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Mad_Skunky

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    [O-MAD]

Everything posted by Mad_Skunky

  1. Mad_Skunky

    Matchmaking Versorgungslinien

    Steht schon 2:9 gegen mich, die brauchen nur noch 7 Meilensteine und es ist für mich unerreichbar. Aber wie gesagt, macht nichts, ist ja nur ein wenig Spaß. Also passt schon, ich gönne es ihnen.
  2. Mad_Skunky

    Matchmaking Versorgungslinien

    Mal eine Frage, sind 15 Spiele jetzt pro Spieler fix? Dann kann ich das ja eigentlich gar nicht gewinnen, es sei denn meine Gegner sind zu fünft noch weniger aktiv als ich alleine. Wär jetzt nicht schlimm, einfach nur mal in die Runde gefragt, ob jetzt jeder von euch 15 Versuche hat.
  3. Mad_Skunky

    Matchmaking Versorgungslinien

    Joa ... meistens
  4. Mad_Skunky

    Matchmaking Versorgungslinien

    Warum? Ist doch nur just for fun und selbst als Verliererclan bekommt man 400 Öl. Wenn man das natürlich wirklich ernst angehen will, ja, dann könnte es in Frust oder Stress ausarten.
  5. Mad_Skunky

    Nachbesprechung

    Sinn ist wohl Ansichtssache, aber effektiver ist meiner Ansicht nach letzteres und dann mit den Elite-Kapitäns-EP neue Kapitäne für andere Schiffe hochziehen. Vorteil: Man spielt nur mit voll ausgebildeten Kapitänen. Nachteil: Die Schiffsauswahl ist dann eingeschränkt, es sei denn man verprasst die Elite-EP für Umschulungen (was wieder weniger effektiv ist). Wegen dem Nachteil habe ich zu meinen 19er noch etliche 10-14er, die ich trotzdem gerne fahre.
  6. Mad_Skunky

    Matchmaking Versorgungslinien

    Ist ja leer, also kann man da auch keine machen. Überall wo keine Zahl steht, da gibt es auch keine Schiffe in der Klasse und die Zahlen die da stehen sind die Mindestanforderungen für den ersten Meilenstein ... so verstehe ich das zumindest Edit: Deswegen ja warten, eventuell geht der Meilenstein nach oben, wenn das andere Team da bereits mehr hat und ich kann mit einem Spiel überholen ... oder auch nicht ... nichts genaues weiß man nicht ...
  7. Mad_Skunky

    Matchmaking Versorgungslinien

    Mir wäre deren Zeitraum fast lieber, ich bin Samstag den ganzen Tag unterwegs und komme wohl auch erst Abends dazu mal ins Spiel zu schauen. Edit: Ich bin ja gespannt. So wie das auf der proships-Seite aussieht (s. Spoiler unten), kann man da den aktuellen Stand sehen. Vielleicht ist es sogar von Vorteil einfach mal abzuwarten ...
  8. Mad_Skunky

    Matchmaking Versorgungslinien

    Ich werde am Sonntag mal berichten was draus geworden ist. Samstag habe ich nicht so viel Zeit, von daher male ich mir mal nicht all zu viel aus wenn die 5 sich da voll rein hängen. Solo sehen alle 5 eher stark nach Mittelmaß aus, so gesehen passt das schon ganz gut für mich. Die besseren 2 haben nur "gepimpte" Stats wegen Divifahrten, sind solo auch kaum über Mittelmaß hinaus.
  9. Mad_Skunky

    Matchmaking Versorgungslinien

    Asia [-RD-], 5 Member -> https://asia.wows-numbers.com/clan/2000016040,-RD-Rapid-Dive/ Mal sehen was ich alleine gegen 5 ausrichten kann. Wenn es nichts wird mit gewinnen gibts ja trotzdem was, also egal und einfach mal schauen. Keine Ahnung, ich blicke da immer noch nicht so richtig durch ... habe aber im Moment auch nicht so viel Zeit um mich da irgendwo durchzuwühlen.
  10. Mad_Skunky

    Harugumo

    Wenn ich ehrlich bin hätte ich lieber die Kitakaze auf T10. Sie hat zwar einen Turm weniger, aber dafür kann man sich mit der noch ganz ordentlich bewegen und eine bessere Tarnung hat sie auch noch. Obwohl DIESES "Dakadaka" der Harugumo ist schon ...
  11. Mad_Skunky

    N> Tipps & Tricks für Torpedos

    Einfach nochmal die '3' tippen, damit wechselt man die Fächerbreite immer hin und her. Das hört ab Wehrpassstufe 11 auf, ab da kommst du dann mit den großen Fischen, also allen anderen Spielern in einen Topf und es wird in den Zufallsgefechten nicht mehr mir Bots aufgefüllt. Alternativ auch ab T5, aber das würde ich dir noch nicht empfehlen, nach oben hin wird es immer schwieriger bzw. werden deine Mit- und Gegenspieler immer besser ... meistens.
  12. Mad_Skunky

    Gewertete Gefechte

    Egal ob man nun die Gesamtzahl oder die Versuche pro Rang begrenzt, das Einzige was man damit erreicht ist der automatische Ausschluss von Spielern und ich glaube kaum, dass WG jemals so etwas einbaut. Eher in die andere Richtung, aus WGs Sicht sollten so viele Spieler wie möglich und auch so lange wie möglich jeden Modus spielen können, ansonsten rentiert es sich nicht da irgendetwas zu investieren. Außerdem, was willst du damit bezwecken? Dass dich die Vielspieler nicht auf deinen Rängen stören? Da gäbe es auch andere Möglichkeiten, eine Begrenzung der Spielanzahl, egal ob gesamt oder pro Rang, ist da in meinen Augen die deutlich schlechteste.
  13. Ich schließe mich mal @Enkidu136's Fragen an, genau das interessiert mich als Singlesolodauereinzelclanspieler ohne Einsicht auch.
  14. Mad_Skunky

    Harugumo

    Kann ich bisher so bestätigen, ich habe auch mit der Kitakaze fast nur Dauerfeuer gemacht und es scheint doch Eindruck zu machen, bei der Haragumo um so mehr. Mein neuer Spitznahme für die Hara: "Gatling" Auf der anderen Seite steht ihre schiere Größe und Unbeweglichkeit, gestern zwei mal von Montanas gedevstriked worden und einmal 2 Torps eingesammelt, weil ausweichen eeeeeewig dauert. Seems balanced(?).
  15. Man kann nur von Feuern oder Wassereinbrüchen den Schaden komplett wiederherstellen, alles andere wie normale Penetrationen, Zitadellenschaden und Torpedotreffer erzeugt Anteilig unreparierbaren Schaden. Nähere Informationen findest du hier: http://wiki.wargaming.net/de/Ship:Verbrauchsmaterialien#Reparaturmannschaft (Die Wiki ist auch so eine gute Infoquelle für alle möglichen Fragen und falls die deutsche Übersetzung noch nicht fertig ist, einfach auf die englische wechseln: http://wiki.wargaming.net/en/World_of_Warships) BTW, 7.900 Gefechte und jetzt erst mitbekommen, dass man nicht alles reparieren kann?
  16. Mad_Skunky

    Gewertete Gefechte

    Gleichzeitig sollte der Safepoint aber nicht an einer Bracketgrenze liegen. Zumindest nicht wenn es um die höheren Brackets geht. Siehe letzte Season: "Ok jetzt ab Rang10 dann Tier 10. Oh savepoint, na dann kann ich ja erstmal lustig Schiffchen ausprobieren, macht ja nix wenn ich verlier." Wenn der Tierswitch mitten einem einem Bracket liegt wird es wahrscheinlich Probleme mit dem MM geben, oder wollt ihr T8 und TX mischen? Das geht deshalb wohl nur auf einer Bracketgrenze gut, also Rang 15, 10 oder 5. Wenn 10 dann wird WG wohl auch den Safepoint wieder dort hin legen um den zusätzlichen Frust mit dem Tierwechsel zu vermeiden.
  17. Mad_Skunky

    viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar

    "Grind" ist natürlich Auslegungssache, ich nenne es auch im Ranked so, weil man die Ränge fast von selbst hochklettert, selbst wenn man ziemlichen Murks zusammen fährt. Aktuelles Beispiel von mir am Sonntag, begonnen mit Rang 13.1, mit der Yuengyang 21 Spiele gemacht, knapp 43% WR, also nur 9 gewonnen und trotzdem die Session auf 12.1 beendet, also einen ganzen Rang gut gemacht. Wie im Random, man bekommt auch so sein Zeug zusammen, selbst wenn man mal schlechter spielt. Das Ziel ist gar nicht so abhängig davon, wie gut man spielt, nur die Anzahl Spiele bis dahin ist eben geringer je besser man sich dabei anstellt. Deswegen Grind ... Hoch- oder Durchsterben ist von mir eher so eine Art Eigenschutz. Bevor jemand anders das zu mir sagt, dann benenne ich das lieber doch gleich selbst so. Ein bisschen ist ja schon was dran, denn obwohl ich mehr Spiele verloren als gewonnen habe, bin ich trotzdem 4 mal auf Rang 1 gelandet. Das ist zwar Systembedingt, aber dennoch auch irgendwie ein hochsterben, zumindest zwischendurch wenn mal wieder nur wenig zusammenläuft.
  18. Mad_Skunky

    bessere Verbesserungen mit Kohle kaufen

    Ist wahrscheinlich Ansichtssache, aber ich liebäugle mit einigen der Kampf-Signalen, denn das ist für mich das einzige, was ich nicht so einfach erspielen kann. Bei den Premiumschiffen ist bis auf die Salem für mich nichts interessantes für Kohle dabei und für die braucht man schon eine ganze Menge Kohle, mal sehen ob ich solange meine Kohle zurückhalten kann.
  19. Mad_Skunky

    Jubiläums-Event & Arsenal

    Echt? Na das ist doch mal was für Frühaufsteher ...
  20. Mad_Skunky

    Jubiläums-Event & Arsenal

    Der Montags Morgens ist doch der vom Sonntag, oder habe ich gerade einen Denkfehler? Die Missionen gehen doch immer von 7:00 Uhr bis 7:00 Uhr des nächsten Tages.
  21. Mad_Skunky

    Jubiläums-Event & Arsenal

    50 Kisten, weil 13 pro Woche (7 tägliche plus 2 jeweils Fr, Sa und So), 4 Wochen minus 2 Tage weil es Freitags anfing und am Dienstag endet. Macht 13 * 4 - 2 = 50. 50 Kisten * 8 Marken = 400 Marken
  22. Mad_Skunky

    viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar

    Vielleicht weil es nie mein Ziel war mit so wenig Spielen da durch zu hetzen? Ich habe eigentlich immer auch beschrieben, dass mir der Modus an sich mehr Spaß macht als Random. Dieser Modus war einer der Hauptgründe warum ich fast komplett von den Panzern hierher zu den Schiffen gewechselt bin. Nicht die Belohnungen, die ich aber natürlich auch gerne mitnehme, sondern der kompetitive Grundgedanke dieses Modus hat mich von Beginn an gereizt. Vielleicht ist es mir auch deswegen ziemlich egal ob ich nun 500 oder gar 1000 Spiele da absolviere, es macht mir Spaß, weil ich diese Herausforderung mag. Anders gesagt, mir war es schnuppe, dass ich mit der Fiji über 300 Spiele nicht vom Fleck kam, ich wollte dieses Schiff irgendwie zum laufen bringen und habe es ja auch im begrenzten Maß am Ende hinbekommen. Die Zeit lief halt und irgendwann habe ich mir dann auch gesagt "ach egal, jetzt geht's nur noch darum, das was ich kann durchzuziehen, ich nehme jetzt die Shira". Es ist schwer zu beschreiben, aber es geht und ging mir im Grunde nie darum so schnell wie möglich voran zu kommen sondern eben die Schiffe, die mich interessieren in diesem Umfeld zu meistern, letztlich auch zu lernen sie für mich optimal einzusetzen. Geht halt wie mit der Fiji auch mal in die Hose. Dazu kommt, dass ich JETZT auf diesen Tiers gut bin, das war nicht zu allen Zeiten so und entscheidend zu dem Leistungsanstieg beigetragen haben im übrigen auch die vielen Ranked-Spiele auf diesen Tiers. Ich bin nach wie vor der Meinung, dass man als Einzelspieler in keinem Modus so viel über und mit seinen Schiffen lernen kann wie im Ranked. Lass mal wieder eine Saison auf T6 kommen, ich weiß es natürlich nicht, aber ich denke, dass ich da eher wenig Probleme haben werde mich recht zügig zumindest ins oberste Bracket zu spielen. Möglicherweise schaffe ich dann auch mal einen Rang 1 mit unter 400 Spielen, vielleicht sogar 300. Das fände ich schon sehr ordentlich für mich. Gibt es ja auch, aber es ist zeitlich unterschiedlich bzw. je länger desto geringer ist das Leistungsvermögen der Umgebung um einen bestimmten Rang herum, also auch sehr spät im obersten Bracket, schreibst du ja auch selbst: Die meisten meiner vielen Spiele sind aus den oberen zwei Brackets. Nimm die letzte Saison, da habe ich nur am Beginn einige Spiele gemacht, war schnell auf Rang 8 und dann in der letzten Woche nochmal ein bisschen und bin mit knapp über 100 Spielen auf Rang 7 gestolpert. Aber spätestens ab Rang 5 wird es eben auch für mich nicht mehr so einfach und ich rutsche da viel hin und her, gebe deswegen aber trotzdem nicht unbedingt auf. Hätte ich mal einen Screen vom Beginn der Saison gemacht, da lagen bei ca. 100 Spielen alle 3 Schiffe ziemlich gleich auf mit sehr guten WRs, die Benson sogar am schlechtesten. Irgendwann habe ich mich aber auf die LoYang eingeschossen, kam erst mal ganz gut voran, aber dann halt irgendwann doch nicht mehr so richtig (so um Rang 8 herum). Auch da habe ich noch ab und zu gewechselt, die Fubuki verlor da aber auch immer mehr, die Benson eher weniger und die LoYang zwar am meisten, aber die LY hat mir dabei trotzdem schlicht am meisten Spaß gemacht und ich wollte mich selbst eben auch mit genau diesem Schiff verbessern. Zum Ende hin hatte ich sie dann so weit im Griff, dass ich die Benson und die Fubuki schon gar nicht mehr anfassen wollte. Der Impakt mit der LY zum Schluss war für mich schon deutlich höher. Ziel für mich erreicht, die LoYang "gemeistert" und bis Rang 1 hoch gespielt und dabei eine Menge gelernt. Man könnte sagen, ich habe mich mit der LY hochgestorben, aber an meine letzten Spiele erinnere ich mich noch sehr gut und da waren einige dabei, die auch ich entscheidend mit gestalten konnte. Weder mit Benson noch Fubuki wäre ich mit der jetzt da stehenden Winrate auf Rang 1 gekommen, da bin ich mir sehr sicher, auch die wären eingebrochen. BTW wegen "hochsterben", ich habe da nie eine Hehl draus gemacht, dass ich das durchaus auch mache, aber es ist letztlich nicht meine Schuld sondern die Schuld des Systems. Wenn es nach mir ginge hätte ich mit der LoYang gar nicht in diesem Bereich bleiben dürfen sondern auch wieder nach unten rutschen müssen. Das blieb im großen und ganzen aber aus, weil sie zu der Zeit eben auch sehr gut war um Bestloser zu werden, Caps gaben noch ordentlich XP und DDs waren meine Hauptspeise, also auch gut XP trotz recht wenig Nettodamage. Im Grunde war das auch bei der Fiji der Fall, trotz mieser Winrate bin ich kaum nach unten gesackt sondern bewegte mich die ganze Zeit immer um ein paar Ränge herum, auch irgendwas unter 10. Jein, es ist beides und mit unserem Leistungsvermögen sollten wir auch am Ende nicht so viele Schwierigkeiten haben uns bis Rang 1 durchzusetzen. Natürlich wird es auch meiner Ansicht nach schwieriger, je schlechter man ist, aber dennoch ist es letztlich nur eine Frage der Anzahl an Spielen Rang 1 zu erreichen, wenn man nicht ganz unterste Schublade ist, also dann doch auch Grind. Mir zu der Zeit nicht, heute vielleicht schon eher, aber damals hätte die Saison von mir aus auch noch ein paar Wochen länger gehen können. Dann wären es halt über 1000 Spiele geworden, na und? So lange ich dabei Spaß habe und auch nicht all zu sehr meinen Teams im Wege stehe ist das für mich kein Problem. Und dass ich da so extrem der Bremsklotz war habe ich nicht so wirklich gesehen, da gab es genau so wie heute viel schlimmere Beispiele, die da herumbobbten. Und nochmal, es ist Systembedingt, ich kann nichts dafür, dass ich nicht ordnungsgemäß herabgestuft wurde. Und auch so kann es nicht so arg schlimm gewesen sein, ich habe regelmäßig mein Karmakonto in den Rankeds nach oben wachsen sehen. Aber natürlich baue ich auch Mist, manchmal auch ziemlich dollen Mist, das sollte klar sein. Ich sag ja, ich bin eben Profihochsterber und hab sogar noch Spaß dabei ...
  23. Mad_Skunky

    viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar

    Einfach auf die Schiffe schauen, mit denen ich das recent erreicht habe: Fujin und Kamikaze ... ohne Worte ... dabei hatte ich mit meiner Kami sogar etwas Pech ... 50% mit dem Schiff T-61, keine Ahnung, scheint mir zu liegen, aber T6 ist ... naja, doch auch eher Robbenkloppen. Das eine Spiel Shinonome zwar gewonnen aber ein crap Spiel von mir, Glückssieg. Das einzige Aussagekräftige in meinen Augen ist die Wertung der Kitakaze, die aber durch meinen gestrige Session mit 5:1 Siegen da ist wo sie jetzt steht, davor waren es 50%. Die PR wird sich wohl noch etwas nach oben korrigieren, weil die ersten Bewertungsmaßstäbe grundsätzlich immer eher sehr hoch liegen (geprägt von vielen guten Spielern? War bei der T-61 auch so, habe sie in den letzten Tagen gar nicht mehr gespielt und die PR ging von selbst von Anfangs gelb nun zu lila [wenn du das nicht glaubst, ich habe da noch einen Screen vom letzten Montag mit identischer Spieleanzahl, aber ganz anderer PR und Farben]). Nun schauen wir mal auf meine Hightiers: Also ja, ich bin bei weitem nicht so gut, wie es recent gerade bei mir aussieht. EDIT: Auf TX sogar eine Tomate! Die habe ich mit der LoYang fertig gespielt. Die anderen sahen von der WR zwar besser aus, aber alles in den oberen Ligen erspielt (zwischen Rang 18 und 7-8) und die gingen nicht wirklich besser, im Gegenteil hat sich da eben die LoYang als bestes Schiff für mich herauskristallisiert mit richtig guter WR. Da oben habe ich noch viel Rumprobiert, war ja auch erst meine zweite Saison und damit eigentlich die erste wo ich es dann ernst meinte. Aber die miese WR der LoYang kam erst in einem stetigen Wechsel von erster zu zweiter Liga um die Ränge 6-2 zustande und dazu doch viele Bestloser, da war am Ende nicht mal mehr eine Gesamt-WR über 50% möglich, obwohl ich mich da recent auf etwa 53 -54% einpendelte. Mit allen anderen DD hätte ich mehr Schwierigkeiten gehabt, davon bin ich heute noch ziemlich überzeugt. (BTW war das vor deren Buff). Ja, da wollte ich unbedingt, dass die Fiji funktioniert ... klappte einfach nicht. Shira hats dann rausgerissen. Wie man an deiner Analyse zu Saison 5 sieht, kann man noch lange nicht aus den Stats schließen wie es wirklich ablief. Warum "viel zuviel"? Selbst mit meinen schlechten Stats mit der Fiji haben mir die Spiele selbst im groben und ganzen trotzdem Spaß gemacht und ich habe auch noch wahnsinnig viel gelernt in den vielen Spielen. Aber ja, es läuft wie ich es mir denke, passt schon ...
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