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Mad_Skunky

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    [O-MAD]

Everything posted by Mad_Skunky

  1. Mad_Skunky

    Le Terrible, tier VIII

    Zum markierten: Jupp Wie erwartet hat sie bisher (WIP!) den französischen Engine Boost mit 20% Geschwindigkeitsbonus (normal 8%!), mit Flagge kommt dabei eine Geschwindigkeit von 54,18kn heraus (Grundspeed 43kn * 1,05 * 1,2). "Der ist in meine Torps gefahren obwohl ich vor ihm war" kann mit diesem Schiff dann doch Realität werden
  2. Mad_Skunky

    10. Season Ranked Battles mit 0.7.8

    Der ist so gut, der macht das sogar mit 2 Accounts gleichzeitig ... siehe screen oben
  3. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Komische Aussage, findest du nicht? Das was du da in Klammer geschrieben hast ist zumindest für mich bereits eine ganze Menge mehr als "dass sich da nichts wirklich ändern wird" Fokussiere doch nicht so stark auf Punkt (3), Sub hat ganz klar ausgedrückt, dass man bei dem Thema sehr vorsichtig ist und noch rein gar nichts fest steht. Alles was du beschreibst kam für mich auch so von ihm herüber und mir scheint durchaus, dass ihnen bewusst ist wieviel Einfluss dann mehrere CV und erst recht in Divi haben werden. Gerade diesen Punkt sehe ich bisher eher wenig kritisch, weil er auch ganz klar sagte, dass sie es bei einem 1vs1 lassen, wenn es erst Mal nicht anders geht. Sie wünschen sich das, das ist klar und im Prinzip ist es auch wünschenswert, aber das heißt noch lange nicht, dass es auch kommt und schon bestimmt nicht in einer ersten spielbaren (Test-)Version, davon bin ich ziemlich überzeugt.
  4. Mad_Skunky

    Flugabwehr. Idee zur Änderung

    Zum markierten: Nicht alle 127er, die der Fubuki, Shinonome, Shiratsuyu und Kagero sind nicht DP (= "Dual Purpose", also in der Lage Schiffs- und Luftziele zu bekämpfen). Dafür sind die aufgerüsteten 120mm der Mutsuki aber wiederum auch DP. Es gibt da keine einheitliche Regel in dem Sinne ab Stufe x, Kaliber y oder so, man muss schon genau auf die verwendeten Geschütze schauen. Ist bei den RU-DD ja auch so und btw da auch bei der Ognevoi, die hast du auch noch übersehen.
  5. Mad_Skunky

    T-61 - Tier VI

    Das ist meiner Ansicht nach nicht so wirklich Sinvoll. Die HE hat eine Pen von 128 / 6 - 1 gerundet 20mm und das reicht für alle DD, denen sie begegnet, mehr wie 19mm hat da keiner. Mit IFHE werden es 128 / 6 * 1,3 - 1 gerundet 27mm, damit bekommt man Pens auf höhertierige Kreuzer ab T8 und bei einigen BBs, ich finde das für die geringen Möglichkeiten zu wenig für 4 Punkte. Deshalb auch meine Ansicht: Wobei "Finger weg" im Sinne von Skills oder Module dafür "verschwenden", einsetzen sollte man sie durchaus wann immer möglich. Im Idealfall wenn man mal die Chance hat einen gegnerischen DD mit seinem Hydro im Nebel zu zerlegen, das klappt dann doch erstaunlich oft.
  6. Mad_Skunky

    Versorgungslinien, Kitakaze wird nicht gezählt

    Wenn es oben so aussieht: ... dann ist dein Clan bereits für das zweite Wochenende angemeldet. Das Ergebnis von letzter Woche sehe ich darunter auch immer noch. Wenn es anders aussieht, dann läuft da was nicht richtig ...
  7. Mad_Skunky

    Dieses Matchmaking - unglaublich

    Zu 1) Es macht schon einen großen Unterschied ob man zu etwa 50% oder 70-80% in T10 gematcht wird, finde ich zumindest. Und das Problem ist nicht, dass nicht genügend 10er verfügbar sind, sondern dass zu viele in der Warteschlange stehen und genau deswegen die 8er zu oft als Füllmasse herhalten müssen, da es keine Regelung für reine 10er oder 10er-9er Gefechte gibt (die theoretischen Gefechtsstufen 11 und 12 gibt es nicht. Es können solche Gefechte vorkommen, aber nur dann, wenn keine passenden 8er oder gar 8er und 9er gefunden werden können und sind sehr selten, eben keine Regel). Der MM versucht also immer alle drei Tiers in ein 10er Gefecht zu holen und damit haben die 8er nun mal das Nachsehen aufgrund der hohen Anzahl an Spielern, die gerne 10er fahren wollen. Allerdings ist das wohl ein ziemliches Novum auf dem EU-Server. Auf den anderen Servern sieht es wohl deutlich entspannter um die 8er aus, über alle Server sogar sehr gut mit etwa 50% Hightier in 6er bis 8er Gefechten, also Gefechtsstufe 8. Mit einer Begrenzung der 10er in ihrer Anzahl wird die Häufigkeit für 8er Schiffe in 10er Gefechte zu kommen wesentlich erhöht. WG weiß das, weil sie das gerade in WoT live erleben und keinen richtigen Ausweg dafür haben ohne von der 3-5-7-Regel wieder weg zu kommen. Und bei WoT gibt es sogar eine Regelung für reine 10er und 10er-9er Gefechte! Zu 2) Erstens wird ein 10er Schiff nicht in ein 8er Match gematcht sondern umgekehrt. Anders gesagt, in ein 8er Match können nur 6er, 7er und 8er Schiffe gematcht werden, aber 8er Schiffe können auch in 9er und 10er Gefechte gematcht werden. Zweitens finde ich es toll, dass du das Problem dann einfach nur nach unten verschieben willst, sehr fair, die einzelnen 7er in den 9er Matches wird es dann sicher freuen. Allgemein an so einige MM-Kritiker (auch ich kritisiere ihn, nur mal nebenbei erwähnt, aber zumindest weiß ich in groben Zügen wie er funktioniert): Macht euch doch bitte erst mal schlau wie der MM aktuell überhaupt funktioniert, bevor ihr hier versucht so wild und überzeugt zu argumentieren. Nur so als Tipp ...
  8. https://worldoftanks.eu/de/sandbox/ (Die Sandbox gibt es also noch) Man muss sich da "bewerben", aber IMHO hat bisher quasi jeder Bewerber auch eine Zusage erhalten und so wird das wahrscheinlich ja für unseren Beta-CV-Testserver wohl auch kommen.
  9. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Ich eigentlich auch und mir ist fast schlecht geworden als ich das erste Mal CV gespielt habe, so mies fand ich deren RTS-Umsetzung. Ich hatte aber auch irgendwie immer das Gefühl, dass man das kaum ordentlich zu den anderen Klassen gebalanced mit so einem Modus hinbekommt oder wenn, dann eben so, dass es eigentlich kein richtiges RTS mehr ist, weil man eh nur noch Bogue-like mit 2 Staffeln auf der Map herumklickt ... lame. Trotzdem habe ich beide Linien bis T7 gegrindet, mir sogar die Saipan, den damals einzigen Premium-CV, gekauft und auch Spaß dabei gehabt mich zu verbessern. Aber diese extremen Ausschläge, je nachdem ob man nun einen besseren oder schlechteren Gegenpart bekommt, gingen mir zuletzt nur noch auf die Nerven. Dazu gepaart mit dem in Hightiers ebenso total in beide Richtungen aus dem Ruder laufenden AA-System ... naja, sie rosten eben im Hafen, mir ist die Lust so ziemlich total vergangen und nur in einigen Szenarios hole ich dann mal einen CV raus. Trotzdem sehe ich für mich in diesem neuen Konzept eine Zukunft und dazu gehört auch die Abkehr vom RTS-Modus, den ich eigentlich mochte. Ich halte den jetzigen Weg schlicht für konsequent und insgesamt gut fürs Spiel.
  10. Nunja, WoT hatte vor geraumer Zeit die "Sandbox" für den Artyumbau und die Lightsumstufungen, im Grunde nicht viel anders als ein Betatestcenter für alle Spieler (gibts das eigentlich noch?). Auch Version 1.0 von WoT lief vorab über einen separaten Betaclient für alle Spieler.
  11. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Ok, das habe dann ich überhört beim Stream ... Ich nehme mir das Transkrip noch mal vor, mir war aber so, dass er das meiste über die Jäger nur mit sehr vielen Konjunktiven beschrieben hatte, eben weil da noch gar nichts final war.
  12. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Das wird man dann sehen. Ich halte es für noch zu verfrüht darüber zu spekulieren wie sinnvoll Jäger dann noch sind. Gerade in dem Punkt sind zu wenig Einzelheiten bekannt, eben nur das, was ich schrieb, aber z.B. nicht wie lange sie am gerufenen Ort patrouillieren, welchen "Einflussbereich" sie haben, wie weit sie gespottet werden können und überhaupt wie stark sie gegen eine Angriffsstaffel sein werden. Vielleicht sind sie dann so stark, dass man damit die komplette gegnerische Staffel rasiert, wenn sie in ihren Bereich kommt? Vielleicht aber auch nicht ...
  13. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Der nicht geqoutete Teil ja, aber das hier zur Zeit nicht. Nochmal, bisher kann man die Jäger in keinster Weise steuern, korrigieren, was auch immer. Man kann sie nur herbeirufen, der Rest ist voll automatisiert. Die Kreisen dann da an der gerufenen Position, greifen mögliche gegnerischen Flieger an und fliegen nach einer bestimmten Zeit zum CV zurück, sofern sie nicht abgeschossen wurden, und nach einem CD kann man sie dann wohl erneut rufen. Das wars, mehr geht bis jetzt laut Beschreibung nicht.
  14. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Na klar, denn für WG zählt in erster Instanz nur eins: Spieler und zwar möglichst viele und möglichst lange. Der bisherige CV-Modus hatte doch 2 wesentliche Einflussfaktoren auf die gesamte Spielerschaft gesehen: Relativ wenige CV-Spieler, weil RTS wohl nicht so wirklich beliebt zu sein scheint wie Arcade <- brach liegendes Potential bei einer von vier Klassen Hohe Unzufriedenheit bei vielen anderen Spielern über die schon oft genannten Probleme mit dieser Klasse in diesem Modus <- Verlustpotential bei bestehenden Spielern Den Modus komplett umzukrempeln mehr in Richtung Casual und damit auch weniger Einfluss ist meiner Meinung nach mehr als logisch. Bis auf ein paar wenige Spezialisten dieser Klasse in dem alten RTS-Modus könnte es für den ganzen großen Rest der Community durchaus positiv ausgehen und nebenbei auch noch mehr Spieler in die CV holen. Das die dann insgesamt logischerweise auch eher Casual sind ist doch klar. Anders ausgedrückt: Du willst einfach nur deine Spezialklasse behalten so wie sie ist um damit möglichst effizient Robben zu klatschen, stimmts? Dann mache ich mich auch mal ehrlich: Ich sehe in dem neuen Konzept für mich durchaus Möglichkeiten auch mal Robben abzufarmen ohne dabei selbst zur Robbe zu werden, nur weil auf der anderen Seite ein Unikum in meiner Spiegelklasse sitzt. Ich stelle mir das ähnlich prickelnd vor wie zur Zeit mit einem DD durch die Gewässer zu tuckeln. Eher sogar noch prickelnder, man ist ja dann doch um einiges schneller und kann viel besser auf veränderte Gegebenheiten ragieren.
  15. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Naja, 2 Staffeln sind schon mal doppelt so viele wie eine einzelne Ich spekuliere ja auch nur und es ist zumindest für mich schon so, dass ein RTS-Modus mit gerade mal 2-3 beweglichen Einheiten nicht gerade wirklich einen quasi komplett seperates Game im Game rechtfertigt. Vor allem, wenn man davon ausgeht, dass gerade dieser Punkt auch eine ganze Menge an möglichem Spielerpotential außen vor lässt.
  16. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Unterschied: Mit dem neuen System ist der CV an diesem DD gebunden und kann nichts anderes machen, eventuell nicht die effektivste Art das Minutenlang mit seiner einen Staffel durchzuziehen Auch bei einem umgebauten RTS-System macht er das nebenbei, es sei denn du gehst beim jetzigen RTS-System auch auf nur noch eine Staffel runter, nur, wozu dann noch RTS? Ich könnte mir vorstellen, dass sie durchaus auch einige RTS-Änderungen durchgespielt haben, aber viellicht wirklich immer wieder an den Punkt kamen, dass die Staffelanzahl massiv reduziert werden muss um das zu errreichen, was sie wollen. Und dann kommt eben der Punkt, dass so etwas in einem RTS-Modus erst recht stinklangweilig wird. Vielleicht haben sie aber auch nur die Konsolen im Zielvisier, man weiß es nicht ...
  17. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Bitte vergesst nicht, dass Spotting ja nicht ganz raus ist, die eine Staffel deckt immer noch Schiffe in ihrer Umgebung auf. Ich kann mir auch durchaus vorstellen, dass man bei diesem Gameplay auch mit Anpassung der Flak ähnlich wie mit Torpedobooten sich die Ziele sorgfältig aussuchen und taktisch klug seine Angriffe voraus planen und durchführen muss/sollte/kann um wirklich erfolgreich zu sein. Auch dabei wird dann nebenbei die ganze Zeit diese Umgebung gespottet, eine gute Kombi dort zu finden könnte aus meiner Sicht erheblichen Anreiz bieten, gerade und speziell im kompetetiven Bereich. Dann wurden in der Demo selbst bei den bewegenden Zielen nur strunzdumm gerade aus gefahren, ich konnte keinerlei Ausweichbewegung erkennen und auch keinerlei Geschwindigkeitsanpassung. Interessanter wird es doch erst, wenn das Ziel auch aktiv ausweicht, ich denke mal, dass die Anflüge dann nicht mehr so easy sind wie da gezeigt. Abwarten, da kommt noch eine ganze Menge an Details auf uns zu und dann kann man das alles auch viel besser beurteilen. Ich bin für mich erstmal positiv überrascht und sehe doch tatsächlich für mich selbst auch mal wieder eine Zukunft mit meinen CV, die im Moment bis T7 vor sich hinrosten.
  18. Mad_Skunky

    Wer wünscht sich Ozean zurück?

    Das stimmt, mit der Shima finde ich die auch nicht unangenehm, auch mit YY oder Gearing kann man da nette Spiele haben, weil die Radarkreuzer meist kein großes Problem darstellen. Auch gut geht wahrscheinlich die Khaba, nur bin ich selbst nicht so gut darin auf Range Dakadaka zu betreiben. Also so gesehen finde ich sie doch gar nicht so schlecht ... solange kein CV dabei ist.
  19. Mad_Skunky

    speed

    Kann man generell nicht beantworten, es gibt schnelle Kreuzer, die schneller als die langsamen Zerstörer sind (z.B. auf T8 Mogami mit 34,5kn im Vergleich zur Akizuki mit gerade mal 33kn, wobei der letztgenannte Zerstörer mit Speedboost dann doch wieder minimal schneller ist) aber auf der anderen Seite gibt es vor allem russische Zerstörer, die mit ihren z.T. 43kn (ohne Flagge und Speeboost!) von keinem anderen Schiff eingeholt werden können, auch nicht von den französischen Kreuzern mit ihrem sehr starken Speedboost mit 20% Geschwindigkeitsbonus (statt normalerweise 8% für die Zerstörer).
  20. Mad_Skunky

    Wer wünscht sich Ozean zurück?

    Vorgestern 2 mal hintereinander ... im DD und eins davon auch noch mit CV ...
  21. Mad_Skunky

    Zerstörer

    Mist, erwischt ...
  22. Mad_Skunky

    Zerstörer

    Schon klar, bin ich voll dabei, ich hatte mit meinem Yamamoto bisher ja auch noch keinen Kraken und ich selbst rechne auch nicht damit, wenn ich mit etwas anderem Vergleiche. Wobei Khaba und Des Moines ja eben nicht so einen schicken Kapitänsbonus haben können Aber, IMHO entstand die 1,5s-Annahme aus dem Video und da hatte der Spieler eben Yamamoto und Kraken. Möglich ist es also schon ...
  23. Ich schreibe dir das mal direkt, ansonsten bringe ich euren Thread vielleicht noch mehr durcheinander und das will ich nun wirklich nicht.

     

    Vor 3 Stunden, linkum sagte:
    Vor 10 Stunden, Mad_Skunky sagte:

    Als sehr interessierter Mitleser, kleiner Einwurf hierzu:

    IMHO hatte auch Österreich ab 1935 die Lizenz zum Bauen von 40mm Bofors, die Schweden haben das damals über all hin lizensiert, weil sie selbst gar keine Kapazitäten für die vielen Anfragen aus dem Ausland hatten. Wie gesagt IMHO, Wikipediawissen gepaart mit einer Kurzrechereche vor einiger Zeit aus anderen Gründen.

     

    Vielleicht da nochmal nachhaken?

    Anschluß war ja 38 und soweit ich weiß, hatten die Österreicher bis dahin bereits einige Einheiten selbst gebaut. Deutschland wollte die aber nicht haben und hat sie sogar zum Teil an Schweden "zurückexportiert". Also käme man eventuell auch über diesen Weg bereits vorher(auch vor 38?) an die Bofors.

     

    EDIT: Inkl. eigener Baumöglichkeit, die Lizenz der österreichischen Firma hatte IMHO auch nach dem Anschluß bestand.

     Naja, das Waffenprüfamt, egal welche Abteilung, tat sich mit "ausländischen" Entwicklungen immer ein wenig schwer. Da wurde mitunter solange "erprobt", bis entweder von oben eine Weisung kam, oder durch die Kriegserfahrungen die Sache obsolet wurde. ( Daran hat sich auch heute noch nicht viel geändert)

    Und was den "Reexport" angeht, die Schweden haben Deutschland das Erz nicht geschenkt

    Schon klar, nur hieß es ja irgendwo vor meinem Post, dass die Deutschen frühesten 42/43 an die Bofors ran gekommen wären (weil sie da erst auch in der Realität eingesetzt wurden), worauf Walther meinte, dass man sie dann ab 40 bei den Ungarn besorgt. Die Zeiten stimmen aber eben nur bedingt und halte ich auch für nicht ganz schlüssig. WENN man sie hätte früher haben wollen, DANN hätte es auch früher Möglichkeiten gegeben sie zu bekommen. Eben ab 35/36 Import aus befreundeten Staaten (Ungarn, Österreich, evtl sogar auch direkt aus Schweden) und spätestens ab 38 mit dem Anschluss Österreichs sogar (eventuell, müsste man genauer eruieren) die Möglichkeit sie selbst produzieren zu können. Zumindest die benötigten Anlagen waren auch in der Realität in Österreich bereits ab 35 vorhanden.

     

    Das Waffenprüfamt müsst ihr ja auch in einigen anderen Punkten bereits "überzeugen", dann sollten die Bofors nun auch kein so großes Problem darstellen.

     

     

    Aber in jedem Fall ein cooler Thread. Für mich eine nette Lektüre für Zwischendurch. Also einfach weiter machen, egal ob so oder so. Es ist mir nur ins Auge gefallen, weil ich mich schon mal vor einiger Zeit mit diesen Bofors befasst hatte.

     

    1. linkum

      linkum

      Danke für die Info, und nö, du bringst den Thread nicht durcheinander. Im Gegenteil, je mehr Leute mitmachen um so besser. Weil, dem Einzelnen geht doch das eine oder andere durch die Lappen. Und gerade in der Diskussion entstehen die coolen Ideen

       

      also Danke für deinen Einwurf

  24. Mad_Skunky

    Zerstörer

    Yamamoto mit Kraken gibt nochmal 34% auf die Nachladezeit ...
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