mad_Skunky replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, ich denke halt in größeren Dimensionen, aber habe ja auch noch 19 Tage. Das waren mal weit über 100, damals eben auch ein gutes Angebot. Apropos gutes Angebot, ich würde da eher zu der ultimativen Belohnung für 44,18€ greifen, macht 30 Tage Premium + 13.500 Dublonen, also nochmal 180 Tage oben drauf, damit liegt man bei ca. 21 Cent / Tag. Aber ich nehme wohl einfach was von meinen Dublonen und verlängere damit mein Premium, auch die stapeln sich im Moment ziemlich. Von den Kohleschiffen habe ich fast alles was mich interessiert und die fehlenden 2 Stahlschiffe ist halt ein Grind der dauert, klar. Die FreeXP-Schiffe haben mich bisher alle nicht interessiert, aber wenn da mal ein DD kommt ... BAZINGA ... dauert dann aber auch nicht lange, habe auch FreeX über 500k ständig rumliegen und die schmelzen nur beim Grind, weil ich mir keine Stockschiffe mehr antue. Schiffe überspringen mache ich wiederum nicht. Naja, es ist und bleibt eben Subjektiv und da bleiben für mich nur noch Premiumschiffe gegen Echtgeld im Shop übrig und das müssen dann entweder welche sein, die ich sowieso haben will (wie die T-61) oder eben ein gutes Angebot. So in etwa ist mein Plan, also Permatarnung für die Edi (Z hat schon) und wenn dann noch 150 Marken übrig sind ein Kapitän. Für mich, also wieder rein subjektiv, das sinnvollste. Dem Rest stimme ich auch mal so zu, auch wieder subjektiv -
Geht ja schon gut los hier ... Dabei habe ich noch nicht mal mitgespielt Reinklicken sollte bei genügend Spielern in der Warteschlange nicht mehr so zuverlässig funktionieren, da wurde mal eine zufällige Verzögerung eingebaut. Aber RNG könnte natürlich da auch mal gnädig gewesen sein ...
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Torrentzwang des Wargaming Game Centers
Mad_Skunky replied to Easha's topic in Allgemeine Diskussionen
Man kann ihn doch beenden: Rechte Maustaste auf das Taskleistensymbol und entsprechend auswählen -> weg ist er. Geht eventuell auch irgendwo über das Menü(?), keine Ahnung, ich mache es eben immer so wie oben beschrieben. Edit: Nintschaaasss ... ja, kann auch linke Maustaste sein ... -
[Shop] Ranked Packages und Jubiläums-Container
Mad_Skunky replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
@_Propaganda_Panda_: Da gehe ich voll mit, ich habe eigentlich nur versucht die Kaufpakete möglichst objektiv zu bewerten bzw. dort wo ich meine Meinung zu schrieb das auch gekennzeichnet. BTW, was mir viel eher sauer aufstößt ist die Preisspirale bei den Premiumschiffen. Nicht umsonst habe ich, obwohl ich DDs durchaus als meine Hauptklasse ansehe, auf Asashio, Z-39, Haida und Monaghan verzichtet, einzig bei der T-61 bin ich dann doch schwach geworden, obwohl auch die mir eigentlich viel zu teuer verkauft wurde (25% mehr als eine Anshan? ). Die 25 Bonus-Aufträge haben es ein wenig gerettet, aber nachher wird sie wohl auch ohne die Aufträge für den gleichen Preis da stehen. Verbrauchs-Tarnungen habe ich mir nur einmal gekauft und werde ich wohl nie wieder kaufen, die Stapeln sich bei mir zu Hauf, der Rest ebenso, selbst Dublonen. Premiumzeit und Schiffe, damit bekäme mich WG in den Shop, wenn es da anständige Angebote gäbe. -
[Shop] Ranked Packages und Jubiläums-Container
Mad_Skunky replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Interessant, dass hier so viele auf die nur schwer im Wert bezifferbaren Kapitäne schauen anstatt auf die Permatarnung für Z-23 und Edinburgh für 200 Marken. Immerhin umgerechnet 3.000 Dublonen oder sogar auch mehr, wenn man sie als "besonders" deklariert. Erspielbar sind 400 Marken und damit beide Tarnungen im Gesamtwert von mindestens 6.000 Dublonen. Das entspricht 22,33€, wenn man diese Anzahl Dublonen über beliebige Menge kauft. Für geschenkt finde ich das nicht schlecht ... Von den Kaufcontainern bräuchte man 5 Stück für eine Tarnung, bekommt aber dann wegen der "krummen" Zahl 225 Marken. 5 Container kosten 13,50€, das entspricht 3.481 Dublonen, wieder über beliebige Menge gekauft. Da man 25 Marken Überschuss hat und dazu noch 1 Sammlungsgegenstand und 5 oder 10 Spezialsignale bekommt, kommt das ganz gut hin, ist aber auch kein Preisknüller. (Meine subjektive Meinung) So meine eigene subjektive Rechnung, die Kapitäne/innen/phine/techis interessieren mich doch recht wenig bzw. höchstens, wenn zufälligerweise so viel Rest von den erspielten Marken übrig bleiben sollten. Geschenkt halt ... -
Danke Ja, sieht schick aus und ja, die Black ist wohl ähnlich, heißt aber "Crocodile", denke also stilistisch ein Krokodil im Muster anstatt des Mustangs*. Ich überlege noch ... Edit zu *: Außerdem gibt die Blacktarnung 150% normale, Kapitäns- und Free-XP und -20% Wartung. Die Werte der Flinttarnung sind zwar auch schon mehr wie ordentlich, aber eben doch ein bisschen weniger.
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Gibt es da ein Bild, ich habe nichts gefunden (Screenshot reicht mir auch) und bin mir nicht sicher ... falls ich die Black doch ergrinde, mein Kupfer reicht ja nur für eine Tarnung.
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7 werden verteilt, 1 verliert nichts und 6 verlieren einen Stern, schrieb aber @JTRabbit bereits. So ein Weg würde meiner Ansicht nur die jetzige Problematik um Bestloser verschärfen. Ich schaue da auch gerne mal beim Hauseigenen Panzerspiel vorbei, dort wurde es in der Art wie von dir beschrieben umgesetzt. Ergebnis nach meiner Einschätzung: Jeder spielt nur noch voll auf Damage/Spotdamage (ja, das geht da), der Sieg an sich ist nicht mehr wichtig. Dort funktioniert es auch noch halbwegs, weil ich die XP-Vergabe dort recht fair finde, alleine schon weil Spottingdamage deutlich wertvoller ist als hier bei den Schiffen. Trotzdem sollte es meiner Ansicht nach in der Hauptsache um den Sieg des Teams gehen, der Anreiz dafür scheint mir durch diese Umsetzung doch arg vermindert. Das was ich schrieb (miese XP-Ausbeute für DD wenn sie ihren eigentlich angedachten Job machen, siehe auch wieder den Post von @JTRabbit über mir) würde sich damit auch verschärfen. Als DD würde ich mich nicht mehr um Caps oder Teammates unterstützen oder auch die, die in Not geraten sind, kümmern sondern nur noch Egomäßig mein Ding in Richtung Schaden durchziehen. Spiegelt zwar scheinbar wider, wo es im Random sowieso hingeht, aber ob das für die gewerteten Gefecht sinnvoll ist? Dann können wir meiner Meinung nach auch gleich in Richtung Deathmatch gehen ... Also entweder schraubt WG gewaltig an der XP-Vergabe herum, wo ich mir kaum vorstellen kann, wie das gehen sollte, oder eben doch lieber deutlich mehr in Richtung kompetitiv gehen und dafür die Umgebungsstruktur anpassen. Also Belohnungssystem und MM eher in Richtung CB (ich weiß, dass man den dortigen scheinbar auf ELO basierenden MM nicht 1:1 übernehmen kann, aber vielleicht gibt es von da gute Erkenntnisse und Ansätze die auch im Ranked funktionieren könnten). Edit: Oder wir lassen es einfach wie es ist und leben mit diesem Rang-Grind-System ... besser als Random finde ich das immer noch (mal sehen ob ich das zum Ende dieser Saison auch noch sage ).
