Mad_Skunky
Players-
Content Сount
4,850 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
18693 -
Clan
[O-MAD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Mad_Skunky
-
viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar
Mad_Skunky replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke für die Blumen Ich denke ich weiß schon worum es dir ging, aber die wird man nicht ausschließen können bzw. will WG die gar nicht ausschließen sondern im Gegenteil so viele wie möglich in den Modus bringen. Ich kann das verstehen, denn ohne Masse an Spielern macht so ein Modus für WG auch wirtschaftlich keinen Sinn. Was sie machen könnten wäre die gewerteten Gefechte tatsächlich eher kompetitiv aufbauen. Dass sie das vom Umfeld her können haben sie mit den Clangefechten ja gezeigt. Nun bitte umsetzen auf die gewerteten Gefechte und die ganze Spielerschaft könnte sich schön in seine unterschiedlichen Leistungsstufen unterteilen und sich nicht permanent gegenseitig auf die Nerven gehen. Aber das ist eigentlich ein anderes Thema, ich schweife schon wieder dahin ab ... -
viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar
Mad_Skunky replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil es da nicht so schicke Belohnungen gibt. Der Anreiz ist schon groß für jeden Spieler, egal wie gut oder schlecht er ist. Das einzige was ich WG hier vorwerfe ist, dass sie diesen Modus eben nicht wirklich kompetitiv aufgebaut haben sondern eher zu einem Grind die Ränge hinauf. Dickes Fell anziehen, viel Spielen und der Rest geht fast automatisch zumindest bis zum letzten sicheren Rang, also 12. Glaubs mir, hab es ja auch mit einiger Geduld 4 mal auf Rang 1 geschafft. Ich bin zwar eventuell schon besser als die von dir genannten Spieler, aber Rang 1? 4 mal? Ähhhh ... passt bei mir eher nicht so, wenn es denn echt kompetitiv wäre. -
Hab mal was hinzugefügt, was mir auch die letzten Saisons extrem aufgefallen ist: Je länger die Saison, desto schlechter das Umfeld selbst im obersten Bracket -> man hat es insgesamt etwas leichter, braucht aber auch ein dickeres Fell, weil man das schlechtere Umfeld eben auch in seinen Teams hat. Ich habe mir zumindest diesmal vorgenommen es zu Beginn nicht zu übertreiben, aktuell gerade mal Rang 12 und das ist ganz gut so, da kann ich selbst auch noch etwas austesten und zur Not auch mal einen Fail verkraften, geht ja nicht wieder runter dank sicherem Rang. Gestern hatte ich auch eine eher schlechte Session mit nur knapp 43% WR bei 21 Spielen, also 9 gewonnen und 12 verloren. Trotzdem von 13.1 auf 12.1 gestiegen mit 2 Bestloser, Sterneschenkerei auf Rang 14, 13 und 12 sei dank. Danke WG
-
Der Vollständigkeit halber bezogen auf die Grosso (und andere RU-DD): Mit den 130mm RU-Kanonen braucht man auch gegen die Gearing kein IFHE, die kommen durch deren 21mm Panzerung durch (130 / 6 = 21,66 -> aufgerundet 22 -> pen 21), die 127er und 128er der anderen Nationen nicht (liegen beide unter 21,5 und runden damit ab) und gegen die 50mm der Khaba wiederum hilft IFHE auch nicht.
-
Insofern es sie verbessert ist das wohl nicht wirklich so zwingend der Fall. Z.B. gilt die Verbesserung von 1/6 HE-Pen auf 1/4 He-Pen für alle IJN-Schiffe mit den 100mm-Kanonen eben auch für das Premiumschiff Harekaze. Noch ein Paradebeispiel, aber unabhängig von einer ganzen Linienänderung ist die LoYang, die statt dem ursprünglich eher schlechten T5-Hydro das deutlich bessere T7-Hydro der deutschen erhalten hat und zusätzlich wurden ihre kurzen Torpedos auch noch ordentlich gebufft.
-
So ist es zwar richtig, aber WG selbst schreibt es ja doch etwas anders ("gepennt" heißt nichts anderes als "Panzerung durchschlagen"): ... und: Beides sind Zitate aus den offiziellen Mitteilungen, Patchnotes und bei der Kitakaze sogar genau so in deren Wikibeschreibung. Das da Verwirrung aufkommt bei denjenigen die sich nun nicht so im Detail mit den Penmechaniken auskennen ist doch wenig verwunderlich. Die stehen dann ohne IFHE einer Cleveland, Baltimore, Mogami etc pp gegenüber und bekommen keinen Schaden hin obwohl es doch so laut offizieller Beschreibung angepriesen wurde. Sehe ich auch so und das sie mit IFHE quasi zu Allespennern (<- ) werden, steht halt auf einem anderen Blatt und wirkt auch meiner Ansicht nach schon eher etwas schlecht ausbalanciert. BTT: Man kann sicher die 100er nun auch ohne IFHE fahren, bei den anderen Nationen kommt man ja auch nicht über 20-21mm Penetration ohne IFHE und da funktioniert es ja trotzdem recht ordentlich. ABER, da man mit IFHE bei diesen 100ern eben auch über die magische 32mm-Grenze kommt (das schaffen die anderen eben nicht) ist das in meinen Augen doch durchaus rentabel, da diese Panzerungsstärke bei vielen BBs vorkommt. Zusätzlich kann man dann auch noch die 25mm und 27mm Platten (edit: sowie 30mm Decks) der Hightier-Kreuzer penetrieren, was ohne IFHE eben nicht geht. Das sind schon eine Menge Panzerungen vor allem im Hightier.
-
Akzeptiere ich so, is halt deine Meinung. Bis auf vielleicht eine Kleinigkeit, die dann doch etwas egozentrisch klingt (ist markiert), aber vielleicht meinst du das auch anders. Vielleicht liegt es auch daran, dass ich 10er einfach nicht kann, da ist mir jedes andere Tier lieber, Powercreep hin oder her.
-
Mal abgesehen davon, dass es so in der wiki steht und ich selbst das ja auch so annehme, aber hat das mal einer getestet? Sie behaupten ja auch in den aktuellen Notes zu Patch 0.7.8 weiterhin (https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/update-078-wows-birthday/#destroyers): Auch im englischen "up to 25mm" und ebenso in der wiki bei gerade dieser Kitakaze (http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Kitakaze): Bei der Harugumo steht auch was von "1/4 penetration" der HE ... Wat'n nu? Einfach nur eine Fehlinfo schön wiederholt oder doch alles anders? Edit: Ansonsten kommt man aber mit IFHE eben auch über die nicht ganz unwichtige Schwelle von 32mm Panzerung, das ist auch eine Menge wert, von daher ... IFHE passt bei denen schon.
-
Die Sachen schließen ich aber aus, also wenn dann: Oder sehr schneller Nebel verfügbar für Teammates Aber ja, die habe ich auch im Auge, ich bin halt nur noch nicht so sicher ohne Nebel und mit Nebel nehme ich doch lieber die Gearing, da haben schon einige gegnerische DDs meine Aale geschluckt.
-
Ich denke das was dir am besten liegt. So richtige Ausreißer gibt es da wohl nicht, das ist ja der Vorteil mit TX. Obwohl bereits sehr alt geht bei mir die Gearing ganz gut, auf der fühle ich mich auch irgendwie recht wohl.
-
Im dritten Video ist kein Code, man kann aber über die Eventseite einen Auftrag aktivieren und sich das Mädel sogar selbst aussuchen, die ersten beiden Codes findet man im Gameplay-Bereich dieses Forums. Edit: Der Klopirat ist aber wat schnell ... boah
-
Die Idee hat was ...
-
Vielleicht muss ich mich noch ein bisschen "eingrooven", 16 Spiele sind ja eigentlich noch nichts und mit der Aki lief es Anfangs auch nur mittelmäßig. Ich befürchte nur, dass ich sie durch habe und es dann erst halbwegs gut läuft Edit: Ich sehe gerade, dass mein Durchschnittsschaden auf der Akizuki mit 48k auch nicht gerade berauschend ist. Von daher ist die Kita für mich bisher dann ja doch eine ganz gute Steigerung von ca 13k auf 61k. Hmmm Ich muss wohl mehr das positive sehen, dann kommt vielleicht auch der Spaß
-
Ich habe meinen Yamamoto einfach von der Aki mitgenommen mit: PM AR, LS SE, BFT IFHE, CE Modul im 6. Slot ist das mit der verbesserten Nachladezeit für die Kanonen, also zusammen mit BFT 2,4s Nachladezeit. Also bis auf das 6. Modul identisch zur Akizuki.
-
Alternative Tarnung für Premiumschiffe
Mad_Skunky replied to morti271's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist wahrscheinlich nicht reduziert im Angebot, die Frosttarnung für die Scharnhorst ist ja auch nicht reduziert und steht auch nicht in den Notes. Ingame kann man sie wohl kaufen aber eben für ziemlich viel Dublos, wenn das da oben so stimmt (ich habe sie ja bereits, kann das also nicht bestätigen). -
Ich habe doch ein bisschen Probleme mit ihr und merke immer mehr, dass mir Kanonenboote doch nicht so zusagen. Die Akizuki läuft zwar ganz gut, aber bei der Kitakaze ist es für mich irgendwie mehr Krampf als Spaß. Meine bisherigen Ergebnisse sind dementsprechend: Aber nicht mehr lange und ich bin durch, habe ja alles drauf gepackt an Bonisignalen und -Tarnung was geht. Behalten werde ich sie wahrscheinlich schon aus Prinzip, aber ich befürchte sie wird das gleiche Schicksal teilen wie alle anderen 9er DDs bei mir: Im Dock vor sich hin rosten
-
Insgesamt sind 400 Marken möglich, also nun auch nicht sooo "dünn" für den Aufwand. Mindestens 2 der "teureren" Dinge sind schon drin.
-
Alternative Tarnung für Premiumschiffe
Mad_Skunky replied to morti271's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wie die der Anshan, HSF Spee und Harekaze? Joa, ist ok wenn man FreeXP braucht. BTW sind gerade auch ein paar andere Permacamos für Premiums im Angebot, z.B. für die Scharnhorst auch 2 verschiedene für 1000 Dublos (https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-078-wows-birthday/#arsenal-wows-birthday etwas runter scrollen). Die Werte sind identisch mit der "normalen" Prematarnung, also nur was fürs Auge. -
BTW, wie kommen einige immer nur auf 2 Saisons pro Jahr? Die jetzt laufende 10. Saison ist bereits die dritte in diesem Jahr, wenn man die 8. Saison mit dazu zählt, die startete Ende Dezember letztes Jahr und ging bis Ende Januar diesen Jahres. Je nachdem wie sie weiter planen wäre sogar eine weitere Saison im Dezember drin, ich denke aber wohl auch eher zum Ende hin. Also grob 3 Saisons pro Jahr ...
-
Es gibt da auch noch 2 billigere Stahlpötte als die Stalingrad, die mich persönlich auch am wenigsten interessiert. Die Flint kostet mit Gutschein 8.700 Stahl und bis Rang 11 erhält man 1.750 Stahl und der Rang sollte für so gut wie jeden machbar sein. 5 Saisons Rang 11 und man nimmt etwas mit, was vorher ausschließlich jemand mit 3mal Rang 1 erhielt. Mit etwas mehr Engagement bekommt man das auch mit 3-4 Saisons hin und noch mal mehr reichen mittlerweile sogar "nur" 2 Saisons Rang 1 für das Schiff. (Ich finde das ok, nicht dass jemand wieder an was auch immer denkt)
-
Torrentzwang des Wargaming Game Centers
Mad_Skunky replied to Easha's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein ist er immer noch nicht, der "klassische Launcher" steht immer noch zum download auf der Seite (direkt unter dem dicken Button): Hat aber mit den unterschiedlichen Versionen des GC wenig zu tun, wollte das nur mal klarstellen
